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Grunddetails und Hauptreihespiele

Stahlos ist ein Pokémon mit den Typen Stahl und Boden, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Onix und kann seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Stahlos sind ziemlich große und lange Pokémon mit schlangenartigem Körperbau, deren Körper aus einigen silbergrauen stählernen Gliedern besteht. Stahlos haben einen großen, länglichen und breiten Kopf mit einer länglichen Schnauze und einigen Unebenheiten. Das Gesicht besteht aus dem breiten Maul mit den beiden kräftigen gezähnten Kiefern und weißen Zähnen, zwei kleinen Nasenlöchern und zwei Augen mit weißer Lederhaut, roten Iridien und schwarzen Pupillen. Die einzelnen Körpersegmente bestehen immer aus einem rundlichen Stahlsegment, von denen das zweite, vierte und sechste Segment immer zwei gegenständige Auswüchse aufweist. Zum Schwanz hin werden die Segmente durchgehend kleiner. Das Schwanzsegment ist länglich und läuft nach hinten hin spitz zu.

Durch die Mega-Entwicklung nehmen Stahlos nochmal an Größe und Länge zu. Die Auswüchse des zweiten, vierten und sechsten Segments sowie die Schwanzspitze bestehen nun aus regenbogenfarbenen Kristallen. Das erste, dritte, fünfte und siebte Segment sind nun im Verhältnis zu den anderen drei Segmenten relativ klein und weisen nun abgeflachte Seiten von schwarzer Farbe auf. Hier kann man jeweils ein blaues Hexagon erkennen. Am Kopf fallen besonders die beiden Strukturen aus jeweils drei miteinander verbundenen Metallstiften auf, die vorne an den Unterkiefer anschließen. Außerdem haben die Augen von Mega-Stahlos blaue Iridien. Um das Segment hinter dem Kopf herum schweben in einem größeren Abstand spiegelnde Kristalle, welche um das Segment herum rotieren.

Stahlos und Mega-Stahlos haben in ihrer schillernden Variante eine goldene Körperfärbung.

Verhalten

Durch die verschluckte eisenhaltige Erde sowie durch hohen Druck und hohe Temperaturen wurde Onix' Körper zusammengestaucht und somit härter als Diamant, wodurch es sich zu Stahlos entwickelt hat. Stahlos leben noch tiefer unter der Erde als ihre Vorentwicklung und beißen sich mit ihren kräftigen Kiefern ihren Weg durch harte Felsen. Dabei können sie auch im Dunkeln sehen, was ihnen bei der Orientierung hilft. Stahlos graben stets in Richtung des Erdkerns. Dabei sind Exemplare bekannt, die Tiefen von etwa 1 km erreicht haben. Der Körper dieser Pokémon ist von Metallteilchen bedeckt, die das Licht sehr gut reflektieren.

Lebensraum

Stahlos sind in einigen Regionen der Pokémonwelt relativ weit verbreitet. Allerdings kommen sie nur in wenigen Regionen wild vor. Stahlos findet man überwiegend in Höhlen wie dem Höhlensystem auf der Eiseninsel in Sinnoh, Felsschlundhöhle in Johto oder dem Wendelberg bzw. dem Turner-Pfad in Einall. Sie kommen auch in den Siegesstraßen mancher Regionen vor. Diese Pokémon bewohnen aber auch alte Tempel wie den Blizzach-Tempel in Sinnoh.

