Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Smogmog (110.png) aus der Kantoregion. Für das Galar-Smogmog (110A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Smogmog ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Smogon. Seit der 8. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Smogmog. Galar-Smogmog besitzt die Typenkombination Gift und Fee.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Smogmog sind mittelgroße Pokémon, deren lilafarbener Körper aus zwei kugelförmigen Köpfen besteht. Die beiden Köpfe sind über zwei kleine lilane Balken mit einer kleinen, ebenfalls lila gefärbten Kugel verbunden. Der linke Kopf ist etwas größer als der rechte und weist im Oberkiefer zwei Schneidezähne sowie im Unterkiefer zwei spitze Eckzähne auf. Unterhalb des breiten Mundes des größeren Kopfes kann man ein Totenkopfmuster erkennen, welches für Smogmogs Giftigkeit steht. Dieses erscheint beige. Der kleinere Kopf hat nur zwei kleine Eckzähne, welche im Oberkiefer sitzen. Anstelle des Totenkopfes hat der kleinere Kopf unterhalb des Mundes einen länglichen Kreis. Beide Köpfe haben jeweils zwei Augen mit weißer Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen. Der große Kopf hat oberhalb der Augen markante Augenbrauen. Um Smogmog herum kann man mehrere kleine, schmutziggelbe Gaswolken erkennen, welche aus den Kratern am Körper austreten.

Smogmog haben in ihrer schillernden Variante eine graugrüne Körperfärbung. Die Gaswolken erscheinen violett.

Verhalten

Smogmog sind durch die Fusion zweier Smogon entstanden, deren Gase sich voneinander unterscheiden. In sehr seltenen Fällen gibt es sogar Exemplare mit drei Köpfen. Smogmog ernähren sich von Gasen, Bakterien und Staub aus Abfällen, welche sie auf Müllkippen finden. Nachts suchen diese Pokémon daher in der Nähe bewohnter Gegenden im Müll nach verrotenden Küchenabfällen, deren austretenden Gase sie dann verspeisen. Dabei werden diese Pokémon von dem fauligen Geruch verrottender Abfälle angelockt. Atmen Smogmog die giftigen Dämpfe dieser Abfälle ein, blähen sie sich auf. Dadurch riechen ihre Innereien noch übler als sonst. Tagsüber verstecken sich diese Pokémon in ihrem Unterschlupf oder verbringen ihre Zeit auf Müllhalden. Früher sollen Smogmog überall in der Galarregion anzutreffen gewesen sein, da die Luft im Zuge der Industrialisierung stark verpestet war.

Pumpt sich einer der beiden Köpfe dieser Pokémon auf, lässt der andere Luft ab. So werden die unterschiedlichen Gase miteinander vermischt, wodurch also ein Giftgasaustausch stattfindet. Je mehr Gase miteinander vermischt werden, desto stärker sind die entstandenen Toxine. Die Toxine werden in der hinteren Kammer gespeichert und unterscheiden sich je nach Individuum und äußeren Gegebenheiten wie Jahreszeiten, Temperatur oder Klima. Dabei sind die gebildeten Toxine von Smogmog stärker als die von Galar-Smogmog. Dafür können die in den meisten Regionen bekannten Smogmog nicht ganz so viel Luft einsaugen wie die Smogmog aus Galar. Da die Giftgase von Smogmog leichter als Luft sind, können diese Pokémon schweben. Durch die Veredelung dieser Giftgase in einem speziellen Verfahren wird außerdem ein beliebtes Parfüm hergestellt.

Lebensraum

Smogmog sind in einigen Regionen der Pokémonwelt verbreitet, wo sie hauptsächlich in städtischen Gebieten mit viel Müll anzutreffen sind. Oft halten sie sich auf Müllkippen oder in verlassenen und verwahrlosten Bauwerken wie beispielsweise der Pokémon-Villa in Kanto oder dem Schloss Almia auf. Smogmog können aber auch trotz der hohen Explosionsgefahr an heißen Orten vorgefunden werden, wo diese Pokémon ebenfalls viele giftige Dämpfe finden können. Daher sind sie auch am Kahlberg in Sinnoh und auf der Isla Fayadeira in Oblivia zu finden.

Attacken und Fähigkeiten

Smogmog setzen als Gift-Pokémon im Kampf hauptsächlich auf ihre hochgiftigen Gase. So können sie ihre Gegner mit Giftwolke, Smog und Toxin vergiften oder ihnen mit Rauchwolke die Sicht nehmen. Mit Klärsmog und Dunkelnebel setzen diese Pokémon Nebel frei, der die Statuswerte des Ziels zurücksetzt. Smogmog greifen mit Schlammbad, Schlammwoge und Matschbombe auch gerne mit giftigem Schlamm an. Haben diese Pokémon im Kampf Beeren konsumiert, können sie auch mit Rülpser angreifen. Smogmog nutzen zum Angreifen auch ihren Körper, was sich in Attacken wie Tackle oder Gyroball zeigt. Diese Pokémon haben allerdings auch einen Hang zur Selbstzerstörung. So explodieren sie durch Finale oder Explosion oder opfern sich mit Memento-Mori, um die offensiven Werte des Gegners zu senken. Obwohl Smogmog bei Hitze noch explosiver werden, können sie per TM und TP auch Feuer-Attacken wie beispielsweise Flammenwurf, Irrlicht oder Feuersturm lernen.

Einige Smogmog besitzen als reguläre Fähigkeit Schwebe. Solche Exemplare schweben in der Luft und sind dadurch vor Boden-Attacken geschützt. Andere Smogmog können ein besonderes Reaktionsgas produzieren, welches die Fähigkeiten aller am Kampf beteiligten Pokémon unterdrückt. Wenige Exemplare besitzen die Versteckte Fähigkeit Duftnote. Dabei ist ihr Gasgemisch so übelriechend, dass der Gegner nach Smogmogs Angriff eventuell zurückschreckt.

Design und Namensherkunft

Smogmog basiert auf zwei zusammengewachsenen Smogon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Smogmog Smog + Smog
Englisch Weezing wheezing
Japanisch マタドガス (Matadogasu) また mata + doku + gas
Französisch Smogogo Smogo + Smogo
Italienisch Weezing wheezing
Spanisch Weezing wheezing
Koreanisch 또도가스 (Ttodogaseu) tto + doku + gas
Chinesisch 雙彈瓦斯 / 双弹瓦斯 (Shuāngdànwǎsī) shuāng + dàn + 瓦斯 wǎsī

Entwicklung

Basis

Smogon Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Smogmog Home.png

Smogmog


Basis

Smogon Home.png



 Level 35
(nur in Galar

Basis

Smogon-S Home.png



 Level 35 
Stufe 1

Smogmog-S Home.png

Smogmog


Basis

Smogon-S Home.png



 Level 35
(nur in Galar

Besonderheiten:

  • In Galar wird Smogon zu Galar-Smogmog; in allen anderen Regionen entwickelt sich Smogon hingegen zum bekannten Kanto-Smogmog.

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Pokémon-Haus
G Tausch
G/S Entwicklung
K Turmruine
RU/ SA/SM Entwicklung
FR Pokémon-Haus
BG Entwicklung
D/P/PT Route 227, Kahlberg
HG/SS Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 P2-Labor
X/Y Tausch
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Tausch
LGE Kraftwerk, Pokémon-Villa
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Tausch gegen Galar-Smogmog an zufälligem Ort auf der Rüstungsinsel


