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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelleres Bild (Spiel, Gen. 7)

Schnarcher ist eine Lärm-Attacke vom Typ Normal welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender schnarcht laut. Die Attacke ist nur im Schlaf möglich. Das Ziel schreckt eventuell zurück.

Effekt

Um Schnarcher erfolgreich einsetzen zu können, muss der Anwender schlafen. Ansonsten schlägt Schnarcher fehl. Schnarcher fügt dem Ziel Schaden zu und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Lärm-Attacke → Pokémon mit der Fähigkeit Lärmschutz sind immun; umgeht Delegator
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Zurückschrecken
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Schnarcher per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
143.png Relaxo Normal 36 28
29
28 28 28 28
216.png Teddiursa Normal 43 43 43 43 43 43
217.png Ursaring Normal 49 43 49 49 49 49
325.png Spoink Psycho 37 29 29 29
33
33
326.png Groink Psycho 43 29 29 29
35
35
339.png Schmerbe Wasser Boden 26 31 31 31
25
25
340.png Welsar Wasser Boden 26 33 33 33
25
25
363.png Seemops Eis Wasser 37 37 37 37
31
31
364.png Seejong Eis Wasser 39 39 39 39
31
31
365.png Walraisa Eis Wasser 39 39 39 39
31
31
702.png Dedenne Elektro Fee 31 31

TM13 / Attackenlehrer

Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Schnarcher nicht per TM13 (Gen. 2) oder per Attackenlehrer (ab Gen. 3):

Zucht

Folgende Pokémon können Schnarcher vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
079.png Flegmon Wasser Psycho
108.png Schlurp Normal
206.png Dummisel Normal
209.png Snubbull Fee
223.png Remoraid Wasser
231.png Phanpy Boden
287.png Bummelz Normal
293.png Flurmel Normal
320.png Wailmer Wasser
369.png Relicanth Wasser Gestein
393.png Plinfa Wasser
535.png Schallquap Wasser

Weitere

Folgende Pokémon können Schnarcher auf andere Weise lernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
265.png Waumpel Käfer DW
412.png Burmy Käfer DW

Erlernbarkeit in Let's GO

Schnarcher ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Strategie

Trivia

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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