Attacken und Fähigkeiten

Stahlos graben sich durch Schaufler mit überraschend hoher Geschwindigkeit durch das Erdreich und pflügen dieses ordentlich durch, was Pflanze-Pokémon zugute kommt. Durch das Graben lösen Stahlos aber auch Erschütterungen in Form von Dampfwalze und Erdbeben aus. Diese Pokémon greifen auch gerne mit ihrem Körper an. So rammen sie ihre Gegner mit Tackle, Raserei oder Risikotackle oder plätten diese mit Rammboss oder Body Press. Mit ihrem Schweif können Stahlos ihr Gegenüber in einen Klammergriff nehmen oder den Gegner mit Slam, Drachenrute oder Eisenschweif attackieren. Die kräftigen Kiefer dieser Pokémon eignen sich außerdem für Attacken wie Knirscher, Donnerzahn, Eiszahn und Feuerzahn. Auch werfen diese Pokémon Felsen auf ihre Gegner, was sich in Attacken wie Tarnsteine, Steinwurf, Felswurf, Felsgrab oder Steinhagel widerspiegelt. Stahlos können ihren Körper außerdem verhärten oder sich einigeln, um ihre ohnehin schon gute Verteidigung noch weiter zu erhöhen. Zudem können Stahlos durch Autotomie an Tempo gewinnen.

Einige Stahlos besitzen regulär die Fähigkeiten Steinhaupt. Solche Stahlos erleiden dank ihres robusten Körpers keinen Rückstoßschaden. Bei anderen Stahlos verhindert der robuste Körper ein sofortiges K.O., wenn ein solches Stahlos noch all seine KP besitzt. K.O.-Attacken haben auf solche Stahlos überhaupt keine Wirkung. Wenige Exemplare besitzen allerdings die Versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt. Solche Stahlos legen Wert darauf, möglichst viel Schaden anzurichten. Dafür werden Zusatzeffekte von Attacken jedoch aufgehoben. Mega-Stahlos besitzen hingegen die Fähigkeit Sandgewalt. Tobt ein Sandsturm, werden alle Gestein, Boden- und Stahl-Attacken von Mega-Stahlos um 30% verstärkt.

Design und Namensherkunft

Stahlos basiert auf einer Schlange aus Stahl.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Stahlos Stahl + Koloss
Englisch Steelix steel + Onix
Japanisch ハガネール (Haganēru) hagane + ネール nēru
Französisch Steelix steel + Onix
Italienisch Steelix steel + Onix
Spanisch Steelix steel + Onix
Koreanisch 강철톤 (Gangcheolton) 강철 gangcheol + 스톤 seuton
Chinesisch 大鋼蛇 / 大钢蛇 (Dàgāngshé) + gāng + shé

Entwicklung

Basis

Onix Home.png



 Tausch mit
Metal Coat Sprite.png Metallmantel 
Stufe 1

Stahlos-M Home.png

Stahlos

Basis

Onix-S Home.png



 Tausch mit
Metal Coat Sprite.png Metallmantel 
Stufe 1

Stahlos-M-S Home.png

Stahlos

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Stahlos sind mehr Eckzähne vorhanden als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Stahlos-M Home.png

Stahlos

   
Weiblich

Stahlos-W Home.png

Stahlos

Männlich

Stahlos-M-S Home.png

Stahlos

   
Weiblich

Stahlos-W-S Home.png

Stahlos

Mega-Entwicklung

Normalform

Stahlos-M Home.png

Stahlos


 SteeMS.png Stahlosnit 

Normalform

Stahlos-M-S Home.png

Stahlos


 SteeMS.png Stahlosnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR/ BG Entwicklung
D/P Eiseninsel, Siegesstraße, Blizzach-Tempel
PT Eiseninsel, Siegesstraße
HG/SS Silberberg, Felsschlundhöhle, Oliviana City Tausch gegen ein beliebiges Pokémon
S/W Entwicklung
S2/W2 Turner-Pfad, Wendelberg, Unterirdische Ruine

