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Grunddetails und Hauptreihespiele

Smogon ist ein Pokémon vom Typ GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Smogmog bzw. in Galar von Galar-Smogmog.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Smogon sind mittelgroße kugelförmige Pokémon, deren Körper eine violette Färbung aufweist und von zahlreichen Erhebungen bedeckt ist. Aus den Erhebungen strömt schmutziggelbes Gas aus, welches leichter als Luft ist und Smogon daher schweben lässt. Auffällig ist auch das gelbe Totenkopfmuster, welches sich unterhalb von Smogons Gesicht befindet und auf Smogons Giftigkeit hinweist. Die Augen weisen eine weiße Lederhaut und kleine schwarze Pupillen auf. In dem relativ breiten Mund kann man in den beiden oberen Ecken zwei kleine, spitze Eckzähne erkennen. Generell wirkt Smogons Gesichtsausdruck freundlich.

Smogon haben in ihrer schillernden Variante eine graublaue Körperfärbung. Die Gaswolken erscheinen violett.

Verhalten

Smogon ernähren sich von Gasen, Dreck und anderen Abfällen, welche sie auf Müllkippen finden. Nachts suchen diese Pokémon daher in der Nähe bewohnter Gegenden im Müll nach verrotenden Küchenabfällen, deren austretenden Gase sie dann verspeisen. Dabei werden diese Pokémon von dem fauligen Geruch verrottender Abfälle angelockt. Tagsüber verstecken sie sich in ihrem Unterschlupf oder verbringen ihre Zeit auf Müllhalden. Früher sollen Smogon weitaus häufiger in der Galar-Region anzutreffen gewesen sein als heute, da diese Pokémon verpestete Luft lieben.

Der ballonartige Körper von Smogon ist zum Bersten mit giftigen und besonders explosiven Gasen gefüllt, welche von einer dünnen Haut umgeben sind. Diese unheimlich starken Giftgase stinken extrem und entstehen durch die chemische Reaktion von den giftigen Substanzen in Smogons Körper mit dem aufgenommenen Müll. Regen sich Smogon auf, lassen sie diese Gase aus ihrem Inneren entweichen. Man kann dabei die Luftverwirbelungen im Inneren des Körpers erkennen, wenn man sich nahe genug an Smogon befindet. Blähen sich Smogon dabei zu sehr auf, können diese unberechenbaren Pokémon ohne Vorwarnung explodieren. An warmen Orten steigt die Explosionsgefahr, da Smogon bei höheren Temperaturen mehr Gas produzieren. Diese übelriechenden Gase können Husten und Schnupfen verursachen sowie die Augen reizen. Da die Gase leichter als Luft sind, können Smogon schweben.

Lebensraum

Smogon sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie hauptsächlich in städtischen Gebieten mit viel Müll anzutreffen sind. Oft halten sie sich auf Müllkippen oder in verlassenen und verwahrlosten Bauwerken wie beispielsweise der Pokémon-Villa in Kanto oder der Turmruine in Johto auf. In Fiore kann man sie sogar in den schmuddeligen Bereichen des Wasserwerks antreffen. Smogon können aber auch trotz der hohen Explosionsgefahr an heißen Orten vorgefunden werden, wo diese Pokémon ebenfalls viele giftige Dämpfe finden können. Daher sind sie auch am Kahlberg in Sinnoh und dem Feurigen Pfad in Hoenn zu finden. Im Rocket-Versteck in Mahagonia City werden sie sogar wegen ihrer Explosivität auf Fallenfeldern versteckt.

Attacken und Fähigkeiten

Smogon setzen als GiftIC-Pokémon im Kampf hauptsächlich auf ihre hochgiftigen Gase. So können sie ihre Gegner mit Giftwolke, Smog und Toxin vergiften oder ihnen mit Rauchwolke die Sicht nehmen. Mit Klärsmog und Dunkelnebel setzen diese Pokémon Nebel frei, der die Statuswerte des Ziels zurücksetzt. Smogon greifen mit Schlammbad, Schlammwoge und Matschbombe auch gerne mit giftigem Schlamm an. Haben Smogon im Kampf Beeren konsumiert, können sie auch mit Rülpser angreifen. Smogon nutzen zum Angreifen auch ihren Körper, was sich in Attacken wie Tackle oder Gyroball zeigt. Diese Pokémon haben allerdings auch einen Hang zur Selbstzerstörung. So explodieren sie durch Finale oder Explosion oder opfern sich mit Memento-Mori, um die offensiven Werte des Gegners zu senken. Obwohl Smogon bei Hitze noch explosiver werden, können sie per TM und TP auch FeuerIC-Attacken wie beispielsweise Flammenwurf, Irrlicht oder Feuersturm lernen.

