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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Sleimok (089.png) aus der Kantoregion. Für das Alola-Sleimok (089A.png) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sleimok ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Sleima. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Sleimok. Alola-Sleimok besitzt die Typenkombination Gift und Unlicht.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sleimok basiert auf einem Schleimklumpen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sleimok Schleim + Mocke
Englisch Muk muck
Japanisch ベトベトン (Betobeton) ベトベト betobeto
Französisch Grotadmorv gros + tas de morve
Italienisch Muk muck
Spanisch Muk muck
Koreanisch 질뻐기 (Jilppeogi) 질퍽하다 jilpeoghada
Chinesisch 臭臭泥 / 臭臭泥 (Chòuchòuní) chòu +

Entwicklung

Basis

Sleima Home.png



 Level 38 
Stufe 1

Sleimok Home.png

Sleimok

Basis

Sleima-S Home.png



 Level 38 
Stufe 1

Sleimok-S Home.png

Sleimok

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Pokémon-Haus
G Kraftwerk, Zinnoberinsel Tausch gegen Kangama, Pokémon-Haus
G/S/K Route 16, 17, 18, Prismania City
RU/ SA/SM Entwicklung
FR Entwicklung
BG Pokémon-Haus
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Route 16, 17, 18, Prismania City, Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Route 9 Gras und VL, Stratos-Kanalisation Schatten
X/Y Kontaktsafari Gift
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Kraftwerk, Pokémon-Villa
LGE Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Der Schleim dieses POKéMON ist so toxisch, daß selbst seine Fußspuren Gift enthalten.
G Dieses POKéMON verbreitet einen so erbärmlichen Gestank, daß es sich selbst nicht mehr riechen kann.
STA Dieses Pokémon versteckt sich perfekt getarnt im Müll. Berührt man seine Haut, kann dies zu schlimmsten Vergiftungen führen.
G Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
S Sein Körper besteht aus Gift. Eine zufällige Berührung reicht aus, um fiebrig im Bett zu liegen.
K Bei jeder Bewegung tropft Gift aus ihm heraus auf den Boden, der dadurch für drei Jahre verseucht ist.
RU SLEIMOK scheidet eine widerlich stinkende Substanz aus. Ein einziger Tropfen seiner Körpersubstanz reicht aus, um ein Gewässer zu verseuchen.
SA SLEIMOKs Lieblingsspeise ist alles, was widerlich verschmutzt ist. In dreckigen Städten, in denen sich Menschen nichts dabei denken, wenn sie Müll auf die Straße werfen, lassen sich diese POKéMON mit Vorliebe in Scharen nieder.
SM Es liebt warme und feuchte Areale. Im Sommer verdichten sich die giftigen Substanzen in SLEIMOKs Körper und es entsteht ein ekliger Küchenabfallgestank.
FR Normalerweise kann man es nicht aufspüren, da es mit dem Untergrund verschmilzt. Berührt man es, kann das zu heftigen Vergiftungen führen.
BG Der Schleim dieses POKéMON ist so toxisch, dass selbst seine Schleimspuren Gift enthalten.
D/ P Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
PT Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
HG Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
SS Sein Körper besteht aus Gift. Eine zufällige Berührung reicht aus, um fiebrig im Bett zu liegen.
S/W Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
S2/W2 Ihr Gestank ist unerträglich. Das starke Gift, aus dem ihr Körper besteht, macht jeder Pflanze in ihrem Weg den Garaus.
3D Pro Ihr Gestank ist unerträglich. Das starke Gift, aus dem ihr Körper besteht, macht jeder Pflanze in ihrem Weg den Garaus.
X Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
Y Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
ΩR Sleimok scheidet eine widerlich stinkende Substanz aus. Ein einziger Tropfen dieser Substanz reicht aus, um ein Gewässer zu verseuchen.
αS Sleimoks Lieblingsspeise ist alles, was widerlich verschmutzt ist. In dreckigen Städten, in denen sich Menschen nichts dabei denken, wenn sie Müll auf die Straße werfen, lassen sich diese Pokémon mit Vorliebe in Scharen nieder.
S Es sondert einen widerlichen Gestank ab. In Fankreisen wird jedoch ausgerechnet diese Eigenschaft besonders geschätzt.
M Es wird immer seltener gesehen, da zunehmend mehr Wert auf Umweltschutz gelegt wird. Man vermutet, dass es irgendwann ganz ausstirbt.
US Aufgrund von Futtermangel sieht man es immer seltener. Um es vom Aussterben zu bewahren, werden nun künstliche Schlammteiche angelegt.
UM Da es Krankheitskeime verbreitet, hat man lange versucht, es auszurotten. Heute sieht man es daher nur noch selten.
LGP/LGE Sein fürchterlicher Gestank kann zur Ohnmacht führen. Da seine Nase so verkümmert ist, kann es selbst nichts mehr riechen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Dunkelnebel Eis Status 30
1 Mondgewalt Fee Spezial 95 100% 15
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Härtner Normal Status 30
1 Komprimator Normal Status 10
6 Härtner Normal Status 30
12 Komprimator Normal Status 10
18 Aussetzer Normal Status 100% 20
24 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
30 Kreideschrei Normal Status 85% 40
36 Toxin Gift Status 90% 10
48 Säurepanzer Gift Status 20
60 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Giftfalle Gift Status 100% 20
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Aussetzer Normal Status 100% 20
15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
18 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
21 Komprimator Normal Status 10
26 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
29 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
32 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
37 Kreideschrei Normal Status 85% 40
40 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
46 Säurepanzer Gift Status 20
52 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Aussetzer Normal Status 100% 20
15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
18 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
21 Komprimator Normal Status 10
26 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
29 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
32 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
37 Kreideschrei Normal Status 85% 40
38 Giftfalle Gift Status 100% 20
40 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
46 Säurepanzer Gift Status 20
52 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Aussetzer Normal Status 100% 20
15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
18 Komprimator Normal Status 10
21 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
26 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
29 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
32 Kreideschrei Normal Status 85% 40
37 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
43 Säurepanzer Gift Status 20
49 Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
53 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 80% 40
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Aussetzer Normal Status 100% 20
15 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
18 Komprimator Normal Status 20
21 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
26 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
29 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
32 Kreideschrei Normal Status 85% 40
37 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
43 Säurepanzer Gift Status 40
49 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
57 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 80% 40
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Aussetzer Normal Status 100% 20
17 Komprimator Normal Status 20
20 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
23 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
28 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
33 Kreideschrei Normal Status 85% 40
36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
42 Säurepanzer Gift Status 40
50 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
58 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
64 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift Status 55% 40
1 Pfund Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
4 Härtner Normal Status 30
7 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
12 Aussetzer Normal Status 80% 20
17 Komprimator Normal Status 20
20 Schlammbad Gift Spezial 65 100% 20
23 Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
28 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
33 Kreideschrei Normal Status 85% 40
36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
44 Säurepanzer Gift Status 40
54 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
65 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift 55% 40
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal 30
4 Härtner Normal 30
8 Aussetzer Normal 55% 20
13 Schlammbad Gift 65 100% 20
19 Komprimator Normal 20
26 Kreideschrei Normal 85% 40
34 Säurepanzer Gift 40
47 Matschbombe Gift 90 100% 10
61 Memento-Mori Unlicht 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke Gift 55% 40
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Härtner Normal 30
23 Komprimator Normal 20
31 Kreideschrei Normal 85% 40
33 Härtner Normal 30
37 Aussetzer Normal 55% 20
45 Säurepanzer Gift 40
45 Schlammbad Gift 65 100% 20
60 Matschbombe Gift 90 100% 10