→ Nur in Staubwolken

X/Y Entwicklung, Relievera City Tausch gegen Liebiskus
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M Tausch
US/ UM Entwicklung
ST/ SD Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Sitz des Giganten, Wonnewiesen
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es wurde tief in der Erde derartig zusammengestaucht, dass sein Körper härter als ein Diamant wurde.
S Man sagt, dass ein ONIX, das über 100 Jahre alt ist, hart wie ein Diamant sein soll.
K Die vielen Metallteilchen, die den Körper dieses POKéMON bedecken, reflektieren das Licht sehr gut.
RU/ SA STAHLOS lebt noch tiefer unter der Erde als ONIX. Dieses POKéMON gräbt immer in Richtung des Erdkerns. Nachweislich hat dieses POKéMON bereits Tiefen von einem Kilometer erreicht.
SM STAHLOS lebt noch tiefer unter der Erde als ONIX. Es gräbt immer in Richtung des Erdkerns. Nachweislich hat es bereits Tiefen von einem Kilometer erreicht.
FR Man sagt, dass ein ONIX, das über 100 Jahre alt ist, hart wie ein Diamant sein soll.
BG Es wurde tief in der Erde derartig zusammengestaucht, dass sein Körper härter als ein Diamant wurde.
D Hoher Druck und hohe Temperaturen haben seinen Körper härter als Stahl werden lassen.
P Es beißt sich seinen Weg mit seinen Kiefern durch Felsen. Es kann auch im Dunkeln sehen.
PT Man glaubt, dass sich sein Körper aufgrund des Schluckens von eisenhaltiger Erde verwandelt habe.
HG Es wurde tief in der Erde derartig zusammengestaucht, dass sein Körper härter als ein Diamant wurde.
SS Man sagt, dass ein ONIX, das über 100 Jahre alt ist, hart wie ein Diamant sein soll.
S/W Man glaubt, dass sich sein Körper aufgrund des Schluckens von eisenhaltiger Erde verwandelt habe.
S2/W2 Durch all die eisenhaltige Erde, die es verschluckt hat, wurde sein Körper härter als ein Diamant.
3D Pro Durch all die eisenhaltige Erde, die es verschluckt hat, wurde sein Körper härter als ein Diamant.
X Hoher Druck und hohe Temperaturen haben seinen Körper härter als Stahl werden lassen.
Y Es beißt sich mit seinen Kiefern seinen Weg durch Felsen. Es kann auch im Dunkeln sehen.
ΩR/αS Stahlos lebt noch tiefer unter der Erde als Onix. Dieses Pokémon gräbt immer in Richtung des Erdkerns. Nachweislich hat dieses Pokémon bereits Tiefen von 1 km erreicht.
ST Es heißt, dass der Körper von Onix so hart wie ein Diamant werde, wenn es mehr als 100 Jahre lebt.
SD Man glaubt, dass sich sein Körper aufgrund des Schluckens von eisenhaltiger Erde verwandelt habe.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Steinpolitur Gestein Status 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
1 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
4 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
8 Autotomie Stahl Status 15
12 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
16 Fluch Geist Status 10
20 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
24 Kreideschrei Normal Status 85% 40
28 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
32 Tarnsteine Gestein Status 20
36 Slam Normal Physisch 80 75% 20
40 Sandsturm Gestein Status 10
44 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
48 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
52 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
56 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
60 Magnetflug Elektro Status 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
4 Fluch Geist Status 10
7 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
10 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
13 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
16 Tarnsteine Gestein Status 20
19 Autotomie Stahl Status 15
20 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
22 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
25 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
31 Kreideschrei Normal Status 85% 40
34 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
37 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
40 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
43 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
46 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
52 Sandsturm Gestein Status 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
4 Fluch Geist Status 10
7 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
10 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
13 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
16 Tarnsteine Gestein Status 20
19 Autotomie Stahl Status 15
20 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
22 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
25 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
31 Kreideschrei Normal Status 85% 40
34 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
37 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
40 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
43 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
46 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
52 Sandsturm Gestein Status 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
4 Fluch Geist Status 10
7 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
10 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
13 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
16 Tarnsteine Gestein Status 20
19 Autotomie Stahl Status 15
22 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
25 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
28 Slam Normal Physisch 80 75% 20
31 Kreideschrei Normal Status 85% 40
34 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
37 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
40 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
43 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
46 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
52 Sandsturm Gestein Status 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
6 Kreideschrei Normal Status 85% 40
9 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
14 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
17 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
22 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
25 Sandsturm Gestein Status 10
30 Autotomie Stahl Status 15
33 Slam Normal Physisch 80 75% 20
38 Tarnsteine Gestein Status 20
41 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
46 Fluch Geist Status 10
49 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
54 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
57 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
62 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Klammergriff Normal Physisch 15 75% 20
6 Kreideschrei Normal Status 85% 40
9 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
14 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
17 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
22 Sandsturm Gestein Status 10
25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
30 Steinpolitur Gestein Status 20
33 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
38 Fluch Unbekannt Status 10
41 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
46 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
49 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
54 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Lehmsuhler Boden Status 15
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Klammergriff Normal Physisch 15 75% 20
6 Kreideschrei Normal Status 85% 40
9 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
14 Raserei Normal Physisch 20 100% 20
17 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
22 Sandsturm Gestein Status 10
25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
30 Steinpolitur Gestein Status 20
33 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
38 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
49 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5

