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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Suicune ist ein legendäres Pokémon vom Typ WasserIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Raikou und Entei das Trio der legendären Raubkatzen, dessen Anführer Ho-Oh ist. Suicune ist weiterhin das Cover-Pokémon von Pokémon Kristall.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Suicune basiert auf einem Geparden. Möglicherweise wurde Suicunes Design und seine Fähigkeit, über das Wasser zu laufen, vom Qilin aus der chinesischen Mythologie inspiriert.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Suicune sui bzw. 水晶 suishō + kun
Englisch Suicune sui bzw. 水晶 suishō + kun
Japanisch スイクン (Suikun) sui bzw. 水晶 suishō + kun
Französisch Suicune sui bzw. 水晶 suishō + kun
Italienisch Suicune sui bzw. 水晶 suishō + kun
Spanisch Suicune sui bzw. 水晶 suishō + kun
Koreanisch 스이쿤 (Seuikun) sui bzw. 水晶 suishō + kun
Chinesisch 水君 / 水君 (Shuǐjūn) shuǐ + jūn

Entwicklung

Suicune hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Suicune Home

Suicune

Basis

Suicune-S Home

Suicune

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Wanderpokémon in Johto
K Glockenturm
RU/ SA/SM Tausch, Event-Verteilung
FR/ BG Wanderpokémon Nationaldex notwendig; Glumanda als Starter, Event-Verteilung
D/P/PT Tausch, Event-Verteilung
HG/SS Route 25 Wurde es besiegt, erscheint es nach einem erneuten Sieg über die Top Vier in der Turmruine, Event-Verteilung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wilder Wald
S/ M Tausch
US/ UM Ultradimension Zero Blaues Warp-Loch (Raikou und Entei müssen sich beide im Team befinden!)


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
S Dieses POKéMON jagt über das Land und man sagt, der kalte Nordwind begleitet es auf seinen Wegen.
K Dieses göttliche POKéMON rennt über das Land. Es ist ständig auf Suche nach purem Wasser.
RU/ SA SUICUNE wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich graziös und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
SM SUICUNE wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich graziös und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
FR Dieses POKéMON jagt über das Land und man sagt, der kalte Nordwind begleitet es auf seinen Wegen.
BG Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
D/ P Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
PT Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
HG Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
SS Dieses Pokémon jagt über das Land. Man sagt, der kalte Nordwind begleite es auf seinen Wegen.
S/W Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
S2/W2 Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
3D Pro Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
X Es wandert beständig in der Welt herum, um verunreinigtes Wasser zu reinigen. Es zieht mit dem Nordwind.
Y Man sagt, es sei die Wiedergeburt des Nordwindes. Es kann verschmutztes Wasser im Nu reinigen.
ΩR Suicune wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es bewegt sich graziös und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.
αS Suicune wohnt die Reinheit einer Quelle inne. Es läuft graziös herum und hat die Macht, schmutziges Wasser zu reinigen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
1 Regentanz WasserIC StatusIC 5
8 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
15 Regentanz WasserIC StatusIC 5
22 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
36 Weißnebel EisIC StatusIC 30
43 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
50 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
57 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
71 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
1 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
1 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
15 Regentanz WasserIC StatusIC 5
22 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
36 Weißnebel EisIC StatusIC 30
43 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
50 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
57 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 20
71 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
15 Regentanz WasserIC StatusIC 5
22 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
36 Weißnebel EisIC StatusIC 30
43 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
50 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
57 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
71 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
8 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
15 Regentanz WasserIC StatusIC 5
22 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
29 Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
36 Weißnebel EisIC StatusIC 30
43 Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 20
50 Eiszahn EisIC PhysischIC 65 95% 15
57 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
64 Sondersensor PsychoIC SpezialIC 80 100% 30
71 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
78 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
85 Blizzard (PT/HG/SS) EisIC SpezialIC 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
11 Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
21 Regentanz WasserIC 5
31 Windstoß FlugIC 40 100% 35
41 Aurorastrahl EisIC 65 100% 20
51 Weißnebel EisIC 30
61 Spiegelcape PsychoIC Variabel 100% 20
71 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5
81 Gedankengut PsychoIC 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Silberblick NormalIC 100% 30
11 Aquaknarre (G/S) WasserIC 40 100% 25
11 Blubbstrahl (Pokémon Kristall) WasserIC 65 100% 20
21 Brüller (G/S) NormalIC 100% 20
21 Regentanz (K) WasserIC 5
31 Windstoß FlugIC 40 100% 35
41 Blubbstrahl (G/S) WasserIC 65 100% 20
41 Aurorastrahl (K) EisIC 65 100% 20
51 Weißnebel EisIC 30
61 Spiegelcape PsychoIC Variabel 100% 20
71 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15
VM08 Tauscher (RU/SA/SM) WasserIC 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM06 Whirlpool WasserIC 15 70% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl EisIC 95 100% 10

Getragene Items

Wilde Suicune tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Suicune hat eine Basiswertsumme von 580

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 100 207 207 207 404 404 404
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 1 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Vert. 2 115 150 167 183 296 329 361
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Suicune folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x FeuerIC WasserIC EisIC StahlIC
1x NormalIC KampfIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x PflanzeIC ElektroIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Obwohl (auch in den Spielen) von den drei "legendären Hunden" gesprochen wird, so stellen Entei, Raikou und Suicune eigentlich Raubkatzen dar.
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