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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Tandrak ist ein Pokémon mit den Typen GiftIC und DracheIC, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Algitt.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tandrak basiert auf einem Großen Fetzenfisch, welcher sich optisch als Seetang tarnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tandrak Seetang + draco
Englisch Dragalge dragon + algae
Japanisch ドラミドロ (Doramidoro) dragon + アオミドロ aomidoro
Französisch Kravarech cracher + varech
Italienisch Dragalge dragon + algae
Spanisch Dragalge dragon + algae
Koreanisch 드래캄 (Deuraekam) dragon + 해캄 haekam
Chinesisch 毒藻龍 / 毒藻龙 (Dúzǎolóng) + zǎo + lóng

Entwicklung

Basis

Algitt Home



 Level 48 
Stufe 1

Tandrak Home

Tandrak

Basis

Algitt-S Home



 Level 48 
Stufe 1

Tandrak-S Home

Tandrak

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X Tausch
Y Route 8, Petrophia, Relievera City
ΩR Entwicklung
αS Tausch
S/ M Tausch
US Tausch
UM Felsenküste von Poni
ST/ SD Tausch
STR Tausch
SDR Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
Y Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
ΩR Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
αS Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
US Ein boshaftes Pokémon, das alle, die sich ihm nähern, mit Gift bespritzt. Einzig mit Moruda versteht es sich aus unbekannten Gründen gut.
UM Es versteckt sich in Algen und lauert dort seiner Beute auf. Diese greift es mit einem Gift an, das selbst Metall zum Schmelzen bringt.
ST Dringen Tankschiffe in sein Revier ein, versenkt es diese mithilfe eines Giftes, das selbst Metall zum Korrodieren bringt.
SD Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
15 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
20 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
25 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
30 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
35 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
40 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
45 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
59 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
66 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
1 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
5 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
9 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
12 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
15 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
19 Tarnung NormalIC StatusIC 20
23 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
25 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
28 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
32 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
35 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
38 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
42 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
53 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
59 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
1 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
5 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
9 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
12 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
15 Säure GiftIC SpezialIC 40 100% 30
19 Tarnung NormalIC StatusIC 20
23 Giftschweif GiftIC PhysischIC 50 100% 25
25 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
28 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
32 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
35 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
38 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
42 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
53 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
59 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
67 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM74 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP16 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP54 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
TP62 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP73 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
TP78 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP91 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM82 Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Rollwende WasserIC PhysischIC 60 100% 20
ST/SD Schuppenschuss DracheIC PhysischIC 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Drachenrute DracheIC PhysischIC 60 90% 10
Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Säurepanzer GiftIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Säurepanzer GiftIC StatusIC 20

Getragene Items

Wilde Tandrak tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Tandrak hat eine Basiswertsumme von 494

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 97 134 149 163 263 293 322
Spez.-Vert. 2 123 157 175 192 310 345 379
Init. 0 44 86 96 105 168 187 205

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tandrak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x PflanzeIC
1/2x FeuerIC WasserIC ElektroIC KampfIC GiftIC KäferIC
1x NormalIC FlugIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x EisIC BodenIC PsychoIC DracheIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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