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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Sprungfeder ist eine Attacke vom Typ FlugIC welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Der Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.

Effekt

Sprungfeder fügt dem Ziel Schaden zu und kann es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% paralysieren. In der ersten Runde springt der Anwender in die Luft. Der Angriff erfolgt dann in der 2. Runde. Ein Austausch oder ein Wechsel der Attacke ist in der Zeit nicht möglich. Trägt der Anwender ein Energiekraut, wird Sprungfeder sofort eingesetzt. Das Energiekraut wird dabei verbraucht.

Die meisten Attacken verfehlen den Anwender, wenn dieser sich im Himmel befindet. Lediglich Donner, Himmelhieb, Orkan, Windhose und Windstoß treffen das Pokémon in diesem Zustand. Dabei verdoppelt sich die Stärke von Windhose und Windstoß.

Weiterhin treffen alle Attacken von Pokémon mit der Fähigkeit Schildlos sowie nachdem der Angreifer Zielschuss oder Willensleser eingesetzt hat garantiert. Außerdem trifft seit der 6. Generation Toxin garantiert, falls der Angreifer vom Typ GiftIC ist.

Ist Erdanziehung aktiv, wird Sprungfeder abgebrochen. Außerdem kann Sprungfeder nicht eingesetzt werden, während Erdanziehung wirkt. Die Attacke wird auch abgebrochen, wenn der Anwender durch beispielsweise Paralyse oder Anziehung nicht angreifen konnte.

In früheren Generationen

Vor der 6. Generation kann der Anwender in der Vorbereitungsrunde von Schaufler auch nicht von Toxin getroffen werden, wenn die Attacke von einem GiftIC-Pokémon eingesetzt wird.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Paralyse
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel unabhängig der Position (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Sprungfeder per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
077 Ponita FeuerIC 45 44
42
45 45 45
078 Gallopa FeuerIC 50 49
47
45 45 45
186 Quaxo WasserIC 43
37
37 37 37
187 Hoppspross PflanzeIC FlugIC 40 46 46 46
188 Hubelupf PflanzeIC FlugIC 48 56 56 56
189 Papungha PflanzeIC FlugIC 48 64 64 64
226 Mantax WasserIC FlugIC 40 40
46
46 46
298 Azurill NormalIC FeeIC
23
23 23
320 Wailmer WasserIC 44 44 44
45
45
321 Wailord WasserIC 54 54 54
51
51
325 Spoink PsychoIC 43 48 53
50
50 50
326 Groink PsychoIC 55 60 68
60
60 60
427 Haspiror NormalIC 46 56 56 56
428 428M Schlapor NormalIC
NormalIC KampfIC
46 56 1 / 56 1 / 56
456 Finneon WasserIC 45 45 45 45
457 Lumineon WasserIC 53 53 53 53
458 Mantirps WasserIC FlugIC 40 40
46
46 46
618 Flunschlik BodenIC ElektroIC 35 35 35
619 Lin-Fu KampfIC 49 49 49
620 Wie-Shu KampfIC 49 49 49
656 Froxy WasserIC 39 39
657 Amphizel WasserIC 44 45
659 Scoppel NormalIC 38 38
660 Grebbit NormalIC BodenIC 42 43
701 Resladero KampfIC FlugIC 32 32
795 Schabelle KäferIC KampfIC 29

Attackenlehrer

Folgende Pokémon lernen Sprungfeder per Attackenlehrer:

Pokémon Generation
IV (PT/HG/SS) V (S2/W2) VI (ΩR/αS) VII (US/UM)
035 Piepi FeeIC
036 Pixi FeeIC
039 Pummeluff NormalIC FeeIC
040 Knuddeluff NormalIC FeeIC
077 Ponita FeuerIC
078 Gallopa FeuerIC
106 Kicklee KampfIC
116 Seeper WasserIC
117 Seemon WasserIC
118 Goldini WasserIC
119 Golking WasserIC
129 Karpador WasserIC
130 Garados WasserIC FlugIC
151 Mew PsychoIC
167 Webarak KäferIC GiftIC
168 Ariados KäferIC GiftIC
170 Lampi WasserIC ElektroIC
171 Lanturn WasserIC ElektroIC
174 Fluffeluff NormalIC FeeIC
183 Marill WasserIC FeeIC
184 Azumarill WasserIC FeeIC
186 Quaxo WasserIC
187 Hoppspross PflanzeIC FlugIC
188 Hubelupf PflanzeIC FlugIC
189 Papungha PflanzeIC FlugIC
190 Griffel NormalIC
211 Baldorfish WasserIC GiftIC
223 Remoraid WasserIC FlugIC
224 Octillery WasserIC
225 Botogel EisIC FlugIC
226 Mantax WasserIC FlugIC
230 Seedraking WasserIC DracheIC
232 Donphan BodenIC
234 Damhirplex NormalIC
255 Flemmli FeuerIC
256 Jungglut FeuerIC KampfIC
257 Lohgock FeuerIC KampfIC
275 Tengulist PflanzeIC UnlichtIC
298 Azurill NormalIC FeeIC
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC
319 Tohaido WasserIC UnlichtIC
320 Wailmer WasserIC
321 Wailord WasserIC
325 Spoink PsychoIC
326 Groink PsychoIC
339 Schmerbe WasserIC BodenIC
340 Welsar WasserIC BodenIC
359 Absol UnlichtIC
367 Aalabyss WasserIC
368 Saganabyss WasserIC
369 Relicanth WasserIC GesteinIC
370 Liebiskus WasserIC
424 Ambidiffel NormalIC
427 Haspiror NormalIC
428 Schlapor NormalIC
453 Glibunkel GiftIC KampfIC
454 Toxiquak GiftIC KampfIC
456 Finneon WasserIC
457 Lumineon WasserIC
456 Mantirps WasserIC FlugIC
489 Phione WasserIC
490 Manaphy WasserIC
494 Victini PsychoIC FeuerIC
522 Elezeba ElektroIC
523 Zebritz ElektroIC
535 Schallquap WasserIC
536 Mebrana WasserIC BodenIC
537 Branawarz WasserIC BodenIC
550 550B Barschuft WasserIC
556 Maracamba PflanzeIC
566 Flapteryx GesteinIC FlugIC
567 Aeropteryx GesteinIC FlugIC
570 Zorua UnlichtIC
571 Zoroark UnlichtIC
585 585B
585C 585D
Sesokitz NormalIC PflanzeIC
586 586B
586C 586D
Kronjuwild NormalIC PflanzeIC
594 Mamolida WasserIC
595 Wattzapf KäferIC ElektroIC
596 Voltula KäferIC ElektroIC
603 Zapplalek ElektroIC
604 Zapplarang ElektroIC
618 Flunschlik BodenIC ElektroIC
619 Lin-Fu KampfIC
620 Wie-Shu KampfIC
638 Kobalium StahlIC KampfIC
640 Viridium PflanzeIC KampfIC
647 647A Keldeo WasserIC KampfIC
656 Froxy WasserIC
657 Amphizel WasserIC
658 Quajutsu WasserIC UnlichtIC
659 Scoppel NormalIC
660 Grebbit NormalIC BodenIC
668 668A Pyroleo FeuerIC NormalIC
673 Chevrumm PflanzeIC
690 Algitt GiftIC WasserIC
691 Tandrak GiftIC DracheIC
692 Scampisto WasserIC
693 Wummer WasserIC
701 Resladero KampfIC FlugIC
761 Frubberl PflanzeIC
762 Frubaila PflanzeIC
763 Fruyal PflanzeIC
777 Togedemaru ElektroIC StahlIC
794 Masskito KäferIC KampfIC
795 Schabelle KäferIC KampfIC
802 Marshadow KampfIC GeistIC
807 Zeraora ElektroIC

Zucht

Folgende Pokémon können Sprungfeder vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
190 Griffel NormalIC
556 Maracamba PflanzeIC

Weitere

Folgende Pokémon können/konnten Sprungfeder auf andere Weise lernen:

Pokémon Methode Generation Noch verfügbar?
129 Karpador WasserIC Übertragung vom PokéWalker IV
Pokémon Dream World V

Erlernbarkeit in Let's GO

Sprungfeder ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender schnellt in die Lüfte und wird in den Zustand Sprungfeder versetzt, wodurch er dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zufügt. In der Luft wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt. Der Gegner wird manchmal in den Zustand Paralyse versetzt.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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