3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Kreideschrei Normal 85% 40
8 Klammergriff Normal 15 75% 20
12 Steinwurf Gestein 50 90% 15
19 Härtner Normal 30
23 Raserei Normal 20 100% 20
30 Feuerodem Drache 60 100% 20
34 Sandsturm Gestein 10
41 Slam Normal 80 75% 20
45 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
52 Knirscher Unlicht 80 100% 15
56 Risikotackle Normal 120 100% 15

3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Kreideschrei Normal 85% 40
9 Klammergriff Normal 15 75% 20
13 Steinwurf Gestein 50 90% 15
21 Härtner Normal 30
25 Raserei Normal 20 100% 20
33 Sandsturm Gestein 10
37 Slam Normal 80 75% 20
45 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
49 Knirscher Unlicht 80 100% 15
57 Risikotackle Normal 120 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Kreideschrei Normal 85% 40
10 Klammergriff Normal 15 75% 20
14 Steinwurf Gestein 50 90% 15
23 Härtner Normal 30
27 Raserei Normal 20 100% 20
36 Sandsturm Gestein 10
40 Slam Normal 80 75% 20
49 Knirscher Unlicht 80 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TM99 Breitseite Drache Physisch 60 100% 15
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP51 Drachentanz Drache Status 20
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TP87 Schlagbohrer Boden Physisch 80 95% 10
TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Feuerodem Drache 60 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Brandsand Boden Spezial 70 100% 10
ST/SD Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5
ST/SD Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10
ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Drachenpuls Drache Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Magnetflug Elektro Status 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Windhose Drache Spezial 40 100% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Einigler Normal Status 40
Kopfstoß Gestein Physisch 150 80% 5
Rückentzug Normal Status 5
Rundumschutz Gestein Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Einigler Normal Status 40
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Pflüger Boden Status 10
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Rundumschutz (US/UM) Gestein Status 10
Tarnsteine Gestein Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Einigler Normal Status 40
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Pflüger Boden Status 10
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Tarnsteine Gestein Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Einigler Normal Status 40
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Tarnsteine Gestein Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Einigler Normal Status 40
Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Felswurf Gestein Physisch 25 80% 10
Rückentzug Normal Status 5
Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Explosion Normal 250 100% 5
Rückentzug Normal 5
Steinhagel Gestein 75 90% 10

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Steinhagel Gestein 75 90% 10

Getragene Items

Stahlos kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Stahlos Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%
HG/SS wilde Stahlos Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%
S2/W2 wilde Stahlos Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%
ST/SD wilde Stahlos Metal Coat Sprite.png Metallmantel 5%

Statuswerte

Stahlos

Stahlos hat eine Basiswertsumme von 510

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 2 200 226 252 277 449 499 548
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Mega-Stahlos

Mega-Stahlos hat eine Basiswertsumme von 610

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 0 125 159 177 194 314 349 383
Vert. 2 230 253 282 310 503 559 614
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 30 73 82 90 143 159 174

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Stahlos und Mega-Stahlos folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro Gift
1/4x Gestein
1/2x Normal Flug Psycho Käfer Drache Stahl Fee
1x Pflanze Eis Geist Unlicht
2x Feuer Wasser Kampf Boden
4x
Anmerkungen:

Galerie

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