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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sengo ist ein Pokémon vom Typ Normal, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist der Erzfeind von Vipitis.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sengo basiert auf einem Mungo. Diese greifen auch gefährliche Schlangen an, worauf durch die Feindschaft zwischen Sengo und Vipitis Bezug genommen wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sengo Sense + Mungo
Englisch Zangoose zangado + mongoose
Japanisch ザングース (Zangūsu) zangado + mongoose
Französisch Mangriff mangouste + griffe
Italienisch Zangoose zangado + mongoose
Spanisch Zangoose zangado + mongoose
Koreanisch 쟝고 (Jyanggo) zangado + mongoose
Chinesisch 貓鼬斬 / 猫鼬斩 (Māoyòuzhǎn) 貓鼬 māoyòu + zhǎn

Entwicklung

Sengo hat bisher keine Entwicklungen!

Basis

Sengo Home.png

Sengo

Basis

Sengo-S Home.png

Sengo

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU Route 114
SA/SM Tausch
FR/ BG Tausch
D/P/PT Route 208, 210

→ Sofern sich Pokémon Rubin im GBA-Slot befindet

HG/SS Safari-Zone
S/W Route 11, Dorfbrücke
S2/W2 Route 7, Route 11, Route 23 VL, Dorfbrücke
X/Y Route 8
ΩR Route 114
αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Die Erinnerungen an den Kampf mit seinem Erzrivalen VIPITIS haben sich in jede Zelle von SENGOs Körper eingebrannt. Dieses POKéMON weicht feindlichen Angriffen unheimlich raffiniert und geschickt aus.
SA SENGO bewegt sich normalerweise auf allen Vieren. Wenn es aber wütend wird, stellt es sich auf seine Hinterbeine und fährt seine Klauen aus. Dieses POKéMON ist seit Generationen ein erbitterter Rivale von VIPITIS.
SM Beim Kampf steht es auf seinen Hinterbeinen und greift mit seinen scharfen Klauen an den Vorderbeinen an. Trifft es auf VIPITIS, sträubt sich sein Fell.
FR/ BG Falls es VIPITIS begegnet, brizzelt sein Fell und es geht in Kampfstellung. Seine scharfen Klauen sind seine beste Waffe.
D/ P Seit Generationen ist es mit VIPITIS verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
PT Seit Generationen ist es mit VIPITIS verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
HG/SS VIPITIS’ Geruch lässt ihm alle Haare zu Berge stehen. Mit seinen scharfen Klauen kratzt es seine Feinde.
S/W Seit Generationen ist es mit Vipitis verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
S2/W2 Der Erzfeind von Vipitis. Es bedroht jeden, dem es begegnet, indem es die Klauen an seinen Vorderbeinen ausfährt.
3D Pro Der Erzfeind von Vipitis. Es bedroht jeden, dem es begegnet, indem es die Klauen an seinen Vorderbeinen ausfährt.
X Seit Generationen ist es mit Vipitis verfeindet. Seine scharfen Klauen sind seine stärksten Waffen.
Y Vipitis’ Geruch lässt ihm alle Haare zu Berge stehen. Mit seinen scharfen Klauen kratzt es seine Feinde.
ΩR Die Erinnerungen an den Kampf mit seinem Erzrivalen Vipitis haben sich in jede Zelle von Sengos Körper eingebrannt. Dieses Pokémon weicht feindlichen Angriffen unheimlich raffiniert und geschickt aus.
αS Sengo bewegt sich normalerweise auf allen Vieren. Wenn es aber wütend wird, stellt es sich auf seine Hinterbeine und fährt die Klauen an seinen Vorderbeinen aus. Dieses Pokémon ist seit Generationen ein erbitterter Rivale von Vipitis.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
8 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Klauenwetzer Unlicht Status 15
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
22 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
26 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
29 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
36 Scanner Kampf Status 5
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
43 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
47 Schwerttanz Normal Status 20
50 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
8 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Klauenwetzer Unlicht Status 15
19 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
22 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
26 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
29 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
36 Scanner Kampf Status 5
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
43 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
47 Schwerttanz Normal Status 20
50 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
8 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
19 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
22 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
26 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
29 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Scanner Kampf Status 5
36 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
43 Schwerttanz Normal Status 20
47 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
8 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
12 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
15 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
19 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
22 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
26 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
29 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
33 Scanner Kampf Status 5
36 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
40 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
43 Schwerttanz Normal Status 30
47 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

5. Generation (Pokémon Schwarz und Weiß)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
9 Schwerttanz Normal Status 30
14 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
18 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
22 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
27 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
31 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
35 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
40 Scanner Kampf Status 5
44 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
48 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
9 Schwerttanz Normal Status 30
14 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
18 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
22 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
27 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
31 Zermalmklaue Normal Physisch 75 95% 10
35 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
40 Scanner Kampf Status 5
44 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
48 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
4 Silberblick Normal 100% 30
7 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
10 Schwerttanz Normal 30
13 Zornklinge Käfer 10 95% 20
19 Schlitzer Normal 70 100% 20
25 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
31 Zermalmklaue Normal 75 95% 10
37 Verhöhner Unlicht 100% 20
46 Scanner Kampf 5
55 Trugschlag Normal 40 100% 40

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub Normal Status 30
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede (ΩR/αS) Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM83 Kraftschub Normal Status 30
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM63 Itemsperre Unlicht Status 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler Normal Physisch 90 85% 20

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM05 Brüller Normal 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Neck Strike Unlicht Physisch 80 100% 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
ΩR/αS Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Donnerschlag Elektro Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Feuerschlag Feuer Physisch 75 100% 15
HG/SS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
PT/HG/SS Zuflucht Normal Physisch 130 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Donnerwelle Elektro 100% 20
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100% 15
FR/BG/SM/XD Geowurf Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM Megahieb Normal 80 85% 20
FR/BG/SM Megakick Normal 120 75% 5
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Walzer Gestein 30 90% 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bauchtrommel (US/UM) Normal Status 10
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Fluch Geist Status 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Rapidschutz Kampf Status 15
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Fluch Geist Status 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Rapidschutz Kampf Status 15
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Fluch Geist Status 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Wagemut Kampf Spezial Variabel 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer (HG/SS) Normal Status 80% 20
Brüller Normal Status 100% 20
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
Fluch Unbekannt Status 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Kratzfurie Normal Physisch 18 80% 15
Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Brüller Normal 100% 20
Doppelkick Kampf 30 100% 30
Dreschflegel Normal Variabel 100% 15
Fluch Unbekannt 10
Klingensturm Normal 80 100% 10
Konter Kampf Variabel 100% 20

Getragene Items

Sengo kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%
HG/SS wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%
S/W/S2/W2 wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%
X/Y wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%
ΩR wilde Sengo Quick Claw Bag Sprite.png Flinkklaue 5%

Statuswerte

Sengo hat eine Basiswertsumme von 458

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 73 180 180 180 350 350 350
Angr. 2 115 150 167 183 296 329 361
Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 60 100 112 123 197 219 240
Init. 0 90 127 142 156 251 279 306

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sengo folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Geist
1/4x
1/2x
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Elektro Eis Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Drache Unlicht Stahl Fee
2x Kampf
4x
Anmerkungen:

Galerie

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