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Synchro (eng. Synchronize) ist eine Fähigkeit einiger Psycho-Pokémon, die seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung[]

Effekt[]

Wird ein Pokémon mit Synchro (schwer) vergiftet, verbrannt oder paralysiert, wird das Statusproblem auch auf den Gegner übertragen, der dieses Statusproblem ausgelöst hat. Die Vergiftung durch Giftspitzen wird nur weitergegeben, wenn der Gegner den Wechsel erzwungen hat. Wenn der Gegner durch seine Fähigkeit oder seinen Typ gegen das Statusproblem immun ist, er bereits ein Statusproblem hat oder er durch Bodyguard beschützt wird, erhält er das Statusproblem nicht. Ein Delegator schützt nicht vor Synchro. Durch die Attacke Psybann wird Synchro nicht aktiviert, da die Heilung nach Synchro geschieht.

In der 3. und 4. Generation wird für eine schwere Vergiftung nur eine normale Vergiftung übertragen. Außerdem ist der Gegner nach Einsatz von Psybann wieder von dem Statusproblem betroffen.

Pokémon mit dieser Fähigkeit[]

Pokémon Fähigkeit 1 Fähigkeit 2 Versteckte Fähigkeit
#063 Abra Konzentrator Synchro Magieschild
#064 Kadabra Konzentrator Synchro Magieschild
#065 Simsala Konzentrator Synchro Magieschild
#151 Mew Synchro
#177 Natu Synchro Frühwecker Magiespiegel
#178 Xatu Synchro Frühwecker Magiespiegel
#196 Psiana Synchro Magiespiegel
#197 Nachtara Synchro Konzentrator
#280 Trasla Synchro Fährte Telepathie
#281 Kirlia Synchro Fährte Telepathie
#282 Guardevoir Synchro Fährte Telepathie
#517 Somniam Synchro Vorwarnung Telepathie
#518 Somnivora Synchro Vorwarnung Telepathie
#605 Pygraulon Synchro Telepathie Analyse
#606 Megalon Synchro Telepathie Analyse

Strategie[]

Die Möglichkeit, dass ein Pokémon Synchro haben könnte, könnte verhindern, dass der Gegner Attacken wie Toxin oder Donnerwelle einsetzt. Jedoch gibt es genug Pokémon, die solche Attacken gefahrlos einsetzen können.

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