Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Impoleon #395
#397 Staravia →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Staralili ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Staravia.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Staralili basiert auf einem Graustar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Staralili Star + starling + litle → Anspielung auf „Starallüren“
Englisch Starly starling
Japanisch ムックル (Mukkuru) 椋鳥 mukudori
Französisch Étourmi étourneau + mini
Italienisch Starly starling
Spanisch Starly starling
Koreanisch 찌르꼬 (Jjireukko) 찌르레기 jjireuraeggi + 꼬마 kkoma
Chinesisch 姆克兒 / 姆克儿 (Mǔkè'ér) 姆克 mǔkè + ér

Entwicklung

Basis

Staralili-M Home.png

Staralili


 Level 14 
Stufe 1

Staravia-M Home.png



 Level 34 
Stufe 2

Staraptor-M Home.png

Basis

Staralili-M-S Home.png

Staralili


 Level 14 
Stufe 1

Staravia-M-S Home.png



 Level 34 
Stufe 2

Staraptor-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Staralili ist das weiße Stirnmuster großflächiger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Staralili-M Home.png

Staralili

   
Weiblich

Staralili-W Home.png

Staralili

Männlich

Staralili-M-S Home.png

Staralili

   
Weiblich

Staralili-W-S Home.png

Staralili

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Route 201, 202, 203, 204, 209, 212, See der Wahrheit, Großmoor
PT Route 201, 202, 203, 204, See der Wahrheit
HG/SS Marmoria City

→ Letzter Kopfnussbaum neben dem Zaun am Eingang

S Tausch
W Weißer Wald
S2/W2 Tausch
X/Y Route 11

→ Nur in Massenbegegnungen

ΩR/ αS Tausch
S/ M Zucht
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Ihr Schwarm ist stets groß. Obwohl es kleine PKMN sind, schwingen sie ihre Flügel mit enormer Kraft.
P Normalerweise ist es immer im Schwarm unterwegs. Sein Ruf ist äußerst durchdringend.
PT Einzeln sind sie schwach. Daher bilden sie Gruppen. Werden diese jedoch zu groß, zanken sie sich.
HG/SS Auf der Suche nach Käfer-Pokémon fliegen Schwärme von ihnen durchs Land. Ihr Ruf erzeugt großen Lärm.
S/W Einzeln sind sie schwach. Daher bilden sie Gruppen. Werden diese jedoch zu groß, zanken sie sich.
S2/W2 Einzeln sind sie schwach. Daher bilden sie Gruppen. Werden diese jedoch zu groß, zanken sie sich.
3D Pro Einzeln sind sie schwach. Daher bilden sie Gruppen. Werden diese jedoch zu groß, zanken sie sich.
X Ihr Schwarm ist stets groß. Obwohl es kleine Pokémon sind, schwingen sie ihre Flügel mit enormer Kraft.
Y Auf der Suche nach Käfer-Pokémon fliegen Schwärme von ihnen durchs Land. Ihr Ruf erzeugt großen Lärm.
ΩR Ihr Schwarm ist stets groß. Obwohl es kleine Pokémon sind, schwingen sie ihre Flügel mit enormer Kraft.
αS Auf der Suche nach Käfer-Pokémon fliegen Schwärme von ihnen durchs Land. Ihr Ruf erzeugt großen Lärm.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
9 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
13 Doppelteam Normal Status 15
17 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
21 Wirbelwind Normal Status 20
25 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
29 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Agilität Psycho Status 30
37 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
41 Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
9 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
13 Doppelteam Normal Status 15
17 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
21 Wirbelwind Normal Status 20
25 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
29 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Agilität Psycho Status 30
37 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
41 Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
9 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
13 Doppelteam Normal Status 15
17 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
21 Wirbelwind Normal Status 100% 20
25 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
29 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Agilität Psycho Status 30
37 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15
41 Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
9 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
13 Doppelteam Normal Status 15
17 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
21 Wirbelwind Normal Status 100% 20
25 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
29 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
33 Agilität Psycho Status 30
37 Sturzflug Flug Physisch 120 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM76 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Pflücker Flug Physisch 60 100% 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM02 Fliegen Flug Physisch 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 10 100% 20
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt Flug Spezial 55 95% 25

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Gesichte Normal Status 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Ruheort Flug Status 10
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Scanner Kampf Status 5
Spiegeltrick Flug Status 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Gesichte Normal Status 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Ruheort Flug Status 10
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Scanner Kampf Status 5
Spiegeltrick Flug Status 20
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Gesichte Normal Status 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Ruheort Flug Status 10
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Scanner Kampf Status 5
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Daunenreigen Flug Status 100% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
Gesichte Normal Status 40
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandwirbel Boden Status 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

Getragene Items

Staralili kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Staralili 40-Kiroya.png Kiroyabeere 5%
HG/SS wilde Staralili 40-Kiroya.png Kiroyabeere 5%
W wilde Staralili 40-Kiroya.png Kiroyabeere 5%

Statuswerte

Staralili hat eine Basiswertsumme von 245

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 1 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Staralili folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden Geist
1/4x
1/2x Pflanze Käfer
1x Normal Feuer Wasser Kampf Gift Flug Psycho Drache Unlicht Stahl Fee
2x Elektro Eis Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.