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Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Smogmog (110) aus der Kantoregion. Für das Galar-Smogmog (110A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Smogmog ist ein Pokémon vom Typ GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Smogon. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Smogmog. Galar-Smogmog besitzt die Typenkombination GiftIC und FeeIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Smogmog sind mittelgroße Pokémon, deren lilafarbener Körper aus zwei kugelförmigen Köpfen besteht. Die beiden Köpfe sind über zwei kleine lilane Balken mit einer kleinen, ebenfalls lila gefärbten Kugel verbunden. Der linke Kopf ist etwas größer als der rechte und weist im Oberkiefer zwei Schneidezähne sowie im Unterkiefer zwei spitze Eckzähne auf. Unterhalb des breiten Mundes des größeren Kopfes kann man ein Totenkopfmuster erkennen, welches für Smogmogs Giftigkeit steht. Dieses erscheint beige. Der kleinere Kopf hat nur zwei kleine Eckzähne, welche im Oberkiefer sitzen. Anstelle des Totenkopfes hat der kleinere Kopf unterhalb des Mundes einen länglichen Kreis. Beide Köpfe haben jeweils zwei Augen mit weißer Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen. Der große Kopf hat oberhalb der Augen markante Augenbrauen. Um Smogmog herum kann man mehrere kleine, schmutziggelbe Gaswolken erkennen, welche aus den Kratern am Körper austreten.

Smogmog haben in ihrer schillernden Variante eine graugrüne Körperfärbung. Die Gaswolken erscheinen violett.

Verhalten

Smogmog sind durch die Fusion zweier Smogon entstanden, deren Gase sich voneinander unterscheiden. In sehr seltenen Fällen gibt es sogar Exemplare mit drei Köpfen. Smogmog ernähren sich von Gasen, Bakterien und Staub aus Abfällen, welche sie auf Müllkippen finden. Nachts suchen diese Pokémon daher in der Nähe bewohnter Gegenden im Müll nach verrotenden Küchenabfällen, deren austretenden Gase sie dann verspeisen. Dabei werden diese Pokémon von dem fauligen Geruch verrottender Abfälle angelockt. Atmen Smogmog die giftigen Dämpfe dieser Abfälle ein, blähen sie sich auf. Dadurch riechen ihre Innereien noch übler als sonst. Tagsüber verstecken sich diese Pokémon in ihrem Unterschlupf oder verbringen ihre Zeit auf Müllhalden. Früher sollen Smogmog überall in der Galarregion anzutreffen gewesen sein, da die Luft im Zuge der Industrialisierung stark verpestet war.

Pumpt sich einer der beiden Köpfe dieser Pokémon auf, lässt der andere Luft ab. So werden die unterschiedlichen Gase miteinander vermischt, wodurch also ein Giftgasaustausch stattfindet. Je mehr Gase miteinander vermischt werden, desto stärker sind die entstandenen Toxine. Die Toxine werden in der hinteren Kammer gespeichert und unterscheiden sich je nach Individuum und äußeren Gegebenheiten wie Jahreszeiten, Temperatur oder Klima. Dabei sind die gebildeten Toxine von Smogmog stärker als die von Galar-Smogmog. Dafür können die in den meisten Regionen bekannten Smogmog nicht ganz so viel Luft einsaugen wie die Smogmog aus Galar. Da die Giftgase von Smogmog leichter als Luft sind, können diese Pokémon schweben. Durch die Veredelung dieser Giftgase in einem speziellen Verfahren wird außerdem ein beliebtes Parfüm hergestellt.

Lebensraum

Smogmog sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie hauptsächlich in städtischen Gebieten mit viel Müll anzutreffen sind. Oft halten sie sich auf Müllkippen oder in verlassenen und verwahrlosten Bauwerken wie beispielsweise der Pokémon-Villa in Kanto oder dem Schloss Almia auf. Smogmog können aber auch trotz der hohen Explosionsgefahr an heißen Orten vorgefunden werden, wo diese Pokémon ebenfalls viele giftige Dämpfe finden können. Daher sind sie auch am Kahlberg in Sinnoh und auf der Isla Fayadeira in Oblivia zu finden.

Attacken und Fähigkeiten

Smogmog setzen als GiftIC-Pokémon im Kampf hauptsächlich auf ihre hochgiftigen Gase. So können sie ihre Gegner mit Giftwolke, Smog und Toxin vergiften oder ihnen mit Rauchwolke die Sicht nehmen. Mit Klärsmog und Dunkelnebel setzen diese Pokémon Nebel frei, der die Statuswerte des Ziels zurücksetzt. Smogmog greifen mit Schlammbad, Schlammwoge und Matschbombe auch gerne mit giftigem Schlamm an. Haben diese Pokémon im Kampf Beeren konsumiert, können sie auch mit Rülpser angreifen. Smogmog nutzen zum Angreifen auch ihren Körper, was sich in Attacken wie Tackle oder Gyroball zeigt. Diese Pokémon haben allerdings auch einen Hang zur Selbstzerstörung. So explodieren sie durch Finale oder Explosion oder opfern sich mit Memento-Mori, um die offensiven Werte des Gegners zu senken. Obwohl Smogmog bei Hitze noch explosiver werden, können sie per TM und TP auch FeuerIC-Attacken wie beispielsweise Flammenwurf, Irrlicht oder Feuersturm lernen.

