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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sichlor ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC und FlugIC, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Scherox.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sichlor basiert auf einer Fangschrecke, deren vorderen Extremitäten zu Sicheln umgewandelt sind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sichlor Sichel + Lord
Englisch Scyther scythe
Japanisch ストライク (Sutoraiku) strike
Französisch Insécateur insecte + sécateur
Italienisch Scyther scythe
Spanisch Scyther scythe
Koreanisch 스라크 (Seurakeu) strike
Chinesisch 飛天螳螂 / 飞天螳螂 (Fēitiāntángláng) fēi + tiān + 螳螂 tángláng

Entwicklung

Basis

Sichlor-M Home

Sichlor


 Tausch mit
Metal Coat Sprite Metallmantel 
Stufe 1

Scherox-M Home

Basis

Sichlor-M-S Home

Sichlor


 Tausch mit
Metal Coat Sprite Metallmantel 
Stufe 1

Scherox-M-S Home

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Sichlor ist der Unterleib kürzer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Sichlor-M Home

Sichlor

   
Weiblich

Sichlor-W Home

Sichlor

Männlich

Sichlor-M-S Home

Sichlor

   
Weiblich

Sichlor-W-S Home

Sichlor

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R/G Safari-Zone, Rocket-Spielhalle
B Tausch
G/S/K Käferturnier
RU/ SA/SM Tausch
FR Safari-Zone, Rocket-Spielhalle
BG Tausch
D Route 229
P Tausch
PT Route 210, 215
HG/SS Käferturnier
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 21
ΩR/ αS Tausch
S/ M Ebene von Poni, Wohlfühl-Insel
US/ UM Ebene von Poni
LGP Route 14, 15
LGE Tausch
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fleißebene
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
G SICHLOR lebt im dichten Unterholz. Flink wie ein Ninja greift es mit seinen sichelförmigen Armen an.
STA SICHLOR greift Gegner flink wie ein Ninja mit seinen sichelförmigen Armen an. In seltenen Fällen sieht man SICHLOR sogar fliegen.
G Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
S Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar.
K Es ist sehr stolz auf seine Schnelligkeit. Es ist so schnell, dass der Feind nicht sieht, wer ihn trifft.
RU/ SA SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses POKéMON kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
SM SICHLOR ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Es kann damit in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
FR Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen.
BG Dieses POKéMON ist schnell und wendig wie ein Ninja. Man glaubt, mehrere Gegner zu sehen.
D/ P Es ist fast unmöglich, seinen Sensen auszuweichen, da es mit der Schnelligkeit eines Ninja zuschlägt.
PT Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
HG Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
SS Wenn es sich bewegt, sieht man es nur flüchtig. Im Gras ist es aufgrund seiner Farbe unsichtbar.
S/W Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
S2/W2 Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
3D Pro Die scharfen Sensen an den Unterarmen werden durch das Schneiden harter Objekte noch schärfer.
X Es zerreißt und zerkleinert seine Beute mit seinen unglaublich scharfen Sicheln. Selten breitet es seine Flügel aus, um zu fliegen.
Y Es bewegt sich mit seinen Sensen so schnell durch das Gras, dass es kein Mensch sehen kann.
ΩR/αS Sichlor ist unheimlich schnell. Dadurch werden die beiden Sensen an seinen Unterarmen noch effektiver. Dieses Pokémon kann mit seinen Sensen in Sekundenschnelle Baumstämme zerteilen.
S Seine schnellen, Ninja-artigen Reflexe irritieren seine Beute. Findet es eine Lücke in ihrer Defensive, schlitzt es sie mit seinen Sicheln auf.
M Junge Sichlor wohnen in Gruppen tief in den Bergen. Dort trainieren sie ihre Schnelligkeit und üben den Kampf mit Sicheln.
US Seine scharfen Sicheln sind nicht nur Waffen. Vor einer Mahlzeit filetiert es damit auch geschickt seine Beute.
UM Mit enormer Schnelligkeit zerkleinert es alles in seinem Umfeld. Unter dem Spitznamen „Ninja“ erfreut es sich in Alola großer Beliebtheit.
ST Mit jedem Kampf werden seine Sicheln schärfer. Es kann selbst einen massiven Baumstamm mit nur einem Schnitt zerteilen.
SD Entdeckt man im Wald ein Gebiet, in dem besonders viele Bäume gefällt wurden, befindet man sich im Revier eines Sichlors.
LGP/LGE Sichlor gleicht einem Ninja, wenn es plötzlich aus dem hohen Gras springt und mit seinen scharfen, sichelförmigen Armen angreift.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
8 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
12 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
16 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
20 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
24 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
28 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
32 Agilität PsychoIC StatusIC 30
36 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
40 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
44 Konzentration NormalIC StatusIC 30
48 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
4 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
8 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
12 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
16 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
20 Agilität PsychoIC StatusIC 30
26 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
32 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
38 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
44 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
50 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle KampfIC SpezialIC 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
13 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
21 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
29 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
37 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
41 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
45 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
49 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
50 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
57 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
61 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle KampfIC SpezialIC 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
13 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
21 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
29 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
37 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
41 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
45 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
49 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
50 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
57 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
61 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle KampfIC SpezialIC 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
13 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
21 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
29 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
37 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
41 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
45 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
49 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
53 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
57 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
61 Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Vakuumwelle (PT/HG/SS) KampfIC SpezialIC 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
13 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
17 Agilität PsychoIC StatusIC 30
21 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
25 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
29 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
33 Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
37 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
41 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
45 Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
49 Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
53 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20
57 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
61 Offenlegung (PT/HG/SS) NormalIC PhysischIC 50 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC 100% 30
6 Energiefokus NormalIC 30
11 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
16 Trugschlag NormalIC 40 100% 40
21 Agilität PsychoIC 30
26 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
31 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
36 Schwerttanz NormalIC 30
41 Doppelteam NormalIC 15
46 Zornklinge KäferIC 10 95% 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC 100% 30
6 Energiefokus NormalIC 30
12 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
18 Trugschlag NormalIC 40 100% 40
24 Agilität PsychoIC 30
30 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
36 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
42 Schwerttanz NormalIC 30
48 Doppelteam NormalIC 15

