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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Skorgla ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Flug, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Skorgro.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Skorgla basiert auf einer Mischung aus einem Skorpion und einer Fledermaus. Die Idee des Gleitens wurde hingegen von einem Gleithörnchen übernommen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skorgla Skorpion + Gladiator
Englisch Gligar glider + gargoyle
Japanisch グライガー (Guraigā) グライダー gurai + ガーゴイル goiru
Französisch Scorplane scorpione + plane
Italienisch Gligar glider + gargoyle
Spanisch Gligar glider + gargoyle
Koreanisch 글라이거 (Glaiger) グライダー gurai + ガーゴイル goiru
Chinesisch 天蠍 / 天蝎 (Tiānxiē) tiān + xiē

Entwicklung

Basis

Skorgla-M Home.png

Skorgla


 Level-Up in der Nacht
mit Razor Fang Sprite.png Scharfzahn 
Stufe 1

Skorgro Home.png

Basis

Skorgla-M-S Home.png

Skorgla


 Level-Up in der Nacht
mit Razor Fang Sprite.png Scharfzahn 
Stufe 1

Skorgro-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Skorgla ist der Stachel am Schweifende größer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Skorgla-M Home.png

Skorgla

   
Weiblich

Skorgla-W Home.png

Skorgla

Männlich

Skorgla-M-S Home.png

Skorgla

   
Weiblich

Skorgla-W-S Home.png

Skorgla

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/K Route 45
S Tausch
RU/ SA Tausch
SM Safari-Zone
FR/ BG Tausch
D/P Route 206, 207, 214, 215, 227, Kahlberg

→ Sofern sich Pokémon Smaragd im GBA-Slot befindet

PT Route 206
HG Route 45
SS Tausch
S/W Route 11, 15
S2/W2 Route 11, 15, 23
X/Y Route 19

→ Nur in Massenbegegnungen

ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis tödlichen Gifts.
S Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
K Sein Nest liegt an einer steilen Klippe. Ist es zu erschöpft zum Gleiten, hüpft es ins Nest zurück.
RU/ SA SKORGLA segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mit Hilfe der Krallen an seinen Hinterbeinen und der riesigen Scheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht eines Feindes fest und vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.
SM SKORGLA segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mit Hilfe der Krallen und riesigen Scheren am Gesicht eines Feindes und vergiftet ihn anschließend.
FR Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
BG Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis tödlichen Gifts.
D/ P Es segelt durch die Lüfte und breitet seine Gliedmaßen aus, um aus der Luft anzugreifen.
PT Erschreckt Gegner, indem es sich an ihre Gesichter klammert und dann mit einem giftigen Stachel angreift.
HG Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis Gift.
SS Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
S/W Erschreckt Gegner, indem es sich an ihre Gesichter klammert und dann mit einem giftigen Stachel angreift.
S2/W2 Es klammert sich an seiner Beute fest und nutzt den Überraschungseffekt, um seinen Giftstachel in sie zu bohren.
3D Pro Es klammert sich an seiner Beute fest und nutzt den Überraschungseffekt, um seinen Giftstachel in sie zu bohren.
X Es hängt meist an Klippen. Erspäht es Beute, spreizt es seine Flügel und greift diese sofort an.
Y Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis Gift.
ΩR/αS Skorgla segelt lautlos durch die Lüfte. Es verankert sich mithilfe der Krallen an seinen Hinterbeinen und der riesigen Scheren an seinen Vorderbeinen am Gesicht eines Feindes und vergiftet ihn mit seinem Giftstachel.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Härtner Normal Status 30
10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
50 Schwerttanz Normal Status 20
55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Härtner Normal Status 30
10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
50 Schwerttanz Normal Status 20
55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
4 Sandwirbel Boden Status 100% 15
7 Härtner Normal Status 30
10 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
13 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
16 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
19 Finte Unlicht Physisch 60 20
22 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
27 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
30 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
35 Kreideschrei Normal Status 85% 40
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Himmelhieb Kampf Physisch 85 90% 15
50 Schwerttanz Normal Status 30
55 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Härtner Normal Status 30
12 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
16 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
20 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
23 Finte Unlicht Physisch 60 20
27 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
31 Kreideschrei Normal Status 85% 40
34 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
38 Schwerttanz Normal Status 30
42 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
45 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
49 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift Physisch 15 100% 35
5 Sandwirbel Boden Status 100% 15
9 Härtner Normal Status 30
12 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
16 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
20 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
23 Finte Unlicht Physisch 60 20
27 Kreideschrei Normal Status 85% 40
31 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
34 Schwerttanz Normal Status 30
38 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
42 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift 15 100% 35
6 Sandwirbel Boden 100% 15
13 Härtner Normal 30
20 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
28 Finte Unlicht 60 20
36 Schlitzer Normal 70 100% 20
44 Kreideschrei Normal 85% 40
52 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Giftstachel Gift 15 100% 35
6 Sandwirbel Boden 100% 15
13 Härtner Normal 30
20 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
28 Finte Unlicht 60 20
36 Schlitzer Normal 70 100% 20
44 Kreideschrei Normal 85% 40
52 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben Normal Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Tarnsteine Gestein Status 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben Normal 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Normal 60 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Sternschauer Normal 60 20
FR/BG/SM/XD Traumfresser Psycho 100 100% 15
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick Psycho Status 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Stafette Normal Status 40

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick Psycho Status 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Staffette Normal Status 40

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftschweif Gift Physisch 50 100% 25
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick Psycho Status 10
Kraxler Normal Physisch 90 85% 20
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
Staffette Normal Status 40

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Krafttrick (HG/SS) Psycho Status 10
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Sandgrab Boden Physisch 15 70% 15
Staffette Normal Status 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Klingensturm Normal 80 100% 10
Konter Kampf Variabel 100% 20
Metallklaue Stahl 50 95% 35
Sandgrab Boden 15 70% 15

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Flügelschlag Flug 60 100% 35
Klingensturm Normal 80 75% 10
Konter Kampf Variabel 100% 20
Metallklaue Stahl 50 95% 35

Getragene Items

Wilde Skorgla tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Skorgla hat eine Basiswertsumme von 430

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 65 172 172 172 334 334 334
Angr. 0 75 114 127 139 224 249 273
Vert. 1 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Skorgla folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro Boden
1/4x
1/2x Kampf Gift Käfer
1x Normal Pflanze Feuer Flug Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Wasser
4x Eis
Anmerkungen:

Galerie

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