Einige Smogmog besitzen als reguläre Fähigkeit Schwebe. Solche Exemplare schweben in der Luft und sind dadurch vor BodenIC-Attacken geschützt. Andere Smogmog können ein besonderes Reaktionsgas produzieren, welches die Fähigkeiten aller am Kampf beteiligten Pokémon unterdrückt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Duftnote. Dabei ist ihr Gasgemisch so übelriechend, dass der Gegner nach Smogmogs Angriff eventuell zurückschreckt.

Design und Namensherkunft

Smogmog basiert auf zwei zusammengewachsenen Smogon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Smogmog Smog + Smog
Englisch Weezing wheezing
Japanisch マタドガス (Matadogasu) また mata + doku + gas
Französisch Smogogo Smogo + Smogo
Italienisch Weezing wheezing
Spanisch Weezing wheezing
Koreanisch 또도가스 (Ttodogaseu) tto + doku + gas
Chinesisch 雙彈瓦斯 / 双弹瓦斯 (Shuāngdànwǎsī) shuāng + dàn + 瓦斯 wǎsī

Entwicklung

Basis

Smogon Home



 Level 35 
Stufe 1

Smogmog Home

Smogmog


Basis

Smogon Home



 Level 35
(nur in Galar

Basis

Smogon-S Home



 Level 35 
Stufe 1

Smogmog-S Home

Smogmog


Basis

Smogon-S Home



 Level 35
(nur in Galar

Besonderheiten:

  • In Galar wird Smogon zu Galar-Smogmog; in allen anderen Regionen entwickelt sich Smogon hingegen zum bekannten Kanto-Smogmog.

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Pokémon-Haus
G Tausch
G/S Entwicklung
K Turmruine
RU/ SA/SM Entwicklung
FR Pokémon-Haus
BG Entwicklung
D/P/PT Route 227, Kahlberg
HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 P2-Labor
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Tausch
LGE Kraftwerk, Pokémon-Villa
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Tausch gegen Galar-Smogmog an zufälligem Ort auf der Rüstungsinsel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON entwickelt sich im Lauf der Jahre, wenn sich zwei SMOGON vermischen.
G SMOGMOG ernährt sich von Gasen, Dreck und anderen Köstlichkeiten, die man auf Müllkippen findet.
STA Dieses Pokémon entwickelt sich in seltenen Fällen aus zwei SMOGONS, jedoch nur, wenn sich die Gase beider SMOGONS unterscheiden.
G Pumpt sich eines der zwei SMOGONS auf, lässt eines Luft ab. So findet ein Giftgasaustausch statt.
S Aus seinem Gift wird ein edles Parfum gewonnen, indem man es auf das Äußerste verdünnt.
K Atmet es Giftgase von Abfällen ein, bläht es sich auf und seine Innereien riechen noch schlimmer.
RU SMOGMOG liebt die Gase verrottender, fauler Küchenabfälle. Dieses POKéMON sucht sich ein vernachlässigtes, schmutziges Gebäude und richtet sich dort häuslich ein. Nachts, wenn die Menschen schlafen, wühlt es im Müll.
SA SMOGMOG bläst seine beiden Körper abwechselnd auf und lässt sie wieder zusammenschrumpfen, um die giftigen Gase darin zu vermischen. Je mehr Gase vermischt werden, desto stärker werden die Toxine.
SM Die Veredelung seiner Giftgase in einem Spezialverfahren dient der Parfümherstellung. SMOGMOG liebt die Dämpfe, die einem verrottenden Müllberg entweichen.
FR Sehr selten führt eine plötzliche Mutation eines Zwillings-SMOGON zu einer Verbindung zu SMOGMOG.
BG Dieses POKéMON entwickelt sich im Lauf der Jahre, wenn sich zwei SMOGON vermischen.
D/ P Es wächst, indem es Gase aufnimmt, die aus dem Müll aufsteigen. Selten kann man Drillinge von ihnen finden.
PT Es wächst, indem es Gase aufnimmt, die aus dem Müll aufsteigen. Selten kann man Drillinge von ihnen finden.
HG Pumpt sich eines der zwei SMOGON auf, lässt das andere Luft ab. So findet ein Giftgasaustausch statt.
SS Aus seinem Gift wird ein edles Parfum gewonnen, indem man es auf das Äußerste verdünnt.
S/W Es wächst, indem es Gase aufnimmt, die aus dem Müll aufsteigen. Selten kann man Drillinge von ihnen finden.
S2/W2 Es saugt giftige Abgase aus dem Müll auf, die sich in seinem Körper zu einem noch übleren Gestank vermischen.
3D Pro Es saugt giftige Abgase aus dem Müll auf, die sich in seinem Körper zu einem noch übleren Gestank vermischen.
X Pumpt sich eines der zwei Smogon auf, lässt das andere Luft ab. So findet ein Giftgasaustausch statt.
Y Sehr selten führt eine plötzliche Mutation eines Zwillings-Smogon zu einer Verbindung zu Smogmog.
ΩR Smogmog liebt die Gase verrottender, fauler Küchenabfälle. Dieses Pokémon sucht sich ein vernachlässigtes, schmutziges Gebäude und richtet sich dort häuslich ein. Nachts, wenn die Menschen schlafen, wühlt es im Müll.
αS Smogmog bläst seine beiden Körper abwechselnd auf und lässt sie wieder zusammenschrumpfen, um die giftigen Gase darin zu vermischen. Je mehr Gase vermischt werden, desto stärker werden die Toxine.
ST In seinen beiden Körpern vermischt es Gase. Man sagt, dass es früher überall in der Galar-Region anzutreffen gewesen sei.
SD Es kann zwar nicht so viel Luft einsaugen wie die Smogmog aus Galar, dafür sind aber die Toxine, die es produziert, umso stärker.
LGP/LGE Smogmog ernährt sich von allerlei Müll, aus dem es Köstlichkeiten wie giftige Gase, Bakterien und Staub absorbiert.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
1 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
16 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
20 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
24 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
28 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
32 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
38 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
44 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
50 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
56 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
62 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
1 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
6 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
12 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
24 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
30 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
40 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
50 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
60 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
4 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
7 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
15 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
29 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
34 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
40 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
46 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
51 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
57 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
4 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
7 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
15 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
29 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
34 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
40 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
46 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
51 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
57 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
4 Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
7 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
15 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
29 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
34 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
40 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
46 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
50 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
54 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
4 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
7 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
12 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
15 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
18 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
26 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
29 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
34 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
40 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
46 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
54 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100% 35
1 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
6 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
15 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
19 Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
24 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
28 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
33 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
39 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
46 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
59 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
65 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 55% 40
1 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
6 Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
10 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
15 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
19 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
24 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
28 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
33 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
40 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
48 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
55 Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
63 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Giftwolke GiftIC 55% 40
1 Smog GiftIC 20 70% 20
1 Finale NormalIC 200 100% 5
9 Smog GiftIC 20 70% 20
17 Finale NormalIC 200 100% 5
21 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
25 Rauchwolke NormalIC 100% 20
33 Dunkelnebel EisIC 30
44 Explosion NormalIC 250 100% 5
51 Abgangsbund GeistIC 5
58 Memento-Mori UnlichtIC 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Giftwolke GiftIC 55% 40
1 Smog GiftIC 20 70% 20
1 Finale NormalIC 200 100% 5
9 Smog GiftIC 20 70% 20
17 Finale NormalIC 200 100% 5
21 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
25 Rauchwolke NormalIC 100% 20
33 Dunkelnebel EisIC 30
44 Explosion NormalIC 250 100% 5
51 Abgangsbund GeistIC 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95% 35
1 Smog GiftIC 20 70% 20
1 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
32 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
39 Rauchwolke NormalIC 100% 20
43 Finale NormalIC 130 100% 5
49 Dunkelnebel EisIC 30
53 Explosion NormalIC 170 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM20 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM38 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM74 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP08 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TP09 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP52 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TP54 Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP78 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TP91 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM02 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM11 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM42 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM43 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 85% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM61 Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM05 Blitz NormalIC 70% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM36 Finale NormalIC 130 100% 5
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM47 Explosion NormalIC 170 100% 5
TM50 Delegator NormalIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Korrosionsgas GiftIC StatusIC 100% 40

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
ΩR/αS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr NormalIC SpezialIC 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Groll GeistIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr NormalIC SpezialIC 50 100% 10
PT/HG/SS Groll GeistIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
XD Finale NormalIC 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Giftfalle (US/UM) GiftIC StatusIC 100% 20
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Giftspitzen GiftIC StatusIC 20
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 100% 15
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 80% 15
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Groll GeistIC StatusIC 100% 10
Irrlicht FeuerIC StatusIC 75% 15
Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
Leidteiler NormalIC StatusIC 20
Nachspiel GeistIC StatusIC 5
Psystrahl PsychoIC SpezialIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC SpezialIC Variabel 80% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC 5
Irrlicht FeuerIC 75% 15
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Leidteiler NormalIC 20
Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC Variabel 80% 15

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC 5
Kreideschrei NormalIC 85% 40
Leidteiler NormalIC 20
Psystrahl PsychoIC 65 100% 20
Psywelle PsychoIC Variabel 80% 15

Getragene Items

Smogmog kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Silberblatt 100%
D/P/PT wilde Smogmog Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
HG/SS wilde Smogmog Smoke Ball Sprite Rauchball 5%
S2/W2 wilde Smogmog Smoke Ball Sprite Rauchball 5%

Statuswerte

Smogmog hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 2 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Smogmog folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x BodenIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:

Galerie