Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Sterndu ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Starmie.
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Sterndu basiert auf einem Seestern.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Sterndu | Stern + du |
Englisch | Staryu | star + you |
Japanisch | ヒトデマン (Hitodeman) | ヒトデ hitode + man |
Französisch | Stari | star + I |
Italienisch | Staryu | star + you |
Spanisch | Staryu | star + you |
Koreanisch | 별가사리 (Byeolgasari) | 별 byeol + 불가사리 bulgasari |
Chinesisch | 海星星 / 海星星 (Hǎixīngxīng) | 海星 hǎixīng + 星 xīng |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 19, 20, 21, Seeschauminseln, Zinnoberinsel |
G | Route 19, 20, 21, Alabastia, Orania City, Seeschauminseln, Zinnoberinsel |
G/S/K | Route 19, 34, 40, Rosalia City, Einheitstunnel, Oliviana City, Anemonia City, Azuria City |
RU/ SA/SM | Seegrasulb City |
FR | Tausch |
BG | Alabastia, Orania City, Zinnoberinsel, Eiland Eins, Eiskaskadenhöhle |
D/P/PT | Fleetburg, Sonnewik |
HG/SS | Route 19, 34, 40, 47, Rosalia City, Einheitstunnel, Oliviana City, Anemonia City PokéWalker: Malerische Küste, Ferne Ufer |
S/W | Route 13 |
S2/W2 | Route 13, Ondula, Abidaya City |
X | Route 8 |
Y | Tausch |
ΩR/ αS | Seegrasulb City |
S/ M/ US/ UM |
Route 7, Hanohano-Strand, Wohlfühl-Insel |
LGP/ LGE | Route 18, 19, 21 |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Ein seltsames POKéMON, das seine Kräfte nach einem Kampf mühelos regeneriert. |
G | Solange STERNDUS Kernstück unversehrt bleibt, verfügt es über exzellente Selbstheilungskräfte. |
STA | Wenn STERNDU eine seiner Sternspitzen im Kampf verliert, wächst sie wieder nach. In der Nacht leuchtet sein Kernstück rot auf. |
G | Nachts blinkt die Mitte seines Körpers im selben Rhythmus, wie das menschliche Herz. |
S | Auch wenn sein Körper nicht mehr intakt ist, kann es sich regenerieren, wenn der Kern leuchtet. |
K | Leuchten die Sterne in der Nacht, verlässt es den Meeresgrund und der Kern in seinem Inneren blinkt. |
RU | In STERNDUs Körpermitte befindet sich ein hellrot leuchtendes Organ - sein Kern. Wenn du im Spätsommer an einen Strand gehst, sehen die leuchtenden Kerne dieser POKéMON aus wie Sterne. |
SA | STERNDU kommuniziert mit den Sternen am Nachthimmel, indem es den roten Kern in seiner Körpermitte blinken lässt. Wenn Teile seines Körpers beschädigt wurden, stellt es die fehlenden Teile selber wieder her. |
SM | Es versammelt sich mit seinen Artgenossen des Nachts. Wie die Sterne funkeln, so funkelt sein roter Kern. Abgetrennte Gliedmaßen wachsen nach. |
FR | Es taucht in großer Anzahl an Ufern auf. Nachts leuchtet der Kern in seiner Mitte rot auf. |
BG | Ein seltsames POKéMON, das seine Kräfte nach einem Kampf mühelos regeneriert. |
D/ P | Wird sein Körper verletzt, kann es sich regenerieren, sofern der rote Kern intakt ist. |
PT | Wird sein Körper verletzt, kann es sich regenerieren, sofern der rote Kern intakt ist. |
HG | Nachts blinkt die Mitte seines Körpers im selben Rhythmus wie das menschliche Herz. |
SS | Auch wenn sein Körper nicht mehr intakt ist, kann es sich regenerieren, wenn der Kern leuchtet. |
S/W | In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet. |
S2/W2 | Sofern der rote Kern intakt ist, kann es sich augenblicklich selbst regenerieren, wenn sein Körper verletzt wird. |
3D Pro | Sofern der rote Kern intakt ist, kann es sich augenblicklich selbst regenerieren, wenn sein Körper verletzt wird. |
X | Auch wenn sein Körper nicht mehr intakt ist, kann es sich regenerieren, wenn der Kern leuchtet. |
Y | Es taucht in großer Anzahl an Ufern auf. Nachts leuchtet der Kern in seiner Mitte rot auf. |
ΩR | In Sterndus Körpermitte befindet sich ein hellrot leuchtendes Organ – sein Kern. Wenn du im Spätsommer an einen Strand gehst, sehen die leuchtenden Kerne dieser Pokémon aus wie Sterne. |
αS | Sterndu kommuniziert mit den Sternen am Nachthimmel, indem es den roten Kern in seiner Körpermitte blinken lässt. Wenn Teile seines Körpers beschädigt wurden, stellt es die fehlenden Teile selbst wieder her. |
S | Es taucht in großer Zahl an Ufern auf. Nachts erstrahlt der Kern in seiner Mitte in einem unheimlichen Rot. |
M | Es wird ab und zu von Lumineon angeknabbert, aber solange es seinen roten Kern hat, kann es den abgebissenen Teil sofort wiederherstellen. |
US | Einer weitverbreiteten Volkssage zufolge ist Sterndu aus Sternennebel entstanden, der ins Meer gefallen war. |
UM | Verletzungen machen diesem Pokémon nichts aus. Dank seiner Regenerationsfähigkeit ist es einen halben Tag später schon wieder wie neu. |
GO | In Sterndus Körpermitte befindet sich ein hellrot leuchtendes Organ – sein Kern. Wenn du im Spätsommer an einen Strand gehst, sehen die leuchtenden Kerne dieser Pokémon aus wie Sterne. |
LGP/LGE | Selbst wenn es zerstückelt wird, kann es seinen Körper immer wieder regenerieren, solange sein Kernstück unversehrt bleibt. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sterndus Weiterentwicklung Starmie.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
4 | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
9 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
13 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
18 | Komprimator | — | — | 10 | ||
22 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
27 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
31 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
36 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
40 | Genesung | — | — | 10 | ||
