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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Symvolara ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Flug, welches seit der 5. Generation existiert.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Symvolara basiert auf dem Kolibri-Scharbild, das zu den Nazca-Linien zählt. Der Kopf von Symvolara erinnert stark an Icognito (insbesonbdere an die I-Form).

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Symvolara Symbol + volare
Englisch Sigilyph sigil + γλυφή glyphē bzw. geoglyph
Japanisch シンボラー(Shinborā) symbol + aer
Französisch Cryptéro κρυπτός kryptos + πτέρυξ pteryx + aero-
Italienisch Sigilyph sigil + γλυφή glyphē bzw. geoglyph
Spanisch Sigilyph sigil + γλυφή glyphē bzw. geoglyph
Koreanisch 심보러 (Simboreo) symbol + aer
Chinesisch 象徵鳥 / 象征鸟 (Xiàngzhēngniǎo) 象徵 xiàngzhēng + niǎo

Entwicklung[]

Symvolara hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Symvolara

Basis

Symvolara

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Wüsteresort
S2/W2 Wüsteresort, Traumradar
X/Y Route 10, Kontaktsafari Psycho
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Rotes Warp-Loch
ST/ SD Engine-Flussufer, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Erinnerungen an seine Tage als Wächter einer uralten Stadt veranlassen es, Tag für Tag dieselbe Route abzufliegen.
W Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
S2/W2 Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
3D Pro Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
X Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
Y Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
ΩR Einst war es der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Wer sich in sein Revier wagt, lernt seine Psycho-Kräfte kennen.
αS Vor langer Zeit war es der Wächter einer Stadt. Es fliegt auf der Suche nach Eindringlingen immer dieselbe Route ab.
ST Es fliegt mithilfe seiner Psycho-Kräfte. Einige sagen, es war einst der Wächter einer Stadt aus uralten Zeiten. Andere sagen, es war sein Bote.
SD In den Wüsten, in denen man Symvolara fliegen sieht, wurden Ruinen gefunden, die man für die Überreste einer Stadt aus uralten Zeiten hält.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Konfusion Psycho Spezial 50 100% 25
5 Erdanziehung Psycho Status 5
10 Hypnose Psycho Status 60% 20
15 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
20 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
25 Wirbelwind Normal Status 20
30 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
35 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
40 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
45 Rückenwind Flug Status 15
50 Lichtschild Psycho Status 30
50 Reflektor Psycho Status 20
55 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
60 Fähigkeitstausch Psycho Status 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Wunderauge Psycho Status 40
4 Hypnose Psycho Status 60% 20
8 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
11 Rückenwind Flug Status 15
14 Wirbelwind Normal Status 20
18 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
21 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
24 Lichtschild Psycho Status 30
28 Reflektor Psycho Status 20
31 Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
34 Spiegeltrick Flug Status 20
38 Erdanziehung Psycho Status 5
41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
44 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
48 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
50 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Wunderauge Psycho Status 40
4 Hypnose Psycho Status 60% 20
8 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
11 Rückenwind Flug Status 15
14 Wirbelwind Normal Status 20
18 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
21 Windschnitt Flug Spezial 60 95% 25
24 Lichtschild Psycho Status 30
28 Reflektor Psycho Status 20
31 Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
34 Spiegeltrick Flug Status 20
38 Erdanziehung Psycho Status 5
41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
44 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
48 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
50 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß Flug Spezial 40 100% 35
1 Wunderauge Psycho Status 40
4 Hypnose Psycho Status 60% 20
8 Psywelle Psycho Spezial Variabel 80% 15
11 Rückenwind Flug Status 30
14 Wirbelwind Normal Status 100% 20
18 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
21 Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25
24 Lichtschild Psycho Status 30
28 Reflektor Psycho Status 20
31 Synchrolärm Psycho Spezial 70 100% 15
34 Spiegeltrick Flug Status 20
38 Erdanziehung Psycho Status 5
41 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
44 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
48 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
51 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM60 Krafttausch Psycho Status 10
TM62 Initiativetausch Psycho Status 10
TM69 Psychokling Psycho Physisch 70 100% 20
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM72 Magieraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP44 Kosmik-Kraft Psycho Status 20
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Magieraum Psycho Status 10
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Magieraum Psycho Status 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Magieraum Psycho Status 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Psybann Psycho Status 100% 10
Ruheort Flug Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Psybann Psycho Status 100% 10
Ruheort Flug Status 10
Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Wertewechsel Psycho Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Psybann Psycho Status 100% 10
Ruheort Flug Status 10
Seher Psycho Spezial 120 100% 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Wertewechsel Psycho Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
Psybann Psycho Status 90% 10
Ruheort Flug Status 10
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Wertewechsel Psycho Status 10

Getragene Items[]

Wilde Symvolara tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Symvolara hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 72 179 179 179 348 348 348
Angr. 0 58 99 110 121 193 215 236
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 2 103 139 155 170 274 305 335
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 97 134 149 163 263 293 322

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Symvolara folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Kampf
1/2x Pflanze Psycho
1x Normal Feuer Wasser Gift Flug Käfer Drache Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Symvolara eine Eisenkugel oder eine Zielscheibe, ist Boden 1x

Galerie[]

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