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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Skaraborn ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Kampf, welches seit der 2. Generation existiert. Seit Pokémon X und Y kann es eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Skaraborn basiert auf einem Nashornkäfer. In seiner Megaform basiert es hingegen auf einem Herkuleskäfer.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skaraborn Skarabäus + Horn
Englisch Heracross ヘラクレスオオカブト Herakuresu Ōkabuto + cross
Japanisch ヘラクロス (Herakurosu) ヘラクレスオオカブト Herakuresu Ōkabuto + クロス kurosu
Französisch Scarhino scarabee + rhino beete
Italienisch Heracross ヘラクレスオオカブト Herakuresu Ōkabuto + cross
Spanisch Heracross ヘラクレスオオカブト Herakuresu Ōkabuto + cross
Koreanisch 헤라크로스 (Herakeuroseu) ヘラクレスオオカブト Herakuresu Ōkabuto + クロス kurosu
Chinesisch 赫拉克羅斯 / 赫拉克罗斯 (Hèlākèluósī) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen

Entwicklung

Skaraborn hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Skaraborn-M Home.png

Basis

Skaraborn-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Skaraborn hat das Horn spitze und bei weiblichen Exemplaren abgerundete, herzförmige Enden.

Männlich

Skaraborn-M Home.png


   
Weiblich

Skaraborn-W Home.png

Männlich

Skaraborn-M-S Home.png


   
Weiblich

Skaraborn-W-S Home.png

Mega-Entwicklung

Normalform

Skaraborn-M Home.png



 HeraMS.png Skarabornit 

Normalform

Skaraborn-M-S Home.png



 HeraMS.png Skarabornit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S Route 29, 30, 31, 32, 33, 42, 43, 44, 45, 46

→ Nur auf Kopfnussbäumen

K Route 33, 42, 44, 45, 46, Azalea City

→ Nur auf Kopfnussbäumen

RU/ SA/SM Safari-Zone
FR/ BG Musterbuschwald
D/P/PT Honigbäume
HG/SS Route 7, 11, 16, 28, 33, 42, 44, 45, 46, 47, Azalea City, Orania City, Prismania City, Silberberg

→ Nur auf Kopfnussbäumen

S/W Route 12
S2 Route 12, Hain der Täuschung
W2 Hain der Täuschung VL
X Tausch, Kontaktsafari Käfer
Y Route 12, Kontaktsafari Käfer
ΩR/ αS Safari-Zone
S/ M Tausch
US/ UM Wald von Poni
ST/ SD Tausch
STR Tausch
SDR Fleißebene, Fokusforst, Pfad der Prüfung
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Dieses kräftige POKéMON rammt sein prämiertes Horn unter den Rumpf des Gegners und wirft ihn um.
S Es ist ruhig. Wird es aber beim Honignaschen gestört, verjagt es den Störenfried mit seinem Horn.
K Mit seiner herkulischen Kraft kann es Objekte, die 100-mal sein Körpergewicht haben, mühelos umwerfen.
RU SKARABORN geht direkt auf seinen Gegner los, rutscht auf ihn zu, um ihn auszuhebeln und mit seinem mächtigen Horn wegzuschleudern. Dieses POKéMON hat genug Kraft, um einen massigen Baum umzustoßen.
SA SKARABORN hat scharfe Krallen an den Füßen. Diese bohren sich fest in den Boden oder in die Rinde eines Baumes und geben diesem POKéMON einen sicheren Halt. So kann es seine Gegner mit seinem imposanten Horn wegschleudern.
SM Es versammelt sich mit seinen Artgenossen im Wald, um nach Baumharz zu suchen. SKARABORN ist stolz auf sein Horn, mit dem es Gegner herumwirft.
FR Es ist ruhig. Wird es aber beim Honignaschen gestört, verjagt es den Störenfried mit seinem Horn.
BG Dieses kräftige POKéMON rammt sein prämiertes Horn unter den Rumpf des Gegners und wirft ihn um.
D Auf der Suche nach Baumsaft durchstreift es die Wälder. Es ist stark genug, um Gegner wegzuschleudern.
P Mit kräftigen Beinen und Krallen kann es seine Gegner über große Entfernungen schleudern.
PT Es liebt süßen Honig. Um den ganzen Honig für sich zu haben, schleudert es Rivalen mit seinem Horn davon.
HG Dieses kräftige Pokémon rammt sein stolzes Horn unter den Rumpf des Gegners und wirft ihn um.
SS Es ist ruhig. Wird es aber beim Honignaschen gestört, verjagt es den Störenfried mit seinem Horn.
S/W Es liebt süßen Honig. Um den ganzen Honig für sich zu haben, schleudert es Rivalen mit seinem Horn davon.
S2/W2 Mit seinem prämierten Horn schleudert es jeden noch so schweren Gegner bis in weite Ferne.
3D Pro Mit seinem prämierten Horn schleudert es jeden noch so schweren Gegner bis in weite Ferne.
X Dieses kräftige Pokémon rammt sein stolzes Horn unter den Rumpf des Gegners und wirft ihn um.
Y Mit seiner herkulischen Kraft kann es Objekte, die hundertmal sein Körpergewicht haben, mühelos umwerfen.
ΩR Skaraborn geht direkt auf seinen Gegner los, rutscht auf ihn zu, um ihn auszuhebeln und mit seinem mächtigen Horn wegzuschleudern. Dieses Pokémon hat genug Kraft, um einen massigen Baum umzustoßen.
αS Skaraborn hat scharfe Krallen an den Füßen. Diese bohren sich fest in den Boden oder in die Rinde eines Baumes und geben diesem Pokémon einen sicheren Halt. So kann es seine Gegner mit seinem imposanten Horn wegschleudern.
US Skaraborn: Sein mächtiges Horn ist sein ganzer Stolz. Es streitet sich ständig mit Donarion, seinem größten Rivalen in Alola.

