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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie, aktuelleres Bild (Spiel, Gen. 7)

Schnarcher ist eine Lärm-Attacke vom Typ Normal welche seit der 2. Generation existiert.

Beschreibung[]

Der Anwender schnarcht laut. Die Attacke ist nur im Schlaf möglich. Das Ziel schreckt eventuell zurück.

Effekt[]

Um Schnarcher erfolgreich einsetzen zu können, muss der Anwender schlafen. Ansonsten schlägt Schnarcher fehl. Schnarcher fügt dem Ziel Schaden zu und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken.

Attackendetails[]

Faktor Auswirkungen
Einordnung Lärm-Attacke → Pokémon mit der Fähigkeit Lärmschutz sind immun; umgeht Delegator
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Zurückschrecken
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Erlernbarkeit[]

Levelaufstieg[]

Folgende Pokémon lernen Schnarcher per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
Datei:143.png Relaxo Normal 36 28
29
28 28 28 28
Datei:216.png Teddiursa Normal 43 43 43 43 43 43
Datei:217.png Ursaring Normal 49 43 49 49 49 49
Datei:325.png Spoink Psycho 37 29 29 29
33
33
Datei:326.png Groink Psycho 43 29 29 29
35
35
Datei:339.png Schmerbe Wasser Boden 26 31 31 31
25
25
Datei:340.png Welsar Wasser Boden 26 33 33 33
25
25
Datei:363.png Seemops Eis Wasser 37 37 37 37
31
31
Datei:364.png Seejong Eis Wasser 39 39 39 39
31
31
Datei:365.png Walraisa Eis Wasser 39 39 39 39
31
31
Datei:702.png Dedenne Elektro Fee 31 31

TM13 / Attackenlehrer[]

Die meisten Pokémon, welche mindestens eine TM lernen können, können diese Attacke erlernen. Folgende Pokémon lernen Schnarcher nicht per TM13 (Gen. 2) oder per Attackenlehrer (ab Gen. 3):

Zucht[]

Folgende Pokémon können Schnarcher vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
079 Flegmon Wasser Psycho
108 Schlurp Normal
Datei:206.png Dummisel Normal
Datei:209.png Snubbull Fee
Datei:223.png Remoraid Wasser
Datei:231.png Phanpy Boden
Datei:287.png Bummelz Normal
Datei:293.png Flurmel Normal
Datei:320.png Wailmer Wasser
Datei:369.png Relicanth Wasser Gestein
Datei:393.png Plinfa Wasser
Datei:535.png Schallquap Wasser

Weitere[]

Folgende Pokémon können Schnarcher auf andere Weise lernen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
Datei:265.png Waumpel Käfer DW
Datei:412.png Burmy Käfer DW

Erlernbarkeit in Let's GO[]

Schnarcher ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten

Spin-offs[]

Mystery Dungeon-Reihe[]

Strategie[]

Trivia[]

Liste aller Attacken[]

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

Boden-Attacken
Physische Attacken Physisch Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen
Spezielle Attacken Spezial Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe
Status-Attacken Status Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler
Z-Attacken Seismische Eruption
Dynamax-Attacken

Gestein-Attacken
Physische Attacken Physisch Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer
Spezielle Attacken Spezial Antik-Kraft, Juwelenkraft
Status-Attacken Status Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine
Z-Attacken Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen
Dynamax-Attacken Dyna-Steinschlag

Psycho-Attacken
Physische Attacken Physisch Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß
Spezielle Attacken Spezial Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser
Status-Attacken Status Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum
Z-Attacken Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs
Dynamax-Attacken

Geist-Attacken
Physische Attacken Physisch Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker
Spezielle Attacken Spezial Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen
Status-Attacken Status Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr
Z-Attacken Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes
Dynamax-Attacken

Eis-Attacken
Physische Attacken Physisch Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine
Spezielle Attacken Spezial Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee
Status-Attacken Status Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel
Z-Attacken Tobender Geofrost
Dynamax-Attacken

Drache-Attacken
Physische Attacken Physisch Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall
Spezielle Attacken Spezial Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm
Status-Attacken Status Drachentanz
Z-Attacken Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz
Dynamax-Attacken

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