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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Stolloss ist ein Pokémon mit den Typen Stahl und Gestein, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Stollrak und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Mega-Stolloss besitzt nur den Typ Stahl.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Stolloss basiert auf einem Dinosaurier.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Stolloss Stollen + Kolloss
Englisch Aggron aggressive + iron
Japanisch ボスゴドラ (Bosugodora) boss + ko + dragon
Französisch Galeking galet + king
Italienisch Aggron aggressive + iron
Spanisch Aggron aggressive + iron
Koreanisch 보스로라 (Boseurora) 보스 boseu + dragon
Chinesisch 波士可多拉 / 波士可多拉 (Bōshìkěduōlā) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
boss + ko + dragon

Entwicklung



 Level 32 
Stufe 1

Stollrak Home.png



 Level 42 
Stufe 2

Stolloss Home.png

Stolloss



 Level 32 
Stufe 1

Stollrak-S Home.png



 Level 42 
Stufe 2

Stolloss-S Home.png

Stolloss

Mega-Entwicklung

Normalform

Stolloss Home.png

Stolloss


 AggrMS.png Stollossnit 

Normalform

Stolloss-S Home.png

Stolloss


 AggrMS.png Stollossnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/PT Entwicklung
P Tausch
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Entwicklung
X Entwicklung
Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Ebene von Poni Insel-Scanner


