Pokémon Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Algitt #690
#692 Scampisto →
Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Tandrak ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Drache, welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Algitt.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Tandrak basiert auf einem Großen Fetzenfisch, welcher sich optisch als Seetang tarnt.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Tandrak Seetang + draco
Englisch Dragalge dragon + algae
Japanisch ドラミドロ (Doramidoro) dragon + アオミドロ aomidoro
Französisch Kravarech cracher + varech
Italienisch Dragalge dragon + algae
Spanisch Dragalge dragon + algae
Koreanisch 드래캄 (Deuraekam) dragon + 해캄 haekam
Chinesisch 毒藻龍 / 毒藻龙 (Dúzǎolóng) + zǎo + lóng


Entwicklung

Basis

Algitt Home.png



 Level 48 
Stufe 1

Tandrak Home.png

Tandrak

Basis

Algitt-S Home.png



 Level 48 
Stufe 1

Tandrak-S Home.png

Tandrak

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X Tausch
Y Route 8, Petrophia, Relievera City
ΩR Entwicklung
αS Tausch
S/ M Tausch
US Tausch
UM Felsenküste von Poni
ST/ SD Tausch
STR Tausch
SDR Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabeninsel, Wabenmeer
Dyna-Raids: Fernarchipel, Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Wabenmeer
STK/ SDK


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
Y Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
ΩR Das Gift, mit dem es Eindringlinge in seinem Revier bespritzt, ist ätzend genug, um sich durch den Stahl eines Tankschiffes zu fressen.
αS Es heißt, dass die Besatzung von Schiffen, die sich in Tandraks Hoheitsgebiet begeben, nicht mehr lebend zurückkehrt.
US Ein boshaftes Pokémon, das alle, die sich ihm nähern, mit Gift bespritzt. Einzig mit Moruda versteht es sich aus unbekannten Gründen gut.
UM Es versteckt sich in Algen und lauert dort seiner Beute auf. Diese greift es mit einem Gift an, das selbst Metall zum Schmelzen bringt.
ST Dringen Tankschiffe in sein Revier ein, versenkt es diese mithilfe eines Giftes, das selbst Metall zum Korrodieren bringt.
SD Indem Tandrak seinen Kopfschmuck aus dem Wasser reckt und ihn im Sonnenlicht badet, produziert es Drachen-Energie.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tandrak kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35

Level 1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
Level 1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 15 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 20 Doppelteam Normal Status 15
Level 25 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Level 30 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 35 Toxin Gift Status 90% 10
Level 40 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 45 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 59 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 66 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Tandrak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Level 1 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Level 1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
Level 1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 1 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 5 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 9 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 12 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 15 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 19 Tarnung Normal Status 20
Level 23 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Level 25 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 28 Doppelteam Normal Status 15
Level 32 Toxin Gift Status 90% 10
Level 35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 38 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 42 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 53 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 59 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10

Tandrak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Level 1 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Level 1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
Level 1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 5 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 9 Rutenschlag Normal Status 100% 30
Level 12 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 15 Säure Gift Spezial 40 100% 30
Level 19 Tarnung Normal Status 20
Level 23 Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Level 25 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Level 28 Doppelteam Normal Status 15
Level 32 Toxin Gift Status 90% 10
Level 35 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Level 38 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Level 42 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
Level 53 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 59 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Level 67 Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tandrak kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite.png TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite.png TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite.png TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite.png TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Water TM Sprite.png TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Flying TM Sprite.png TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Poison TM Sprite.png TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Water Sprite.png TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite.png TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TR Electric Sprite.png TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TR Water Sprite.png TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite.png TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Ghost Sprite.png TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TR Poison Sprite.png TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Poison Sprite.png TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TR Poison Sprite.png TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TR Water Sprite.png TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Fairy Sprite.png TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TR Poison Sprite.png TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20

Tandrak kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water TM Sprite.png TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Tandrak kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite.png TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Poison TM Sprite.png TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite.png TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Electric TM Sprite.png TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
Electric TM Sprite.png TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Water TM Sprite.png TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water HM Sprite.png VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Water HM Sprite.png VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite.png VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tandrak kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Rollwende Wasser Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Tandrak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Tandrak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Tandrak kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10

Zucht Dunkelnebel Eis Status 30
Zucht Säurepanzer Gift Status 20
Zucht Windhose Drache Spezial 40 100% 20

Tandrak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30

Zucht Giftfalle Gift Status 100% 20
Zucht Giftspitzen Gift Status 20
Zucht Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Zucht Säurepanzer Gift Status 20

Tandrak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Dunkelnebel Eis Status 30

Zucht Giftfalle Gift Status 100% 20
Zucht Giftspitzen Gift Status 20
Zucht Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Zucht Säurepanzer Gift Status 20

Getragene Items

Wilde Tandrak tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Tandrak hat eine Basiswertsumme von 494

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 97 134 149 163 263 293 322
Spez.-Vert. 2 123 157 175 192 310 345 379
Init. 0 44 86 96 105 168 187 205

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Tandrak folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Feuer Wasser Elektro Kampf Gift Käfer
1x Normal Flug Gestein Geist Unlicht Stahl Fee
2x Eis Boden Psycho Drache
4x
Anmerkungen:
  • Steht Tandrak unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

Advertisement