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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sesokitz ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Pflanze, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Kronjuwild und nimmt je nach Jahreszeit eine andere Form an.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sesokitz basiert auf einem Rehkitz.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sesokitz saison + (Reh-)Kitz
Englisch Deerling deer + yearling
Japanisch シキジカ (Shikijika) 四季 shiki + 鹿 shika
Französisch Vivaldaim Antonio Vivaldi + daim
Italienisch Deerling deer + yearling
Spanisch Deerling deer + yearling
Koreanisch 사철록 (Sacheollok) 사철 sacheol + 록 (鹿) lok
Chinesisch 四季鹿 / 四季鹿 (Sìjìlù) 四季 sìjì + 鹿

Entwicklung

Basis

Sesokitz Home.png

Sesokitz


 Level 34 
Stufe 1

Kronjuwild Home.png

Basis

Sesokitz-S Home.png

Sesokitz


 Level 34 
Stufe 1

Kronjuwild-S Home.png

Formen

Sesokitz hat insgasamt 4 verschiedenen Formen zwischen denen es in Abhängigkeit von der aktuell vorherrschenden Jahreszeit wechseln kann. Der Wechsel ist jedoch nur in Pokémon Schwarz und Weiß sowie in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 möglich, da sich die Jahreszeiten nur hier abwechseln. In allen anderen Spielen bleibt Sesokitz in der Form, in der es erhalten wurde.

Frühlingsform

Sesokitz Home.png

Sesokitz

   
Sommerform

Sesokitz-b Home.png

Sesokitz

   
Herbstform

Sesokitz-c Home.png

Sesokitz

   
Winterform

Sesokitz-d Home.png

Sesokitz

Frühlingsform

Sesokitz-S Home.png

Sesokitz

   
Sommerform

Sesokitz-b-S Home.png

Sesokitz

   
Herbstform

Sesokitz-c-S Home.png

Sesokitz

   
Winterform

Sesokitz-d-S Home.png

Sesokitz

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Route 6, 7, Drachenstiege
S2/W2 Route 6, 7
X/Y Zucht
ΩR/ αS Route 117 Navi
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Sein Fell nimmt Farbe und Duft des Feldes oder des Grases unter ihm an. Bei Gefahr sucht es im hohen Gras Schutz.
W Sein Fell und sein Geruch ändern sich mit dem Wechsel der Jahreszeiten. Es ist der Bote des Saisonwechsels.
S2/W2 Unabhängig von der Jahreszeit ändert sich seine Farbe auch bei wechselnder Temperatur oder Luftfeuchtigkeit leicht.
3D Pro Unabhängig von der Jahreszeit ändert sich seine Farbe auch bei wechselnder Temperatur oder Luftfeuchtigkeit leicht.
X Unabhängig von der Jahreszeit ändert sich seine Farbe auch bei wechselnder Temperatur oder Luftfeuchtigkeit leicht.
Y Sein Fell und sein Geruch ändern sich mit dem Wechsel der Jahreszeiten. Es ist der Bote des Saisonwechsels.
ΩR Unabhängig von der Jahreszeit ändert sich seine Farbe auch bei wechselnder Temperatur oder Luftfeuchtigkeit leicht.
αS Sein Fell und sein Geruch ändern sich mit dem Wechsel der Jahreszeiten. Es ist der Bote des Saisonwechsels.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Tarnung Normal Status 20
4 Heuler Normal Status 100% 40
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
16 Finte Unlicht Physisch 60 20
20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
24 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
28 Aromakur Pflanze Status 5
32 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
36 Charme Fee Status 100% 20
41 Natur-Kraft Normal Status 20
46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
51 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Tarnung Normal Status 20
4 Heuler Normal Status 100% 40
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
16 Finte Unlicht Physisch 60 20
20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
24 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
28 Aromakur Pflanze Status 5
32 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
36 Charme Fee Status 100% 20
41 Natur-Kraft Normal Status 20
46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
51 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Tarnung Normal Status 20
4 Heuler Normal Status 100% 40
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
13 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
16 Finte Unlicht Physisch 60 20
20 Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
24 Sprungkick Kampf Physisch 100 95% 10
28 Aromakur Pflanze Status 5
32 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
36 Charme Normal Status 100% 20
41 Natur-Kraft Normal Status 20
46 Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
51 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Kopfnuss (US/UM) Normal Physisch 70 100% 15
Schlafrede Normal Status 10
Schnüffler Normal Status 40
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Stafette Normal Status 40
Synthese Pflanze Status 5
Trugträne Unlicht Status 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Schlafrede Normal Status 10
Schnüffler Normal Status 40
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Staffette Normal Status 40
Synthese Pflanze Status 5
Trugträne Unlicht Status 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Agilität Psycho Status 30
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Grasflöte Pflanze Status 55% 15
Schlafrede Normal Status 10
Schnüffler Normal Status 40
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Staffette Normal Status 40
Synthese Pflanze Status 5
Trugträne Unlicht Status 100% 20

Getragene Items

Wilde Sesokitz tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Sesokitz hat eine Basiswertsumme von 335

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 1 75 114 127 139 224 249 273

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sesokitz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Psycho Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Kampf Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:

Galerie

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