Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Dieser Artikel bezieht sich auf das typische Sleima () aus der Kantoregion. Für das Alola-Sleima () schaue bitte hier.
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Sleima ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Sleimok. Seit der 7. Generation existiert außerdem eine Regionalform von Sleima. Alola-Sleima besitzt die Typenkombination und .
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Sleima basiert auf einem Schleimklumpen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Sleima | Schleim |
Englisch | Grimer | grime |
Japanisch | ベトベター (Betobetā) | ベタベタ betabeta |
Französisch | Tadmorv | tas de morve |
Italienisch | Grimer | grime |
Spanisch | Grimer | grime |
Koreanisch | 질퍽이 (Jilpeogi) | 질퍽하다 jilpeoghada |
Chinesisch | 臭泥 / 臭泥 (Chòuní) | 臭 chòu + 泥 ní |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Pokémon-Haus |
G | Kraftwerk, Pokémon-Haus |
G/S/K | Route 16, 17, 18, Prismania City |
RU/ SA/SM | Feuriger Pfad |
FR/ BG | Prismania City, Pokémon-Haus |
D/P/PT | Route 212 ( Pokéradar) |
HG/SS | Route 16, 17, 18, Prismania City, Safari-Zone PokéWalker: Stadtrand |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Stratos-Kanalisation |
X/Y | Zucht |
ΩR/ αS | Feuriger Pfad |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
LGP | Kraftwerk, Pokémon-Villa |
LGE | Tausch |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen. |
G | SLEIMAS Körper besteht aus Industrieabfällen. Wo dieses POKéMON hintritt, wächst kein Gras mehr! |
STA | Dieses Pokémon ist durch Mondstrahlung aus Schlamm entstanden. Es liebt Schleim, Industrieabfälle und Giftmüll. |
G | Bei jeder Bewegung verliert es Teile, aus denen neue SLEIMAS entstehen. Dies verschlimmert den Gestank. |
S | Egal, wo SLEIMA auch vorbeikommt, es hinterlässt so viele Keime, dass dort nie wieder Pflanzen wachsen. |
K | Kombiniert man zwei dieser POKéMON, so entstehen völlig neue Arten von Gift. |
RU | SLEIMAs glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede noch so kleine Öffnung. Dieses POKéMON steigt in die Kanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken. |
SA | SLEIMA ist aus dem Schlamm eines verseuchten Flussbetts entstanden. Dieses POKéMON liebt verschmutzte Dinge. Es scheidet ständig eine mit Bakterien verseuchte Flüssigkeit aus seinem ganzen Körper aus. |
SM | SLEIMA entstand aus verseuchtem Meeresschleim. Es isst am liebsten alles, was dreckig ist, z.B. Abwasser aus Industrieanlagen. |
FR | Schlamm, der Röntgenstrahlung vom Mond ausgesetzt war, wurde zu SLEIMA. Es isst am liebsten dreckige Dinge. |
BG | Dieses POKéMON lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen. |
D/ P/PT | Es wurde geboren, als Schlamm von den Strahlen des Mondes getroffen wurde. Es erscheint, wo Unrat ist. |
HG | Bei jeder Bewegung verliert es Teile, aus denen neue SLEIMA entstehen. Dies verschlimmert den Gestank. |
SS | Egal, wo SLEIMA auch vorbeikommt, es hinterlässt so viele Keime, dass dort nie wieder Pflanzen wachsen. |
S/W | Es wurde geboren, als Schlamm von den Strahlen des Mondes getroffen wurde. Es erscheint, wo Unrat ist. |
S2/W2 | Diese aus Schlamm entstandenen Pokémon scharen sich an dreckigen Orten, um ihre körpereigenen Bakterien zu kultivieren. |
3D Pro | Diese aus Schlamm entstandenen Pokémon scharen sich an dreckigen Orten, um ihre körpereigenen Bakterien zu kultivieren. |
X | Schlamm, der Röntgenstrahlung vom Mond ausgesetzt war, wurde zu Sleima. Es isst am liebsten dreckige Dinge. |
Y | Dieses Pokémon lebt vorwiegend in schmutzigen Gebieten und ernährt sich von Industrieabfällen. |
ΩR | Sleimas glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede noch so kleine Öffnung. Dieses Pokémon steigt in die Kanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken. |
αS | Sleima ist aus dem Schlamm eines verseuchten Flussbetts entstanden. Dieses Pokémon liebt verschmutzte Dinge. Es scheidet ständig eine mit Bakterien verseuchte Flüssigkeit aus seinem ganzen Körper aus. |
S | Es ernährt sich primär von Industrieabfällen. In letzter Zeit sieht man es viel seltener als früher. |
M | Schlamm, der Röntgenstrahlung vom Mond ausgesetzt war, wurde zu Sleima. Sinkt die Zahl der Bakterien in seinem Körper, stirbt es. |
US | Sleima ist aus dem Schlamm am Meeresgrund entstanden. An sterilen Orten kann es seine Bakterien nicht kultivieren und stirbt. |
UM | Es ernährt sich von Industrieabfällen, die durch umweltfreundliche Methoden nun aber knapp werden. Es ist daher vom Aussterben bedroht. |
LGP/LGE | Sleima ist aus erhärtetem Schlamm entstanden. Es riecht sehr penetrant und man sollte es nicht berühren. Wo es hintritt, wächst kein Gras mehr. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sleima kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Giftwolke | — | 90% | 40 | ||
Level 6 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 12 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 18 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 24 | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Level 30 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 36 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
Level 42 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 48 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 |
Sleima kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Giftwolke | — | 90% | 40 | ||
Level 4 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 15 | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Level 18 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 21 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 26 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 29 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
Level 32 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 40 | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Level 43 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 46 | Rülpser | 120 | 90% | 10 | ||
Level 48 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
Sleima kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Giftwolke | — | 90% | 40
| ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 15 | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Level 18 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 21 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 26 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 29 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
Level 32 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
Level 37 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 40 | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Level 43 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 46 | Rülpser | 120 | 90% | 10 | ||
Level 48 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
Sleima kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Giftwolke | — | 90% | 40
| ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 15 | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Level 18 | Komprimator | — | — | 10 | ||
Level 21 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 26 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 32 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 37 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Säurepanzer | — | — | 20 | ||
Level 43 | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Level 46 | Rülpser | 120 | 90% | 10 | ||
Level 48 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
Sleima kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Giftwolke | — | 80% | 40
| ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 15 | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Level 18 | Komprimator | — | — | 20 | ||
Level 21 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 26 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
Level 29 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 32 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 37 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
Level 40 | Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Level 43 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Level 48 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
Sleima kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Giftwolke | — | 80% | 40
| ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 17 | Komprimator | — | — | 20 | ||
Level 20 | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Level 23 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 28 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 33 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
Level 39 | Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Level 44 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
Level 49 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Level 52 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
Sleima kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Giftwolke | — | 55% | 40
| ||
Level 1 | Pfund | 40 | 100% | 35 | ||
Level 4 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 7 | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Level 12 | Aussetzer | — | 80% | 20 | ||
Level 17 | Komprimator | — | — | 20 | ||
Level 20 | Schlammbad | 65 | 100% | 20 | ||
Level 23 | Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Level 28 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 33 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
Level 39 | Säurepanzer | — | — | 40 | ||
Level 44 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Level 49 | Memento-Mori | — | 100% | 10 |
Sleima kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Giftwolke | — | — | 55% | 40
| |
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35 | |
Level 4 | Härtner | — | — | — | 30 | |
Level 8 | Aussetzer | — | — | 55% | 20 | |
Level 13 | Schlammbad | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 19 | Komprimator | — | — | — | 20 | |
Level 26 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 34 | Säurepanzer | — | — | — | 40 | |
Level 43 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
Level 53 | Memento-Mori | — | — | 100% | 10 |
Sleima kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Giftwolke | — | — | 55% | 40
| |
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35 | |
Level 5 | Härtner | — | — | — | 30 | |
Level 10 | Aussetzer | — | — | 55% | 20 | |
Level 16 | Schlammbad | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 23 | Komprimator | — | — | — | 20 | |
Level 31 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 40 | Säurepanzer | — | — | — | 40 | |
Level 50 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 |
Sleima kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aussetzer | — | — | 55% | 20
