Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Rotomurf #529
#531 Ohrdoch →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Stalobor ist ein Pokémon mit den Typen BodenIC und StahlIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Rotomurf.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Stalobor basiert auf einem Maulwurf mit Merkmalen eines Bohrers.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Stalobor Stahl + Bohrer
Englisch Excadrill excavate + drill
Japanisch ドリュウズ (Doryūzu) drill + uzu
Französisch Minotaupe mine + taupe
Italienisch Excadrill excavate + drill
Spanisch Excadrill excavate + drill
Koreanisch 몰드류 (Moldrew) mole + drill + screw
Chinesisch 龍頭地鼠 / 龙头地鼠 (Lóngtóudìshǔ) 龍頭 lóngtóu + 地鼠 dìshǔ

Entwicklung

Basis

Rotomurf Home



 Level 31 
Stufe 1

Stalobor Home

Stalobor

Basis

Rotomurf-S Home



 Level 31 
Stufe 1

Stalobor-S Home

Stalobor

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Siegesstraße, Riesengrotte, Höhle der Schulung

→ Nur in Staubwolken

S2/W2 Janusberg, Strandgrotte, Riesengrotte, Siegesstraße, Grundwassersenke, Turner-Pfad, Wendelberg, Unterirdische Ruine

→ Nur in Staubwolken

X/Y Kontaktsafari Stahl
ΩR/ αS Wunderhöhle Nördlich von Baumhausen City, Wunderhöhle Nördlich von Route 132
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Hut des Giganten, Spiegel des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Wonnewiesen
STR/ SDR Dyna-Raids: Wüstensenke


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer kriegen selbst Eisenplatten klein. Im Tunnelbau ist es ein absolutes Ass.
W Sein verworrener Bau liegt 100 Meter tief unter der Erde. Gelegentlich gräbt es auch U-Bahn-Schächte an.
S2/W2 Es formt mit seinen zu Stahl verfeinerten Extremitäten einen Bohrer, der jede noch so dicke Metallplatte kleinkriegt.
3D Pro Es formt mit seinen zu Stahl verfeinerten Extremitäten einen Bohrer, der jede noch so dicke Metallplatte kleinkriegt.
X Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer kriegen selbst Eisenplatten klein. Im Tunnelbau ist es ein absolutes Ass.
Y Sein verworrener Bau liegt 100 m tief unter der Erde. Gelegentlich gräbt es auch U-Bahn-Schächte an.
ΩR Seine zu Stahl weiterentwickelten Bohrer kriegen selbst Eisenplatten klein. Im Tunnelbau ist es ein absolutes Ass.
αS Sein verworrener Bau liegt 100 m tief unter der Erde. Gelegentlich gräbt es auch U-Bahn-Schächte an.
ST Viele Tunnel, die aussehen, als wären sie natürlich entstanden, gehen wohl eigentlich auf Stalobor zurück, die sich durch die Erde gegraben haben.
SD Es wird auch der „Bohrkönig“ genannt. Bei seinen Bohrmanövern im Erdreich erreicht es eine Spitzengeschwindigkeit von 150 km/h.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Hornbohrer NormalIC PhysischIC Variabel 30% 5
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 50 100% 40
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
12 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
16 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
20 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
24 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
28 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
34 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
40 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
46 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
52 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
58 Geofissur BodenIC PhysischIC Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5
1 Pflüger BodenIC StatusIC 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
5 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
8 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
15 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
19 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
22 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
29 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
36 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
42 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
49 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
55 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
62 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pflüger BodenIC StatusIC 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
5 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
8 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
15 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
19 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
22 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
29 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
31 Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5
36 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
42 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
49 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
55 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
62 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15
1 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
5 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
8 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
15 Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
19 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
22 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
29 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
31 Hornbohrer NormalIC PhysischIC K.O. Variabel 5
36 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
42 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
49 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
55 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
62 Geofissur BodenIC PhysischIC K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
TM53 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
TM54 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM96 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP87 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
TP94 Pferdestärke BodenIC PhysischIC 95 95% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM67 Schmalhorn StahlIC PhysischIC 70 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler NormalIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler NormalIC PhysischIC 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Brandsand BodenIC SpezialIC 70 100% 10
ST/SD Stahlstrahl StahlIC SpezialIC 140 95% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
US/UM Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
ΩR/αS Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Magnetflug ElektroIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schlagbohrer BodenIC PhysischIC 80 95% 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 20
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 25
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20
Metallsound StahlIC StatusIC 85% 40
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100% 15
Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100% 40
Überroller KampfIC PhysischIC 80 80% 25
Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10

Getragene Items

Wilde Stalobor tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Stalobor hat eine Basiswertsumme von 508

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 110 217 217 217 424 424 424
Angr. 2 135 168 187 205 332 369 405
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 88 126 140 154 247 275 302

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Stalobor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x ElektroIC GiftIC
1/4x GesteinIC
1/2x NormalIC FlugIC PsychoIC KäferIC DracheIC StahlIC FeeIC
1x PflanzeIC EisIC GeistIC UnlichtIC
2x FeuerIC WasserIC KampfIC BodenIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.