Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Sodachita #516
#518 Somnivora →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Somniam ist ein Pokémon vom Typ Psycho, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Somnivora.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Somniam basiert auf einem Baku mit dem Aussehen eines Tapirs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Somniam somnium + Mjam!
Englisch Munna mu + hana oder luna
Japanisch ムンナ (Munna) mu + hana oder luna
Französisch Munna mu + hana oder luna
Italienisch Munna mu + hana oder luna
Spanisch Munna mu + hana oder luna
Koreanisch 몽나 (Mongna) 몽 (夢) mong + hana oder luna
Chinesisch 食夢夢 / 食梦梦 (Shímèngmèng) shí + 2x mèng

Entwicklung

Basis

Somniam Home.png

Somniam


 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 1

Somnivora Home.png

Basis

Somniam-S Home.png

Somniam


 Bag Moon Stone Sprite.png Mondstein 
Stufe 1

Somnivora-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Traumbrache
S2/W2 Traumbrache, Traumradar
X/Y Kontaktsafari Psycho
ΩR/ αS Wunderberg Südosten Hoenns, Wundereiland Route 132
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank, Event-Verteilung
ST/ SD Schlummerwald, Brückental, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Sitz des Giganten, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Wachturmruine
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Frisst es den Traum eines Menschen, vergisst der Träumer dessen Inhalt. Es schwebt stets durch die Luft.
W Es verschlingt die Träume der Menschen. Frisst es einen fröhlichen Traum, stößt es danach einen rosafarbenen Dunst aus.
S2/W2 Es erscheint vor schlafenden Menschen und Pokémon und frisst ihre Alpträume.
3D Pro Es erscheint vor schlafenden Menschen und Pokémon und frisst ihre Alpträume.
X Es erscheint vor schlafenden Menschen und Pokémon und frisst ihre Alpträume.
Y Es verschlingt die Träume der Menschen. Frisst es einen fröhlichen Traum, stößt es danach einen rosafarbenen Dunst aus.
ΩR Es erscheint vor schlafenden Menschen und Pokémon und frisst ihre Alpträume.
αS Es verschlingt die Träume der Menschen. Frisst es einen fröhlichen Traum, stößt es danach einen rosafarbenen Dunst aus.
ST Tief in der Nacht erscheint es am Kopfende von Betten. Während es einen Traum frisst, schimmert das Muster auf seinem Körper.
SD Während es Träume frisst, stößt es Dunst aus. Bei fröhlichen Träumen ist dieser rosafarben, bei Alpträumen schwärzlich.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
1 Einigler Normal Status 40
4 Hypnose Psycho Status 60% 20
8 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
12 Begrenzer Psycho Status 10
16 Mondschein Fee Status 5
20 Magiemantel Psycho Status 15
24 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
28 Gedankengut Psycho Status 20
32 Gähner Normal Status 10
36 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
40 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
44 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
48 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
52 Wunderraum Psycho Status 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
1 Einigler Normal Status 40
5 Beschwörung Normal Status 30
7 Gähner Normal Status 10
11 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
13 Begrenzer Psycho Status 10
17 Mondschein Fee Status 5
19 Hypnose Psycho Status 60% 20
23 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
25 Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 10
29 Nachtmahr Geist Status 100% 15
31 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
35 Gedankengut Psycho Status 20
37 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
41 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
43 Telekinese Psycho Status 15
47 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
1 Einigler Normal Status 40
5 Beschwörung Normal Status 30
7 Gähner Normal Status 10
11 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
13 Begrenzer Psycho Status 10
17 Mondschein Fee Status 5
19 Hypnose Psycho Status 60% 20
23 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
25 Synchrolärm Psycho Spezial 120 100% 15
29 Nachtmahr Geist Status 100% 15
31 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
35 Gedankengut Psycho Status 20
37 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
41 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
43 Telekinese Psycho Status 15
47 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psywelle Psycho Spezial Variabel 80% 15
1 Einigler Normal Status 40
5 Beschwörung Normal Status 30
7 Gähner Normal Status 10
11 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
13 Begrenzer Psycho Status 10
17 Mondschein Normal Status 5
19 Hypnose Psycho Status 60% 20
23 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
25 Synchrolärm Psycho Spezial 70 100% 15
29 Nachtmahr Geist Status 100% 15
31 Seher Psycho Spezial 100 100% 10
35 Gedankengut Psycho Status 20
37 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
41 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
43 Telekinese Psycho Status 15
47 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM18 Reflektor Psycho Status 20
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM44 Begrenzer Psycho Status 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM60 Krafttausch Psycho Status 10
TM61 Schutztausch Psycho Status 10
TM70 Bizarroraum Psycho Status 5
TM71 Wunderraum Psycho Status 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP11 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP34 Seher Psycho Spezial 120 100% 10
TP38 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status 10
TP49 Gedankengut Psycho Status 20
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial 20 100% 10
TP83 Seitentausch Psycho Status 15
TP92 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM99 Zauberschein Fee Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Telekinese Psycho Status 15
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status 5

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Flächenmacht Psycho Spezial 80 100% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Magiemantel Psycho Status 15
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Seitentausch Psycho Status 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Telekinese Psycho Status 15
US/UM Trickbetrug Psycho Status 100% 10
US/UM Vitalglocke Normal Status 5
US/UM Wertewechsel Psycho Status 10
US/UM Wunderraum Psycho Status 10
US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Magiemantel Psycho Status 15
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Trickbetrug Psycho Status 100% 10
ΩR/αS Vitalglocke Normal Status 5
ΩR/αS Wertewechsel Psycho Status 10
ΩR/αS Wunderraum Psycho Status 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Magiemantel Psycho Status 15
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Trickbetrug Psycho Status 100% 10
S2/W2 Vitalglocke Normal Status 5
S2/W2 Wertewechsel Psycho Status 10
S2/W2 Wunderraum Psycho Status 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Fluch Geist Status 10
Heilopfer Psycho Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Fluch Geist Status 10
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Heilopfer Psycho Status 10
Magiemantel Psycho Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Schlafrede Normal Status 10
Stafette Normal Status 40
Sternschauer Normal Spezial 60 20
Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 20
Fluch Geist Status 10
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Heilopfer Psycho Status 10
Magiemantel Psycho Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Schlafrede Normal Status 10
Staffette Normal Status 40
Sternschauer Normal Spezial 60 20
Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Barriere Psycho Status 30
Fluch Geist Status 10
Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Magiemantel Psycho Status 15
Rechte Hand Normal Status 20
Schlafrede Normal Status 10
Staffette Normal Status 40
Sternschauer Normal Spezial 60 20
Ultraschall Normal Spezial 20 KP 90% 20

Getragene Items

Wilde Somniam tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Somniam hat eine Basiswertsumme von 292

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 76 183 183 183 356 356 356
Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Angr. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 24 68 76 83 132 147 161

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Somniam folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Kampf Psycho
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Gestein Drache Stahl Fee
2x Käfer Geist Unlicht
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.