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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Snobilikat (053) aus der Kanto-Region. Für das Alola-Snobilikat (053A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Snobilikat ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mauzi. Seit der 7. Generation existiert eine Regionalform von Snobilikat. Alola-Snobilikat besitzt den Typ UnlichtIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Snobilikat sind mittelgroße, katzenartige Pokémon mit schlankem Körperbau. Der Körper ist mit beigem Fell bedeckt. An den relativ breiten Hals schließt Snobilikats Kopf an. Der Mund ist relativ klein. Es sind zwei spitze Eckzähne zu erkennen. Die dreieckige Nase ist relativ klein und schwarz gefärbt. Die beiden Augen sind relativ groß und haben weiße Lederhaut, rote Iridien und schwarze Pupillen. Der Blick dieser Pokémon wirkt fies. Auf der Stirn kann man einen roten, perlenartigen Stein erkennen. Snobilikat haben außerdem zwei abgerundete Ohren, welche außen schwarz und innen beige gefärbt sind. Links und rechts am Gesicht stehen jeweils drei lange und breite Schnurrhaare nach unten hin ab. Snobilikats Vorder- und Hinterbeine enden in Pfoten mit jeweils drei mit kleinen weißen Krallen bewehrten Zehen. Snobilikats Schweif ist ebenfalls beige gefärbt und nach hinten hin leicht zusammengerollt.

Snobilikat haben in ihrer schillernden Variante deutlich helleres Fell.

Verhalten

Snobilikat haben sehr schönes Fell und werden daher von Pokémon-Liebhabern geschätzt. Auch das rote Juwel auf ihrer Stirn ist für Fans, zu denen besonders wohlhabende Trainer gehören, ein interessantes Gesprächsthema. Es gibt jedoch auch Diebe, die es auf Snobilikats Juwel abgesehen haben. Außerdem wird Snobilikat durch das leuchtende Juwel sowie durch ihren anmutigen und lautlosen Gang die Eleganz einer Königin zugeschrieben. Da Snobilikat nachtaktiv sind, kann man sie tagsüber oft beim Dösen in der Sonne beobachten.

Snobilikat sind jedoch sehr schwer als Haustier zu halten, da sie nur schwer zu zähmen sind. Berührt man ein Snobilikat allerdings an seinen Schnurrhaaren, wird es zutraulicher. Außerdem sind Snobilikat von Natur aus sehr stolz. Sie haben jedoch auch ein brutales Wesen. So zerfetzen sie ihre Beute einfach aus Spaß und attackieren gerne mal ohne Vorwarnung und ohne wirklichen Grund. Hierbei reicht es schon, Snobilikat in die Augen zu schauen. Richtet ein Snobilikat seinen Schweif auf, deutet dies darauf hin, dass es gleich seine Krallen ausfahren und wild kratzen und zubeißen wird. Die scharfen Klauen hinterlassen dabei tiefe Wunden. Snobilikat führen oft auch Rudel von Mauzi an. Sie kommen außerdem nicht mit Mauzingers grober Art zurecht. Beide Arten strafen sich daher gegenseitig mit Verachtung.

Lebensraum

Snobilikat sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo man sie meistens in der Nähe von großen Städten wie Saffronia City antreffen kann. Sie kommen jedoch seltener in freier Wildbahn vor als Mauzi. Besonders präsent sind Snobilikat in Kanto.

Erwähnenswert sind auch die Snobilikat in Alola, die in Alola eingeführt wurden und dort bei wohlhabenden Leuten lebten, wodurch sie eine arrogantere und verwöhntere Form angenommen haben.

Attacken und Fähigkeiten

Snobilikat verteidigen sich und ihre Schätze mit den scharfen Klauen, indem sie Kratzer, Kratzfurie, Schlitzer und Nachthieb einsetzen. Diese Pokémon können aber auch kräftig zubeißen. Snobilikat haben aber auch eine niedliche Seite, die sie auch für ihren Kampf nutzen können. So iritieren sie ihre Gegner mit Charme, Heuler und Rutenschlag und knuddeln ihn dann heftig. Zudem bezirzen diese Pokémon ihre Gegner, um ihnen dann ihr getragenes Item zu rauben. Mit ihrem roten Juwel können Snobilikat Strahlen in Form von Sternenschauer und Juwelenkraft verschießen. Während Snobilikat per Level-Up hauptsächlich physische und Status-Attacken der Typen NormalIC und UnlichtIC lernen, können sie per TM, TP und Attackenlehrer auch einige Attacken anderer Typen lernen, die teilweise spezieller Natur sind. Hierzu zählen beispielsweise die Attacken Eissturm, Spukball und Donnerblitz.

