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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sichlor ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Flug, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Scherox.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sichlor basiert auf einer Fangschrecke, deren vorderen Extremitäten zu Sicheln umgewandelt sind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sichlor Sichel + Lord
Englisch Scyther scythe
Japanisch ストライク (Sutoraiku) strike
Französisch Insécateur insecte + sécateur
Italienisch Scyther scythe
Spanisch Scyther scythe
Koreanisch 스라크 (Seurakeu) strike
Chinesisch 飛天螳螂 / 飞天螳螂 (Fēitiāntángláng) fēi + tiān + 螳螂 tángláng

Entwicklung

Basis

Sichlor-M Home.png

Sichlor


 Tausch mit
Metal Coat Sprite.png Metallmantel 
Stufe 1

Scherox-M Home.png

Basis

Sichlor-M-S Home.png

Sichlor


 Tausch mit
Metal Coat Sprite.png Metallmantel 
Stufe 1

Scherox-M-S Home.png

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Sichlor ist der Unterleib kürzer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Sichlor-M Home.png

Sichlor

   
Weiblich

Sichlor-W Home.png

Sichlor

Männlich

Sichlor-M-S Home.png

Sichlor

   
Weiblich

Sichlor-W-S Home.png

Sichlor

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/G Safari-Zone, Rocket-Spielhalle
B Tausch
G/S/K Käferturnier
RU/ SA/SM Tausch
FR Safari-Zone, Rocket-Spielhalle
BG Tausch
D Route 229
P Tausch
PT Route 210, 215
HG/SS Käferturnier
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 21
ΩR/ αS Tausch
S/ M Ebene von Poni, Wohlfühl-Insel
US/ UM Ebene von Poni
LGP Route 14, 15
LGE Tausch
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fleißebene
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
G SICHLOR lebt im dichten Unterholz. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an.
STA SICHLOR greift Gegner flink wie ein Ninja mit seinen sichelförmigen Armen an. In seltenen Fällen sieht man SICHLOR sogar fliegen.
G Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
S Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar.
K Es ist sehr stolz auf seine Schnelligkeit. Es ist so schnell, dass der Feind nicht sieht, wer ihn trifft.
RU/ SA SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses POKéMON kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
SM SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Es kann damit in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
FR Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen.
BG Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
D/ P Es ist fast unmöglich, seinen Sensen auszuweichen, da es mit der Schnelligkeit eines Ninja zuschlägt.
PT Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
HG Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
SS Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar.
S/W Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
S2/W2 Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
3D Pro Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
X Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen.
Y Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
ΩR/αS Sichlor ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses Pokémon kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
S Seine schnellen, Ninja-artigen Reflexe irritieren seine Beute. Findet es eine Lücke in ihrer Defensive, schlitzt es sie mit seinen Sicheln auf.
M Junge Sichlor wohnen in Gruppen tief in den Bergen. Dort trainieren sie ihre Schnelligkeit und üben den Kampf mit Sicheln.
US Seine scharfen Sicheln sind nicht nur Waffen. Vor einer Mahlzeit filetiert es damit auch geschickt seine Beute.
UM Mit enormer Schnelligkeit zerkleinert es alles in seinem Umfeld. Unter dem Spitznamen „Ninja“ erfreut es sich in Alola großer Beliebtheit.
ST Mit jedem Kampf werden seine Sicheln schärfer. Es kann selbst einen massiven Baumstamm mit nur einem Schnitt zerteilen.
SD Entdeckt man im Wald ein Gebiet, in dem besonders viele Bäume gefällt wurden, befindet man sich im Revier eines Sichlors.
LGP/LGE Sichlor gleicht einem Ninja, wenn es plötzlich aus dem hohen Gras springt und mit seinen scharfen, sichelförmigen Armen angreift.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
8 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
12 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
16 Doppelteam Normal Status 15
20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
24 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
28 Energiefokus Normal Status 30
32 Agilität Psycho Status 30
36 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
44 Konzentration Normal Status 30
48 Schwerttanz Normal Status 20

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Energiefokus Normal Status 30
8 Doppelteam Normal Status 15
12 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
16 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
20 Agilität Psycho Status 30
26 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
32 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
38 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
44 Schwerttanz Normal Status 20
50 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Doppelteam Normal Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
50 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
57 Schwerttanz Normal Status 20
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Doppelteam Normal Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
50 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
57 Schwerttanz Normal Status 20
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Doppelteam Normal Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
53 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
57 Schwerttanz Normal Status 30
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle (PT/HG/SS) Kampf Spezial 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Doppelteam Normal Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
53 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 20
57 Schwerttanz Normal Status 30
61 Offenlegung (PT/HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Silberblick Normal 100% 30
6 Energiefokus Normal 30
11 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
16 Trugschlag Normal 40 100% 40
21 Agilität Psycho 30
26 Flügelschlag Flug 60 100% 35
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
36 Schwerttanz Normal 30
41 Doppelteam Normal 15
46 Zornklinge Käfer 10 95% 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Silberblick Normal 100% 30
6 Energiefokus Normal 30
12 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
18 Trugschlag Normal 40 100% 40
24 Agilität Psycho 30
30 Flügelschlag Flug 60 100% 35
36 Schlitzer Normal 70 100% 20
42 Schwerttanz Normal 30
48 Doppelteam Normal 15

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
17 Silberblick Normal 100% 30
20 Energiefokus Normal 30
24 Doppelteam Normal 15
29 Schlitzer Normal 70 100% 20
35 Schwerttanz Normal 30
42 Agilität Psycho 30
50 Flügelschlag (G) Flug 35 100% 35

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
TM73 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM06 Lichtschild Psycho Status 30
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM18 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM24 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM50 Ruheort Flug Status 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Rapidschutz Kampf Status 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Ausdauer Normal Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Rapidschutz Kampf Status 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Stafette Normal Status 40
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Ausdauer Normal Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Rapidschutz Kampf Status 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Staffette Normal Status 40
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Ausdauer Normal Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Staffette Normal Status 40
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Bodyguard Normal Status 25
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lichtschild Psycho Status 30
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Staffette Normal Status 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal 10
Bodyguard Normal 25
Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
Klingensturm Normal 80 100% 10
Konter Kampf Variabel 100% 20
Lichtschild Psycho 30
Silberhauch Käfer 60 100% 5
Staffette Normal 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyguard Normal 25
Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
Klingensturm Normal 80 75% 10
Konter Kampf Variabel 100% 20
Lichtschild Psycho 30
Staffette Normal 40

Getragene Items

Sichlor kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Sichlor hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 110 145 162 178 287 319 350
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 105 141 157 172 278 309 339

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sichlor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Boden
1/4x Pflanze Kampf
1/2x Käfer
1x Normal Wasser Gift Psycho Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Elektro Eis Flug
4x Gestein
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Es bildet zusammen mit seiner Weiterentwicklung Scherox sowie mit Pinsir und Skaraborn ein Quartett. Hierfür sprechen folgende Aspekte:
    • Alle vier sind zweibeinige Käfer-Pokémon
    • Sie teilen sich alle eine Basiswertsumme von 500
    • Alle vier Pokémon setzen auf den physischen Angriff
    • Pinsir, Scherox und Skaraborn können sich alle megaentwickeln
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