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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, Bild aus S/M/US/UM einfügen

Stafette ist eine Attacke vom Typ Normal, welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.

Effekt

Stafette wechselt den Anwender aus und überträgt dem neu eingewechselten Pokémon alle Statuswertveränderungen des Anwenders. Daneben werden die Effekte von Delegator, Verwurzler, Wasserring, Willensleser und Zielschuss sowie Verwirrung übertragen. Außerdem wird der Effekt von Horrorblick, Rückentzug und Spinnennetz auf das folgende Pokémon übertragen, sodass es nicht ausgetauscht werden kann.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Stafette per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
122.png Pantimos Psycho Fee 41 49
47
46 46 46 46
133.png Evoli Normal
36
36 36 36
33
33 33
151.png Mew Psycho 80 80 80 80
161.png Wiesor Normal 39 39 39 39
162.png Wiesenior Normal 46 46 46 46
165.png Ledyba Käfer Flug 29 29 22 22 22 26
166.png Ledian Käfer Flug 33 33 24 24 24 29
175.png Togepi Fee
41
42 41 41 41
176.png Togetic Fee Flug
41
42 41 41 41
190.png Griffel Normal 12 18 11 11 11 11
203.png Girafarig Normal Psycho 30 37 23 23 23
41
41
251.png Celebi Psycho Pflanze 40 40 37 37 37 37
283.png Gehweiher Käfer Wasser 43 43 43
35
35
291.png Ninjask Käfer Flug 45 45 45 45
35
35
303.png 303M.png Flunkifer Stahl Fee 31 31 31 31
25
25
311.png Plusle Elektro 40 42 44 44
34
34
312.png Minun Elektro 40 42 44 44
34
34
367.png Aalabyss Wasser 43 33 33 33
29
29
368.png Saganabyss Wasser 43 33 33 33
29
29
424.png Ambidiffel Normal 11 11 11 11
425.png Driftlon Geist Flug 33 38
44
44 44
426.png Drifzepeli Geist Flug 37 44
52
52 52
427.png Haspiror Normal 26 26 26 26
428.png 428M.png Schlapor Normal
Normal Kampf
26 26 26 26
439.png Pantimimi Psycho Fee 46 46 46 46
504.png Nagelotz Normal 33 33 38
505.png Kukmarda Normal 39 39 46
545.png Cerapendra Käfer Gift 30 30 Entw.
741.png 741Po.png
741Pa.png 741Se.png
Choreogel Feuer Flug
Elektro Flug
Psycho Flug
Geist Flug
16
771.png Gufa Wasser 16

Zucht

Folgende Pokémon können Stafette vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
048.png Bluzuk Käfer Gift
123.png Sichlor Käfer Flug
167.png Webarak Käfer Gift
207.png Skorgla Boden Flug
255.png Flemmli Feuer
300.png Eneco Normal
307.png Meditie Kampf Psycho
313.png Volbeat Käfer
314.png Illumise Käfer
327.png Pandir Normal
359.png Absol Unlicht
418.png Bamelin Wasser
517.png Somniam Psycho
540.png Strawickl Käfer Pflanze
585.png 585B.png
585C.png 585D.png
Sesokitz Normal Pflanze
587.png Emolga Elektro Flug
616.png Schnuthelm Käfer
619.png Lin-Fu Kampf
632.png Fermicula Käfer Stahl
701.png Resladero Kampf Flug
722.png Bauz Pflanze Flug
742.png Wommel Käfer Fee

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Stafette auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
015.png Bibor Käfer Gift Übertragung aus XD III
021.png Habitak Normal Flug Übertragung aus XD III
078.png Gallopa Feuer Übertragung aus XD III
083.png Porenta Normal Flug Übertragung aus STA2 II
Übertragung aus XD III
085.png Dodri Normal Flug Übertragung aus XD III
097.png Hypno Psycho Übertragung aus XD III
145.png Zapdos Elektro Flug Übertragung aus XD III
177.png Natu Psycho Flug Übertragung aus XD III
277.png Schwalboss Normal Flug Übertragung aus XD III
337.png Lunastein Gestein Psycho Übertragung aus XD III
338.png Sonnfel Gestein Psycho Übertragung aus XD III

Erlernbarkeit in Let's GO

Stafette ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Alle Pokémon im Raum wechseln ihre Position untereinander. In Pokémon Super Mystery Dungeon tauscht der Anwender den Platz mit einem Verbündeten und steigert dabei einen seiner Statuswerte.

Strategie

Sogenannte Baton Passer nutzen verschiedene Fähigkeiten wie Temposchub sowie Attacken wie Schwerttanz oder Doppelteam zum Boosten ihrer Werte und geben sie dann per Stafette an ein anderes Pokémon weiter.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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