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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Slam ist eine Attacke vom Typ NormalIC welche seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Ein Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.

Effekt

Slam schadet dem Ziel ohne Zusatzeffekte.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Slam per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
025 Pikachu ElektroIC
20
20 20 21 26 26
37
37
069 Knofensa PflanzeIC GiftIC 42 45 45 41 41 41 47
070 Ultrigaria PflanzeIC GiftIC 49 54 54 41 41 41 54
095 Onix GesteinIC BodenIC 33 40 37
41
25 33
28
28 28
098 Krabby WasserIC 35 35 35 35
099 Kingler WasserIC 44 44 44 44
108 Schlurp NormalIC 31 37 40 29 29 29 29
114 Tangela PflanzeIC 45 40 40 43 43 41 41
147 Dratini DracheIC 35 29 29 21 21 21 21
148 Dragonir DracheIC 35 29 29 21 21 21 21
149 Dragoran DracheIC FlugIC 35 29 29 21 21 21 21
161 Wiesor NormalIC 25 24 25 25 25 25
162 Wiesenior NormalIC 28 28 28 28 28 28
185 Mogelbaum GesteinIC 46 49 38 38
15
15 Entw.
194 Felino WasserIC BodenIC 11 11 15 15 15 15
195 Morlord WasserIC BodenIC 11 11 15 15 15 15
208 208M Stahlos StahlIC BodenIC 40 37
41
25 33
28
28 28
231 Phanpy BodenIC 24 24 24 24
232 Donphan BodenIC 24 24 24 24
252 Geckarbor PflanzeIC 36 36 36 36
29
29
253 Reptain PflanzeIC 41 41 41 41
33
33
254 254M Gewaldro PflanzeIC
PflanzeIC DracheIC
43 43 43 43
33
33
298 Azurill NormalIC FeeIC 15 15 15
20
20 20
438 Mobai GesteinIC 38 38
15
463 Schlurplek NormalIC 29 29 29 29
465 Tangoloss PflanzeIC 43 43 43 43
495 Serpifeu PflanzeIC 25 25 25
496 Efoserp PflanzeIC 28 28 28
497 Serpiroyal PflanzeIC 28 28 28
504 Nagelotz NormalIC 36 36 41
505 Kukmarda NormalIC 43 43 50
572 Picochilla NormalIC 37 37 37
633 Kapuno UnlichtIC DracheIC 28 28 28
634 Duodino UnlichtIC DracheIC 28 28 28
635 Trikephalo UnlichtIC DracheIC 28 28 28
775 Koalelu NormalIC 21
781 Moruda GeistIC PflanzeIC 45

Zucht

Folgende Pokémon können Slam vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
023 Rettan GiftIC
086 Jurob WasserIC
098 Krabby WasserIC
138 Amonitas GesteinIC WasserIC
190 Griffel NormalIC
226 Mantax WasserIC FlugIC
298 Azurill NormalIC FeeIC
303 Flunkifer StahlIC FeeIC
357 Tropius PflanzeIC FlugIC
408 Koknodon GesteinIC
455 Venuflibis PflanzeIC
458 Mantirps WasserIC FlugIC
564 Galapaflos WasserIC GesteinIC

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Slam per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
023 Rettan GiftIC 28
024 Arbok FeuerIC 36
025 Pikachu ElektroIC 24
069 Knofensa PflanzeIC GiftIC 30
070 Ultrigaria PflanzeIC GiftIC 45
095 Onix GesteinIC BodenIC 25
098 Krabby WasserIC 32
099 Kingler WasserIC 37
108 Schlurp NormalIC 30
114 Tangela PflanzeIC 44
147 Dratini DracheIC 35
148 Dragonir DracheIC 40
149 Dragoran DracheIC FlugIC 40

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Slam schädigt den Gegner.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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