Einige Smogon besitzen als reguläre Fähigkeit Schwebe. Solche Exemplare schweben in der Luft und sind dadurch vor BodenIC-Attacken geschützt. Andere Smogon können ein besonderes Reaktionsgas produzieren, welches die Fähigkeiten aller am Kampf beteiligten Pokémon unterdrückt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Duftnote. Dabei ist ihr Gasgemisch so übelriechend, dass der Gegner nach Smogons Angriff eventuell zurückschreckt.

Design und Namensherkunft

Smogon basiert auf einer Rauchgranate oder einer Seemine.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Smogon Smog + poison
Englisch Koffing coughing
Japanisch ドガース (Dogāsu) doku + gas
Französisch Smogo Smog
Italienisch Koffing coughing
Spanisch Koffing coughing
Koreanisch 또가스 (Ttogaseu) doku + gas
Chinesisch 瓦斯彈 / 瓦斯弹 (Wǎsīdàn) 瓦斯 wǎsī + dàn

Entwicklung

Basis

Smogon Home

Smogon


 Level 35 
Stufe 1

Smogmog Home


Basis

Smogon Home

Smogon


 Level 35
(nur in Galar

Basis

Smogon-S Home

Smogon


 Level 35 
Stufe 1

Smogmog-S Home


Basis

Smogon-S Home

Smogon


 Level 35
(nur in Galar

Besonderheiten:

