Fandom


Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Tengulist #275
#277 Schwalboss →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Schwalbini ist ein Pokémon mit den Typen NormalIC und FlugIC, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Schwalboss.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Schwalbini basiert auf einer Rauchschwalbe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schwalbini Schwalbe + mini
Englisch Taillow tail + swallow
Japanisch スバメ (Subame) su + ツバメ tsubame
Französisch Nirondelle nid + hirondelle
Italienisch Taillow tail + swallow
Spanisch Taillow tail + swallow
Koreanisch 테일로 (Teillo) tail + swallow
Chinesisch 傲骨燕 / 傲骨燕 (Àogǔyàn) 傲骨 àogǔ + 燕子 yànzi

Entwicklung

Basis

Schwalbini Home

Schwalbini


 Level 22 
Stufe 1

Schwalboss Home

Basis

Schwalbini-S Home

Schwalbini


 Level 22 
Stufe 1

Schwalboss-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Route 104, 115, 116, Blütenburgwald
FR/ BG Tausch
D/P/PT Zucht
HG/SS Rosalia City Kopfnussbäume hinter der Kraxlerwand
S/W/
S2/W2
Zucht
X/Y Route 8 Massenbegegnung
ΩR/ αS Route 104, 115, 116, Blütenburgwald, Luftraum
S/ M Tausch
US/ UM Zucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU Mutig behauptet SCHWALBINI sein Territorium gegen Eindringlinge, so stark diese auch sein mögen. Dieses unerschrockene POKéMON bleibt trotz einer Niederlage angriffslustig, heult aber laut, wenn es Hunger hat.
SA SCHWALBINI ist noch klein, es hat gerade erst sein Nest verlassen. Daher fühlt es sich manchmal einsam und weint nachts. Dieses POKéMON ernährt sich von WAUMPEL.
SM Trotz seiner geringen Größe ist es mutig. Es stellt sich einem großen PANZAERON tapfer entgegen. Sein Kampfeswille wird jedoch durch Hunger geschwächt.
FR/ BG Es mag die kalte Jahreszeit nicht. Daher legt es auf der Suche nach wärmeren Gefilden mehr als 300 km am Tag zurück.
D/ P Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
PT Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
HG/SS In der kalten Jahreszeit legt es auf Reisen 300 km pro Tag zurück. Es ernährt sich von WAUMPEL.
S/W Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
S2/W2 Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
3D Pro Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
X Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.
Y Es mag die kalte Jahreszeit nicht. Daher legt es auf der Suche nach wärmeren Gefilden mehr als 300 km am Tag zurück.
ΩR Mutig behauptet Schwalbini sein Territorium gegen Eindringlinge, so stark diese auch sein mögen. Dieses unerschrockene Pokémon bleibt trotz einer Niederlage angriffslustig, heult aber laut, wenn es Hunger hat.
αS Schwalbini ist noch klein, es hat gerade erst sein Nest verlassen. Daher fühlt es sich manchmal einsam und weint nachts. Dieses Pokémon ernährt sich von Waumpel.
GO Mutig behauptet Schwalbini sein Territorium gegen Eindringlinge, so stark diese auch sein mögen. Dieses unerschrockene Pokémon bleibt trotz einer Niederlage angriffslustig, heult aber laut, wenn es Hunger hat.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
5 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
17 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
21 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
25 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
37 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
41 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
45 Gegenschlag KampfIC PhysischIC Variabel 100% 15

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
5 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
9 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
17 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
21 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
25 Rapidschutz KampfIC StatusIC 15
29 Agilität PsychoIC StatusIC 30
33 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15
37 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
41 Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
4 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
7 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
19 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
26 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
34 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
43 Agilität PsychoIC StatusIC 30
53 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
4 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
8 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
19 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
26 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
34 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
43 Agilität PsychoIC StatusIC 30
53 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC StatusIC 100% 40
1 Schnabel FlugIC PhysischIC 35 100% 35
4 Energiefokus NormalIC StatusIC 30
8 Ruckzuckhieb NormalIC PhysischIC 40 100% 30
13 Flügelschlag FlugIC PhysischIC 60 100% 35
19 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
26 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
34 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
43 Agilität PsychoIC StatusIC 30
53 Luftschnitt FlugIC SpezialIC 75 95% 20

