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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Sedimantur ist ein Pokémon vom Typ Gestein, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Kiesling und die Vorentwicklung von Brockoloss.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Sedimantur basiert auf einer Geode.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sedimantur Sediment + Mantel + Urgestein
Englisch Boldore boulder + ore
Japanisch ガントル (Gantoru) gan + mantle
Französisch Géolithe γεο geo + λίθος líthos
Italienisch Boldore boulder + ore
Spanisch Boldore boulder + ore
Koreanisch 암트르 (Amteureu) 암 (巖) am + mantle
Chinesisch 地幔岩 / 地幔岩 (Dìmànyán) 地幔 dìmàn + yán

Entwicklung[]

Basis



 Level 25 
Stufe 1

Sedimantur


 Tausch 
Stufe 2

Basis



 Level 25 
Stufe 1

Sedimantur


 Tausch 
Stufe 2

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Elektrolithhöhle, Panaero-Höhle, Wendelberg, Siegesstraße, Riesengrotte, Höhle der Schulung
S2/W2 Elektrolithhöhle, Panaero-Höhle, Alter Fluchtweg, Janusberg, Strandgrotte, Siegesstraße, Grundwassersenke, Wendelberg, Turner-Pfad
X/Y Kontaktsafari Gestein
ΩR/ αS Wunderhöhle Südosten Hoenns, Wunderhöhle Nördlich von Route 124,
Wunderhöhle Westlich von Metarost City, Wunderhöhle Nördlich von Baumhausen City
S/ M/
US/ UM
Canyon von Poni
ST/ SD Route 8, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Wonnewiesen
STR/ SDR Dyna-Raids: Fleißebene, Grußgefilde, Wüstensenke


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Wenn es voller Kraft steckt, funkeln die orangefarbenen Kristalle an seinem Leib. Es sucht Höhlen nach Grundwasser ab.
W Energie, die ungehindert aus seinem Körper austrat, hat sich an ihm zu orangefarbenen Kristallen verfestigt.
S2/W2 Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.
3D Pro Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.
X Energie, die ungehindert aus seinem Körper austrat, hat sich an ihm zu orangefarbenen Kristallen verfestigt.
Y Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.
ΩR Energie, die ungehindert aus seinem Körper austrat, hat sich an ihm zu orangefarbenen Kristallen verfestigt.
αS Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.
S Bei seinen orangefarbenen Kristallen handelt es sich um verfestigte Energie. Bereits ein Splitter könnte 100 Kipplastern als Treibstoff reichen.
M Es sucht in Höhlen nach Grundwasser. Da es Wasser nicht gut verträgt, leckt es dieses ganz behutsam auf.
US Energie, die aus seinem Körper austrat, hat sich zu orangefarbenen, harten Kristallen verfestigt. Sie können sogar Diamanten zersplittern.
UM In den orangefarbenen Kristallen an seinem Körper sind große Mengen Energie gespeichert. Das macht sie wertvoll und heiß begehrt.
ST Wenn die orangen Kristalle anfangen zu leuchten, ist Vorsicht vor spontanen Energieentladungen geboten.
SD Es nimmt die Umgebung über akustische Reize wahr. Ärgerliche Störenfriede kann es verfolgen, ohne sich ihnen zuwenden zu müssen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Tarnsteine Gestein Status 20
12 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
16 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
24 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
30 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
36 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
42 Sandsturm Gestein Status 10
48 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
54 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Härtner Normal Status 30
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
14 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
17 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
30 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
36 Tarnsteine Gestein Status 20
42 Sandsturm Gestein Status 10
48 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
55 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Härtner Normal Status 30
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
14 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
17 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
25 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
30 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
36 Tarnsteine Gestein Status 20
42 Sandsturm Gestein Status 10
48 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
55 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Härtner Normal Status 30
1 Sandwirbel Boden Status 100% 15
1 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
4 Härtner Normal Status 30
7 Sandwirbel Boden Status 100% 15
10 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
14 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
17 Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
20 Eisenabwehr Stahl Status 15
23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
25 Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100% 20
30 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
36 Tarnsteine Gestein Status 20
42 Sandsturm Gestein Status 10
48 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
55 Explosion Normal Physisch 250 100% 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch 25 90% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP63 Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100% 20
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM64 Explosion Normal Physisch 250 100% 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90% 10

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Erdanziehung Psycho Status 5
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Erdanziehung Psycho Status 5
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Erdanziehung Psycho Status 5
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Fluch Geist Status 10
Rundumschutz Gestein Status 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Fluch Geist Status 10
Intesität Boden Physisch Variabel 100% 30
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Rundumschutz Gestein Status 10
Zielschuss Normal Status 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Fluch Geist Status 10
Intesität Boden Physisch Variabel 100% 30
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Rundumschutz Gestein Status 10
Zielschuss Normal Status 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Autotomie Stahl Status 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Erdanziehung Psycho Status 5
Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Fluch Geist Status 10
Intesität Boden Physisch Variabel 100% 30
Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Zielschuss Normal Status 5

Getragene Items[]

Sedimantur kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W/S2/W2 wilde Sedimantur Datei:Everstone.png Ewigstein
Granitstein
50%
5%
X/Y wilde Sedimantur Datei:Everstone.png Ewigstein
Granitstein
50%
5%
ΩR/αS wilde Sedimantur Datei:Everstone.png Ewigstein
Granitstein
50%
5%
S/M/US/UM wilde Sedimantur Datei:Everstone.png Ewigstein
Granitstein
50%
5%
ST/SD wilde Sedimantur Datei:Everstone.png Ewigstein
Granitstein
50%
5%

Statuswerte[]

Sedimantur hat eine Basiswertsumme von 390

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 1 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 1 105 141 157 172 278 309 339
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Sedimantur folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Normal Feuer Gift Flug
1x Elektro Eis Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Wasser Kampf Boden Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Steht Sedimantur unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Datei:Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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