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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Skallyk ist ein Pokémon mit den Typen UnlichtIC und FlugIC, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Grypheldis.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Skallyk basiert auf einem Geierküken mit einer Schädelwindel.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Skallyk skull + Küken
Englisch Vullaby vulture + baby
Japanisch バルチャイ (Baruchai) vulture + child
Französisch Vostourno vautour + os
Italienisch Vullaby vulture + baby
Spanisch Vullaby vulture + baby
Koreanisch 벌차이 (Beolchai) vulture + child
Chinesisch 禿鷹丫頭 / 秃鹰丫头 (Tūyīngyātóu) 禿鷹 tūyīng + 丫頭 yātou

Entwicklung

Basis

Skallyk Home

Skallyk


 Level 54 
Stufe 1

Grypheldis Home

Basis

Skallyk-S Home

Skallyk


 Level 54 
Stufe 1

Grypheldis-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S Route 10, 11, Siegesstraße, Dorfbrücke
W Tausch
S2 Route 23
W2 Tausch
X/Y Kontaktsafari Unlicht
ΩR/ αS Wunderberg Nordosten Hoenns
S Tausch
M Route 3, Wohlfühl-Insel
US Tausch
UM Route 3
ST Tausch
SD Route 8, Brückental, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids: Brückental, Megalithen-Ebene, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen
STR Tausch
SDR Wüstensenke
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Inselkettenmeer, Pfad der Prüfung, Ringbucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Kurz bevor es sich entwickelt, wirft es seine Schädelwindel ab.
W Es schlüpft in einen passenden Schädel, um sein Hinterteil zu schützen, und scheucht schwache Pokémon umher.
S2/W2 Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Ein von Grypheldis beschaffter Schädel schützt seinen Bürzel.
3D Pro Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Ein von Grypheldis beschaffter Schädel schützt seinen Bürzel.
X Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Kurz bevor es sich entwickelt, wirft es seine Schädelwindel ab.
Y Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Ein von Grypheldis beschaffter Schädel schützt seinen Bürzel.
ΩR Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Kurz bevor es sich entwickelt, wirft es seine Schädelwindel ab.
αS Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen. Ein von Grypheldis beschaffter Schädel schützt seinen Bürzel.
S Seinen weichen Bürzel schützt es mithilfe von Schädeln gefressener Beute. Ist es ein Stück gewachsen, muss ein größerer Schädel her.
M Dieses Pokémon ist noch sehr verspielt. Seine Flügel sind noch zu klein zum Fliegen, es kann sich also nur hüpfend fortbewegen.
US Seine Schädelwindel erhält es von Grypheldis. Auch wenn seine Flügel noch zu klein dafür sind, träumt es vom Fliegen und hüpft wild herum.
UM Durch seinen ständigen Appetit hat Skallyk fortlaufend Wachstumsschübe. Deshalb muss es seine Schädelwindel immerzu auswechseln.
ST Sie schützen ihren Bürzel mit einer Schädelwindel. Untereinander streiten sie sich um den Schädel mit dem höchsten Tragekomfort.
SD Sie werden rasend schnell größer. Wenn sie aus Schädelwindeln herauswachsen, werden diese von jüngeren Nestgefährten getragen.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
6 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
12 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
18 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
24 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 20
30 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
36 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
42 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
48 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
54 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
60 Auflockern FlugIC StatusIC 15
66 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
72 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
14 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
19 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
23 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
28 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
32 Auflockern FlugIC StatusIC 15
37 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
46 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
50 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
55 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
59 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
64 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
14 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
19 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
23 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
28 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
32 Auflockern FlugIC StatusIC 15
37 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
46 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
50 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
55 Wirbelwind NormalIC StatusIC 20
59 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
64 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Windstoß FlugIC SpezialIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Furienschlag NormalIC PhysischIC 15 85% 20
10 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
14 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
19 Schmeichler UnlichtIC StatusIC 100% 15
23 Finte UnlichtIC PhysischIC 60 20
28 Strafattacke UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 5
32 Auflockern FlugIC StatusIC 15
37 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
41 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
46 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
50 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
55 Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20
59 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
64 Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM26 Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM47 Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM57 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM85 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP36 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP58 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TP66 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC StatusIC 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC StatusIC 10
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM95 Standpauke UnlichtIC SpezialIC 55 95% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel FlugIC PhysischIC 40 90% 10
ST/SD Frustventil UnlichtIC PhysischIC 75 100% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Rückentzug NormalIC StatusIC 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Finsteraura UnlichtIC SpezialIC 80 100% 15
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Rückentzug NormalIC StatusIC 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 15
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Übernahme UnlichtIC StatusIC 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Toxin GiftIC StatusIC 90% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Schmarotzer UnlichtIC PhysischIC 95 100% 15
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
Grimasse NormalIC StatusIC 100% 10
Horrorblick NormalIC StatusIC 5
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Trugträne UnlichtIC StatusIC 100% 20

Getragene Items

Wilde Skallyk tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Skallyk hat eine Basiswertsumme von 370

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 1 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Skallyk folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC PsychoIC
1/4x
1/2x PflanzeIC GeistIC UnlichtIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC KäferIC DracheIC StahlIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC FeeIC
4x
Anmerkungen

Galerie

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