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Pokémon-Haus
G Tausch
G/S/K Turmruine, Rocket-Versteck
RU/ SA/SM Feuriger Pfad
FR/ BG Pokémon-Haus, Prismania City
D/P Zucht
PT Kahlberg
HG/SS Turmruine, Rocket-Versteck, Safari-Zone
PokéWalker: Stadtrand
S/W Tausch
S2/W2 Vapydro-Werke
X/Y Tausch
ΩR/ αS Feuriger Pfad
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Tausch
LGE Kraftwerk, Pokémon-Villa
ST/ SD Engine-Ortsrand, Engine-Flussufer, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten)
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Der Körper dieses POKéMON enthält viele Gase. Es neigt dazu, ohne Vorwarnung zu explodieren.
G Dieses POKéMON ist unberechenbar. An warmen Orten neigt es dazu, ohne Vorwarnung zu explodieren!
STA Der Körper dieses unberechenbaren Pokémon ist mit giftigem Gas gefüllt. Teilweise neigt es dazu, ohne Vorwarnung zu explodieren!
G Sein dünner Körper ist mit Gasen angefüllt, die Husten und Schnupfen verursachen und die Augen reizen.
S Das Giftgas, das es umgibt, ist etwas leichter als Luft. Dadurch schwebt es in geringer Höhe.
K Ist man nahe bei ihm, wenn es Giftgas ablässt, kann man die Luftverwirbelungen im Inneren erkennen.
RU Wenn SMOGON sich aufregt, lässt es das giftige Gas in seinem Inneren entweichen. Wenn es sich zu sehr aufbläht, explodiert dieses POKéMON.
SA SMOGONs Körper enthält giftige Substanzen. Es vermischt die Toxine mit Müll, um eine chemische Reaktion in Gang zu bringen, die ein unheimlich starkes Giftgas hervorbringt. Je höher die Temperatur, desto mehr Gas produziert es.
SM Wenn man sich einem SMOGON nähert, kann man die Giftgase in seinem Körperinneren beobachten. Ein kleiner Reiz reicht aus und es geht in die Luft.
FR Sein dünner, ballonartiger Körper ist mit schrecklichem Giftgas gefüllt. Es verbreitet einen heftigen Gestank, wenn es in der Nähe ist.
BG Der Körper dieses POKéMON enthält viele Gase. Es neigt dazu, ohne Vorwarnung zu explodieren.
D/ P Gase, die leichter als Luft sind, lassen es schweben. Diese Gase stinken und sind explosiv.
PT Gase, die leichter als Luft sind, lassen es schweben. Diese Gase stinken und sind explosiv.
HG Sein dünner Körper ist mit Gasen angefüllt, die Husten und Schnupfen verursachen und die Augen reizen.
SS Das Giftgas, das es umgibt, ist etwas leichter als Luft. Dadurch schwebt es in geringer Höhe.
S/W Gase, die leichter als Luft sind, lassen es schweben. Diese Gase stinken und sind explosiv.
S2/W2 Sein dünner, ballonartiger Körper ist mit schrecklichem Giftgas gefüllt, das riesige Explosionen verursachen kann.
3D Pro Sein dünner, ballonartiger Körper ist mit schrecklichem Giftgas gefüllt, das riesige Explosionen verursachen kann.
X Sein dünner, ballonartiger Körper ist mit schrecklichem Giftgas gefüllt. Es verbreitet einen heftigen Gestank, wenn es in der Nähe ist.
Y Gase, die leichter als Luft sind, lassen es schweben. Diese Gase stinken und sind explosiv.
ΩR Wenn Smogon sich aufregt, lässt es das giftige Gas in seinem Inneren entweichen. Wenn es sich zu sehr aufbläht, explodiert dieses Pokémon.
αS Smogons Körper enthält giftige Substanzen. Es vermischt die Toxine mit Müll, um eine chemische Reaktion in Gang zu bringen, die ein unheimlich starkes Giftgas hervorbringt. Je höher die Temperatur, desto mehr Gas produziert es.
ST Sein Körper ist zum Bersten voll mit Giftgas. Angelockt vom fauligen Geruch verrottender Abfälle, lungert es auf Müllhalden herum.
SD Angeblich waren diese nach verpesteter Luft gierenden Pokémon früher weitaus häufiger in der Galar-Region anzutreffen als heute.
LGP/LGE Bei diesem Pokémon ist Vorsicht geboten, da sich die Gase in seinem Innern an warmen Orten ausbreiten und es explodieren lassen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Smogons Weiterentwicklung Galar-Smogmog.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
8 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
16 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
20 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
24 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
28 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
32 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
36 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
40 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
44 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
48 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
52 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
6 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
12 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
24 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
30 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
36 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
42 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
48 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
4 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
7 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
15 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
29 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
34 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
37 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
40 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
42 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
45 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
7 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
15 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
29 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
34 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
37 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
40 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
42 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
45 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
4 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
7 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
15 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
29 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
34 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
37 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
40 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
45 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
6 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
15 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
19 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
24 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
28 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
33 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
37 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
42 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
46 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
51 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
55 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 55% 40
6 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
15 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
19 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
24 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
28 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
33 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
37 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
42 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
46 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
51 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Giftwolke GiftIC 55% 40
9 Smog GiftIC 20 70% 20
17 Finale NormalIC 200 100% 5
21 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
25 Rauchwolke NormalIC 100% 20
33 Dunkelnebel EisIC 30
41 Explosion NormalIC 250 100% 5
45 Abgangsbund GeistIC 5
49 Memento-Mori UnlichtIC 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Giftwolke GiftIC 55% 40
9 Smog GiftIC 20 70% 20
17 Finale NormalIC 200 100% 5
21 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
25 Rauchwolke NormalIC 100% 20
33 Dunkelnebel EisIC 30
41 Explosion NormalIC 250 100% 5
45 Abgangsbund GeistIC 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Smog GiftIC 20 70% 20
32 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
37 Rauchwolke NormalIC 100% 20
40 Finale NormalIC 130 100% 5
45 Dunkelnebel EisIC 30
48 Explosion NormalIC 170 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Smogons Weiterentwicklung Galar-Smogmog.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM74 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP54 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP78 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TP91 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM02 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM11 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM42 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM43 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM36 Finale NormalIC 130 100% 5
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM47 Explosion NormalIC 170 100% 5
TM50 Delegator NormalIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Smogons Weiterentwicklung Galar-Smogmog.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Korrosionsgas GiftIC StatusIC 100% 40

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zudem STAB-Attacken von Smogons Weiterentwicklung Galar-Smogmog.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Giftfalle (US/UM) GiftIC StatusIC 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 80% 15
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 80% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC 5
Irrlicht FeuerIC 75% 15
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Leidteiler NormalIC 20
Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC Variabel 80% 15

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC 5
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Leidteiler NormalIC 20
Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC Variabel 80% 15

Getragene Items

Smogon kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Beere 100%
RU/SA/SM wilde Smogon Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
FR/BG wilde Smogon Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
PT wilde Smogon Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
HG/SS wilde Smogon Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
S2/W2 wilde Smogon Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
ΩR/αS wilde Smogon Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
ST/SD wilde Smogon Smoke Ball Sprite Rauchball 5%

Statuswerte

Smogon hat eine Basiswertsumme von 340

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Vert. 1 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 35 78 87 95 152 169 185

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Smogon folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x BodenIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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