Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Snobilikat (053.png) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Snobilikat (053A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Snobilikat ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mauzi. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Snobilikat. Alola-Snobilikat besitzt den Typ Unlicht.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Snobilikat sind mittelgroße, katzenartige Pokémon mit schlankem Körperbau. Der Körper ist mit beigem Fell bedeckt. An den relativ breiten Hals schließt Snobilikats Kopf an. Der Mund ist relativ klein. Es sind zwei spitze Eckzähne zu erkennen. Die dreieckige Nase ist relativ klein und schwarz gefärbt. Die beiden Augen sind relativ groß und haben weiße Lederhaut, rote Iridien und schwarze Pupillen. Der Blick dieser Pokémon wirkt fies. Auf der Stirn kann man einen roten, perlenartigen Stein erkennen. Snobilikat haben außerdem zwei abgerundete Ohren, welche außen schwarz und innen beige gefärbt sind. Links und rechts am Gesicht stehen jeweils drei lange und breite Schnurrhaare nach unten hin ab. Snobilikats Vorder- und Hinterbeine enden in Pfoten mit jeweils drei mit kleinen weißen Krallen bewehrten Zehen. Snobilikats Schweif ist ebenfalls beige gefärbt und nach hinten hin leicht zusammengerollt.

Snobilikat haben in ihrer schillernden Variante deutlich helleres Fell.

Verhalten

Snobilikat haben sehr schönes Fell und werden daher von Pokémon-Liebhabern geschätzt. Auch das rote Juwel auf ihrer Stirn ist für Fans, zu denen besonders wohlhabende Trainer gehören, ein interessantes Gesprächsthema. Es gibt jedoch auch Diebe, die es auf Snobilikats Juwel abgesehen haben. Außerdem wird Snobilikat durch das leuchtende Juwel sowie durch ihren anmutigen und lautlosen Gang die Eleganz einer Königin zugeschrieben. Da Snobilikat nachtaktiv sind, kann man sie tagsüber oft beim Dösen in der Sonne beobachten.

Snobilikat sind jedoch sehr schwer als Haustier zu halten, da sie nur schwer zu zähmen sind. Berührt man ein Snobilikat allerdings an seinen Schnurrhaaren, wird es zutraulicher. Außerdem sind Snobilikat von Natur aus sehr stolz. Sie haben jedoch auch ein brutales Wesen. So zerfetzen sie ihre Beute einfach aus Spaß und attackieren gerne mal ohne Vorwarnung und ohne wirklichen Grund. Hierbei reicht es schon, Snobilikat in die Augen zu schauen. Richtet ein Snobilikat seinen Schweif auf, deutet dies darauf hin, dass es gleich seine Krallen ausfahren und wild kratzen und zubeißen wird. Die scharfen Klauen hinterlassen dabei tiefe Wunden. Snobilikat führen oft auch Rudel von Mauzi an. Sie kommen außerdem nicht mit Mauzingers grober Art zurecht. Beide Arten strafen sich daher gegenseitig mit Verachtung.

Lebensraum

Snobilikat sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie meistens in der Nähe von großen Städten wie Saffronia City antreffen kann. Sie kommen jedoch seltener in freier Wildbahn vor als Mauzi. Besonders präsent sind Snobilikat in Kanto.

Erwähnenswert sind auch die Snobilikat in Alola, die in Alola eingeführt wurden und dort bei wohlhabenden Leuten lebten, wodurch sie eine arrogantere und verwöhntere Form angenommen haben.

Attacken und Fähigkeiten

Snobilikat verteidigen sich und ihre Schätze mit den scharfen Klauen, indem sie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer und Nachthieb einsetzen. Diese Pokémon können aber auch kräftig zubeißen. Snobilikat haben aber auch eine niedliche Seite, die sie auch für ihren Kampf nutzen können. So iritieren sie ihre Gegner mit Charme, Heuler und Rutenschlag und knuddeln ihn dann heftig. Zudem bezirzen diese Pokémon ihre Gegner, um ihnen dann ihr getragenes Item zu rauben. Mit ihrem roten Juwel können Snobilikat Strahlen in Form von Sternenschauer und Juwelenkraft verschießen. Während Snobilikat per Level-Up hauptsächlich physische und Status-Attacken der Typen Normal und Unlicht lernen, können sie per TM, TP und Attackenlehrer auch einige Attacken anderer Typen lernen, die teilweise spezieller Natur sind. Hierzu zählen beispielsweise die Attacken Eissturm, Spukball und Donnerblitz.

Viele Snobilikat sind sehr flexibel und besitzen daher die Fähigkeit Flexibilität. Denn Snobilikat sind sehr robuste Pokémon und können dank Flexibilität nicht paralysiert werden. Andere Snobilikat setzen beim Einsatz ihrer Attacken mehr auf ihre Technik und können so schwache Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger verstärken. Wenige Exemplare besitzen ihre Versteckte Fähigkeit Anspannung. Snobilikats Präsenz sorgt dafür, dass der Gegner vor Angst keine Beeren mehr verzehren kann.