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
17 Silberblick NormalIC 100% 30
20 Energiefokus NormalIC 30
24 Doppelteam NormalIC 15
29 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
35 Schwerttanz NormalIC 30
42 Agilität PsychoIC 30
50 Flügelschlag (G) FlugIC 35 100% 35

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM23 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM30 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM34 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM43 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM58 Gewissheit UnlichtIC PhysischIC 60 100% 10
TM69 Psychoklinge PsychoIC PhysischIC 70 100% 20
TM73 Giftstreich GiftIC PhysischIC 70 100% 20
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM78 Akrobatik FlugIC PhysischIC 55 100% 15
TM94 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM95 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
TM97 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP21 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP29 Stafette NormalIC StatusIC 40
TP60 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM06 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM18 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM24 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM50 Ruheort FlugIC StatusIC 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM59 Wirbler UnlichtIC PhysischIC 60 100% 20
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 50 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM76 Käfertrutz KäferIC SpezialIC 30 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM62 Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC PhysischIC 50 95% 30
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM43 Scanner KampfIC 5
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
TM49 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz NormalIC 30
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM20 Raserei NormalIC 20 100% 20
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM01 Zerschneider NormalIC 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel FlugIC PhysischIC 40 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
HG/SS Käferbiss KäferIC PhysischIC 60 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Sichlors Weiterentwicklung Scherox.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Stafette NormalIC StatusIC 40
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Staffette NormalIC StatusIC 40
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Staffette NormalIC StatusIC 40
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC StatusIC 10
Bodyguard NormalIC StatusIC 25
Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15
Käfergebrumm KäferIC SpezialIC 90 100% 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Silberhauch KäferIC SpezialIC 60 100% 5
Staffette NormalIC StatusIC 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer NormalIC 10
Bodyguard NormalIC 25
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Klingensturm NormalIC 80 100% 10
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Lichtschild PsychoIC 30
Silberhauch KäferIC 60 100% 5
Staffette NormalIC 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyguard NormalIC 25
Gegenschlag KampfIC Variabel 100% 15
Klingensturm NormalIC 80 75% 10
Konter KampfIC Variabel 100% 20
Lichtschild PsychoIC 30
Staffette NormalIC 40

Getragene Items

Sichlor kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Sichlor hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 110 145 162 178 287 319 350
Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 105 141 157 172 278 309 339

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sichlor folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC
1/4x PflanzeIC KampfIC
1/2x KäferIC
1x NormalIC WasserIC GiftIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x FeuerIC ElektroIC EisIC FlugIC
4x GesteinIC
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Es bildet zusammen mit seiner Weiterentwicklung Scherox sowie mit Pinsir und Skaraborn ein Quartett. Hierfür sprechen folgende Aspekte:
    • Alle vier sind zweibeinige KäferIC-Pokémon
    • Sie teilen sich alle eine Basiswertsumme von 500
    • Alle vier Pokémon setzen auf den physischen Angriff
    • Pinsir, Scherox und Skaraborn können sich alle megaentwickeln
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