Viele Snobilikat sind sehr flexibel und besitzen daher die Fähigkeit Flexibilität. Denn Snobilikat sind sehr robuste Pokémon und können dank Flexibilität nicht paralysiert werden. Andere Snobilikat setzen beim Einsatz ihrer Attacken mehr auf ihre Technik und können so schwache Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger verstärken. Wenige Exemplare besitzen ihre Versteckte Fähigkeit Anspannung. Snobilikats Präsenz sorgt dafür, dass der Gegner vor Angst keine Beeren mehr verzehren kann.

Design und Namensherkunft

Snobilikat basiert auf einer Siamkatze.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Snobilikat Snob + nobilis + Katze
Englisch Persian persian
Japanisch ペルシアン (Perushian) persian
Französisch Persian persian
Italienisch Persian persian
Spanisch Persian persian
Koreanisch 페르시온 (Pereusion) persian
Chinesisch 貓老大 / 猫老大 (Māolǎodà) māo + 老大 lǎodà

Entwicklung

Basis

Mauzi Home



 Level 28 
Stufe 1

Snobilikat Home

Snobilikat

Basis

Mauzi-S Home



 Level 28 
Stufe 1

Snobilikat-S Home

Snobilikat

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Tausch
B Entwicklung
G Tausch
G Tausch
S/K Route 7
RU/ SA Tausch
SM Entwicklung
FR/ BG Glühweg, Schatzgestade, Kap Kante, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Wasserweg, Schluchteingang, Ruinental, 7-Schatzschlucht
D/P/PT Entwicklung
HG Tausch
SS Route 7, Azuria-Höhle
S/W Tausch
S2/W2 Entwicklung
X/Y Tausch
ΩR/ αS Wundereiland Route 124
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Orania City Geschenk
LGE Entwicklung
ST/ SD Entwicklung
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON hat sehr schönes Fell. Es ist jedoch ein schwer erziehbares Haustier.
G Dieses prächtige POKéMON trägt an der Stirn ein leuchtendes Juwel. Es hat die Eleganz einer Königin.
STA SNOBILIKAT wird von Pokémon-Liebhabern wegen seines schönen Fells geschätzt, auch wenn es sehr schwer im Haus zu halten ist.
G Viele bewundern sein erhabenes Auftreten. Es attackiert und kratzt ohne wirklichen Grund.
S Aufgrund seiner geschmeidigen Muskeln kann es sich lautlos bewegen. Es greift ohne Vorwarnung an.
K Hinter seiner eleganten Fassade liegt ein brutales Wesen. Es zerfetzt seine Beute einfach aus Spaß.
RU/ SA SNOBILIKAT hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht einflößend wirkt. Durch diese nimmt es wahr, wenn sich etwas in seiner Nähe bewegt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt.
SM SNOBILIKAT hat sechs dicke Schnurrhaare, womit es Bewegungen in seiner Nähe bemerkt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt.
FR Es ist aufbrausend. Nimm dich in Acht, wenn es seinen Schweif aufrichtet. Das ist ein Anzeichen, dass es zuschlägt und beißt.
BG Dieses POKéMON hat sehr schönes Fell. Es ist jedoch ein schwer erziehbares Haustier.
D/ P Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
PT Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
HG Viele bewundern sein erhabenes Auftreten. Es attackiert und kratzt ohne wirklichen Grund.
SS Aufgrund seiner geschmeidigen Muskeln kann es sich lautlos bewegen. Es greift ohne Vorwarnung an.
S/W Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
S2/W2 Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
3D Pro Ein sehr stolzes Pokémon. Für Fans ist die Größe des Juwels auf seiner Stirn Anlass für Diskussionen.
X Dieses Pokémon hat sehr schönes Fell. Es ist jedoch ein schwer erziehbares Haustier.
Y Aufgrund seiner geschmeidigen Muskeln kann es sich lautlos bewegen. Es greift ohne Vorwarnung an.
ΩR/αS Snobilikat hat sechs dicke Schnurrhaare, wodurch es Furcht einflößend wirkt. Durch diese nimmt es wahr, wenn sich etwas in seiner Nähe bewegt. Es wird sehr zutraulich, wenn man es an den Schnurrhaaren berührt.
S Sieht man diesem ungestümen Pokémon nur in die Augen, fällt es einen bereits an. Seine scharfen Klauen hinterlassen tiefe Wunden.
M Es ist von Natur aus sehr stolz, wenn auch nicht im gleichen Maße wie Snobilikat aus Alola. Sie lassen sich nur sehr schwer zähmen.
US Das Juwel auf seiner Stirn hat eine andere Farbe als jenes von Snobilikat aus Alola, doch die Zusammensetzung ist großteils gleich.
UM Unter Wohlbetuchten ein besonders beliebtes Pokémon. Räuberbanden haben es stets auf das Juwel auf seiner Stirn abgesehen.
ST Es ist sehr stolz, was es nicht leicht macht, mit ihm Freundschaft zu schließen. Wenn ihm etwas missfällt, fährt es unverzüglich die Krallen aus.
SD Sein Auftreten ist anmutig und elegant. Es kommt mit Mauzingers grober Art nicht zurecht. Beide Arten strafen sich gegenseitig mit Verachtung.
LGP/LGE Es trägt ein leuchtendes Juwel an der Stirn. Zusammen mit seinem anmutigen Gang wirkt es dadurch elegant wie eine Königin.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
1 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
12 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
20 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
24 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
31 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
36 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
42 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
48 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
54 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
1 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
1 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
3 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
6 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
9 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
12 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
15 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
19 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
23 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
27 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
37 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
47 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
1 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
1 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
9 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
22 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
32 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
37 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
44 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
49 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
56 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
61 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
65 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
1 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
9 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
22 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
28 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
32 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
37 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
44 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
49 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
56 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
61 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
65 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
9 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
22 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
28 Sternschauer (S/W2) NormalIC SpezialIC 60 20
32 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 70 100% 20
37 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
44 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
49 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
56 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
61 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
68 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Wechseldich UnlichtIC StatusIC 100% 10
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
1 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
6 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
9 Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 10
14 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
17 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
22 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
25 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
32 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 70 100% 20
37 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
44 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
49 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
56 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
61 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
68 Offenlegung (PT/HG/SS) NormalIC PhysischIC 50 100% 10

3. Generation (Pokémon Feuerrot und Blattgrün)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
10 Biss UnlichtIC 60 100% 25
18 Zahltag NormalIC 40 100% 20
25 Finte UnlichtIC 60 20
34 Kreideschrei NormalIC 85% 40
42 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
49 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
55 Mogelhieb NormalIC 40 100% 10
61 Angeberei NormalIC 90% 15

3. Generation (Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd)
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
11 Biss UnlichtIC 60 100% 25
20 Zahltag NormalIC 40 100% 20
29 Finte UnlichtIC 60 20
38 Kreideschrei NormalIC 85% 40
46 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
53 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
59 Mogelhieb NormalIC 40 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
11 Biss UnlichtIC 60 100% 25
20 Zahltag NormalIC 40 100% 20
29 Finte UnlichtIC 60 20
38 Kreideschrei NormalIC 85% 40
46 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
53 Schlitzer NormalIC 70 100% 20

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Biss UnlichtIC 60 100% 25
1 Kreideschrei NormalIC 85% 40
12 Biss UnlichtIC 60 100% 25
17 Zahltag NormalIC 40 100% 20
24 Kreideschrei NormalIC 85% 40
37 Kratzfurie NormalIC 18 80% 15
51 Schlitzer NormalIC 70 100% 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM29 Charme FeeIC StatusIC 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP42 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP63 Juwelenkraft GesteinIC SpezialIC 80 100% 20
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP73 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM02 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM21 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM43 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM44 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM57 Zahltag NormalIC PhysischIC 40 100% 20

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 90 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM85 Traumfresser PsychoIC SpezialIC 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM05 Blitz NormalIC 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM09 Psycho-Plus NormalIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100 15
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Einigler NormalIC 40
TM42 Traumfresser PsychoIC 100 100% 15
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM50 Nachtmahr GeistIC 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl WasserIC 65 100% 20
TM12 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Zahltag NormalIC 40 100% 20
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil UnlichtIC PhysischIC 75 100% 5
ST/SD Krabbelkracher KäferIC PhysischIC 70 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 40
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schallwelle NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
XD Nachtmahr GeistIC 100% 15
SM Psycho-Plus NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser PsychoIC 100 100% 15

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bezirzer NormalIC PhysischIC 60 100% 25
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Charme FeeIC StatusIC 100% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
Rutenschlag NormalIC StatusIC 100% 30
Schmarotzer UnlichtIC