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Erläuterung:
Allgemeine Informationen

Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Sleimok (089) aus der Kantoregion. Für das Alola-Sleimok (089A) schaue bitte hier.


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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sleimok ist ein Pokémon vom Typ GiftIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Sleima. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Sleimok. Alola-Sleimok besitzt die Typenkombination GiftIC und UnlichtIC.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sleimok basiert auf einem Schleimklumpen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sleimok Schleim + Mocke
Englisch Muk muck
Japanisch ベトベトン (Betobeton) ベトベト betobeto
Französisch Grotadmorv gros + tas de morve
Italienisch Muk muck
Spanisch Muk muck
Koreanisch 질뻐기 (Jilppeogi) 질퍽하다 jilpeoghada
Chinesisch 臭臭泥 / 臭臭泥 (Chòuchòuní) chòu +

Entwicklung

Basis

Sleima Home



 Level 38 
Stufe 1

Sleimok Home

Sleimok

Basis

Sleima-S Home



 Level 38 
Stufe 1

Sleimok-S Home

Sleimok

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/B Pokémon-Haus
G Kraftwerk, Zinnoberinsel Tausch gegen Kangama, Pokémon-Haus
G/S/K Route 16, 17, 18, Prismania City
RU/ SA/SM Entwicklung
FR Entwicklung
BG Pokémon-Haus
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Route 16, 17, 18, Prismania City, Safari-Zone
S/W Tausch
S2/W2 Route 9 Gras und VL, Stratos-Kanalisation Schatten
X/Y Kontaktsafari Gift
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
LGP Kraftwerk, Pokémon-Villa
LGE Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Der Schleim dieses POKéMON ist so toxisch, daß selbst seine Fußspuren Gift enthalten.
G Dieses POKéMON verbreitet einen so erbärmlichen Gestank, daß es sich selbst nicht mehr riechen kann.
STA Dieses Pokémon versteckt sich perfekt getarnt im Müll. Berührt man seine Haut, kann dies zu schlimmsten Vergiftungen führen.
G Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
S Sein Körper besteht aus Gift. Eine zufällige Berührung reicht aus, um fiebrig im Bett zu liegen.
K Bei jeder Bewegung tropft Gift aus ihm heraus auf den Boden, der dadurch für drei Jahre verseucht ist.
RU SLEIMOK scheidet eine widerlich stinkende Substanz aus. Ein einziger Tropfen seiner Körpersubstanz reicht aus, um ein Gewässer zu verseuchen.
SA SLEIMOKs Lieblingsspeise ist alles, was widerlich verschmutzt ist. In dreckigen Städten, in denen sich Menschen nichts dabei denken, wenn sie Müll auf die Straße werfen, lassen sich diese POKéMON mit Vorliebe in Scharen nieder.
SM Es liebt warme und feuchte Areale. Im Sommer verdichten sich die giftigen Substanzen in SLEIMOKs Körper und es entsteht ein ekliger Küchenabfallgestank.
FR Normalerweise kann man es nicht aufspüren, da es mit dem Untergrund verschmilzt. Berührt man es, kann das zu heftigen Vergiftungen führen.
BG Der Schleim dieses POKéMON ist so toxisch, dass selbst seine Schleimspuren Gift enthalten.
D/ P Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
PT Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
HG Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
SS Sein Körper besteht aus Gift. Eine zufällige Berührung reicht aus, um fiebrig im Bett zu liegen.
S/W Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
S2/W2 Ihr Gestank ist unerträglich. Das starke Gift, aus dem ihr Körper besteht, macht jeder Pflanze in ihrem Weg den Garaus.
3D Pro Ihr Gestank ist unerträglich. Das starke Gift, aus dem ihr Körper besteht, macht jeder Pflanze in ihrem Weg den Garaus.
X Sie treffen sich an stinkenden Orten, an denen der Schleim sich türmt. Dies merkt man am Gestank.
Y Sein Körper sondert eine giftige Substanz ab, die bei Kontakt Pflanzen und Bäume vernichtet.
ΩR Sleimok scheidet eine widerlich stinkende Substanz aus. Ein einziger Tropfen dieser Substanz reicht aus, um ein Gewässer zu verseuchen.
αS Sleimoks Lieblingsspeise ist alles, was widerlich verschmutzt ist. In dreckigen Städten, in denen sich Menschen nichts dabei denken, wenn sie Müll auf die Straße werfen, lassen sich diese Pokémon mit Vorliebe in Scharen nieder.
S Es sondert einen widerlichen Gestank ab. In Fankreisen wird jedoch ausgerechnet diese Eigenschaft besonders geschätzt.
M Es wird immer seltener gesehen, da zunehmend mehr Wert auf Umweltschutz gelegt wird. Man vermutet, dass es irgendwann ganz ausstirbt.
US Aufgrund von Futtermangel sieht man es immer seltener. Um es vom Aussterben zu bewahren, werden nun künstliche Schlammteiche angelegt.
UM Da es Krankheitskeime verbreitet, hat man lange versucht, es auszurotten. Heute sieht man es daher nur noch selten.
LGP/LGE Sein fürchterlicher Gestank kann zur Ohnmacht führen. Da seine Nase so verkümmert ist, kann es selbst nichts mehr riechen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
1 Mondgewalt FeeIC SpezialIC 95 100% 15
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Komprimator NormalIC StatusIC 10
6 Härtner NormalIC StatusIC 30
12 Komprimator NormalIC StatusIC 10
18 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
24 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
30 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
48 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
60 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
15 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
18 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
21 Komprimator NormalIC StatusIC 10
26 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
29 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
32 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
37 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
40 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
46 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
52 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
57 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
15 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
18 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
21 Komprimator NormalIC StatusIC 10
26 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
29 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
32 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
37 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
38 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
40 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
46 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
52 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
57 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
15 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
18 Komprimator NormalIC StatusIC 10
21 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
26 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
29 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
37 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
43 Säurepanzer GiftIC StatusIC 20
49 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
53 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
57 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
15 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
18 Komprimator NormalIC StatusIC 20
21 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
26 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
29 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
32 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
37 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
43 Säurepanzer GiftIC StatusIC 40
49 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
57 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
17 Komprimator NormalIC StatusIC 20
20 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
28 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
33 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
42 Säurepanzer GiftIC StatusIC 40
50 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
58 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
64 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 55% 40
1 Pfund NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
4 Härtner NormalIC StatusIC 30
7 Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
12 Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
17 Komprimator NormalIC StatusIC 20
20 Schlammbad GiftIC SpezialIC 65 100% 20
23 Schlammbombe BodenIC SpezialIC 65 85% 10
28 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
33 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
44 Säurepanzer GiftIC StatusIC 40
54 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
65 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC 55% 40
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC 30
4 Härtner NormalIC 30
8 Aussetzer NormalIC 55% 20
13 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
19 Komprimator NormalIC 20
26 Kreideschrei NormalIC 85% 40
34 Säurepanzer GiftIC 40
47 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
61 Memento-Mori UnlichtIC 100% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftwolke GiftIC 55% 40
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Härtner NormalIC 30
23 Komprimator NormalIC 20
31 Kreideschrei NormalIC 85% 40
33 Härtner NormalIC 30
37 Aussetzer NormalIC 55% 20
45 Säurepanzer GiftIC 40
45 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
60 Matschbombe GiftIC 90 100% 10

