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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Schneppke ist ein Pokémon vom Typ Eis, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Firnontor bzw. von Frosdedje.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Schneppke basiert wahrscheinlich auf einem Zashiki Warashi, einem japanischen Geistwesen, das Glück und Wohlstand ins Haus bringen soll.

Schneppkes Namen beinhalten in den meisten Sprachen Wörter für Schnee und ein kleines Kind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schneppke Schnee + Steppke
Englisch Snorunt snow + runt
Japanisch ユキワラシ (Yukiwarashi) yuki + 座敷童子 Zashiki Warashi
Französisch Stalgamin stalagmite + gamin
Italienisch Snorunt snow + runt
Spanisch Snorunt snow + runt
Koreanisch 눈꼬마 (Nunkkoma) nun + 꼬마 kkoma
Chinesisch 雪童子 / 雪童子 (Xuětóngzǐ) xuě + 童子 tóngzǐ

Entwicklung

Basis

Schneppke Home.png

Schneppke


 Level 42 
Stufe 1

Firnontor Home.png


Basis

Schneppke Home.png

Schneppke


 Bag Dawn Stone Sprite.png Funkelstein
(nur ♀) 
Stufe 1

Frosdedje Home.png

Basis

Schneppke-S Home.png

Schneppke


 Level 42 
Stufe 1

Firnontor-S Home.png


Basis

Schneppke-S Home.png

Schneppke


 Bag Dawn Stone Sprite.png Funkelstein
(nur ♀) 
Stufe 1

Frosdedje-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Küstenhöhle
FR/ BG Tausch
D/P Route 216, 217, Stärkeufer

→ Nur mit dem Poké Radar (key).png Pokéradar

PT Route 216, 217, Stärkeufer, See der Stärke

→ Nur nachts

HG/SS PokéWalker: Eisiger Bergpfad
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Kontaktsafari Eis
ΩR/ αS Küstenhöhle
S/ M/
US/ UM
Dorf der Kapu, Mount Lanakila
ST Route 8 (Dampfschwaden-Pfad), Claw-Plateau, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel
SD Route 8 (Dampfschwaden-Pfad), Claw-Plateau, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten, Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids: Claw-Plateau, Hut des Giganten, Megalithen-Ebene, Sandsturmkessel, Sitz des Giganten
STR/ SDR


