Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Sodamak ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sodachita und bildet zusammen mit Vegimak und Grillmak ein Trio.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Sodamak basiert auf einem Affen mit einem springbrunnenartigem Haarbüschel auf dem Kopf.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Sodamak | Soda + Makake |
Englisch | Panpour | chimpanzee + pour |
Japanisch | ヒヤップ (Hiyappu) | 冷や hiya + ape |
Französisch | Flotajou | flotter + sapajou |
Italienisch | Panpour | chimpanzee + pour |
Spanisch | Panpour | chimpanzee + pour |
Koreanisch | 앗차프 (Aschapeu) | 앗 차가워 as chagawo + ape |
Chinesisch | 冷水猴 / 冷水猴 (Lěngshuǐhóu) | 冷水 lěngshuǐ + 猴 hóu |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Traumbrache (Geschenk bei Serpifeu als Starter), Ewigenwald, Hain der Täuschung
→ Wild nur im raschelnden Gras |
S2/W2 | Ewigenwald, Hain der Täuschung
→ Wild nur im raschelnden Gras |
X/Y | Nouvaria-Wald, Kontaktsafari (Wasser) |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum. |
W | Es wringt Wasser aus dem Büschel auf seinem Kopf und bespritzt damit Gegner. Kein Pokémon für trockene Gegenden. |
S2/W2 | Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert. |
3D Pro | Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert. |
X | Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert. |
Y | Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum. |
ΩR | Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert. |
αS | Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sodamak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Kameradschaft | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 4 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 7 | Schlecker | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Level 10 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 13 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 16 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 19 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 22 | Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 25 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 28 | Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 31 | Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
Level 34 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Level 37 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 40 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 43 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Sodamak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 1 | Kameradschaft | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Level 4 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 7 | Schlecker | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Level 10 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 13 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 16 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 19 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 22 | Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 25 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 28 | Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 31 | Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
Level 34 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Level 37 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 40 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 43 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Sodamak kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35
|
Level 4 | Silberblick | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Level 7 | Schlecker | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 30 |
Level 10 | Aquaknarre | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
Level 13 | Kratzfurie | ![]() |
![]() |
18 | 80% | 15 |
Level 16 | Nassmacher | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Level 19 | Biss | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Level 22 | Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Level 25 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Level 28 | Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
Level 31 | Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
Level 34 | Lake | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Level 37 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Level 40 | Beerenkräfte | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Level 43 | Knirscher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sodamak kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Sodamak kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() ![]() |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
40 70 |
100% 100% |
15 20 |
![]() |
Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Sodamak kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Klauenwetzer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
![]() |
Hagelsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
![]() |
Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
![]() |
Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
![]() |
Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
![]() |
Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
![]() |
Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
![]() |
Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
![]() |
Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
![]() |
Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
![]() |
Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
![]() |
Raub | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 |
![]() |
Fußtritt | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
![]() |
Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
![]() |
Siedewasser | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
![]() |
Akrobatik | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
![]() |
Dunkelklaue | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
![]() |
Gegenstoß | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
![]() |
Kraftschub | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
![]() |
Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
![]() |
Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
![]() |
Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Zerschneider | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
![]() |
Surfer | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
![]() |
Kaskade | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
![]() |
Taucher | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sodamak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Mülltreffer | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S/M/US/UM | Wassersäulen | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Sodamak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magensäfte | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Mülltreffer | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Sodamak kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufbereitung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Mülltreffer | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sodamak kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25
|
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Zucht | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Säuselstimme | ![]() |
![]() |
40 | — | 15 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Sodamak kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25
|
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
110 | 80% | 5 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Zucht | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Säuselstimme | ![]() |
![]() |
40 | — | 15 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Sodamak kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bezirzer | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 40
|
Zucht | Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Zucht | Fußkick | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Zucht | Hydropumpe | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
Zucht | Lehmsuhler | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Zucht | Nassschweif | ![]() |
![]() |
90 | 90% | 10 |
Zucht | Ränkeschmied | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Zucht | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Zucht | Spaßkanone | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Zucht | Wasserring | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Getragene Items[]
Sodamak kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W/S2/W2 | wilde Sodamak | ![]() ![]() |
50% 5% |
Statuswerte[]
Sodamak hat eine Basiswertsumme von 316
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 53 | 94 | 105 | 115 | 184 | 205 | 225 |
Vert. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Spez.-Angr. | 0 | 53 | 94 | 105 | 115 | 184 | 205 | 225 |
Spez.-Vert. | 0 | 48 | 90 | 100 | 110 | 175 | 195 | 214 |
Init. | 1 | 64 | 104 | 116 | 127 | 204 | 227 | 249 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Sodamak folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|