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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sengo ist ein Pokémon vom Typ NormalIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist der Erzfeind von Vipitis.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sengo basiert auf einem Mungo. Diese greifen auch gefährliche Schlangen an, worauf durch die Feindschaft zwischen Sengo und Vipitis Bezug genommen wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sengo Sense + Mungo
Englisch Zangoose zangado + mongoose
Japanisch ザングース (Zangūsu) zangado + mongoose
Französisch Mangriff mangouste + griffe
Italienisch Zangoose zangado + mongoose
Spanisch Zangoose zangado + mongoose
Koreanisch 쟝고 (Jyanggo) zangado + mongoose
Chinesisch 貓鼬斬 / 猫鼬斩 (Māoyòuzhǎn) 貓鼬 māoyòu + zhǎn

Entwicklung

Sengo hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Sengo Home

Sengo

Basis

Sengo-S Home

Sengo

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Route 114
SA/SM Tausch
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 208 RU im GBA-Slot, Route 210 RU im GBA-Slot
HG/SS Safari-Zone
S/W Route 11, Dorfbrücke
S2/W2 Route 7, Route 11, Route 23 Versteckte Lichtung, Dorfbrücke
X/Y Route 8
ΩR Route 114
αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Die Erinnerungen an den Kampf mit seinem Erzrivalen VIPITIS haben sich in jede Zelle von SENGOs Körper eingebrannt. Dieses POKéMON weicht feindlichen Angriffen unheimlich raffiniert und geschickt aus.
SA SENGO bewegt sich normalerweise auf allen Vieren. Wenn es aber wütend wird, stellt es sich auf seine Hinterbeine und fährt seine Klauen aus. Dieses POKéMON ist seit Generationen ein erbitterter Rivale von VIPITIS.
SM Beim Kampf steht es auf seinen Hinterbeinen und greift mit seinen scharfen Klauen an den Vorderbeinen an. Trifft es auf VIPITIS, sträubt sich sein Fell.
FR/ BG Falls es VIPITIS begegnet, brizzelt sein Fell und es geht in Kampfstellung. Seine scharfen Klauen sind seine beste Waffe.
D/ P Seit Generationen ist es mit VIPITIS verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
PT Seit Generationen ist es mit VIPITIS verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
HG/SS VIPITIS’ Geruch lässt ihm alle Haare zu Berge stehen. Mit seinen scharfen Klauen kratzt es seine Feinde.
S/W Seit Generationen ist es mit Vipitis verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
S2/W2 Der Erzfeind von Vipitis. Es bedroht jeden, dem es begegnet, indem es die Klauen an seinen Vorderbeinen ausfährt.
3D Pro Der Erzfeind von Vipitis. Es bedroht jeden, dem es begegnet, indem es die Klauen an seinen Vorderbeinen ausfährt.
X Seit Generationen ist es mit Vipitis verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
Y Vipitis’ Geruch lässt ihm alle Haare zu Berge stehen. Mit seinen scharfen Klauen kratzt es seine Feinde.
ΩR Die Erinnerungen an den Kampf mit seinem Erzrivalen Vipitis haben sich in jede Zelle von Sengos Körper eingebrannt. Dieses Pokémon weicht feindlichen Angriffen unheimlich raffiniert und geschickt aus.
αS Sengo bewegt sich normalerweise auf allen Vieren. Wenn es aber wütend wird, stellt es sich auf seine Hinterbeine und fährt die Klauen an seinen Vorderbeinen aus. Dieses Pokémon ist seit Generationen ein erbitterter Rivale von Vipitis.
GO Die Erinnerungen an den Kampf mit seinem Erzrivalen Vipitis haben sich in jede Zelle von Sengos Körper eingebrannt. Dieses Pokémon weicht feindlichen Angriffen unheimlich raffiniert und geschickt aus.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
8 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
19 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
22 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
26 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
29 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
33 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Scanner KampfIC StatusIC 5
40 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
43 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
50 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
8 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
19 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
22 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
26 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
29 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
33 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
36 Scanner KampfIC StatusIC 5
40 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
43 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
47 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
50 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
8 Zornklinge KäferIC PhysischIC 40 95% 20
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
19 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
22 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
26 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
29 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
33 Scanner KampfIC StatusIC 5
36 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
40 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
43 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
47 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
8 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
12 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
15 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
19 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
22 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
26 Vergeltung KampfIC PhysischIC 60 100% 10
29 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
33 Scanner KampfIC StatusIC 5
36 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
40 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
43 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
47 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
14 Zornklinge KäferIC PhysischIC 20 95% 20
18 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
27 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
35 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
40 Scanner KampfIC StatusIC 5
44 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
48 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC PhysischIC 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
5 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
9 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
14 Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
18 Schlitzer NormalIC PhysischIC 70 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
27 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
31 Zermalmklaue NormalIC PhysischIC 75 95% 10
35 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
40 Scanner KampfIC StatusIC 5
44 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
48 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
53 Nahkampf KampfIC PhysischIC 120 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer NormalIC 40 100% 35
4 Silberblick NormalIC 100% 30
7 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
10 Schwerttanz NormalIC 30
13 Zornklinge KäferIC 10 95% 20
19 Schlitzer NormalIC 70 100% 20
25 Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20
31 Zermalmklaue NormalIC 75 95% 10
37 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
46 Scanner KampfIC 5
55 Trugschlag NormalIC 40 100% 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 60 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede (ΩR/αS) NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC StatusIC 15
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC SpezialIC 30 100% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC PhysischIC 70 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC StatusIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 60 100% 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC SpezialIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC SpezialIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC SpezialIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC SpezialIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC SpezialIC 120 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM52 Fokusstoß KampfIC SpezialIC 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC PhysischIC 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM63 Itemsperre UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC PhysischIC 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC PhysischIC 50 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC StatusIC 30
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC PhysischIC 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC PhysischIC 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC PhysischIC 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100% 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM05 Brüller NormalIC 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM19 Gigasauger PflanzeIC 60 100% 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC 120 100% 10
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC 95 100% 15
TM25 Donner ElektroIC 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100% 10
TM30 Spukball GeistIC 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Schockwelle ElektroIC 60 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC 95 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC 120 85% 5
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
VM04 Stärke NormalIC 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
US/UM Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Neck Strike UnlichtIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
US/UM Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle ElektroIC SpezialIC 60 20
ΩR/αS Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
S2/W2 Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
S2/W2 Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Zuflucht NormalIC PhysischIC 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag UnlichtIC PhysischIC 20 100% 20
PT/HG/SS Donnerschlag ElektroIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag FeuerIC PhysischIC 75 100% 15
HG/SS Fußkick KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge KäferIC PhysischIC 10 95% 20
PT/HG/SS Zuflucht NormalIC PhysischIC 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Donnerschlag ElektroIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle ElektroIC 100% 20
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100% 15
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
SM Feuerschlag FeuerIC 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz NormalIC 30
FR/BG/SM Steinhagel GesteinIC 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC 60 20
SM Walzer GesteinIC 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Bauchtrommel (US/UM) NormalIC StatusIC 10
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75% 15
Fluch GeistIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15
Offenlegung NormalIC PhysischIC 30 100% 10
Wagemut KampfIC SpezialIC Variabel 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer (HG/SS) NormalIC StatusIC 80% 20
Brüller NormalIC StatusIC 100% 20
Doppelkick KampfIC PhysischIC 30 100% 30
Doppelschlag NormalIC PhysischIC 35 90% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Fluch UnbekanntIC StatusIC 10
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Konter KampfIC PhysischIC Variabel 100% 20
Kratzfurie NormalIC PhysischIC 18 80% 15
Metallklaue StahlIC PhysischIC 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC PhysischIC 70 100% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Brüller NormalIC 100% 20
Doppelkick KampfIC 30 100% 30
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Fluch UnbekanntIC 10
Klingensturm NormalIC 80 100% 10
Konter KampfIC Variabel 100% 20

Getragene Items

Sengo kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite Flinkklaue 5%
HG/SS wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite Flinkklaue 5%
S/W/S2/W2 wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite Flinkklaue 5%
X/Y wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite Flinkklaue 5%
ΩR wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite Flinkklaue 5%

Statuswerte

Sengo hat eine Basiswertsumme von 458

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 73 180 180 180 350 350 350
Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sengo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x GeistIC
1/4x
1/2x
1x NormalIC PflanzeIC FeuerIC WasserIC ElektroIC EisIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x KampfIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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