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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Staravia ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Staralili und die Vorentwicklung von Staraptor.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Staravia basiert auf einer Mischung aus einem Graustar und einem Kiebitz.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Staravia Star + aviarium
Englisch Staravia starling + aviarium
Japanisch ムクバード (Mukubādo) 椋鳥 mukudori + bird
Französisch Étourvol étourneau + voler
Italienisch Staravia starling + aviarium
Spanisch Staravia starling + aviarium
Koreanisch 찌르버드 (Jjireubeodeu) 찌르레기 jjireuraeggi + bird
Chinesisch 姆克鳥 / 姆克鸟 (Mǔkèniǎo) 姆克 mǔkè + niǎo

Entwicklung

Basis

Staralili-M Home



 Level 14 
Stufe 1

Staravia-M Home

Staravia


 Level 34 
Stufe 2

Staraptor-M Home

Basis

Staralili-M-S Home



 Level 14 
Stufe 1

Staravia-M-S Home

Staravia


 Level 34 
Stufe 2

Staraptor-M-S Home

Formen

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Staravia ist das graue Stirnmuster großflächiger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Staravia-M Home

Staravia

   
Weiblich

Staravia-W Home

Staravia

Männlich

Staravia-M-S Home

Staravia

   
Weiblich

Staravia-W-S Home

Staravia

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Route 209, 212, Trophäengarten, Kühnheitsufer, See der Kühnheit, Großmoor, Scheidequelle
PT Route 209, 210, 212, 215, Trophäengarten, Kühnheitsufer, See der Kühnheit, Scheidequelle
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Route 11
ΩR/ αS Tausch
S/ M Route 10 Insel-Scanner
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Auf der Suche nach Käfer-PKMN fliegt es über Wiesen und Wälder. Es bleibt in einem großen Schwarm.
P Es lebt in Wäldern und auf Wiesen. Treffen Schwärme aufeinander, streiten sie sich um das Revier.
PT STARAVIA verbergen ihre Schwäche in Gruppen. Sind sie allein, kann man sie an ihren lauten Rufen erkennen.
HG/SS Es neigt dazu, sich in großen Gruppen zu bewegen. Zwischen ihnen kommt es zu heftigen Kämpfen.
S/W Staravia verbergen ihre Schwäche in Gruppen. Sind sie allein, kann man sie an ihren lauten Rufen erkennen.
S2/W2 Staravia verbergen ihre Schwäche in Gruppen. Sind sie allein, kann man sie an ihren lauten Rufen erkennen.
3D Pro Staravia verbergen ihre Schwäche in Gruppen. Sind sie allein, kann man sie an ihren lauten Rufen erkennen.
X Es neigt dazu, sich in großen Gruppen zu bewegen. Zwischen ihnen kommt es zu heftigen Kämpfen.
Y Es lebt in Wäldern und auf Wiesen. Treffen Schwärme aufeinander, streiten sie sich um das Revier.
ΩR Es neigt dazu, sich in großen Gruppen zu bewegen. Zwischen ihnen kommt es zu heftigen Kämpfen.
αS Es lebt in Wäldern und auf Wiesen. Treffen Schwärme aufeinander, streiten sie sich um das Revier.
GO Es lebt in Wäldern und auf Wiesen. Treffen Schwärme aufeinander, streiten sie sich um das Revier.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
13 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
18 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
23 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
28 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
33 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
43 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
48 Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
13 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
18 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
23 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
28 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
33 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
43 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
48 Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
13 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
18 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
23 Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20
28 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
33 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
43 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
48 Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
13 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
18 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
23 Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20
28 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
33 Bodycheck NormalIC PhysischIC 90 85% 20
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
43 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 10 100% 20
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Scanner KampfIC StatusIC 5
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Scanner KampfIC StatusIC 5
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Scanner KampfIC StatusIC 5
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Daunenreigen FlugIC StatusIC 100% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
Gesichte NormalIC StatusIC 40
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20

Getragene Items

Staravia kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Staravia 40-Kiroya Kiroyabeere 5%

Statuswerte

Staravia hat eine Basiswertsumme von 340

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 2 80 118 132 145 233 259 284

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Staravia folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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