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON entwickelt sich im Lauf der Jahre, wenn sich zwei SMOGON vermischen.
G SMOGMOG ernährt sich von Gasen, Dreck und anderen Köstlichkeiten, die man auf Müllkippen findet.
STA Dieses Pokémon entwickelt sich in seltenen Fällen aus zwei SMOGONS, jedoch nur, wenn sich die Gase beider SMOGONS unterscheiden.
G Pumpt sich eines der zwei SMOGONS auf, lässt eines Luft ab. So findet ein Giftgasaustausch statt.
S Aus seinem Gift wird ein edles Parfum gewonnen, indem man es auf das Äußerste verdünnt.
K Atmet es Giftgase von Abfällen ein, bläht es sich auf und seine Innereien riechen noch schlimmer.
RU SMOGMOG liebt die Gase verrottender, fauler Küchenabfälle. Dieses POKéMON sucht sich ein vernachlässigtes, schmutziges Gebäude und richtet sich dort häuslich ein. Nachts, wenn die Menschen schlafen, wühlt es im Müll.
SA SMOGMOG bläst seine beiden Körper abwechselnd auf und lässt sie wieder zusammenschrumpfen, um die giftigen Gase darin zu vermischen. Je mehr Gase vermischt werden, desto stärker werden die Toxine.
SM Die Veredelung seiner Giftgase in einem Spezialverfahren dient der Parfümherstellung. SMOGMOG liebt die Dämpfe, die einem verrottenden Müllberg entweichen.
FR Sehr selten führt eine plötzliche Mutation eines Zwillings-SMOGON zu einer Verbindung zu SMOGMOG.
BG Dieses POKéMON entwickelt sich im Lauf der Jahre, wenn sich zwei SMOGON vermischen.
D/ P Es wächst, indem es Gase aufnimmt, die aus dem Müll aufsteigen. Selten kann man Drillinge von ihnen finden.
PT Es wächst, indem es Gase aufnimmt, die aus dem Müll aufsteigen. Selten kann man Drillinge von ihnen finden.
HG Pumpt sich eines der zwei SMOGON auf, lässt das andere Luft ab. So findet ein Giftgasaustausch statt.
SS Aus seinem Gift wird ein edles Parfum gewonnen, indem man es auf das Äußerste verdünnt.
S/W Es wächst, indem es Gase aufnimmt, die aus dem Müll aufsteigen. Selten kann man Drillinge von ihnen finden.
S2/W2 Es saugt giftige Abgase aus dem Müll auf, die sich in seinem Körper zu einem noch übleren Gestank vermischen.
3D Pro Es saugt giftige Abgase aus dem Müll auf, die sich in seinem Körper zu einem noch übleren Gestank vermischen.
X Pumpt sich eines der zwei Smogon auf, lässt das andere Luft ab. So findet ein Giftgasaustausch statt.
Y Sehr selten führt eine plötzliche Mutation eines Zwillings-Smogon zu einer Verbindung zu Smogmog.
ΩR Smogmog liebt die Gase verrottender, fauler Küchenabfälle. Dieses Pokémon sucht sich ein vernachlässigtes, schmutziges Gebäude und richtet sich dort häuslich ein. Nachts, wenn die Menschen schlafen, wühlt es im Müll.
αS Smogmog bläst seine beiden Körper abwechselnd auf und lässt sie wieder zusammenschrumpfen, um die giftigen Gase darin zu vermischen. Je mehr Gase vermischt werden, desto stärker werden die Toxine.
ST In seinen beiden Körpern vermischt es Gase. Man sagt, dass es früher überall in der Galar-Region anzutreffen gewesen sei.
SD Es kann zwar nicht so viel Luft einsaugen wie die Smogmog aus Galar, dafür sind aber die Toxine, die es produziert, umso stärker.
LGP/LGE Smogmog ernährt sich von allerlei Müll, aus dem es Köstlichkeiten wie giftige Gase, Bakterien und Staub absorbiert.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
1 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Klärsmog Gift Spezial 50 15
16 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
20 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
24 Dunkelnebel Eis Status 30
28 Finale Normal Physisch 200 100% 5
32 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
38 Toxin Gift Status 90% 10
44 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
50 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
56 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
62 Abgangsbund Geist Status 5

