Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Mantirps #458
#460 Rexblisar →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Shnebedeck ist ein Pokémon mit den Typen PflanzeIC und EisIC, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Rexblisar.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Shnebedeck basiert auf einem mit Schnee bedeckten Nadelbaum.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Shnebedeck Schneebedeckt
Englisch Snover snow-covered
Japanisch ユキカブリ (Yukikaburi) yuki + kaburi
Französisch Blizzi blizzard + petit
Italienisch Snover snow-covered
Spanisch Snover snow-covered
Koreanisch 눈쓰개 (Nunsseugae) nun + 쓰개 sseugae
Chinesisch 雪笠怪 / 雪笠怪 (Xuělìguài) xuě + + guài

Entwicklung

Basis

Shnebedeck-M Home

Shnebedeck


 Level 40 
Stufe 1

Rexblisar-M Home

Basis

Shnebedeck-M-S Home

Shnebedeck


 Level 40 
Stufe 1

Rexblisar-M-S Home

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Shnebedeck ist die braune Färbung großflächiger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Shnebedeck-M Home

Shnebedeck

   
Weiblich

Shnebedeck-W Home

Shnebedeck

Männlich

Shnebedeck-M-S Home

Shnebedeck

   
Weiblich

Shnebedeck-W-S Home

Shnebedeck

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
D/P Route 216, 217, Stärkeufer, Kraterberg
PT Route 216, 217, Stärkeufer, See der Stärke, Kraterberg
HG/SS PokéWalker: Eisiger Bergpfad
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 17, Kontaktsafari Eis
ΩR/ αS Tausch
S/ M Tausch
US/ UM Zucht
ST/ SD Route 8 (Dampfschwaden-Pfad), Route 10, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Milza-See (Osten), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Sandsturmkessel
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
D Es lebt im Schnee der Berge. Es hatte bisher kaum Kontakt zu Menschen und ist daher sehr neugierig.
P Im Frühjahr wachsen Beeren, die wie gefrorene Süßigkeiten aussehen, um seinen Bauch herum.
PT Neugierig auf Menschen, versammeln sie sich bei Fußspuren, die sie auf verschneiten Bergen finden.
HG/SS Im Winter steigt es bis zum Fuß der Berge herab. Im Frühjahr kehrt es auf den Gipfel zurück.
S/W Neugierig auf Menschen, versammeln sie sich bei Fußspuren, die sie auf verschneiten Bergen finden.
S2/W2 Neugierig auf Menschen versammeln sie sich bei Fußspuren, die sie auf verschneiten Bergen finden.
3D Pro Neugierig auf Menschen versammeln sie sich bei Fußspuren, die sie auf verschneiten Bergen finden.
X Im Winter steigt es bis zum Fuß der Berge herab. Im Frühjahr kehrt es auf den Gipfel zurück.
Y Im Frühjahr wachsen Beeren, die wie gefrorene Süßigkeiten aussehen, um seinen Bauch herum.
ΩR Im Winter steigt es bis zum Fuß der Berge herab. Im Frühjahr kehrt es auf den Gipfel zurück.
αS Im Frühjahr wachsen Beeren, die wie gefrorene Süßigkeiten aussehen, um seinen Bauch herum.
ST Es lebt auf verschneiten Bergen und steckt seine Füße in den Schnee, um über sie Wasser und Kälte zu absorbieren.
SD Die an Speiseeis erinnernden Beeren, die an seinem Bauch wachsen, sind bei den Flampion Galars ein sehr beliebter Snack.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Blattwerk PflanzeIC PhysischIC 40 100% 40
10 Weißnebel EisIC StatusIC 30
15 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
20 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
25 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
30 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
35 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
41 Holzhammer PflanzeIC PhysischIC 120 100% 15
45 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
50 Eiseskälte EisIC SpezialIC Variabel 30% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
13 Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
17 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
21 Weißnebel EisIC StatusIC 30
26 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
31 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
36 Holzhammer PflanzeIC PhysischIC 120 100% 15
41 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
46 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
13 Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
17 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
21 Weißnebel EisIC StatusIC 30
26 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
31 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
36 Holzhammer PflanzeIC PhysischIC 120 100% 15
41 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
46 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
13 Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
17 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
21 Weißnebel EisIC StatusIC 30
26 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
31 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
36 Holzhammer PflanzeIC PhysischIC 120 100% 15
41 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
46 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Pulverschnee EisIC SpezialIC 40 100% 25
5 Rasierblatt PflanzeIC PhysischIC 55 95% 25
9 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
13 Grasflöte PflanzeIC StatusIC 55% 15
17 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
21 Weißnebel EisIC StatusIC 30
26 Eissplitter EisIC PhysischIC 40 100% 30
31 Verwurzler PflanzeIC StatusIC 20
36 Holzhammer PflanzeIC PhysischIC 120 100% 15
41 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
46 Eiseskälte EisIC SpezialIC K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb NormalIC PhysischIC 80 85% 20
TM04 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
TM10 Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20
TM11 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM17 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM19 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM46 Meteorologe NormalIC SpezialIC 50 100% 10
TM50 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
TM64 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TP00 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP31 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP59 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP77 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 60 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM79 Eisesodem EisIC SpezialIC 40 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM09 Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 10 100% 30
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC StatusIC 30
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM20 Bodyguard NormalIC StatusIC 25
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 80 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM70 Blitz NormalIC StatusIC 100% 20
TM72 Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC SpezialIC Variabel 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Grasrutsche PflanzeIC PhysischIC 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
US/UM Synthese PflanzeIC StatusIC 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
ΩR/αS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
ΩR/αS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
S2/W2 Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
S2/W2 Synthese PflanzeIC StatusIC 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
HG/SS Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
PT/HG/SS Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen PflanzeIC StatusIC 100% 10
PT/HG/SS Synthese PflanzeIC StatusIC 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 20
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100% 10
Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 20
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Kugelsaat PflanzeIC PhysischIC 25 100% 30
Lawine EisIC PhysischIC 60 100% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100% 15
Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 40
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Egelsamen PflanzeIC StatusIC 90% 10
Risikotackle NormalIC PhysischIC 120 100% 15
Samenbomben PflanzeIC PhysischIC 80 100% 15
Schädelwumme (HG/SS) NormalIC PhysischIC 100 100% 15
Stampfer NormalIC PhysischIC 65 100% 20
Wachstum NormalIC StatusIC 40
Weißnebel EisIC StatusIC 30
Zauberblatt PflanzeIC SpezialIC 60 20

Getragene Items

Shnebedeck kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Shnebedeck Nevermeltice Ewiges Eis 5%
X/Y wilde Shnebedeck Nevermeltice Ewiges Eis 5%
ST/SD wilde Shnebedeck Nevermeltice Ewiges Eis 5%

Statuswerte

Shnebedeck hat eine Basiswertsumme von 334

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 1 62 102 114 125 200 223 245
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 62 102 114 125 200 223 245
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 40 82 92 101 161 179 196

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Shnebedeck folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x PflanzeIC WasserIC ElektroIC BodenIC
1x NormalIC EisIC PsychoIC GeistIC DracheIC UnlichtIC FeeIC
2x KampfIC GiftIC FlugIC KäferIC GesteinIC StahlIC
4x FeuerIC
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.