Design und Namensherkunft

Snobilikat basiert auf einer Siamkatze.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Snobilikat Snob + nobilis + Katze
Englisch Persian persian
Japanisch ペルシアン (Perushian) persian
Französisch Persian persian
Italienisch Persian persian
Spanisch Persian persian
Koreanisch 페르시온 (Pereusion) persian
Chinesisch 貓老大 / 猫老大 (Māolǎodà) māo + 老大 lǎodà

Entwicklung

Basis

Mauzi Home.png



 Level 28 
Stufe 1

Snobilikat Home.png

Snobilikat

Basis

Mauzi-S Home.png



 Level 28 
Stufe 1

Snobilikat-S Home.png

Snobilikat

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Tausch
B Entwicklung
G Tausch
G Tausch
S/K Route 7
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Glühweg, Schatzgestade, Kap Kante, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Wasserweg, Schluchteingang, Ruinental, 7-Schatzschlucht
D/P/PT Entwicklung
HG Tausch
SS Route 7, Azuria-Höhle
S/W Tausch
S2/W2 Entwicklung
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wundereiland Route 124
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Orania City Geschenk
LGE Entwicklung
ST/ SD Entwicklung
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON hat sehr schönes Fell. Es ist jedoch ein schwer erziehbares Haustier.
G Dieses prächtige POKéMON trägt an der Stirn ein leuchtendes Juwel. Es hat die Eleganz einer Königin.
STA SNOBILIKAT wird von Pokémon-Liebhabern wegen seines schönen Fells geschätzt, auch wenn es sehr schwer im Haus zu halten ist.
G Viele bewundern sein erhabenes Auftreten. Es attackiert und kratzt ohne wirklichen Grund.
S Aufgrund seiner geschmeidigen Muskeln kann es sich lautlos bewegen. Es greift ohne Vorwarnung an.
K Hinter seiner eleganten Fassade liegt ein brutales Wesen. Es zerfetzt seine Beute einfach aus Spaß.
RU/ SA SNOBILIKAT hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht einflößend wirkt. Durch diese nimmt es wahr, wenn sich etwas in seiner Nähe bewegt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt.
SM SNOBILIKAT hat sechs dicke Schnurrhaare, womit es Bewegungen in seiner Nähe bemerkt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt.
FR Es ist aufbrausend. Nimm dich in Acht, wenn es seinen Schweif aufrichtet. Das ist ein Anzeichen, dass es zuschlägt und beißt.
BG Dieses POKéMON hat sehr schönes Fell. Es ist jedoch ein schwer erziehbares Haustier.
D/ P Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
PT Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
HG Viele bewundern sein erhabenes Auftreten. Es attackiert und kratzt ohne wirklichen Grund.
SS Aufgrund seiner geschmeidigen Muskeln kann es sich lautlos bewegen. Es greift ohne Vorwarnung an.
S/W Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
S2/W2 Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
3D Pro Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
X Dieses Pokémon hat sehr schönes Fell. Es ist jedoch ein schwer erziehbares Haustier.
Y Aufgrund seiner geschmeidigen Muskeln kann es sich lautlos bewegen. Es greift ohne Vorwarnung an.
ΩR/αS Snobilikat hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht einflößend wirkt. Durch diese nimmt es wahr, wenn sich etwas in seiner Nähe bewegt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt.
S Sieht man diesem ungestümen Pokémon nur in die Augen, fällt es einen bereits an. Seine scharfen Klauen hinterlassen tiefe Wunden.
M Es ist von Natur aus sehr stolz, wenn auch nicht im gleichen Maße wie Snobilikat aus Alola. Sie lassen sich nur sehr schwer zähmen.
US Das Juwel auf seiner Stirn hat eine andere Farbe als jenes von Snobilikat aus Alola, doch die Zusammensetzung ist großteils gleich.
UM Unter Wohlbetuchten ein besonders beliebtes Pokémon. Räuberbanden haben es stets auf das Juwel auf seiner Stirn abgesehen.
ST Es ist sehr stolz, was es nicht leicht macht, mit ihm Freundschaft zu schließen. Wenn ihm etwas missfällt, fährt es unverzüglich die Krallen aus.
SD Sein Auftreten ist anmutig und elegant. Es kommt mit Mauzingers grober Art nicht zurecht. Beide Arten strafen sich gegenseitig mit Verachtung.
LGP/LGE Es trägt ein leuchtendes Juwel an der Stirn. Zusammen mit seinem anmutigen Gang wirkt es dadurch elegant wie eine Königin.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
1 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
12 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
16 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
20 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
24 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
31 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
36 Kreideschrei Normal Status 85% 40
42 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
48 Ränkeschmied Unlicht Status 20
54 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Sternschauer Normal Spezial 60 20
1 Amnesie Psycho Status 20
1 Hypnose Psycho Status 60% 20
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
3 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
6 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
9 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
12 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
15 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
19 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
23 Kreideschrei Normal Status 85% 40
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
37 Ränkeschmied Unlicht Status 20
47 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Sternschauer Normal Spezial 60 20
1 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
1 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
32 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
37 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
44 Ränkeschmied Unlicht Status 20
49 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
56 Liebreiz Normal Status 100% 20
61 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
65 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
1 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
28 Sternschauer Normal Spezial 60 20
32 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
37 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
44 Ränkeschmied Unlicht Status 20
49 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
56 Liebreiz Normal Status 100% 20
61 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
65 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
28 Sternschauer (S/W2) Normal Spezial 60 20
32 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
37 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
44 Ränkeschmied Unlicht Status 20
49 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
56 Liebreiz Normal Status 100% 20
61 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
68 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wechseldich Unlicht Status 100% 10
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
1 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
6 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
9 Mogelhieb Normal Physisch 40 100% 10
14 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
17 Kreideschrei Normal Status 85% 40
22 Finte Unlicht Physisch 60 20
25 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
32 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
37 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
44 Ränkeschmied Unlicht Status 20
49 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
56 Liebreiz Normal Status 100% 20
61 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
68 Offenlegung (PT/HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10

