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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sonnfel ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC und PsychoIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es bildet das Gegenstück zu Lunastein.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sonnfel basiert auf unserer Sonne.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sonnfel Sonne + Fels
Englisch Solrock sol + rock
Japanisch ソルロック (Sorurokku) sol + rock
Französisch Solaroc solaire + rock
Italienisch Solrock sol + rock
Spanisch Solrock sol + rock
Koreanisch 솔록 (Sollok) sol + rock
Chinesisch 太陽岩 / 太阳岩 (Tàiyángyán) 太陽 tàiyang + yán

Entwicklung

Sonnfel hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Sonnfel Home

Sonnfel

Basis

Sonnfel-S Home

Sonnfel

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/SM Meteorfälle
SA Tausch
FR/ BG Tausch
D/P/PT See der Wahrheit RU im GBA-Slot, See der Stärke RU im GBA-Slot,
See der Kühnheit RU im GBA-Slot, Kraterberg RU im GBA-Slot,
Scheidequelle RU im GBA-Slot, Höhle der Umkehr RU im GBA-Slot
HG/SS Safari-Zone
S/W Route 13, Riesengrotte
S2/W2 Route 13, 22, Riesengrotte
X/Y Leuchthöhle
ΩR Meteorfälle
αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST Route 8, Hut des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Wachturmruine
SD Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU SONNFEL ist eine neue POKéMON-Spezies, die angeblich aus dem Weltall kam. Es gleitet durch die Luft und bewegt sich leise. Im Kampf setzt dieses POKéMON sehr helles Licht ein.
SA Aus Sonnenlicht zieht SONNFEL seine Energie. Es kann angeblich die Emotionen anderer sehen. Dieses POKéMON gibt eine starke Hitze ab, wenn es sich um die eigene Achse dreht.
SM Dieses PKMN bezieht seine Energie aus dem Sonnenlicht. Bei Sonnenschein kann man viele SONNFEL beim Sonnen beobachten.
FR/ BG Tagsüber absorbiert es Sonnenlicht. Ohne je seinen Ausdruck zu verändern, kann es die Gedanken des Gegners lesen.
D/ P Eine neue PKMN-Spezies, von der man annimmt, sie käme von der Sonne. Sie strahlt Licht ab.
PT Eine neue PKMN-Spezies, von der man annimmt, sie käme von der Sonne. Sie strahlt Licht ab.
HG/SS Es rotiert um die eigene Achse und strahlt dabei sonnengleiches Licht aus, mit dem es den Gegner blendet.
S/W Eine neue Pokémon-Spezies, von der man annimmt, sie käme von der Sonne. Sie strahlt Licht ab.
S2/W2 Da es seine Energie aus Sonnenlicht gewinnt, ist es tagsüber am stärksten. Wenn es sich dreht, leuchtet es.
3D Pro Da es seine Energie aus Sonnenlicht gewinnt, ist es tagsüber am stärksten. Wenn es sich dreht, leuchtet es.
X Da es seine Energie aus Sonnenlicht gewinnt, ist es tagsüber am stärksten. Wenn es sich dreht, leuchtet es.
Y Tagsüber absorbiert es Sonnenlicht. Ohne je seinen Ausdruck zu verändern, kann es die Gedanken des Gegners lesen.
ΩR Sonnfel ist eine neue Pokémon-Art, die angeblich aus dem Weltall kam. Es gleitet durch die Luft und bewegt sich leise. Im Kampf setzt dieses Pokémon sehr helles Licht ein.
αS Aus Sonnenlicht zieht Sonnfel seine Energie. Es kann angeblich die Emotionen anderer sehen. Dieses Pokémon gibt eine starke Hitze ab, wenn es sich um die eigene Achse dreht.
ST Es rotiert um die eigene Achse und strahlt dabei sonnengleiches Licht aus, mit dem es den Gegner blendet.
SD Da es seine Energie aus Sonnenlicht gewinnt, ist es tagsüber am stärksten. Wenn es sich dreht, leuchtet es.
GO Sonnfel ist eine neue Pokémon-Art, die angeblich aus dem Weltall kam. Es gleitet durch die Luft und bewegt sich leise. Im Kampf setzt dieses Pokémon sehr helles Licht ein.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
1 Morgengrauen NormalIC StatusIC 5
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
5 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
10 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
15 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
20 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
25 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
30 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
35 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
40 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
45 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
50 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
5 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
9 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
13 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
17 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
21 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
25 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
33 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
37 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
41 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
45 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
49 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
9 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
13 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
17 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
21 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
25 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
33 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
37 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
41 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
45 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
49 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
5 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
9 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
13 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
17 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
21 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
25 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
29 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
33 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
37 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
41 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
49 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
53 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
5 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
9 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
13 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
17 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 80% 15
21 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
25 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
29 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
33 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
37 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
41 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
45 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
49 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
53 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
9 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
12 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
20 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
23 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 80% 15
31 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
34 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
42 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
45 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
56 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
64 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Konfusion PsychoIC SpezialIC 50 100% 25
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
9 Steinwurf GesteinIC PhysischIC 50 90% 15
12 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 15 70% 15
20 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
23 Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 80% 15
31 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
34 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
42 Heilblockade PsychoIC StatusIC 100% 15
45 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
53 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
56 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC 30
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
7 Konfusion PsychoIC 50 100% 25
13 Steinwurf GesteinIC 50 90% 15
19 Feuerwirbel FeuerIC 15 70% 15
25 Psywelle PsychoIC Variabel 80% 15
31 Kosmik-Kraft PsychoIC 20
37 Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
43 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
49 Explosion NormalIC 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM18 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM41 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
TM54 Felswurf GesteinIC PhysischIC 25 90% 10
TM60 Krafttausch PsychoIC StatusIC 10
TM70 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM71 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM91 Psychofeld PsychoIC StatusIC 10
TM98 Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP25 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP43 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TP44 Kosmik-Kraft PsychoIC StatusIC 20
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP49 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP55 Flammenblitz FeuerIC PhysischIC 120 100% 15
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TP82 Kraftvorrat PsychoIC SpezialIC 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC StatusIC 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 130 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock PsychoIC SpezialIC 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM19 Telekinese PsychoIC StatusIC 15
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC PhysischIC 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM62 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC SpezialIC 140 90% 5
TM57 Ladestrahl ElektroIC SpezialIC 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM67 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC StatusIC 5