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU STOLLOSS nennt einen ganzen Berg sein Territorium. Gnadenlos schlägt es jeden in die Flucht, der sein Reich betritt. Dieses POKéMON behält sein Territorium jederzeit im Auge.
SA STOLLOSS geht erstaunlicherweise sehr behutsam mit der Umwelt um. Wenn sein Berg von einem Erdrutsch oder einem Feuer verwüstet wurde, schleppt es Erde in das Gebiet, pflanzt Bäume an und richtet sein Territorium wieder her.
SM Seine Stahlhörner werden ständig ein wenig länger. Daran kann man sein Alter ablesen. Die Kratzer und Abschürfungen in seinem Panzer sind stolze Andenken an Kämpfe.
FR/ BG Es beansprucht einen großen Berg als sein Gebiet. Gnadenlos zermalmt es alle, die sein Hoheitsgebiet betreten.
D/ P Auf der Suche nach Eisen, seiner Nahrung, gräbt es mit seinen Stahlhörnern sogar Tunnel durch Felsen.
PT Auf der Suche nach Eisen, seiner Nahrung, gräbt es mit seinen Stahlhörnern sogar Tunnel durch Felsen.
HG/SS An der Länge seines Stahlhorns erkennt man sein Alter. Als Revier beansprucht es einen ganzen Berg.
S/W Auf der Suche nach Eisen, seiner Nahrung, gräbt es mit seinen Stahlhörnern sogar Tunnel durch Felsen.
S2/W2 Ihre Reviere erstrecken sich über ganze Gebirge. Stolloss, die mit Narben übersät sind, sollte man besser meiden.
3D Pro Ihre Reviere erstrecken sich über ganze Gebirge. Stolloss, die mit Narben übersät sind, sollte man besser meiden.
X Ihre Reviere erstrecken sich über ganze Gebirge. Stolloss, die mit Narben übersät sind, sollte man besser meiden.
Y Auf der Suche nach Eisen, seiner Nahrung, gräbt es mit seinen Stahlhörnern sogar Tunnel durch Felsen.
ΩR Stolloss nennt einen ganzen Berg sein Territorium. Gnadenlos schlägt es jeden in die Flucht, der sein Reich betritt. Dieses Pokémon behält sein Territorium jederzeit im Auge.
αS Stolloss geht sehr behutsam mit der Umwelt um. Wenn der Berg von Stolloss von einem Erdrutsch oder einem Feuer verwüstet wurde, schleppt es Erde in das Gebiet, pflanzt Bäume und richtet sein Territorium wieder her.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
7 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
10 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
13 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
16 Schutzschild Normal Status 10
19 Brüller Normal Status 20
22 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
25 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
31 Metallsound Stahl Status 85% 40
35 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
39 Eisenabwehr Stahl Status 15
45 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
51 Autotomie Stahl Status 15
57 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
63 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
7 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
10 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
13 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
16 Schutzschild Normal Status 10
19 Brüller Normal Status 20
22 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
25 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
31 Metallsound Stahl Status 85% 40
35 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
39 Eisenabwehr Stahl Status 15
45 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
51 Autotomie Stahl Status 15
57 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
63 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
11 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
15 Eisenabwehr Stahl Status 15
18 Brüller Normal Status 20
22 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
25 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
29 Schutzschild Normal Status 10
34 Metallsound Stahl Status 85% 40
40 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
48 Autotomie Stahl Status 15
57 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
65 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
74 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
8 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
11 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
15 Eisenabwehr Stahl Status 15
18 Brüller Normal Status 100% 20
22 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
25 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
29 Schutzschild Normal Status 10
34 Metallsound Stahl Status 85% 40
40 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
48 Autotomie Stahl Status 15
57 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
65 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
74 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Härtner Normal Status 30
8 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
11 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
15 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
18 Eisenabwehr Stahl Status 15
22 Brüller Normal Status 100% 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
29 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
34 Schutzschild Normal Status 10
40 Metallsound Stahl Status 85% 40
48 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
57 Autotomie Stahl Status 15
65 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
74 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
82 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Härtner Normal Status 30
8 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
11 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
15 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
18 Eisenabwehr Stahl Status 15
22 Brüller Normal Status 100% 20
25 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
29 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
34 Schutzschild Normal Status 10
40 Metallsound Stahl Status 85% 40
48 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
57 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
65 Metallstoß Stahl Physisch Variabel 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Härtner Normal 30
1 Lehmschelle Boden 20 100% 10
1 Kopfnuss Normal 70 100% 15
4 Härtner Normal 30
7 Lehmschelle Boden 20 100% 10
10 Kopfnuss Normal 70 100% 15
13 Metallklaue Stahl 50 95% 35
17 Eisenabwehr Stahl 15
21 Brüller Normal 100% 20
25 Bodycheck Normal 90 85% 20
29 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
37 Schutzschild Normal 10
50 Metallsound Stahl 85% 40
63 Risikotackle Normal 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM02 Drachenklaue Drache 80 100% 15
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20
US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20
ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20
S2/W2 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Magnetflug Elektro Status 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 15
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Fluch Geist Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Fluch Geist Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Riechsalz Normal Physisch 70 100% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Fluch Geist Status 10
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Fluch Unbekannt Status 10
Kopfstoß (HG/SS) Gestein Physisch 150 80% 5
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Riechsalz Normal Physisch 60 100% 10
Stampfer Normal Physisch 65 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyslam Normal 85 100% 15
Notsituation Normal Variabel 100% 5
Riechsalz Normal 60 100% 10
Stampfer Normal 65 100% 20

Getragene Items

Stolloss kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
US/UM wilde Stolloss Hard Stone Sprite.png Granitstein 5%

Statuswerte

Stolloss

Stolloss hat eine Basiswertsumme von 530

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 110 145 162 178 287 319 350
Vert. 3 180 208 232 255 413 459 504
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Mega-Stolloss

Mega-Stolloss hat eine Basiswertsumme von 630

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 140 172 192 211 341 379 416
Vert. 3 230 253 282 310 503 559 614
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Stolloss

Die verschiedenen Typen wirken auf Stolloss folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Normal Flug
1/2x Eis Psycho Käfer Gestein Drache Fee
1x Pflanze Feuer Elektro Geist Unlicht Stahl
2x Wasser
4x Kampf Boden
Anmerkungen:

Mega-Stolloss

Die verschiedenen Typen wirken auf Mega-Stolloss folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x
1/2x Normal Pflanze Eis Flug Psycho Käfer Gestein Drache Stahl Fee
1x Wasser Elektro Geist Unlicht
1½x Feuer Kampf Boden
3x
Anmerkungen:
  • Wird Filter überbrückt oder überschrieben, sind Feuer, Kampf und Boden 2x
  • Steht Mega-Stolloss unter dem Einfluss von Magnetflug oder Telekinese, ist Boden 0x

Galerie

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