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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Skuntank ist ein Pokémon mit den Typen GiftIC und UnlichtIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Skunkapuh.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Skuntank basiert auf einem Skunk.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skuntank Skunk + Gestank/Tank
Englisch Skuntank skunk + stank/tank
Japanisch スカタンク (Sukatanku) スカンク sukanku + タンク tanku
Französisch Moufflair mouffette + flair
Italienisch Skuntank skunk + stank/tank
Spanisch Skuntank skunk + stank/tank
Koreanisch 스컹탱크 (Seukeongtaengkeu) 스컹크 seukeongkeu + tank
Chinesisch 坦克臭鼬 / 坦克臭鼬 (Tǎnkèchòuyòu) 坦克 tǎnkè + 臭鼬 chòuyòu

Entwicklung

Basis

Skunkapuh Home



 Level 34 
Stufe 1

Skuntank Home

Skuntank

Basis

Skunkapuh-S Home



 Level 34 
Stufe 1

Skuntank-S Home

Skuntank

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D Route 221, 225
P/PT Tausch
HG/SS Tausch
S/W Tausch
S2 Entwicklung
W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Milotic-See (Norden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen)


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 Metern.
P Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
PT Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
HG/SS Über seine Schweifspitze versprüht es eine stinkende Substanz. Bei Dauerfeuer lässt der Geruch nach.
S/W Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
S2/W2 Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
3D Pro Greift mit einer Substanz aus der Spitze seines Schweifs an. Angriffe von oben verblüffen es.
X Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
Y Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
ΩR Über seine Schweifspitze versprüht es eine übelriechende Substanz. Die Reichweite liegt bei über 50 m.
αS Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.
ST In seinem Magen speichert es eine stinkende Flüssigkeit, die es im Kampf aus seinem Schweif sprüht. Ihr Geruch hängt von seiner Nahrung ab.
SD Die Flüssigkeit, die es aus seinem Schweif sprüht, hat einen sehr starken Geruch. Es errichtet seinen Bau, indem es Löcher in den Boden gräbt.
GO Es spritzt eine stinkende Substanz aus seinem Schweif. Hat sie lange gegärt, stinkt sie stärker.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
9 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
12 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
15 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
18 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
21 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
24 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
30 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
33 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
38 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
43 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
48 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
53 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
1 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
3 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
7 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
9 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
13 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
15 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
19 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
21 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
25 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
31 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
33 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
37 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
39 Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 70 100% 5
43 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
45 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
4 Giftwolke GiftIC StatusIC 90% 40
7 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
18 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
22 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
32 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
34 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
41 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
51 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
56 Rülpser GiftIC SpezialIC 120 90% 10
61 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
4 Giftwolke GiftIC StatusIC 80% 40
7 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
18 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
22 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
32 Säurespeier GiftIC SpezialIC 40 100% 20
34 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
41 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
51 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
61 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 55% 40
4 Giftwolke GiftIC StatusIC 55% 40
7 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
10 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
14 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
18 Offenlegung NormalIC PhysischIC 50 100% 10
22 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
27 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
32 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
34 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
42 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
52 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Giftwolke GiftIC StatusIC 55% 40
4 Giftwolke GiftIC StatusIC 55% 40
7 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
11 Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
15 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
20 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
25 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
31 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
34 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
41 Memento-Mori UnlichtIC StatusIC 100% 10
52 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM13 Feuerwirbel FeuerIC SpezialIC 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC StatusIC 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM74 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM77 Bürde GeistIC SpezialIC 65 100% 10
TM84 Kehrschelle NormalIC PhysischIC 25 85% 10
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP15 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP57 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
TP90 Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
TP91 Giftfalle GiftIC StatusIC 100% 20
TP95 Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC SpezialIC 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM49 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM64 Explosion NormalIC PhysischIC 250 100% 5
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM79 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Skuntank kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Tiefschlag UnlichtIC PhysischIC 80 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variable 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Knuddler FeeIC PhysischIC 90 90% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Smog GiftIC SpezialIC 30 70% 20
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variable 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Funkenflug FeuerIC SpezialIC 70 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variable 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dunkelnebel (HG/SS) EisIC StatusIC 30
Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
Grimasse NormalIC StatusIC 90% 10
Knirscher UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
Smog GiftIC SpezialIC 20 70% 20
Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variable 100% 5
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20

Getragene Items

Skuntank kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D wilde Skuntank 03-Pirsif Pirsifbeere 5%

Statuswerte

Skuntank hat eine Basiswertsumme von 479

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 2 103 210 210 210 410 410 410
Angr. 0 93 130 145 159 256 285 313
Vert. 0 67 107 119 130 209 233 256
Spez.-Angr. 0 71 110 123 135 216 241 265
Spez.-Vert. 0 61 101 113 124 198 221 243
Init. 0 84 122 136 149 240 267 293

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Skuntank folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x PsychoIC
1/4x
1/2x PflanzeIC GiftIC GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC KampfIC FlugIC KäferIC GesteinIC DracheIC StahlIC FeeIC
2x BodenIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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