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut PsychoIC 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC 25
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM26 Erdbeben BodenIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM48 Wertewechsel PsychoIC 10
TM50 Hitzekoller FeuerIC 140 90% 5
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Sonnfel kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Fruststampfer BodenIC PhysischIC 75 100% 10
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
US/UM Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Seitentausch PsychoIC StatusIC 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Telekinese PsychoIC StatusIC 15
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
US/UM Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
ΩR/αS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
ΩR/αS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
ΩR/αS Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
S2/W2 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
S2/W2 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
S2/W2 Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Wunderraum PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
PT/HG/SS Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
HG/SS Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
PT/HG/SS Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
HG/SS Magiemantel PsychoIC StatusIC 15
PT/HG/SS Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20

Getragene Items

Sonnfel kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
RU/SM wilde Sonnfel Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 5%
D/P/PT wilde Sonnfel Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 5%
HG/SS wilde Sonnfel Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 5%
S/W/S2/W2 wilde Sonnfel Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein
Comet Shard Sprite Kometstück
5%
1%
X/Y wilde Sonnfel Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein 5%
ΩR wilde Sonnfel Stardust Sternenstaub
Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein
50%
5%
ST wilde Sonnfel Stardust Sternenstaub
Bag Sun Stone Sprite Sonnenstein
50%
5%

Statuswerte

Sonnfel hat eine Basiswertsumme von 460

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 90 197 197 197 384 384 384
Angr. 2 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sonnfel folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x
1/2x NormalIC FeuerIC GiftIC FlugIC PsychoIC
1x ElektroIC EisIC KampfIC GesteinIC DracheIC FeeIC
2x PflanzeIC WasserIC KäferIC GeistIC UnlichtIC StahlIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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