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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Schneckmag ist ein Pokémon vom Typ Feuer, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Magcargo.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Schneckmag basiert auf einer Nacktschnecke, deren Körper aus Lava besteht. Passend dazu erinnert es in seiner schillernden Variante an erkaltete Lava.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schneckmag Schnecke + Magma
Englisch Slugma slug + magma
Japanisch マグマッグ (Magumaggu) magma
Französisch Limagma limace + magma
Italienisch Slugma slug + magma
Spanisch Slugma slug + magma
Koreanisch 마그마그 (Mageumageu) magma
Chinesisch 熔岩蟲 / 熔岩虫 (Róngyánchóng) 熔岩 róngyán + chóng

Entwicklung

Basis

Schneckmag Home.png

Schneckmag


 Level 38 
Stufe 1

Magcargo Home.png

Basis

Schneckmag-S Home.png

Schneckmag


 Level 38 
Stufe 1

Magcargo-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Route 16, 17, 18
RU/ SA Feuriger Pfad
SM Route 113, Feuriger Pfad
FR/ BG Glutberg
D/P/PT Kahlberg
HG/SS Route 16, 17, 18, Viola City Als Ei von Castor (Code)
PokéWalker: Vulkanpfad
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Route 13 Zertrümmerer, Kontaktsafari Feuer
ΩR/ αS Feuriger Pfad
S/ M Tausch
US/ UM Zucht


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
S Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
K Sie versammeln sich in heißen Gebieten. Kühlt es sich ab, so wird auch seine Haut sofort hart.
RU Durch SCHNECKMAGs Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses POKéMON erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, so dass es kleiner wird.
SA SCHNECKMAG hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt glühend heißes Magma in diesem POKéMON, das seine Organe mit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff versorgt.
SM Diese PKMN-Art lebt in vulkanischen Gebieten. Kühlt sich sein Körper ab, erhärtet seine Haut und es wird bewegungsunfähig. Daher schläft es neben Magma.
FR Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
BG Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
D/ P Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
PT Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
HG Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
SS Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
S/W Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
S2/W2 Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
3D Pro Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
X Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
Y Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
ΩR Durch Schneckmags Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses Pokémon erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, sodass es kleiner wird.
αS Schneckmag hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt glühend heißes Magma in diesem Pokémon, das seine Organe mit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff versorgt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Schneckmags Weiterentwicklung Magcargo.

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner Normal Status 10
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
6 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
13 Härtner Normal Status 30
15 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
20 Klärsmog Gift Spezial 50 15
22 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
27 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
29 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
34 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
36 Amnesie Psycho Status 20
41 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
43 Genesung Normal Status 10
48 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
50 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner Normal Status 10
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
6 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
8 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
13 Härtner Normal Status 30
15 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
20 Klärsmog Gift Spezial 50 15
22 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
27 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
29 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
34 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
36 Amnesie Psycho Status 20
41 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
43 Genesung Normal Status 10
48 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
50 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

6. Generation (Pokémon X und Y)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner Normal Status 10
1 Smog Gift Spezial 30 70% 20
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
10 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
14 Härtner Normal Status 30
19 Genesung Normal Status 10
23 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
32 Amnesie Psycho Status 20
37 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
41 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
46 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
50 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
55 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner Normal Status 10
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
5 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
10 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
14 Härtner Normal Status 30
19 Genesung Normal Status 10
23 Funkenflug Feuer Spezial 70 100% 15
28 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
32 Amnesie Psycho Status 20
37 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
41 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
46 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
50 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
55 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner Normal Status 10
1 Smog Gift Spezial 20 70% 20
8 Glut Feuer Spezial 40 100% 25
11 Steinwurf Gestein Physisch 50 90% 15
16 Härtner Normal Status 30
23 Genesung Normal Status 10
26 Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
31 Amnesie Psycho Status 20
38 Flammensturm Feuer Spezial 80 100% 15
41 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
46 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
53 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
56 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Gähner Normal 10
1 Smog Gift 20 70% 20
8 Glut Feuer 40 100% 25
15 Steinwurf Gestein 50 90% 15
22 Härtner Normal 30
29 Amnesie Psycho 20
36 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
43 Steinhagel Gestein 75 90% 10
50 Bodyslam Normal 85 100% 15

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Smog Gift 20 70% 20
8 Glut Feuer 40 100% 25
15 Steinwurf Gestein 50 90% 15
22 Härtner Normal 30
29 Amnesie Psycho 20
36 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
43 Steinhagel Gestein 75 90% 10
50 Bodyslam Normal 85 100% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Schneckmags Weiterentwicklung Magcargo.

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 130 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 85% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung Feuer Physisch 50 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM59 Einäschern Feuer Spezial 30 100% 15
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer Spezial 120 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial 140 90% 5
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM61 Irrlicht Feuer Status 75% 15
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90% 5
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85% 5
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Schneckmags Weiterentwicklung Magcargo.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
US/UM Leidteiler Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Galanterie Normal Status 15
S2/W2 Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
S2/W2 Leidteiler Normal Status 20
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
PT/HG/SS Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
HG/SS Leidteiler Normal Status 20
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
XD Finale Normal 200 100% 5
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Steinhagel Gestein 75 90% 10
SM Walzer Gestein 30 90% 20

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Flammenwurf Feuer 95 100% 15

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind zusätzlich STAB-Attacken von Schneckmags Weiterentwicklung Magcargo.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Fluch Geist Status 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Horter Normal Status 20
Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Säurepanzer Gift Status 20
Schutztausch Psycho Status 10
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Fluch Geist Status 10
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Horter Normal Status 20
Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Säurepanzer Gift Status 20
Schutztausch Psycho Status 10
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Fluch Geist Status 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Horter Normal Status 20
Inferno Feuer Spezial 100 50% 5
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Säurepanzer Gift Status 40
Verzehrer Normal Status 10
Walzer Gestein Physisch 30 90% 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
Fluch Unbekannt Status 10
Hitzewelle Feuer Spezial 100 90% 10
Horter Normal Status 20
Memento-Mori Unlicht Status 100% 10
Rauchwolke Normal Status 100% 20
Säurepanzer Gift Status 40
Verzehrer Normal Status 10

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Hitzewelle Feuer 100 90% 10
Säurepanzer Gift 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Säurepanzer Gift 40

Getragene Items

Wilde Schneckmag tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Schneckmag hat eine Basiswertsumme von 250

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 40 147 147 147 284 284 284
Angr. 0 40 82 92 101 161 179 196
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 1 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 0 20 64 72 79 125 139 152

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Schneckmag folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Eis Käfer Stahl Fee
1x Normal Elektro Kampf Gift Flug Psycho Geist Drache Unlicht
2x Wasser Boden Gestein
4x
Anmerkungen:

Galerie

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