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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Tandrak ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Drache, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Algitt.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tandrak basiert auf einem Großen Fetzenfisch, welcher sich optisch als Seetang tarnt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Tandrak Seetang + draco
Englisch Dragalge dragon + algae
Japanisch ドラミドロ (Doramidoro) dragon + アオミドロ aomidoro
Französisch Kravarech cracher + varech
Italienisch Dragalge dragon + algae
Spanisch Dragalge dragon + algae
Koreanisch 드래캄 (Deuraekam) dragon + 해캄 haekam
Chinesisch 毒藻龍 / 毒藻龙 (Dúzǎolóng) + zǎo + lóng

Entwicklung

Basis

Algitt Home.png



 Level 48 
Stufe 1

Tandrak Home.png

Tandrak

Basis

Algitt-S Home.png



 Level 48 
Stufe 1

Tandrak-S Home.png

Tandrak

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X Tausch
Y Route 8, Petrophia, Relievera City
ΩR Entwicklung
αS Tausch
S/ M Tausch
US Tausch
UM Felsenküste von Poni
ST/ SD Tausch
STR Tausch
SDR Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
Y Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
ΩR Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
αS Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
US Ein boshaftes Pokémon, das alle, die sich ihm nähern, mit Gift bespritzt. Einzig mit Moruda versteht es sich aus unbekannten Gründen gut.
UM Es versteckt sich in Algen und lauert dort seiner Beute auf. Diese greift es mit einem Gift an, das selbst Metall zum Schmelzen bringt.
ST Dringen Tankschiffe in sein Revier ein, versenkt es diese mithilfe eines Giftes, das selbst Metall zum Korrodieren bringt.
SD Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
15 Rutenschlag Normal Status 100% 30
20 Doppelteam Normal Status 15
25 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
30 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
35 Toxin Gift Status 90% 10
40 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
59 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
66 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Windhose Drache Spezial 40 100% 20
1 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Finte Unlicht Physisch 60 20
5 Finte Unlicht Physisch 60 20
9 Rutenschlag Normal Status 100% 30
12 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
15 Säure Gift Spezial 40 100% 30
19 Tarnung Normal Status 20
23 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
25 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
28 Doppelteam Normal Status 15
32 Toxin Gift Status 90% 10
35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
38 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
42 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
53 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
59 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windhose Drache Spezial 40 100% 20
1 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
5 Finte Unlicht Physisch 60 20
9 Rutenschlag Normal Status 100% 30
12 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
15 Säure Gift Spezial 40 100% 30
19 Tarnung Normal Status 20
23 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
25 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
28 Doppelteam Normal Status 15
32 Toxin Gift Status 90% 10
35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
38 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
42 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
53 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
59 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
67 Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20
ST/SD Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Säurepanzer Gift Status 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Giftfalle Gift Status 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Säurepanzer Gift Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Giftfalle Gift Status 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Säurepanzer Gift Status 20

Getragene Items

Wilde Tandrak tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Tandrak hat eine Basiswertsumme von 494

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 97 134 149 163 263 293 322
Spez.-Vert. 2 123 157 175 192 310 345 379
Init. 0 44 86 96 105 168 187 205

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tandrak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Feuer Wasser Elektro Kampf Gift Käfer
1x Normal Flug Gestein Geist Unlicht Stahl Fee
2x Eis Boden Psycho Drache
4x
Anmerkungen:

Galerie

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