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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Skorgla ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Flug, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Skorgro.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Skorgla basiert auf einer Mischung aus einem Skorpion und einer Fledermaus. Die Idee des Gleitens wurde hingegen von einem Gleithörnchen übernommen.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Skorgla Skorpion + Gladiator
Englisch Gligar glider + gargoyle
Japanisch グライガー (Guraigā) グライダー gurai + ガーゴイル goiru
Französisch Scorplane scorpione + plane
Italienisch Gligar glider + gargoyle
Spanisch Gligar glider + gargoyle
Koreanisch 글라이거 (Glaiger) グライダー gurai + ガーゴイル goiru
Chinesisch 天蠍 / 天蝎 (Tiānxiē) tiān + xiē


Entwicklung[]

Basis

Skorgla


 Level-Up in der Nacht
mit Scharfzahn 
Stufe 1

Basis

Skorgla


 Level-Up in der Nacht
mit Scharfzahn 
Stufe 1

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Skorgla ist der Stachel am Schweifende größer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Skorgla

   
Weiblich

Skorgla

Männlich

Skorgla

   
Weiblich

Skorgla

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
G/K Route 45
S Tausch
RU/ SA Tausch
SM Safari-Zone
FR/ BG Tausch
D/P Route 206, 207, 214, 215, 227, Kahlberg

→ Sofern sich SM im GBA-Slot befindet

PT Route 206
HG Route 45
SS Tausch
S/W Route 11, 15
S2/W2 Route 11, 15, 23
X/Y Route 19 (Nur in Massenbegegnungen)
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
G Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis tödlichen Gifts.
S Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
K Sein Nest liegt an einer steilen Klippe. Ist es zu erschöpft zum Gleiten, hüpft es ins Nest zurück.
RU/SA SKORGLA segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mit Hilfe der Krallen an seinen Hinterbeinen und der riesigen Scheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht eines Feindes fest und vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.
SM SKORGLA segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mit Hilfe der Krallen und riesigen Scheren am Gesicht eines Feindes und vergiftet ihn anschließend.
FR Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
BG Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis tödlichen Gifts.
D/ P Es segelt durch die Lüfte und breitet seine Gliedmaßen aus, um aus der Luft anzugreifen.
PT Erschreckt Gegner, indem es sich an ihre Gesichter klammert und dann mit einem giftigen Stachel angreift.
HG Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis Gift.
SS Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
S/W Erschreckt Gegner, indem es sich an ihre Gesichter klammert und dann mit einem giftigen Stachel angreift.
S2/W2 Es klammert sich an seiner Beute fest und nutzt den Überraschungseffekt, um seinen Giftstachel in sie zu bohren.
3D Pro Es klammert sich an seiner Beute fest und nutzt den Überraschungseffekt, um seinen Giftstachel in sie zu bohren.
X Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
Y Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis Gift.
ΩR/αS Skorgla segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mithilfe der Krallen an seinen Hinterbeinen und der riesigen Scheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht eines Feindes und vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Skorgla kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35

Level 4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 7 Härtner Normal Status 30
Level 10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 16 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
Level 19 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 50 Schwerttanz Normal Status 20
Level 55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Skorgla kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35

Level 4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 7 Härtner Normal Status 30
Level 10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 16 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
Level 19 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 50 Schwerttanz Normal Status 20
Level 55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Skorgla kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35

Level 4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 7 Härtner Normal Status 30
Level 10 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 16 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
Level 19 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
Level 50 Schwerttanz Normal Status 30
Level 55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Skorgla kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35

Level 5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 9 Härtner Normal Status 30
Level 12 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 16 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 20 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
Level 23 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 27 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
Level 31 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 34 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 38 Schwerttanz Normal Status 30
Level 42 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 45 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 49 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Skorgla kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35

Level 5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
Level 9 Härtner Normal Status 30
Level 12 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 16 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Level 20 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
Level 23 Finte Unlicht Physisch 60 20
Level 27 Kreideschrei Normal Status 85% 40
Level 31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Level 34 Schwerttanz Normal Status 30
Level 38 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
Level 42 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Level 45 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Skorgla kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35

Level 6 Sandwirbel Boden 100% 15
Level 13 Härtner Normal 30
Level 20 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 28 Finte Unlicht 60 20
Level 36 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 44 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 52 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

Skorgla kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftstachel Gift 15 100% 35

Level 6 Sandwirbel Boden 100% 15
Level 13 Härtner Normal 30
Level 20 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
Level 28 Finte Unlicht 60 20
Level 36 Schlitzer Normal 70 100% 20
Level 44 Kreideschrei Normal 85% 40
Level 52 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Skorgla kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Skorgla kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94
TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Skorgla kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Skorgla kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

Skorgla kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Skorgla kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Skorgla kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Auflockern Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

Skorgla kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

Skorgla kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in S2/W2 Ruheort Flug Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Skorgla kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
Attackenlehrer in HG/SS Rückenwind Flug Status 30
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Skorgla kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Skorgla kann in der 2. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Skorgla kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Agilität Psycho Status 30

Zucht Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Krafttrick Psycho Status 10
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Zucht Stafette Normal Status 40

Skorgla kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Agilität Psycho Status 30

Zucht Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Krafttrick Psycho Status 10
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Zucht Staffette Normal Status 40

Skorgla kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Agilität Psycho Status 30

Zucht Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Zucht Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Zucht Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Krafttrick Psycho Status 10
Zucht Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Zucht Staffette Normal Status 40

Skorgla kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Agilität Psycho Status 30

Zucht Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Zucht Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Zucht Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Zucht Krafttrick (HG/SS) Psycho Status 10
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Zucht Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Sandgrab Boden Physisch 15 70% 15
Zucht Staffette Normal Status 40

Skorgla kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Flügelschlag Flug 60 100% 35

Zucht Klingensturm Normal 80 100% 10
Zucht Konter Kampf Variabel 100% 20
Zucht Metallklaue Stahl 50 95% 35
Zucht Sandgrab Boden 15 70% 15

Skorgla kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Flügelschlag Flug 60 100% 35

Zucht Klingensturm Normal 80 75% 10
Zucht Konter Kampf Variabel 100% 20
Zucht Metallklaue Stahl 50 95% 35

Getragene Items[]

Wilde Skorgla tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Skorgla hat eine Basiswertsumme von 430

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 1 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Skorgla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro Boden
1/4x
1/2x Kampf Gift Käfer
1x Normal Pflanze Feuer Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Wasser
4x Eis
Anmerkungen:
  • Ist Erdanziehung aktiv oder trägt Skorgla eine Eisenkugel oder eine Zielscheibe, ist Boden 1x
  • Trägt Skorgla eine Zielscheibe, ist Elektro 2x

Galerie[]

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