3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Heuler Normal 100% 40
1 Biss Unlicht 60 100% 25
10 Biss Unlicht 60 100% 25
18 Zahltag Normal 40 100% 20
25 Finte Unlicht 60 20
34 Kreideschrei Normal 85% 40
42 Kratzfurie Normal 18 80% 15
49 Schlitzer Normal 70 100% 20
55 Mogelhieb Normal 40 100% 10
61 Angeberei Normal 90% 15

3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Heuler Normal 100% 40
1 Biss Unlicht 60 100% 25
11 Biss Unlicht 60 100% 25
20 Zahltag Normal 40 100% 20
29 Finte Unlicht 60 20
38 Kreideschrei Normal 85% 40
46 Kratzfurie Normal 18 80% 15
53 Schlitzer Normal 70 100% 20
59 Mogelhieb Normal 40 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Heuler Normal 100% 40
1 Biss Unlicht 60 100% 25
11 Biss Unlicht 60 100% 25
20 Zahltag Normal 40 100% 20
29 Finte Unlicht 60 20
38 Kreideschrei Normal 85% 40
46 Kratzfurie Normal 18 80% 15
53 Schlitzer Normal 70 100% 20

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Heuler Normal 100% 40
1 Biss Unlicht 60 100% 25
1 Kreideschrei Normal 85% 40
12 Biss Unlicht 60 100% 25
17 Zahltag Normal 40 100% 20
24 Kreideschrei Normal 85% 40
37 Kratzfurie Normal 18 80% 15
51 Schlitzer Normal 70 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM29 Charme Fee Status 100% 20
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP17 Amnesie Psycho Status 20
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
TP63 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP73 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM18 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM21 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM44 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM57 Zahltag Normal Physisch 40 100% 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 90 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100 15
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Einigler Normal 40
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM50 Nachtmahr Geist 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM16 Zahltag Normal 40 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5
ST/SD Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Übernahme Unlicht Status 10
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer Normal Physisch 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100% 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz Elektro 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer Normal Physisch 60 100% 25
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Groll Geist Status 100% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Rutenschlag Normal Status 100% 30
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Charme Fee Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Groll Geist Status 100% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Rutenschlag Normal Status 100% 30
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Schnüffler Normal Status 40
Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Zuschuss Normal Status 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Charme Fee Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Groll Geist Status 100% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Rutenschlag Normal Status 100% 30
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Schnüffler Normal Status 40
Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Zuschuss Normal Status 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Charme Normal Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Groll Geist Status 100% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Rutenschlag Normal Status 100% 30
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Schnüffler Normal Status 40
Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Übernahme Unlicht Status 10
Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5
Zuschuss Normal Status 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho Status 20
Charme Normal Status 100% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Groll Geist Status 100% 10
Hypnose Psycho Status 60% 20
Psycho-Plus Normal Status 10
Rutenschlag (HG/SS) Normal Status 100% 30
Schnüffler Normal Status 40
Strafattacke Unlicht Physisch Variabel 100% 5
Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5
Zuschuss Normal Status 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Charme Normal 100% 20
Groll Geist 100% 10
Hypnose Psycho 60% 20
Psycho-Plus Normal 10
Zuschuss Normal 20

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Amnesie Psycho 20
Charme Normal 100% 20
Groll Geist 100% 10
Hypnose Psycho 60% 20

Getragene Items

Snobilikat kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B Beere 100%
SS wilde Snobilikat Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%
ΩR/αS wilde Snobilikat Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%

Statuswerte

Snobilikat hat eine Basiswertsumme von 440

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 2 115 150 167 183 296 329 361

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Snobilikat folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:

Galerie

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