Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Victini #494
#496 Efoserp →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Serpifeu ist ein Pokémon vom Typ Pflanze, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist zusammen mit Floink und Ottaro eines der Starter-Pokémon aus der Einallregion und die Vorentwicklung von Efoserp.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Serpifeu basiert auf einer Nasen-Peitschennatter.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Serpifeu serpens + Efeu
Englisch Snivy snake + ivy
Japanisch ツタージャ (Tsutāja) tsuta + ja
Französisch Vipélierre vipère + lierre
Italienisch Snivy snake + ivy
Spanisch Snivy snake + ivy
Koreanisch 주리비얀 (Juribiyan) 줄기 julgi + baem
Chinesisch 藤藤蛇 / 藤藤蛇 (Téngténgshé) téng + shé

Entwicklung

Basis

Serpifeu Home.png

Serpifeu


 Level 17 
Stufe 1

Efoserp Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Serpiroyal Home.png

Basis

Serpifeu-S Home.png

Serpifeu


 Level 17 
Stufe 1

Efoserp-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Serpiroyal-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W/
S2/W2
Starter-Pokémon
X/Y Tausch
ΩR/ αS Auf der Route 101 von Professor Birk nach Erhalt des Latiasnit/Latiosnit
S/ M Zucht
US/ UM Tausch


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Eine kühle Denkernatur. Bekommt es genügend Sonnenlicht ab, erhöht sich die Geschwindigkeit seiner Bewegungen.
W Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
S2/W2 Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
3D Pro Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
X Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Y Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
ΩR Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
αS Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
10 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
13 Wachstum Normal Status 20
16 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
22 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
31 Einrollen Gift Status 20
34 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
37 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
40 Magensäfte Gift Status 100% 10
43 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
10 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
13 Wachstum Normal Status 20
16 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
22 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
31 Einrollen Gift Status 20
34 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
37 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
40 Magensäfte Gift Status 100% 10
43 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
4 Silberblick Normal Status 100% 30
7 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
10 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
13 Wachstum Normal Status 40
16 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
19 Egelsamen Pflanze Status 90% 10
22 Megasauger Pflanze Spezial 40 100% 15
25 Slam Normal Physisch 80 75% 20
28 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15
31 Einrollen Gift Status 20
34 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
37 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
40 Magensäfte Gift Status 100% 10
43 Blättersturm Pflanze Spezial 140 90% 5

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM04 Gedankengut Psycho Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status 100% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S/M/US/UM Pflanzensäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5
US/UM Übernahme Unlicht Status 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
X/Y/ΩR/αS Pflanzsäulen Pflanze Spezial 80 100% 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5
ΩR/αS Übernahme Unlicht Status 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Nassschweif Wasser Physisch 90 90% 10
S/W/S2/W2 Pflanzsäulen Pflanze Spezial 50 100% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5
S2/W2 Übernahme Unlicht Status 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftblick Normal Status 100% 30
Grasfeld Pflanze Status 10
Horrorblick Normal Status 5
Liebreiz Normal Status 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftblick Normal Status 100% 30
Grasfeld Pflanze Status 10
Horrorblick Normal Status 5
Liebreiz Normal Status 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Giftblick Normal Status 90% 30
Horrorblick Normal Status 5
Liebreiz Normal Status 100% 20
Lockduft Normal Status 100% 20
Spiegelcape Psycho Spezial Variabel 100% 20
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
Windhose Drache Spezial 40 100% 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20

Getragene Items

Wilde Serpifeu tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Serpifeu hat eine Basiswertsumme von 308

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 45 152 152 152 294 294 294
Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 45 87 97 106 170 189 207
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 1 63 103 115 126 202 225 247

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Serpifeu folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Wasser Elektro Boden
1x Normal Kampf Psycho Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Eis Gift Flug Käfer
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.