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Heuler NormalIC 100% 40
1 Schnabel FlugIC 35 100% 35
4 Energiefokus NormalIC 30
8 Ruckzuckhieb NormalIC 40 100% 30
13 Flügelschlag FlugIC 60 100% 35
19 Doppelteam NormalIC 15
26 Notsituation NormalIC Variabel 100% 5
34 Aero-Ass FlugIC 60 20
43 Agilität PsychoIC 30

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM76 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM19 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC SpezialIC 40 100% 15
TM83 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC StatusIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC PhysischIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC PhysischIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
TM51 Ruheort FlugIC StatusIC 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100% 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90% 15
TM88 Pflücker FlugIC PhysischIC 60 100% 20
TM89 Kehrtwende KäferIC PhysischIC 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM02 Fliegen FlugIC PhysischIC 90 95% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) FlugIC StatusIC 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM40 Aero-Ass FlugIC 60 20
TM42 Fassade NormalIC 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC 40 100% 10
TM47 Stahlflügel StahlIC 70 90% 25
VM02 Fliegen FlugIC 70 95% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Auflockern FlugIC StatusIC 15
US/UM Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
US/UM Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
US/UM Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
US/UM Rückenwind FlugIC StatusIC 15
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
ΩR/αS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 95 90% 10
ΩR/αS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
ΩR/αS Rückenwind FlugIC StatusIC 15
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
S2/W2 Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
S2/W2 Rückenwind FlugIC StatusIC 30
S2/W2 Ruheort FlugIC StatusIC 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Hitzewelle FeuerIC SpezialIC 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 10 100% 20
PT/HG/SS Notsituation NormalIC PhysischIC Variabel 100% 5
HG/SS Rückenwind FlugIC StatusIC 30
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer NormalIC SpezialIC 60 20
PT/HG/SS Unheilböen GeistIC SpezialIC 60 100% 5
PT/HG/SS Windhose DracheIC SpezialIC 40 100% 20
PT/HG/SS Windschnitt FlugIC SpezialIC 55 95% 25

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90% 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
XD Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
FR/BG/SM/XD Konter KampfIC Variabel 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100% 15
SM Sternschauer NormalIC 60 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Orkan FlugIC SpezialIC 110 70% 10
Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Überschallknall NormalIC SpezialIC 140 100% 10
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern FlugIC StatusIC 15
Heilung NormalIC StatusIC 20
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
Ruheort FlugIC StatusIC 10
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Stahlflügel StahlIC PhysischIC 70 90% 25
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Heilung NormalIC StatusIC 20
Himmelsfeger FlugIC PhysischIC 140 90% 5
Raserei NormalIC PhysischIC 20 100% 20
Spiegeltrick FlugIC StatusIC 20
Sturzflug FlugIC PhysischIC 120 100% 15
Superschall NormalIC StatusIC 55% 20
Verfolgung UnlichtIC PhysischIC 40 100% 20
Wirbelwind NormalIC StatusIC 100% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Heilung NormalIC 20
Himmelsfeger FlugIC 140 90% 5
Raserei NormalIC 20 100% 20
Spiegeltrick FlugIC 20
Superschall NormalIC 55% 20
Verfolgung UnlichtIC 40 100% 20

Getragene Items

Schwalbini kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
HG/SS wilde Schwalbini 47-Chiari Chiaribeere 5%

Statuswerte

Schwalbini hat eine Basiswertsumme von 270

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Angr. 0 30 73 82 90 143 159 174
Spez.-Vert. 0 30 73 82 90 143 159 174
Init. 1 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Schwalbini folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x BodenIC GeistIC
1/4x
1/2x PflanzeIC KäferIC
1x NormalIC FeuerIC WasserIC KampfIC GiftIC FlugIC PsychoIC DracheIC UnlichtIC StahlIC FeeIC
2x ElektroIC EisIC GesteinIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.