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Aussetzer NormalIC 55% 20
1 Pfund NormalIC 40 100% 35
1 Giftwolke GiftIC 55% 40
30 Giftwolke GiftIC 55% 40
33 Komprimator NormalIC 20
37 Schlammbad GiftIC 65 100% 20
45 Härtner NormalIC 30
53 Kreideschrei NormalIC 85% 40
60 Säurepanzer GiftIC 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM02 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM03 Rechte Hand NormalIC StatusIC 20
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM20 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM23 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
TM26 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM31 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
TM35 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM36 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM37 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM42 Finale NormalIC PhysischIC 200 100% 5
TM43 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM46 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM52 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM53 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schlammwoge GiftIC SpezialIC 95 100% 10
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC 50 80% 10
TM41 Folterknecht UnlichtIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Blitzkanone ElektroIC 100 50% 5
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Eishieb EisIC 75 100% 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM36 Matschbombe GiftIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM41 Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM48 Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM21 Megasauger PflanzeIC 40 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM36 Finale NormalIC 130 100% 5
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM47 Explosion NormalIC 170 100% 5
TM50 Delegator NormalIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
ΩR/αS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 80% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Leidteiler NormalIC StatusIC 20
S2/W2 Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Leidteiler NormalIC StatusIC 20
PT/HG/SS Mülltreffer GiftIC PhysischIC 120 70% 5
HG/SS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
FR/BG/SM Explosion NormalIC 250 100% 5
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
XD Finale NormalIC 200 100% 5
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
K Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Finsterfaust GeistIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Horter NormalIC StatusIC 20
Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
Steigerungshieb (US/UM) KampfIC PhysischIC 40 100% 20
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Finsterfaust GeistIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Horter NormalIC StatusIC 20
Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Schlecker GeistIC PhysischIC 30 100% 30
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Finsterfaust GeistIC PhysischIC 60 20
Fluch GeistIC StatusIC 10
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Horter NormalIC StatusIC 20
Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer PsychoIC StatusIC 10
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
Finsterfaust GeistIC PhysischIC 60 20
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Horter NormalIC StatusIC 20
Schattenstoß GeistIC PhysischIC 40 100% 30
Schlecker GeistIC PhysischIC 20 100% 30
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Begrenzer PsychoIC 10
Dunkelnebel EisIC 30
Explosion NormalIC 250 100% 5
Finsterfaust GeistIC 60 20
Fluch UnbekanntIC 10
Horrorblick NormalIC 5
Schlecker GeistIC 20 100% 30

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC 30
Horrorblick NormalIC 5
Schlecker GeistIC 20 100% 30

Getragene Items

Sleimok kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Goldblatt 100%
wilde Sleimok Bag Nugget Sprite Nugget 8%
HG/SS wilde Sleimok Bag Nugget Sprite Nugget 5%
S2/W2 wilde Sleimok Black Sludge Sprite Giftschleim
Toxic Orb Bag Toxik-Orb
50%
1%
X/Y wilde Sleimok Black Sludge Sprite Giftschleim 5%

Statuswerte

Sleimok hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 105 212 212 212 414 414 414
Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sleimok folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC KampfIC GiftIC KäferIC FeeIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC FlugIC GesteinIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC
2x BodenIC PsychoIC
4x
Anmerkungen:
  • Steht Sleimok unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon