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Grunddetails und Hauptreihespiele

Seedraking ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC und DracheIC, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Seemon.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Seedraking ist ein großes, fetzenfischartiges Pokémon, dessen Körper hauptsächlich hellblau gefärbt ist. Sein überwiegend blauer Körper ist relativ schlank und endet in einer spiralförmig aufgerollten Schwanzflosse. Der Bauch ist von gelber Färbung und weist mehrere schwarze Streifen auf, die vermutlich eine vereinfachte Darstellung der Schuppen sind. Dem Rücken entspringt eine große Rückenflosse mit blauen Rändern und weißem inneren Teil. Auf dem Körper sitzt ein großer, länglicher Kopf, der in einer länglichen Schnauze endet, die vorne eine kleine Mundöffnung aufweist. Auffällig sind die beiden verzweigten Hörner. An den Seiten des Kopfes befindet sich jeweils eine kleine weiße Flosse. Seedraking besitzt außerdem zwei dreieckige Augen, die beide eine weiße Lederhaut, eine rote Iris und eine schwarze Pupille aufweisen.

Seedraking hat in seiner schillernden Variante statt der hellblauen eine dunkelviolette Körperfärbung.

Verhalten

Seedraking sollen tief unten am Meeresboden in Unterwasserhöhlen schlafen, um so Energie zu tanken. Es soll in diesen Tiefen keine anderen Pokémon geben. Legenden zufolge soll das Gähnen oder auch nur eine Bewegung eines schlafenden Seedraking einen mächtigen Strudel auslösen können, was jedoch widerlegt werden konnte. Dieses Gerücht könnte darauf zurückzuführen sein, dass Seedraking aufwachen, sobald ein Sturm aufkommt. Dann tauchen sie an der Wasseroberfläche auf und machen sich auf die Suche nach Beute. Allerdings können Seedraking im wachen Zustand Strudel heraufbeschwören, die sogar Schiffe in Seenot bringen können. Trifft ein Seedraking auf ein Dragoran, kommt es zu einem heftigen Kampf zwischen den beiden. Seine abgefallenen Schuppen sind sehr wertvoll und es werden selbst Königshäuser mit ihnen beschenkt.

Lebensraum

Seedraking sind nur selten in freier Wildbahn anzutreffen. Denn man findet sie für gewöhnlich nur in den Tiefen verwaister Ozeane, wo sie laut einiger Gerüchte in einer Unterwasserhöhle hausen sollen. Sie kommen nur bei einem Sturm an die Wasseroberfläche. Wenige Exemplare kann man beispielsweise im Meer des Wailord in Almia, im Korallenmeer in Oblivia oder im Wabenmeer auf der Rüstungsinsel antreffen.

Attacken und Fähigkeiten

Seedraking können als WasserIC-Pokémon einige Attacken dieses Typs erlernen. Sie verschießen Blasen in Form von Blubber und Blubbstrahl und können sogar große Mengen Wasser in einer Hydropumpe oder Tinte in Form von Octazooka verschießen. Daneben lernen sie passend zu ihrem Zweittyp auch einige DracheIC-Attacken. So erlernen sie beispielsweise Drachenpuls, Feuerodem, Drachentanz und den mächtigen Draco Meteor. Außerdem erlernen Seedraking Attacken vom Typ EisIC, was für WasserIC-Pokémon auch typisch ist. Hierzu zählen Eisstrahl, Eissturm und Blizzard. Dank ihrer Wendigkeit können Seedraking auch Agilität nutzen. Zudem können diese Pokémon auch auf Angriffe mit ihrem Körper zurückgreifen, zu denen Eisenschädel und Gigastoß gehören.

Manche Seedraking sind bei Regen dank ihrer Fähigkeit Wassertempo doppelt so schnell wie sonst. Andere Exemplare landen dank ihrer Fähigkeit Superschütze mächtigere Volltreffer. Manche Seedraking besitzen sogar die Versteckte Fähigkeit Feuchtigkeit. Ihre feuchte Haut verhindert Explosionen durch Explosion, Finale, Knallkopf und Finalschlag.

Design und Namensherkunft

Seedraking basiert auf einem Seepferdchen und einem großen Fetzenfisch.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Seedraking die See / Seepferdchen + Drache + king
Englisch Kingdra king + dragon
Japanisch シードラ (Kingudora) king + dragon
Französisch Hyporoi hippocampe + roi
Italienisch Kingdra king + dragon
Spanisch Kingdra king + dragon
Koreanisch 킹드라 (Kingdeura) king + dragon
Chinesisch 刺龍王 / 刺龙王 (Cìlóngwáng) + lóng + wáng

Entwicklung

Basis

Seeper Home



 Level 32 
Stufe 1

Seemon Home



 Tausch mit
Dragon Scale Sprite Drachenhaut 
Stufe 2

Seedraking Home

Seedraking

Basis

Seeper-S Home



 Level 32 
Stufe 1

Seemon-S Home



 Tausch mit
Dragon Scale Sprite Drachenhaut 
Stufe 2

Seedraking-S Home

Seedraking

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Route 17, 18, P2-Labor

→ Nur im Pokémon-Schatten angeln

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Wabenmeer
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Ringbucht, Wabenmeer


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Man sagt, es hause in Unterwasserhöhlen. Es kann mächtige Strudel generieren, wenn es gähnt.
S Tief unten am Meeresboden tankt es Energie im Schlaf. Wacht es auf, kann es Tornados auslösen.
K Kein anderes Lebewesen kann in den Tiefen existieren, in denen es schläft und so Energie speichert.
RU SEEDRAKING lebt in den Tiefen des Ozeans, die ansonsten verwaist sind. Lange hat man geglaubt, dass das Gähnen dieses POKéMON Strudel auslöst.
SA SEEDRAKING schläft auf dem Meeresboden, wo ansonsten niemand lebt. Wenn ein Sturm aufkommt, wacht es auf und macht sich auf die Suche nach Beute.
SM Es schläft friedlich auf dem Meeresgrund. Taucht es auf, verursacht es einen Strudel, der sogar Schiffe in Seenot bringen kann.
FR Tief unten am Meeresboden tankt es Energie im Schlaf. Wacht es auf, kann es Tornados auslösen.
BG Man sagt, es hause in Unterwasserhöhlen. Es kann mächtige Strudel generieren, wenn es gähnt.
D/ P Es lebt in Höhlen auf dem Meeresgrund. Jedes Mal, wenn es sich bewegt, entsteht ein Strudel.
PT Es lebt in Höhlen auf dem Meeresgrund. Jedes Mal, wenn es sich bewegt, entsteht ein Strudel.
HG Man sagt, es hause in Unterwasserhöhlen. Es kann mächtige Strudel generieren, wenn es gähnt.
SS Tief unten am Meeresboden tankt es Energie im Schlaf. Wacht es auf, kann es Tornados auslösen.
S/W Es lebt in Höhlen auf dem Meeresgrund. Jedes Mal, wenn es sich bewegt, entsteht ein Strudel.
S2/W2 Es lebt in Höhlen auf dem Meeresgrund. Jedes Mal, wenn es sich bewegt, entsteht ein Strudel.
3D Pro Es lebt in Höhlen auf dem Meeresgrund. Jedes Mal, wenn es sich bewegt, entsteht ein Strudel.
X Man sagt, es hause in Unterwasserhöhlen. Es kann mächtige Strudel generieren, wenn es gähnt.
Y Kein anderes Lebewesen kann in den Tiefen existieren, in denen es schläft und so Energie speichert.
ΩR Seedraking lebt in den Tiefen des Ozeans, die ansonsten verwaist sind. Lange hat man geglaubt, dass das Gähnen dieses Pokémon Strudel auslöst.
αS Seedraking schläft auf dem Meeresboden, wo ansonsten niemand lebt. Wenn ein Sturm aufkommt, wacht es auf und macht sich auf die Suche nach Beute.
ST Wenn ein Sturm aufzieht, schwimmt es an die Meeresoberfläche. Stößt es auf ein Dragoran, bricht ein erbitterter Kampf zwischen ihnen aus.
SD Seine abgefallenen Schuppen tragen einen tiefen Glanz in sich und sind so hochwertig, dass selbst Königshäuser mit ihnen beschenkt werden.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
1 Gähner NormalIC StatusIC 10
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
15 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
20 Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
25 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
30 Agilität PsychoIC StatusIC 30
37 Konzentration NormalIC StatusIC 30
44 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
51 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
58 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
65 Regentanz WasserIC StatusIC 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
1 Gähner NormalIC StatusIC 10
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
5 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
9 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
17 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
21 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
26 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
31 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
52 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
60 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
1 Gähner NormalIC StatusIC 10
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
5 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
9 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
17 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
21 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
26 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
31 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
38 Agilität PsychoIC StatusIC 30
45 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
52 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
60 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
1 Gähner NormalIC StatusIC 10
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
4 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100% 30
14 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
18 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
23 Agilität PsychoIC StatusIC 30
26 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
30 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
40 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
48 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
57 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner NormalIC StatusIC 10
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
14 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
18 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
23 Agilität PsychoIC StatusIC 30
26 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
30 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
40 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
48 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
57 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner NormalIC StatusIC 10
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
4 Rauchwolke NormalIC StatusIC 100% 20
8 Silberblick NormalIC StatusIC 100% 30
11 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100% 25
14 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
18 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100% 20
23 Agilität PsychoIC StatusIC 30
26 Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
30 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
40 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80% 5
48 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
57 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber WasserIC 20 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
8 Rauchwolke NormalIC 100% 20
15 Silberblick NormalIC 100% 30
22 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
29 Windhose DracheIC 40 100% 20
40 Agilität PsychoIC 30
51 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5
62 Drachentanz DracheIC 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber WasserIC 20 100% 30
1 Rauchwolke NormalIC 100% 20
1 Silberblick NormalIC 100% 30
1 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
8 Rauchwolke NormalIC 100% 20
15 Silberblick NormalIC 100% 30
22 Aquaknarre WasserIC 40 100% 25
29 Windhose DracheIC 40 100% 20
40 Agilität PsychoIC 30
51 Hydropumpe WasserIC 120 80% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM27 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM33 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM35 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM36 Whirlpool WasserIC SpezialIC 35 85% 15
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
TM45 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
TM52 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM99 Breitseite DracheIC PhysischIC 60 100% 15
TP01 Bodyslam NormalIC PhysischIC 85 100% 15
TP03 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80% 5
TP04 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TP05 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TP06 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TP12 Agilität PsychoIC StatusIC 30
TP13 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
TP16 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP24 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP45 Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
TP51 Drachentanz DracheIC StatusIC 20
TP62 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
TP70 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TP74 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
TP84 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TP89 Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
TP98 Aquadurchstoß WasserIC PhysischIC 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100% 10