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Aussetzer Normal 55% 20
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Giftwolke Gift 55% 40
30 Giftwolke Gift 55% 40
33 Komprimator Normal 20
37 Schlammbad Gift 65 100% 20
45 Härtner Normal 30
53 Kreideschrei Normal 85% 40
60 Säurepanzer Gift 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM03 Rechte Hand Normal Status 20
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM20 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM31 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
TM35 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM37 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM42 Finale Normal Physisch 200 100% 5
TM43 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM46 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht Unlicht 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Blitzkanone Elektro 100 50% 5
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM36 Finale Normal 130 100% 5
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM47 Explosion Normal 170 100% 5
TM50 Delegator Normal 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Mülltreffer Gift Physisch 120 80% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
PT/HG/SS Mülltreffer Gift Physisch 120 70% 5
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
SM Eishieb Eis 75 100% 15
FR/BG/SM Explosion Normal 250 100% 5
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
XD Finale Normal 200 100% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz Elektro 95 100% 15
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer Psycho Status 10
Dunkelnebel Eis Status 30
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Fluch Geist Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Horrorblick Normal Status 5
Horter Normal Status 20
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Steigerungshieb (US/UM) Kampf Physisch 40 100% 20
Verzehrer Normal Status 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer Psycho Status 10
Dunkelnebel Eis Status 30
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Fluch Geist Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Horrorblick Normal Status 5
Horter Normal Status 20
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Schlecker Geist Physisch 30 100% 30
Verzehrer Normal Status 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer Psycho Status 10
Dunkelnebel Eis Status 30
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Fluch Geist Status 10
Grimasse Normal Status 100% 10
Horrorblick Normal Status 5
Horter Normal Status 20
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Verzehrer Normal Status 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer Psycho Status 10
Dunkelnebel Eis Status 30
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Explosion Normal Physisch 250 100% 5
Finsterfaust Geist Physisch 60 20
Fluch Unbekannt Status 10
Horrorblick Normal Status 5
Horter Normal Status 20
Schattenstoß Geist Physisch 40 100% 30
Schlecker Geist Physisch 20 100% 30
Verzehrer Normal Status 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer Psycho 10
Dunkelnebel Eis 30
Explosion Normal 250 100% 5
Finsterfaust Geist 60 20
Fluch Unbekannt 10
Horrorblick Normal 5
Schlecker Geist 20 100% 30

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis 30
Horrorblick Normal 5
Schlecker Geist 20 100% 30

Getragene Items

Sleimok kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Goldblatt 100%
wilde Sleimok Bag Nugget Sprite.png Nugget 8%
HG/SS wilde Sleimok Bag Nugget Sprite.png Nugget 5%
S2/W2 wilde Sleimok Black Sludge Sprite.png Giftschleim
Toxic Orb Bag.png Toxik-Orb
50%
1%
X/Y wilde Sleimok Black Sludge Sprite.png Giftschleim 5%

Statuswerte

Sleimok hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 105 212 212 212 414 414 414
Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sleimok folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Gift Käfer Fee
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Flug Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Boden Psycho
4x
Anmerkungen:

Galerie

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