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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Skuntank ist ein Pokémon mit den Typen Gift und Unlicht, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Skunkapuh.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Skuntank basiert auf einem Skunk.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skuntank Skunk + Gestank/Tank
Englisch Skuntank skunk + stank/tank
Japanisch スカタンク (Sukatanku) スカンク sukanku + タンク tanku
Französisch Moufflair mouffette + flair
Italienisch Skuntank skunk + stank/tank
Spanisch Skuntank skunk + stank/tank
Koreanisch 스컹탱크 (Seukeongtaengkeu) 스컹크 seukeongkeu + tank
Chinesisch 坦克臭鼬 / 坦克臭鼬 (Tǎnkèchòuyòu) 坦克 tǎnkè + 臭鼬 chòuyòu

Entwicklung[]

Basis



 Level 34 
Stufe 1

Skuntank

Basis



 Level 34 
Stufe 1

Skuntank

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
D Route 221, 225
P/PT Tausch
HG/SS Tausch
S/W Tausch
S2 Entwicklung
W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen)
STR/ SDR


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
D Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 Metern.
P Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
PT Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
HG/SS Über seine Schweifspitze versprüht es eine stinkende Substanz. Bei Dauerfeuer lässt der Geruch nach.
S/W Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
S2/W2 Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
3D Pro Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
X Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
Y Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
ΩR Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
αS Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
ST In seinem Magen speichert es eine stinkende Flüssigkeit, die es im Kampf aus seinem Schweif sprüht. Ihr Geruch hängt von seiner Nahrung ab.
SD Die Flüssigkeit, die es aus seinem Schweif sprüht, hat einen sehr starken Geruch. Es errichtet seinen Bau, indem es Löcher in den Boden gräbt.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Rauchwolke Normal Status 100% 20
9 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
12 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
15 Energiefokus Normal Status 30
18 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
21 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
24 Kreideschrei Normal Status 85% 40
27 Toxin Gift Status 90% 10
30 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
33 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
38 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
43 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
48 Giftfalle Gift Status 100% 20
53 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
1 Kreideschrei Normal Status 85% 40
3 Giftwolke Gift Status 90% 40
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
9 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
13 Rauchwolke Normal Status 100% 20
15 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
19 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
21 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
25 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Toxin Gift Status 90% 10
31 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
33 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
37 Giftfalle Gift Status 100% 20
39 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
43 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
45 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftwolke Gift Status 90% 40
4 Giftwolke Gift Status 90% 40
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
10 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
14 Rauchwolke Normal Status 100% 20
18 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
22 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Toxin Gift Status 90% 10
32 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
34 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
41 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
51 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
56 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
61 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftwolke Gift Status 80% 40
4 Giftwolke Gift Status 80% 40
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
10 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
14 Rauchwolke Normal Status 100% 20
18 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
22 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Toxin Gift Status 90% 10
32 Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
34 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
41 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
51 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
61 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftwolke Gift Status 55% 40
4 Giftwolke Gift Status 55% 40
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
10 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
14 Rauchwolke Normal Status 100% 20
18 Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
22 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
27 Toxin Gift Status 85% 10
32 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
34 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
42 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
52 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus Normal Status 30
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Giftwolke Gift Status 55% 40
4 Giftwolke Gift Status 55% 40
7 Kreideschrei Normal Status 85% 40
11 Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
15 Rauchwolke Normal Status 100% 20
20 Toxin Gift Status 85% 10
25 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
31 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
34 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
41 Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
52 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85% 15
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TM84 Kehrschelle Normal Physisch 25 85% 10
TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM49 Übernahme Unlicht Status 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5
ST/SD Korrosionsgas Gift Status 100% 40
ST/SD Neidflammen Feuer Spezial 70 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Silberblick Normal Status 100% 30
Smog Gift Spezial 30 70% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Grimasse Normal Status 100% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Silberblick Normal Status 100% 30
Smog Gift Spezial 30 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch Variable 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Grimasse Normal Status 100% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Silberblick Normal Status 100% 30
Smog Gift Spezial 30 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch Variable 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel Eis Status 30
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
Grimasse Normal Status 100% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100% 15
Silberblick Normal Status 100% 30
Smog Gift Spezial 20 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch Variable 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel (HG/SS) Eis Status 30
Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
Grimasse Normal Status 90% 10
Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Silberblick Normal Status 100% 30
Smog Gift Spezial 20 70% 20
Strafattacke Unlicht Physisch Variable 100% 5
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20

Getragene Items[]

Skuntank kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D wilde Skuntank Pirsifbeere 5%

Statuswerte[]

Skuntank hat eine Basiswertsumme von 479

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 103 210 210 210 410 410 410
Angr. 0 93 130 145 159 256 285 313
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 0 71 110 123 135 216 241 265
Spez.-Vert. 0 61 101 113 124 198 221 243
Init. 0 84 122 136 149 240 267 293

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Skuntank folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Pflanze Gift Geist Unlicht
1x Normal Feuer Wasser Elektro Eis Kampf Flug Käfer Gestein Drache Stahl Fee
2x Boden
4x
Anmerkungen
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Skuntank eine Zielscheibe, ist Psycho 2x
  • Steht Skuntank unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Datei:Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]