Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Spoink ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Groink.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Spoink basiert auf einem Ferkel mit einer Perle auf dem Kopf. Der Ringelschwanz ist an eine Sprungfeder angelehnt.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Spoink | springen / spring + oink |
Englisch | Spoink | spring + oink |
Japanisch | バネブー (Banebū) | 発条 bane + ブーブー būbū |
Französisch | Spoink | spring + oink |
Italienisch | Spoink | spring + oink |
Spanisch | Spoink | spring + oink |
Koreanisch | 피그점프 (Pigeujeompeu) | pig + jump |
Chinesisch | 跳跳豬 / 跳跳猪 (Tiàotiàozhū) | 2x 跳 tiào + 豬 zhū |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU/ SA/SM | Steilpass |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Route 214 Schwarm |
HG/SS | Steineichenwald, Vertania-Wald
→ Nur mit dem Hoenn-Sound |
S/W | Tausch |
S2 | Janusberg |
W2 | Tausch |
X/Y | Route 8 |
ΩR/ αS | Steilpass |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Zucht |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | SPOINK hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses POKéMON das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen. |
SA | SPOINK trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine psychokinetische Energie verstärkt. Deshalb ist es dauernd auf der Suche nach einer größeren Perle. |
SM | SPOINK kann nach Belieben Psykräfte manipulieren. Selbst wenn es schläft, hüpft es. Am liebsten isst es Pilze, die unter der Erde wachsen. |
FR/ BG | Offensichtlich stirbt es, wenn es nicht mehr umherspringt. Es trägt eine Perle von PERLU auf seinem Kopf. |
D/ P | Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv. |
PT | Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv. |
HG/SS | Seine Hüpfbewegungen bringen sein Herz zum schlagen. Es trägt eine Perle von PERLU auf dem Kopf. |
S/W | Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv. |
S2/W2 | Es nutzt seinen Schweif als Sprungfeder, um sein Herz am Pumpen zu halten. Hört es auf zu springen, stirbt es. |
3D Pro | Es nutzt seinen Schweif als Sprungfeder, um sein Herz am Pumpen zu halten. Hört es auf zu springen, stirbt es. |
X | Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv. |
Y | Seine Hüpfbewegungen bringen sein Herz zum Schlagen. Es trägt eine Perle von Perlu auf dem Kopf. |
ΩR | Spoink hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses Pokémon das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen. |
αS | Spoink trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine psychokinetische Energie verstärkt. Deshalb ist es dauernd auf der Suche nach einer größeren Perle. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
10 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
14 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
15 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
18 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
21 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
26 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
29 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
29 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
33 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
38 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
40 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
44 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
50 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
10 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
14 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
15 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
18 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
21 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
26 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
29 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
29 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
33 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
38 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
40 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
44 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
50 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
10 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
14 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
15 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
18 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
21 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
26 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
29 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
29 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
33 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
38 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
40 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
44 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
50 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 80% | 15 |
10 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
14 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
15 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
18 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
21 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
26 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
29 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
29 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
33 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
38 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
40 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
44 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
50 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 80% | 15 |
10 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
14 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
15 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
18 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
21 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
26 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
29 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
29 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
34 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
41 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
46 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
48 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
53 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
7 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 80% | 15 |
10 | Schnüffler | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
14 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
15 | Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
18 | Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
21 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
26 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
29 | Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
29 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
34 | Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
41 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
46 | Juwelenkraft | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
48 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Platscher | ![]() |
— | — | 40 |
7 | Psywelle | ![]() |
Variabel | 80% | 15 |
10 | Schnüffler | ![]() |
— | 100% | 40 |
16 | Psystrahl | ![]() |
65 | 100% | 20 |
19 | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
25 | Konfustrahl | ![]() |
— | 100% | 10 |
28 | Magiemantel | ![]() |
— | — | 15 |
34 | Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
37 | Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
37 | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
43 | Sprungfeder | ![]() |
85 | 85% | 5 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM49 Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM57 Ladestrahl | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
TM58 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM66 Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
TM67 Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM78 Liebreiz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM82 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM83 Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | ![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
— | 85% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
— | 100% | 20 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Eisenschweif | ![]() |
100 | 75% | 15 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
— | — | 20 |
TM34 Schockwelle | ![]() |
60 | — | 20 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM43 Geheimpower | ![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
— | 100% | 15 |
TM46 Raub | ![]() |
40 | 100% | 10 |
TM48 Wertewechsel | ![]() |
— | — | 10 |
TM49 Übernahme | ![]() |
— | — | 10 |
VM05 Blitz | ![]() |
— | 70% | 20 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
HG/SS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
HG/SS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Sprungfeder | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 |
PT/HG/SS | Sternschauer | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
PT/HG/SS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
HG/SS | Vitalglocke | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | ![]() |
— | 90% | 15 |
SM | Ausdauer | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | ![]() |
85 | 100% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
SM/XD | Eissturm | ![]() |
55 | 95% | 15 |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Psycho-Plus | ![]() |
— | — | 10 |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | ![]() |
120 | 100% | 15 |
SM | Schlafrede | ![]() |
— | — | 10 |
SM | Schnarcher | ![]() |
40 | 100% | 15 |
SM | Sternschauer | ![]() |
60 | — | 20 |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | ![]() |
100 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beschwörung | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beschwörung | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Wankelstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Beschwörung | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Wirbelwind | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Amnesie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Seher | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Sondersensor | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 30 |
Spiegelcape | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Delegator | ![]() |
— | — | 10 |
Seher | ![]() |
80 | 90% | 15 |
Sondersensor | ![]() |
80 | 100% | 30 |
Trickbetrug | ![]() |
— | 100% | 10 |
Getragene Items[]
Spoink kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
D/P/PT | wilde Spoink | ![]() |
5% |
HG/SS | wilde Spoink | ![]() |
5% |
S2 | wilde Spoink | ![]() |
50% |
Statuswerte[]
Spoink hat eine Basiswertsumme von 330
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 25 | 69 | 77 | 84 | 134 | 149 | 163 |
Vert. | 0 | 35 | 78 | 87 | 95 | 152 | 169 | 185 |
Spez.-Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Spez.-Vert. | 1 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Init. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Spoink folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|