45 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
4 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
7 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
10 | Genesung | — | — | 10 | ||
13 | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
16 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
18 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
22 | Tarnung | — | — | 20 | ||
24 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
28 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
31 | Komprimator | — | — | 10 | ||
35 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
37 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
40 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
42 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
46 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
49 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
53 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
4 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
7 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
10 | Genesung | — | — | 10 | ||
13 | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
16 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
18 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
22 | Tarnung | — | — | 20 | ||
24 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
28 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
31 | Komprimator | — | — | 10 | ||
35 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
37 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
40 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
42 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
46 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
49 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
53 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
12 | Genesung | — | — | 10 | ||
15 | Tarnung | — | — | 20 | ||
18 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
22 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
25 | Komprimator | — | — | 10 | ||
30 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
33 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
36 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
40 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
43 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
48 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
52 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
12 | Genesung | — | — | 10 | ||
15 | Tarnung | — | — | 20 | ||
18 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
22 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
25 | Komprimator | — | — | 20 | ||
30 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
33 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
36 | Lake | 65 | 100% | 10 | ||
40 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
43 | Juwelenkraft | 70 | 100% | 20 | ||
48 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
52 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
15 | Genesung | — | — | 10 | ||
19 | Tarnung | — | — | 20 | ||
24 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
28 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
33 | Komprimator | — | — | 20 | ||
37 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
42 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
46 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
51 | Juwelenkraft | 70 | 100% | 20 | ||
55 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
60 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | ||
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | ||
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | ||
10 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | ||
15 | Genesung | — | — | 10 | ||
19 | Tarnung | — | — | 20 | ||
24 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
28 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
33 | Komprimator | — | — | 20 | ||
37 | Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
42 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
46 | Juwelenkraft | 70 | 100% | 20 | ||
51 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | ||
55 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
6 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
10 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | |
15 | Genesung | — | — | 20 | |
19 | Tarnung | — | — | 20 | |
24 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
28 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
33 | Komprimator | — | — | 20 | |
37 | Lichtschild | — | — | 30 | |
42 | Kosmik-Kraft | — | — | 20 | |
46 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Härtner | — | — | 30 | |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
7 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
13 | Turbodreher | 20 | 100% | 40 | |
19 | Genesung | — | — | 20 | |
25 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
31 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
37 | Komprimator | — | — | 20 | |
43 | Lichtschild | — | — | 30 | |
50 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
1. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 35 | 95% | 35 | |
17 | Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
22 | Härtner | — | — | 30 | |
27 | Genesung | — | — | 20 | |
32 | Sternschauer | 60 | — | 20 | |
37 | Komprimator | — | — | 20 | |
42 | Lichtschild | — | — | 30 | |
47 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sterndus Weiterentwicklung Starmie.