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
RU SCHNEPPKE lebt in Gebieten mit heftigem Schneefall. In Jahreszeiten, in denen es nicht schneit, wie im Frühling oder im Sommer, nimmt das POKéMON Reißaus, um in einer Höhle ein ruhiges Leben unter Stalaktiten und Stalagmiten zu führen.
SA SCHNEPPKE kann überleben, indem es nur Schnee und Eis zu sich nimmt. Alte Überlieferungen besagen, dass ein Haus, welches von diesem POKéMON besucht wird, vielen kommenden Generationen Glück und Erfolg beschert.
SM Normalerweise ziehen sie in Fünfergruppen umher. Wird ein SCHNEPPKE nachts in Schneegebieten gesehen, soll es am nächsten Morgen schneien.
FR/ BG Man sagt, dass ein Haus, das von einem SCHNEPPKE besucht wurde, aufblüht. Es kann Kälte von bis zu minus 100 Grad Celsius überstehen.
D/ P Im Land des Schnees sagt eine Legende, dass in ein Haus Wohlstand einzieht, wenn es darin lebt.
PT Gerüchten zufolge sammeln sich SCHNEPPKE unter riesigen Blättern und leben dort friedlich zusammen.
HG/SS Erscheint es nachts, so sagt man, steht ein Schneesturm bevor. Es ernährt sich von Eis und Schnee.
S/W Gerüchten zufolge sammeln sich Schneppke unter riesigen Blättern und leben dort friedlich zusammen.
S2/W2 Gerüchten zufolge sammeln sich Schneppke unter riesigen Blättern und leben dort friedlich zusammen.
3D Pro Gerüchten zufolge sammeln sich Schneppke unter riesigen Blättern und leben dort friedlich zusammen.
X Gerüchten zufolge sammeln sich Schneppke unter riesigen Blättern und leben dort friedlich zusammen.
Y Im Land des Schnees sagt eine Legende, dass in ein Haus Wohlstand einzieht, wenn es darin lebt.
ΩR Schneppke lebt in Gebieten mit heftigem Schneefall. In Jahreszeiten, in denen es nicht schneit, wie im Frühling oder im Sommer, nimmt das Pokémon Reißaus, um in einer Höhle ein ruhiges Leben zwischen Stalaktiten und Stalagmiten zu führen.
αS Schneppke kann überleben, indem es nur Schnee und Eis zu sich nimmt. Alte Überlieferungen besagen, dass ein Haus, welches von diesem Pokémon besucht wird, vielen kommenden Generationen Glück und Erfolg beschert.
S Schneppke hat sich rasant in Alola verbreitet. Es heißt, das Haus, in dem es lebt, werde über viele Generationen blühen und gedeihen.
M Schneppke kann nur in besonders kalten Gebieten leben. Selbst bei -100 °C hopst es munter umher.
US Es ernährt sich hauptsächlich von Eis und Schnee. Im warmen Alola kann es daher nur an wenigen Orten überleben.
UM Wohlhabende Leute aus kalten Gebieten haben alle in ihrer Kindheit mit Schneppke gespielt.
ST Erscheint es mitten in der Nacht, so sagt man, steht starker Schneefall bevor. Es ernährt sich von Eis und Schnee.
SD Schneppke kann nur in besonders kalten Gebieten leben. Selbst bei -100 ºC hopst es munter umher.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schneppkes Weiterentwicklung Frosdedje.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Erstauner Geist Physisch 30 100% 15
5 Silberblick Normal Status 100% 30
10 Doppelteam Normal Status 15
15 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
20 Schutzschild Normal Status 10
25 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
30 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
35 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
40 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
45 Hagelsturm Eis Status 10
50 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
55 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
60 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Doppelteam Normal Status 15
10 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
14 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
19 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
32 Schutzschild Normal Status 10
37 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
46 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
50 Hagelsturm Eis Status 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Doppelteam Normal Status 15
10 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
14 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
19 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
28 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
32 Schutzschild Normal Status 10
37 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
41 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
46 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
50 Hagelsturm Eis Status 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Doppelteam Normal Status 15
10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
19 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
22 Schutzschild Normal Status 10
28 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
31 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
40 Hagelsturm Eis Status 10
46 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Doppelteam Normal Status 15
10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
19 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
22 Schutzschild Normal Status 10
28 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
31 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
40 Hagelsturm Eis Status 10
46 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee Eis Spezial 40 100% 25
1 Silberblick Normal Status 100% 30
4 Doppelteam Normal Status 15
10 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
13 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
19 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
22 Schutzschild Normal Status 10
28 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
31 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
37 Eissplitter Eis Physisch 40 100% 30
40 Hagelsturm Eis Status 10
46 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Pulverschnee Eis 40 100% 25
1 Silberblick Normal 100% 30
7 Doppelteam Normal 15
10 Biss Unlicht 60 100% 25
16 Eissturm Eis 55 95% 15
19 Kopfnuss Normal 70 100% 15
25 Schutzschild Normal 10
28 Knirscher Unlicht 80 100% 15
34 Eisstrahl Eis 95 100% 10
37 Hagelsturm Eis 10
43 Blizzard Eis 120 70% 5

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schneppkes Weiterentwicklung Frosdedje.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM77 Bürde Geist Spezial 65 100% 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TP20 Delegator Normal Status 10
TP23 Stachler Boden Status 20
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP33 Spukball Geist Spezial 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM79 Eisesodem Eis Spezial 40 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist Spezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Bodyguard Normal 25
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM30 Spukball Geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schneppkes Weiterentwicklung Frosdedje.

Schneppke kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Groll Geist Status 100% 10
US/UM Rückentzug Normal Status 5
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
S2/W2 Rückentzug Normal Status 5
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
HG/SS Rückentzug Normal Status 5
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schneppkes Weiterentwicklung Frosdedje.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Eiszapfhagel Eis Physisch 85 90% 10
Rückentzug Normal Status 5
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Stachler Boden Status 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bürde Geist Spezial 65 100% 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Stachler Boden Status 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20
Wechseldich Unlicht Status 100% 10

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 100% 20
Bürde Geist Spezial 50 100% 10
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Stachler Boden Status 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aussetzer Normal Status 80% 20
Geduld Normal Physisch Variabel 10
Meteorologe (HG/SS) Normal Spezial 50 100% 10
Rückentzug Normal Status 5
Stachler Boden Status 20
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Rückentzug Normal 5
Stachler Boden 20

Getragene Items

Schneppke kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
D/P/PT wilde Schneppke 51-Babiri.png Babiribeere 5%
ΩR/αS wilde Schneppke Snowball Sprite.png Schneeball 5%
S/M/US/UM wilde Schneppke Snowball Sprite.png Schneeball 5%
ST/SD wilde Schneppke Snowball Sprite.png Schneeball 5%

Statuswerte

Schneppke hat eine Basiswertsumme von 300

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 1 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 50 91 102 112 179 199 218
Init. 0 50 91 102 112 179 199 218

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Schneppke folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Eis
1x Normal Pflanze Wasser Elektro Gift Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x Feuer Kampf Gestein Stahl
4x
Anmerkungen:
  • Steht Schneppke unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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