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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sumpex ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Boden, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Moorabbel und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sumpex basiert vermutlich auf einem Schlammspringer sowie auf einem Axolotl.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sumpex Sumpf + Echse bzw. Experte
Englisch Swampert swamp + expert
Japanisch ラグラージ (Laglarge) lagoon + large
Französisch Laggron lagon + gros
Italienisch Swampert swamp + expert
Spanisch Swampert swamp + expert
Koreanisch 대짱이 (Daejjangi) dae + 짱뚱어 jjangttungeo
Chinesisch 巨沼怪 / 巨沼怪 (Jùzhǎoguài) + zhǎo + guài

Entwicklung

Basis

Hydropi Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Moorabbel Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Sumpex Home.png

Sumpex

Basis

Hydropi-S Home.png



 Level 16 
Stufe 1

Moorabbel-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Sumpex-S Home.png

Sumpex

Mega-Entwicklung

Normalform

Sumpex Home.png

Sumpex


 SwamMS.png Sumpexnit 

Normalform

Sumpex-S Home.png

Sumpex


 SwamMS.png Sumpexnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU SUMPEX ist sehr stark. Es kann mit Leichtigkeit einen Felsblock bewegen, der über eine Tonne wiegt. Weiterhin ist es mit einem exzellenten Sehvermögen ausgestattet, wodurch es auch in trüben Gewässern sehen kann.
SA SUMPEX kann Stürme voraussagen, indem es feine Veränderungen der Geräusche von Wellen und Wind mit seinen Finnen wahrnimmt. Wenn eine Sturmfront aufzieht, häuft es Felsbrocken an, um sich zu schützen.
SM Spürt es einen Sturm oder eine Flutwelle kommen, versucht es sein Nest am Ufer mit Felsen zu schützen. Es schwimmt so schnell wie ein Jetski.
FR/ BG Seine Arme sind steinhart. Mit nur einem Schlag kann es Gegner zu Boden strecken. Es baut sein Nest an pittoresken Stränden.
D/ P Es kann im Schwimmen ein großes Schiff ziehen. Seine Gegner schlägt es mit Schlägen seiner Arme zurück.
PT Es kann im Schwimmen ein großes Schiff ziehen. Seine Gegner schlägt es mit Schlägen seiner Arme zurück.
HG/SS Schon ein Hieb seiner steinharten Arme schlägt selbst den stärksten Felsen zu Bruch.
S/W Es kann im Schwimmen ein großes Schiff ziehen. Seine Gegner schlägt es mit Schlägen seiner Arme zurück.
S2/W2 Es kann im Schwimmen ein großes Schiff ziehen. Seine Gegner schlägt es mit Schlägen seiner Arme zurück.
3D Pro Es kann im Schwimmen ein großes Schiff ziehen. Seine Gegner schlägt es mit Schlägen seiner Arme zurück.
X Schon ein Hieb seiner steinharten Arme schlägt selbst den stärksten Felsen zu Bruch.
Y Es kann im Schwimmen ein großes Schiff ziehen. Seine Gegner schlägt es mit Schlägen seiner Arme zurück.
ΩR Sumpex ist sehr stark. Es kann mit Leichtigkeit einen Felsblock bewegen, der über eine Tonne wiegt. Weiterhin ist es mit einem exzellenten Sehvermögen ausgestattet, wodurch es auch in trüben Gewässern sehen kann.
αS Sumpex kann Stürme voraussagen, indem es feine Veränderungen der Geräusche von Wellen und Wind mit seinen Flossen wahrnimmt. Wenn eine Sturmfront aufzieht, häuft es Felsbrocken an, um sich zu schützen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
1 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
9 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Gesichte Normal Status 40
18 Geduld Normal Physisch Variabel 10
22 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
28 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
32 Schutzschild Normal Status 10
39 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
44 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
51 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
56 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
63 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
9 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Gesichte Normal Status 40
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
18 Geduld Normal Physisch Variabel 10
22 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
28 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
32 Schutzschild Normal Status 10
39 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
44 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
51 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
56 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
63 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
6 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
10 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
15 Geduld Normal Physisch Variabel 10
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Gesichte Normal Status 40
25 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
39 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
46 Schutzschild Normal Status 10
52 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
61 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
69 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
6 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
10 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
15 Geduld Normal Physisch Variabel 10
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Gesichte Normal Status 40
25 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
39 Lehmbrühe Wasser Spezial 95 85% 10
46 Schutzschild Normal Status 10
52 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
61 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
69 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
6 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
10 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
15 Geduld Normal Physisch Variabel 10
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Gesichte Normal Status 40
25 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
39 Lehmbrühe Wasser Spezial 95 85% 10
46 Schutzschild Normal Status 10
52 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
61 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
69 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler Normal 100% 40
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Lehmschelle Boden 20 100% 10
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
6 Lehmschelle Boden 20 100% 10
10 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Geduld Normal Variabel 10
16 Lehmschuss Boden 55 95% 15
20 Gesichte Normal 100% 40
25 Lehmsuhler Boden 15
31 Bodycheck Normal 90 85% 20
39 Lehmbrühe Wasser 95 85% 10
46 Schutzschild Normal 10
52 Erdbeben Boden 100 100% 10
61 Notsituation Normal Variabel 100% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S/M/US/UM Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
S/M/US/UM Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
X/Y/ΩR/αS Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
X/Y/ΩR/αS Wassersäulen Wasser Spezial 80 100% 10
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S/W/S2/W2 Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S/W/S2/W2 Wassersäulen Wasser Spezial 50 100% 10
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
D/P/PT/HG/SS Aquahaubitze Wasser Spezial 150 90% 5
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM/FR/BG Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Barriere Psycho Status 20
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Fluch Geist Status 10
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Gähner Normal Status 10
Heilung Normal Status 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Barriere Psycho Status 20
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Fluch Geist Status 10
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Gähner Normal Status 10
Heilung Normal Status 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Fluch Geist Status 10
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Gähner Normal Status 10
Heilung Normal Status 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein Status 10
Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Fluch Unbekannt Status 10
Frostbeule Eis Physisch 30 90% 20
Gähner (HG/SS) Normal Status 10
Heilung Normal Status 20
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schlammbad (HG/SS) Gift Spezial 65 100% 20
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Whirlpool Wasser Spezial 15 70% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr Normal 50 100% 10
Fluch Unbekannt 10
Frostbeule Eis 30 90% 20
Heilung Normal 20
Spiegelcape Psycho Variabel 100% 20
Stampfer Normal 65 100% 20

Getragene Items

Wilde Sumpex tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Sumpex

Sumpex hat eine Basiswertsumme von 535

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 3 110 145 162 178 287 319 350
Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 90 127 142 156 251 279 306
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Mega-Sumpex

Mega-Sumpex hat eine Basiswertsumme von 635

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 3 150 181 202 222 359 399 438
Vert. 0 110 145 162 178 287 319 350
Spez.-Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 0 110 145 162 178 287 319 350
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sumpex und Mega-Sumpex folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Feuer Gift Gestein Stahl
1x Normal Wasser Eis Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x
4x Pflanze
Anmerkungen:

Galerie

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