7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM04 Teleport | — | — | 20 | ||
TM05 Erholung | — | — | 10 | ||
TM06 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM07 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 Delegator | — | — | 10 | ||
TM09 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM12 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM16 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM25 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM27 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM28 Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM36 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM40 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM47 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM51 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM54 Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM55 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 |
7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond) | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM98 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM07 Taucher (ΩR/αS) | 80 | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Kaskade | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 Taucher | 80 | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM33 Reflektor | — | — | 20 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM55 Lake | 65 | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM67 Aufbereitung | — | — | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM73 Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM74 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM91 Lichtkanone | 80 | 100% | 10 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM05 Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 | |
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 | |
VM08 Taucher (RU/SA/SM) | 60 | 100% | 10 |
2. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Fluch | — | — | 10 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM07 Blitzkanone | 100 | 50% | 5 | |
TM09 Psycho-Plus | — | — | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM13 Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
TM14 Blizzard | 120 | 70% | 5 | |
TM16 Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM20 Ausdauer | — | — | 10 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Angeberei | — | 90% | 15 | |
TM35 Schlafrede | — | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 | |
VM06 Whirlpool | 15 | 70% | 15 | |
VM07 Kaskade | 80 | 100% | 15 |
1. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM09 Bodycheck | 90 | 85% | 20 | |
TM10 Risikotackle | 100 | 100% | 15 | |
TM11 Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | |
TM12 Aquaknarre | 40 | 100% | 25 | |
TM13 Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | |
TM14 Blizzard | 120 | 90% | 5 | |
TM20 Raserei | 20 | 100% | 20 | |
TM24 Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
TM25 Donner | 120 | 70% | 10 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM30 Teleport | — | — | 20 | |
TM31 Mimikry | — | — | 10 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM33 Reflektor | — | — | 20 | |
TM34 Geduld | Variabel | — | 10 | |
TM39 Sternschauer | 60 | — | 20 | |
TM40 Schädelwumme | 100 | 100% | 15 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Donnerwelle | — | 100% | 20 | |
TM46 Psywelle | Variabel | 80% | 15 | |
TM49 Triplette | 80 | 100% | 10 | |
TM50 Delegator | — | — | 10 | |
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sterndus Weiterentwicklung Starmie.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Aufbereitung | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
PT/HG/SS | Taucher | 80 | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
PT/HG/SS | Windhose | 40 | 100% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | 100% | 20 | |
SM/XD | Eissturm | 55 | 95% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
SM | Psycho-Plus | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
SM | Sternschauer | 60 | — | 20 |
2. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
K | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | |
K | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 |
Getragene Items
Sterndu kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | TM33 Eishieb | 100% |
wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
25% 8% | |
RU/SA/SM | wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
50% 5% |
FR/BG | wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
50% 5% |
D/P/PT | wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
50% 5% |
HG/SS | wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
50% 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
50% 5% |
X | wilde Sterndu | Sternenstaub | 100% |
ΩR/αS | wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
50% 5% |
S/M/US/UM | wilde Sterndu | Sternenstaub Sternenstück |
50% 5% |
Statuswerte
Sterndu hat eine Basiswertsumme von 340
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 30 | 137 | 137 | 137 | 264 | 264 | 264 |
Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 1 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Sterndu folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
Galerie
Trivia
- Obwohl Sterndu und Starmie kein Geschlecht besitzen, konnten sie in der 2. Generation Anziehung erlernen.
- Außerdem wurden die Attacken Aurorastrahl, Barriere und Superschall in Pokémon Gold und Silber als vererbbar einprogrammiert, obwohl als Zuchtpartner lediglich Ditto genutzt werden kann.