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100% 15
TM60 Verzögerung UnlichtIC StatusIC 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC SpezialIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM59 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC PhysischIC 150 90% 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM91 Lichtkanone StahlIC SpezialIC 80 100% 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100% 15
VM05 Whirlpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70% 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100% 20
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100% 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) WasserIC 60 100% 10

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100% 15
TM03 Fluch UnbekanntIC 10
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100% 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC 150 90% 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95% 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM24 Feuerodem DracheIC 40 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM34 Angeberei NormalIC 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM39 Sternschauer NormalIC 60 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100% 15
VM06 Whirlpool WasserIC 15 70% 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
ST/SD Rollwende WasserIC PhysischIC 60 100% 20
ST/SD Schuppenschuss DracheIC PhysischIC 25 90% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
S/M/US/UM Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
US/UM Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
US/UM Konzentration NormalIC StatusIC 30
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
US/UM Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100% 10
X/Y/ΩR/αS Draco Meteor DracheIC SpezialIC 130 90% 5
ΩR/αS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
ΩR/αS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
S2/W2 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 90 100% 10
S/W/S2/W2 Draco Meteor DracheIC SpezialIC 140 90% 5
S2/W2 Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
S2/W2 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
D/P/PT/HG/SS Draco Meteor DracheIC SpezialIC 140 90% 5
PT/HG/SS Eisenschädel StahlIC PhysischIC 80 100% 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95% 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sprungfeder FlugIC PhysischIC 85 85% 5
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Taucher WasserIC PhysischIC 80 100% 10
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM/XD Eissturm EisIC 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl EisIC 95 100% 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
Octazooka WasserIC SpezialIC 65 85% 10
Platscher NormalIC StatusIC 40

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
Octazooka WasserIC SpezialIC 65 85% 10
Platscher NormalIC StatusIC 40
Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85% 10
Octazooka WasserIC SpezialIC 65 85% 10
Platscher NormalIC StatusIC 40
Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100% 20
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC StatusIC 100% 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Klärsmog GiftIC SpezialIC 50 15
Klingensturm NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 95 85% 10
Octazooka WasserIC SpezialIC 65 85% 10
Platscher NormalIC StatusIC 40
Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100% 10

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte KäferIC SpezialIC 75 100% 15
Aurorastrahl EisIC SpezialIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC StatusIC 80% 20
Drachenwut DracheIC SpezialIC 40 KP 100% 10
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
Feuerodem DracheIC SpezialIC 60 100% 20
Klingensturm (HG/SS) NormalIC SpezialIC 80 100% 10
Lehmbrühe (HG/SS) WasserIC SpezialIC 95 85% 10
Octazooka WasserIC SpezialIC 65 85% 10
Platscher NormalIC StatusIC 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aurorastrahl EisIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC 55% 20
Drachenwut DracheIC 40 KP 100% 10
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Feuerodem DracheIC 60 100% 20
Octazooka WasserIC 65 85% 10
Platscher NormalIC 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Aurorastrahl EisIC 65 100% 20
Aussetzer NormalIC 55% 20
Drachenwut DracheIC 40 KP 100% 10
Dreschflegel NormalIC Variabel 100% 15
Octazooka WasserIC 65 85% 10
Platscher NormalIC 40

Getragene Items

Seedraking kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Seedraking Dragon Scale Sprite Drachenhaut 5%

Statuswerte

Seedraking hat eine Basiswertsumme von 540

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 75 182 182 182 354 354 354
Angr. 1 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Angr. 1 95 132 147 161 260 289 317
Spez.-Vert. 1 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Seedraking folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x FeuerIC WasserIC
1/2x StahlIC
1x NormalIC PflanzeIC ElektroIC EisIC KampfIC GiftIC BodenIC FlugIC PsychoIC KäferIC GesteinIC GeistIC UnlichtIC
2x DracheIC FeeIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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