Mega-Skaraborn: Der Klammergriff seiner beiden Hörner ermöglicht es ihm, das 500-fache seines Körpergewichts zu tragen.

UM Skaraborn: Auf der Suche nach süßem Honig durchstreift es die Wälder. Es ist stolz auf seine Stärke, aber fliegen kann es nicht besonders gut.

Mega-Skaraborn: Die gewaltige Energie der Mega-Entwicklung hilft ihm dabei, an Kraft hinzuzugewinnen. Lässt die Wirkung nach, leidet es an üblem Muskelkater.

ST Skaraborn verspeist am liebsten süßen Baumsaft. Mit seinen zwei Antennen nimmt es die Witterung auf, während es den Wald danach absucht.
SD Dieses Pokémon ist stolz auf seine Stärke. Es kann mit Leichtigkeit das Hundertfache seines eigenen Körpergewichts stemmen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
10 Ausdauer Normal Status 10
15 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
20 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
25 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
30 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
35 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
40 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
45 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
50 Schwerttanz Normal Status 20
55 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
60 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
1 Ausdauer Normal Status 10
7 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
10 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
16 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
19 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
25 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
28 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
31 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
34 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
43 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
46 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
1 Ausdauer Normal Status 10
7 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
10 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
16 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
19 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
25 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
28 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
31 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
34 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
43 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
46 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Armstoß Kampf Physisch 15 100% 20
1 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
1 Ausdauer Normal Status 10
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
10 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
16 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
19 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
25 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
31 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
34 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
37 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
43 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
46 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
1 Ausdauer Normal Status 10
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
10 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
16 Zermürben Normal Physisch 70 100% 20
19 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
25 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
28 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
34 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
37 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
43 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
46 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
1 Ausdauer Normal Status 10
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
13 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
19 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
25 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
43 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
49 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
55 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Hornattacke Normal Physisch 65 100% 25
1 Ausdauer Normal Status 10
7 Furienschlag Normal Physisch 15 85% 20
13 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
19 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
25 Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
31 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
37 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
43 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
49 Offenlegung Normal Physisch 50 100% 10
55 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
6 Hornattacke Normal 65 100% 25
11 Ausdauer Normal 10
17 Furienschlag Normal 15 85% 20
23 Durchbruch Kampf 75 100% 15
30 Konter Kampf Variabel 100% 20
37 Bodycheck Normal 90 85% 20
45 Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
53 Vielender Käfer 120 85% 10

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
1 Silberblick Normal 100% 30
6 Hornattacke Normal 65 100% 25
12 Ausdauer Normal 10
19 Furienschlag Normal 15 85% 20
27 Konter Kampf Variabel 100% 20
35 Bodycheck Normal 90 85% 20
44 Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
54 Vielender Käfer 120 85% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM96 Schmalhorn Stahl Physisch 70 10
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP28 Vielender Käfer Physisch 120 85% 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP48 Protzer Kampf Status 20
TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP85 Kraftschub Normal Status 30
TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM08 Protzer (S2/W2) Kampf Status 20
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM08 Protzer Kampf Status 20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Protzer Kampf 20
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Coaching Kampf Status 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Rechte Hand Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
HG/SS Rechte Hand Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Härtner Normal Status 30
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Härtner Normal Status 30
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Härtner Normal Status 30
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Geowurf Kampf Physisch Variabel 100% 20
Härtner Normal Status 30
Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Vielender Käfer Physisch 120 85% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Härtner Normal Status 30
Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Geduld Normal Variabel 10
Härtner Normal 30
Trugschlag Normal 40 100% 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Geduld Normal Variabel 10
Härtner Normal 30

Getragene Items

Wilde Skaraborn tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Skaraborn

Skaraborn hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 2 125 159 177 194 314 349 383
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Mega-Skaraborn

Mega-Skaraborn hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 2 185 213 237 260 422 469 515
Vert. 0 115 150 167 183 296 329 361
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 105 141 157 172 278 309 339
Init. 0 75 114 127 139 224 249 273

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken aus Skaraborn folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Boden Käfer Unlicht
1x Normal Wasser Elektro Eis Gift Gestein Geist Drache Stahl
2x Feuer Psycho Fee
4x Flug
Anmerkungen:

Galerie

Skaraborn.png
Mega-Skaraborn.png

Trivia

  • Es bildet zusammen mit Sichlor, Pinsir und Scherox ein Quartett. Hierfür sprechen folgende Aspekte:
    • Alle vier sind zweibeinige Käfer-Pokémon
    • Sie teilen sich alle eine Basiswertsumme von 500
    • Alle vier Pokémon setzen auf den physischen Angriff
    • Pinsir, Scherox und Skaraborn können sich alle megaentwickeln
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