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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Skorgro ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Flug, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Skorgla.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Skorgro basiert auf einer Mischung aus einem Skorpion und einer Fledermaus. Zudem weist es Ähnlichkeiten zu Vampiren auf. Die Idee des Gleitens wurde hingegen von einem Gleithörnchen übernommen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skorgro Skorpion + groß
Englisch Gliscor glide + scorpion
Japanisch グライオン (Guraion) glide + scorpion
Französisch Scorvol scorpione + voler
Italienisch Gliscor glide + scorpion
Spanisch Gliscor glide + scorpion
Koreanisch 글라이온 (Geullaion) glide + scorpion
Chinesisch 天蠍王 / 天蝎王 (Tiānxiēwáng) tiān + xiē + wáng

Entwicklung

Basis

Skorgla-M Home.png



 Level-Up in der Nacht
mit Razor Fang Sprite.png Scharfzahn 
Stufe 1

Skorgro Home.png

Basis

Skorgla-M-S Home.png



 Level-Up in der Nacht
mit Razor Fang Sprite.png Scharfzahn 
Stufe 1

Skorgro-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Tausch, Entwicklung
PT Entwicklung
HG Entwicklung
SS Tausch
S/W Route 11, 15

→ Nur im raschelnden Gras

S2/W2 Route 11, 15, 23

→ Nur im raschelnden Gras

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D/ P Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
PT Erwischt es auch nur ein Lüftchen auf die richtige Weise, kann es ohne Flügelschlag den Erdball umkreisen.
HG/SS Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus.
S/W Erwischt es auch nur ein Lüftchen auf die richtige Weise, kann es ohne Flügelschlag den Erdball umkreisen.
S2/W2 Es fliegt lautlos am Himmel. Sobald es sich seiner Beute genähert hat, landet es augenblicklich einen Volltreffer.
3D Pro Es fliegt lautlos am Himmel. Sobald es sich seiner Beute genähert hat, landet es augenblicklich einen Volltreffer.
X Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
Y Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus.
ΩR Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
αS Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Härtner Normal Status 30
1 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Härtner Normal Status 30
10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
27 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
50 Schwerttanz Normal Status 20
55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Härtner Normal Status 30
1 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Härtner Normal Status 30
10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
27 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
50 Schwerttanz Normal Status 20
55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Härtner Normal Status 30
1 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Härtner Normal Status 30
10 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
27 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
50 Schwerttanz Normal Status 30
55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Härtner Normal Status 30
1 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Härtner Normal Status 30
12 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
16 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
20 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
23 Finte Unlicht Physisch 60 20
27 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Kreideschrei Normal Status 85% 40
34 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
38 Schwerttanz Normal Status 30
42 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
49 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
1 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
1 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
1 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Härtner Normal Status 30
1 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Härtner Normal Status 30
12 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
16 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
20 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
23 Finte Unlicht Physisch 60 20
27 Kreideschrei Normal Status 85% 40
31 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
34 Schwerttanz Normal Status 30
38 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
42 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Himmelsfeger Flug Physisch 140 90% 5
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick Psycho Status 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Stafette Normal Status 40

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick Psycho Status 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Staffette Normal Status 40

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick Psycho Status 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Staffette Normal Status 40

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick (HG/SS) Psycho Status 10
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 15 70% 15
Staffette Normal Status 40

Getragene Items

Wilde Skorgro tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Skorgro hat eine Basiswertsumme von 510

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 2 125 159 177 194 314 349 383
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Skorgro folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro Boden
1/4x
1/2x Kampf Gift Käfer
1x Normal Pflanze Feuer Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Wasser
4x Eis
Anmerkungen:

Galerie

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