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
1 Klärsmog Gift Spezial 50 15
6 Smog Gift Spezial 30 70% 20
12 Klärsmog Gift Spezial 50 15
18 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
24 Finale Normal Physisch 200 100% 5
30 Toxin Gift Status 90% 10
40 Dunkelnebel Eis Status 30
50 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
60 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
4 Smog Gift Spezial 30 70% 20
7 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
15 Klärsmog Gift Spezial 50 15
18 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
23 Finale Normal Physisch 200 100% 5
26 Dunkelnebel Eis Status 30
29 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
34 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
46 Abgangsbund Geist Status 5
51 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
4 Smog Gift Spezial 30 70% 20
7 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
15 Klärsmog Gift Spezial 50 15
18 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
23 Finale Normal Physisch 200 100% 5
26 Dunkelnebel Eis Status 30
29 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
34 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
46 Abgangsbund Geist Status 5
51 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
4 Smog Gift Spezial 30 70% 20
7 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
15 Klärsmog Gift Spezial 50 15
18 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
23 Finale Normal Physisch 200 100% 5
26 Dunkelnebel Eis Status 30
29 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
34 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
46 Abgangsbund Geist Status 5
50 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
54 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 80% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
4 Smog Gift Spezial 20 70% 20
7 Rauchwolke Normal Status 100% 20
12 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
15 Klärsmog Gift Spezial 50 15
18 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
23 Finale Normal Physisch 200 100% 5
26 Dunkelnebel Eis Status 30
29 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
34 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
46 Abgangsbund Geist Status 5
54 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 80% 40
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
6 Smog Gift Spezial 20 70% 20
10 Rauchwolke Normal Status 100% 20
15 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
19 Klärsmog Gift Spezial 50 15
24 Finale Normal Physisch 200 100% 5
28 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
33 Dunkelnebel Eis Status 30
39 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
46 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
59 Abgangsbund Geist Status 5
65 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Giftwolke Gift Status 55% 40
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
6 Smog Gift Spezial 20 70% 20
10 Rauchwolke Normal Status 100% 20
15 Gewissheit Unlicht Physisch 50 100% 10
19 Finale Normal Physisch 200 100% 5
24 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
28 Dunkelnebel Eis Status 30
33 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
40 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
48 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
55 Abgangsbund Geist Status 5
63 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Giftwolke Gift 55% 40
1 Smog Gift 20 70% 20
1 Finale Normal 200 100% 5
9 Smog Gift 20 70% 20
17 Finale Normal 200 100% 5
21 Schlammbad Gift 65 100% 20
25 Rauchwolke Normal 100% 20
33 Dunkelnebel Eis 30
44 Explosion Normal 250 100% 5
51 Abgangsbund Geist 5
58 Memento-Mori Unlicht 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Giftwolke Gift 55% 40
1 Smog Gift 20 70% 20
1 Finale Normal 200 100% 5
9 Smog Gift 20 70% 20
17 Finale Normal 200 100% 5
21 Schlammbad Gift 65 100% 20
25 Rauchwolke Normal 100% 20
33 Dunkelnebel Eis 30
44 Explosion Normal 250 100% 5
51 Abgangsbund Geist 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Smog Gift 20 70% 20
1 Schlammbad Gift 65 100% 20
32 Schlammbad Gift 65 100% 20
39 Rauchwolke Normal 100% 20
43 Finale Normal 130 100% 5
49 Dunkelnebel Eis 30
53 Explosion Normal 170 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM20 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM38 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TP54 Giftspitzen Gift Status 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM11 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM05 Blitz Normal 70% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM36 Finale Normal 130 100% 5
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM47 Explosion Normal 170 100% 5
TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Korrosionsgas Gift Status 100% 40

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Aufruhr Normal Spezial 50 100% 10
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
PT/HG/SS Leidteiler Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
XD Finale Normal 200 100% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Walzer Gestein 30 90% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz Elektro 95 100% 15
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Geist Status 10
Groll Geist Status 100% 10
Horter Normal Status 20
Leidteiler Normal Status 20
Nachspiel Geist Status 5
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Verzehrer Normal Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Geist Status 10
Giftfalle (US/UM) Gift Status 100% 20
Giftspitzen Gift Status 20
Groll Geist Status 100% 10
Horter Normal Status 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Leidteiler Normal Status 20
Nachspiel Geist Status 5
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
Verzehrer Normal Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Geist Status 10
Giftspitzen Gift Status 20
Groll Geist Status 100% 10
Horter Normal Status 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Leidteiler Normal Status 20
Nachspiel Geist Status 5
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Psywelle Psycho Spezial Variabel 100% 15
Verzehrer Normal Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Geist Status 10
Groll Geist Status 100% 10
Horter Normal Status 20
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Leidteiler Normal Status 20
Nachspiel Geist Status 5
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Psywelle Psycho Spezial Variabel 80% 15
Verzehrer Normal Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist Status 5
Fluch Unbekannt Status 10
Groll Geist Status 100% 10
Irrlicht Feuer Status 75% 15
Kreideschrei Normal Status 85% 40
Leidteiler Normal Status 20
Nachspiel Geist Status 5
Psystrahl Psycho Spezial 65 100% 20
Psywelle Psycho Spezial Variabel 80% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist 5
Irrlicht Feuer 75% 15
Kreideschrei Normal 85% 40
Leidteiler Normal 20
Psystrahl Psycho 65 100% 20
Psywelle Psycho Variabel 80% 15

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund Geist 5
Kreideschrei Normal 85% 40
Leidteiler Normal 20
Psystrahl Psycho 65 100% 20
Psywelle Psycho Variabel 80% 15

Getragene Items

Smogmog kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Silberblatt 100%
D/P/PT wilde Smogmog Smoke Ball Sprite.png Rauchball 5%
HG/SS wilde Smogmog Smoke Ball Sprite.png Rauchball 5%
S2/W2 wilde Smogmog Smoke Ball Sprite.png Rauchball 5%

Statuswerte

Smogmog hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Vert. 2 120 154 172 189 305 339 372
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Smogmog folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:

Galerie

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