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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Siedewasser ist eine Attacke vom Typ WasserIC welche seit der 5. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.

Effekt

Siedewasser fügt dem Ziel Schaden zu und kann es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% verbrennen. Ist der Anwender eingefroren, taut er beim Einsatz von Siedewasser wieder auf.

Das Ziel wird nicht verbrannt, wenn es die Fähigkeit Aquahülle besitzt, sich hinter einem Delegator versteckt oder bereits von einer primären Statusveränderung betroffen ist.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Verbrennung
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Siedewasser per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
V VI VII
515 Sodamak WasserIC 22 22 22
516 Sodachita WasserIC 1 1 1
721 Volcanion FeuerIC WasserIC 32 32

TM55

Folgende Pokémon lernen Siedewasser per TM55:

Pokémon Generation:
V VI VII
007 Schiggy WasserIC
008 Schillok WasserIC
009 Turtok WasserIC
054 Enton WasserIC
055 Entoron WasserIC
060 Quapsel WasserIC
061 Quaputzi WasserIC
062 Quappo WasserIC KampfIC
072 Tentacha WasserIC GiftIC
073 Tentoxa WasserIC GiftIC
079 Flegmon WasserIC PsychoIC
080 Lahmus WasserIC PsychoIC
098 Krabby WasserIC
099 Kingler WasserIC
116 Seeper WasserIC
117 Seemon WasserIC
118 Goldini WasserIC
119 Golking WasserIC
120 Sterndu WasserIC
121 Starmie WasserIC PsychoIC
130 Garados WasserIC FlugIC
134 Aquana WasserIC
138 Amonitas GesteinIC WasserIC
139 Amoroso GesteinIC WasserIC
140 Kabuto GesteinIC WasserIC
141 Kabutops GesteinIC WasserIC
151 Mew PsychoIC
158 Karnimani WasserIC
159 Tyracroc WasserIC
160 Impergator WasserIC
170 Lampi WasserIC ElektroIC
171 Lanturn WasserIC ElektroIC
183 Marill WasserIC FeeIC
184 Azumarill WasserIC FeeIC
186 Quaxo WasserIC
194 Felino WasserIC BodenIC
195 Morlord WasserIC BodenIC
199 Laschoking WasserIC PsychoIC
211 Baldorfish WasserIC GiftIC
222 Corasonn WasserIC GesteinIC
223 Remoraid WasserIC
224 Octillery WasserIC
226 Mantax WasserIC FlugIC
230 Seedraking WasserIC DracheIC
245 Suicune WasserIC
258 Hydropi WasserIC
259 Moorabbel WasserIC BodenIC
260 Sumpex WasserIC BodenIC
270 Loturzel WasserIC PflanzeIC
271 Lombrero WasserIC PflanzeIC
272 Kappalores WasserIC PflanzeIC
278 Wingull WasserIC FlugIC
279 Pelipper WasserIC FlugIC
283 Gehweiher KäferIC WasserIC
284 Maskeregen KäferIC FlugIC
298 Azurill NormalIC FeeIC
318 Kanivanha WasserIC UnlichtIC
319 Tohaido WasserIC UnlichtIC
320 Wailmer WasserIC
321 Wailord WasserIC
339 Schmerbe WasserIC BodenIC
340 Welsar WasserIC BodenIC
341 Krebscorps WasserIC UnlichtIC
342 Krebutack WasserIC UnlichtIC
349 Barschwa WasserIC
350 Milotic WasserIC
351 Formeo NormalIC
366 Perlu WasserIC
367 Aalabyss WasserIC
368 Saganabyss WasserIC
369 Relicanth WasserIC GesteinIC
370 Liebiskus WasserIC
382 Kyogre WasserIC
393 Plinfa WasserIC
394 Pliprin WasserIC
395 Impoleon WasserIC StahlIC
400 Bidifas NormalIC WasserIC
418 Bamelin WasserIC
419 Bojelin WasserIC
422 422B Schalellos WasserIC
423 423B Gastrodon WasserIC BodenIC
456 Finneon WasserIC
457 Lumineon WasserIC
458 Mantirps WasserIC FlugIC
489 Phione WasserIC
490 Manaphy WasserIC
500 Flambirex FeuerIC KampfIC
501 Ottaro WasserIC
502 Zwottronin WasserIC
503 Admurai WasserIC
515 Sodamak WasserIC
516 Sodachita WasserIC
535 Schallquap WasserIC
536 Mebrana WasserIC BodenIC
537 Branawarz WasserIC BodenIC
550 550B Barschuft WasserIC
564 Galapaflos WasserIC GesteinIC
565 Karippas WasserIC GesteinIC
580 Piccolente WasserIC FlugIC
581 Swaroness WasserIC FlugIC
592 592A Quabbel WasserIC GeistIC
593 593A Apoquallyp WasserIC GeistIC
594 Mamolida WasserIC
618 Flunschlik BodenIC ElektroIC
647 647A Keldeo WasserIC KampfIC
656 Froxy WasserIC
657 Amphizel WasserIC
658 Quajutsu WasserIC UnlichtIC
688 Bithora GesteinIC WasserIC
689 Thanathora GesteinIC WasserIC
690 Algitt GiftIC WasserIC
691 Tandrak GiftIC DracheIC
692 Scampisto WasserIC
693 Wummer WasserIC
721 Volcanion FeuerIC WasserIC
728 Robball WasserIC
729 Marikeck WasserIC
730 Primarene WasserIC FeeIC
739 Krabbox KampfIC
740 Krawell KampfIC EisIC
746 Lusardin WasserIC
747 Garstella GiftIC WasserIC
748 Aggrostella GiftIC WasserIC
751 Araqua WasserIC KäferIC
752 Aranestro WasserIC KäferIC
767 Reißlaus KäferIC WasserIC
768 Tectass KäferIC WasserIC
779 Knirfish WasserIC PsychoIC
788 Kapu-Kime WasserIC FeeIC

Erlernbarkeit in Let's GO

TM29

Folgende Pokémon lernen Siedewasser per TM29:

Pokémon TM29 in
Let's GO Pikachu/Evoli
007 Schiggy WasserIC
008 Schillok WasserIC
009 Turtok WasserIC
054 Enton WasserIC
055 Entoron WasserIC
060 Quapsel WasserIC
061 Quaputzi WasserIC
062 Quappo WasserIC KampfIC
072 Tentacha WasserIC GiftIC
073 Tentoxa WasserIC GiftIC
079 Flegmon WasserIC PsychoIC
080 Lahmus WasserIC PsychoIC
098 Krabby WasserIC
099 Kingler WasserIC
116 Seeper WasserIC
117 Seemon WasserIC
118 Goldini WasserIC
119 Golking WasserIC
120 Sterndu WasserIC
121 Starmie WasserIC PsychoIC
130 Garados WasserIC FlugIC
134 Aquana WasserIC
138 Amonitas GesteinIC WasserIC
139 Amoroso GesteinIC WasserIC
140 Kabuto GesteinIC WasserIC
141 Kabutops GesteinIC WasserIC
151 Mew PsychoIC

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Siedewasser fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt diesen evtl. in den Zustand Brand. Gefrorene Pokémon werden außerdem wieder aufgetaut.

Strategie

Trivia

  • Mit Dampfschwall gibt es eine stärkere Variante von Siedewasser
  • Dampfschwall und Siedewasser sind die einzigen Attacken, welche nicht dem Typ FeuerIC angehören und ein eingefrorenes Pokémon dennoch auftauen können

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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