| |
Level 1 | Pfund | — | 40 | 100% | 35 | |
Level 30 | Giftwolke | — | — | 55% | 40 | |
Level 33 | Komprimator | — | — | — | 20 | |
Level 37 | Schlammbad | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 42 | Härtner | — | — | — | 30 | |
Level 48 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 55 | Säurepanzer | — | — | — | 40 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sleima kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
TM02 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM26 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM31 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM35 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM42 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM43 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM46 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM52 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM53 | Megasauger | 75 | 100% | 10 |
Sleima kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Sleima kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Sleima kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Sleima kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Sleima kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM12 | Verhöhner | — | — | 100% | 20 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM35 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM39 | Felsgrab | — | 50 | 80% | 10 | |
TM41 | Folterknecht | — | — | 100% | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Sleima kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 |
Sleima kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM21 | Megasauger | — | 40 | 100% | 10 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM36 | Finale | — | 130 | 100% | 5 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM47 | Explosion | — | 170 | 100% | 5 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sleima kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 |
Sleima kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 |
Sleima kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Sleima kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Sleima kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in XD | Finale | — | 200 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Sleima kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in K | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sleima kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Begrenzer | — | — | 10
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Finsterfaust | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Zucht | Horter | — | — | 20 | ||
Zucht | Säurespeier | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Steigerungshieb (US/UM) | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Verzehrer | — | — | 10 |
Sleima kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Begrenzer | — | — | 10
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Finsterfaust | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Zucht | Horter | — | — | 20 | ||
Zucht | Säurespeier | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Zucht | Verzehrer | — | — | 10 |
Sleima kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Begrenzer | — | — | 10
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Finsterfaust | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Zucht | Horter | — | — | 20 | ||
Zucht | Säurespeier | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schlecker | 20 | 100% | 30 | ||
Zucht | Verzehrer | — | — | 10 |
Sleima kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Begrenzer | — | — | 10
| ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Entfessler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Zucht | Finsterfaust | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Zucht | Horter | — | — | 20 | ||
Zucht | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
Zucht | Schlecker | 20 | 100% | 30 | ||
Zucht | Verzehrer | — | — | 10 |
Sleima kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Begrenzer | — | — | — | 10
| |
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Zucht | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Zucht | Finsterfaust | — | 60 | — | 20 | |
Zucht | Fluch | — | — | — | 10 | |
Zucht | Horrorblick | — | — | — | 5 | |
Zucht | Schlecker | — | 20 | 100% | 30 |
Sleima kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30
| |
Zucht | Horrorblick | — | — | — | 5 | |
Zucht | Schlecker | — | 20 | 100% | 30 |
Getragene Items[]
Sleima kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Beere | 100% |
wilde Sleima | Datei:Bag Nugget Sprite.png Nugget | 2% | |
RU/SA/SM | wilde Sleima | Datei:Bag Nugget Sprite.png Nugget | 5% |
D/P/PT | wilde Sleima | Datei:Bag Nugget Sprite.png Nugget | 5% |
HG/SS | wilde Sleima | Datei:Bag Nugget Sprite.png Nugget | 5% |
S2/W2 | wilde Sleima | Giftschleim | 5% |
ΩR/αS | wilde Sleima | Giftschleim | 5% |
Statuswerte[]
Sleima hat eine Basiswertsumme von 325
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 1 | 80 | 187 | 187 | 187 | 364 | 364 | 364 |
Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 0 | 25 | 69 | 77 | 84 | 134 | 149 | 163 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Sleima folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |