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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Schlingking (auch UB-05 Vielfraß) ist eine Ultrabestie mit den Typen Unlicht und Drache, welche seit der 7. Generation existiert.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Schlingking basiert auf einem Monster. Von der Idee her stellt es ein Schwarzes Loch dar, das alles verschlingt, was im in die Quere kommt.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Schlingking verschlingen + king
Englisch Guzzlord guzzle + lord
Japanisch アクジキング (Akujikingu) aku + 悪食 akujiki + king
Französisch Engloutyran engloutir + tyran
Italienisch Guzzlord guzzle + lord
Spanisch Guzzlord guzzle + lord
Koreanisch 악식킹 (Aksikking) ak + sik + king
Chinesisch 惡食大王 / 恶食大王 (Èshídàwáng) è + shí + 大王 dàwáng

Sprache Name Bedeutung
Deutsch UB-05 Vielfraß Von Vielfraß: Als „Vielfraß“ wird abwertend eine Person bezeichnet, die übermäßig oder unangemessen viel isst. Der Name bezieht sich also darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.
Englisch UB-05 Glutton Von glutton: Als „Vielfraß“ wird abwertend eine Person bezeichnet, die übermäßig oder unangemessen viel isst. Der Name bezieht sich also darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.
Japanisch UB05 Gluttony Von gluttony: Völlerei gilt als eine der sieben Todsünden und beschreibt den maßlosen Konsum von Lebensmitteln. Der Name bezieht sich also darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.
Französisch UC-05 Gourmandise Von gourmandise: Völlerei gilt als eine der sieben Todsünden und beschreibt den maßlosen Konsum von Lebensmitteln. Der Name bezieht sich also darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.
Italienisch UC 05 Voracitas Von voracitas: Der Name bezieht sich darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.
Spanisch UE-05 Voracidad Von voracidad: Der Name bezieht sich darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.
Koreanisch UB05 글러터니 (UB05 Geulleoteoni) Von gluttony: Völlerei gilt als eine der sieben Todsünden und beschreibt den maßlosen Konsum von Lebensmitteln. Der Name bezieht sich also darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.
Chinesisch UB05:大胃王 / UB05:大胃王 (UB05:Dàwèiwáng) Von 大胃王 dà wèi wáng: Als „Vielfraß“ wird abwertend eine Person bezeichnet, die übermäßig oder unangemessen viel isst. Der Name bezieht sich also darauf, dass Schlingking alles frisst, was ihm in die Quere kommt.

Entwicklung

Schlingking hat wie die meisten Ultrabestien keine Entwicklungen!

Basis

Schlingking Home.png

Schlingking

Basis

Schlingking-S Home.png

Schlingking

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Finalhöhle

→ Einmalig auf Level 70

US/ UM Ultrawolkenkratzer
ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Eine Ultrabestie, die einigen Berichten zufolge ganze Berge vertilgt und selbst mehrstöckige Gebäude verschlingen kann.
M Eine gefährliche Ultrabestie, die ununterbrochen mit Fressen beschäftigt zu sein scheint. Es wurden jedoch nie Exkremente gefunden.
US In dieser Welt wirkt sein Aussehen gefährlich und fremdartig, doch in seiner ursprünglichen Welt ist es ein ganz gewöhnliches Lebewesen.
UM Eine unbekannte Lebensform, die zu den Ultrabestien gehört. Sie scheint immer hungrig zu sein, da sie ununterbrochen frisst.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Schlingking kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25

Level 1 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Level 5 Verzehrer Normal Status 10
Level 5 Horter Normal Status 20
Level 10 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
Level 15 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 20 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Level 25 Rundumschutz Gestein Status 10
Level 30 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 35 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Level 40 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 45 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 50 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Level 55 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10
Level 60 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Level 65 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 70 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5

Schlingking kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Rülpser Gift Spezial 120 90% 10

Level 1 Rundumschutz Gestein Status 10
Level 1 Verzehrer Normal Status 10
Level 1 Horter Normal Status 20
Level 1 Drachenwut Drache Spezial 40 KP 100% 10
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 7 Stampfer Normal Physisch 65 100% 20
Level 13 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Level 19 Quetschwalze Käfer Physisch 65 100% 20
Level 23 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Level 29 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Level 31 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Level 37 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 43 Hammerarm Kampf Physisch 100 90% 10
Level 47 Fuchtler Normal Physisch 120 100% 10
Level 53 Magensäfte Gift Status 100% 10
Level 59 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
Level 67 Auswringen Normal Spezial Variabel 100% 5
Level 73 Drachenstoß Drache Physisch 100 75% 10

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Schlingking kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20

Normal TM Sprite.png TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dark TM Sprite.png TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Rock TM Sprite.png TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Dark TM Sprite.png TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Ground TM Sprite.png TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Fire Sprite.png TP02 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Fire Sprite.png TP15 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
TR Psychic Sprite.png TP17 Amnesie Psycho Status 20
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite.png TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Fire Sprite.png TP36 Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
TR Steel Sprite.png TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Dragon Sprite.png TP47 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
TR Steel Sprite.png TP52 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
TR Poison Sprite.png TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TR Dark Sprite.png TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Steel Sprite.png TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Poison Sprite.png TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TR Steel Sprite.png TP79 Rammboss Stahl Physisch Variabel 100% 10
TR Fire Sprite.png TP88 Brandstempel Feuer Physisch Variabel 100% 10
TR Ground Sprite.png TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10
TR Fighting Sprite.png TP99 Body Press Kampf Physisch 80 100% 10

Schlingking kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dragon TM Sprite.png TM02 Drachenklaue Drache Physisch 80 100% 15
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Rock TM Sprite.png TM23 Katapult Gestein Physisch 50 100% 15
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Fire TM Sprite.png TM35 Flammenwurf Feuer Spezial 90 100% 15
Poison TM Sprite.png TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Fire TM Sprite.png TM38 Feuersturm Feuer Spezial 110 85% 5
Rock TM Sprite.png TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Dark TM Sprite.png TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite.png TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite.png TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
Ghost TM Sprite.png TM65 Dunkelklaue Geist Physisch 70 100% 15
Dark TM Sprite.png TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Steel TM Sprite.png TM74 Gyroball Stahl Physisch Variabel 100% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Poison TM Sprite.png TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Dark TM Sprite.png TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite.png TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Schlingking kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Eisenwalze Stahl Physisch 130 100% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Korrosionsgas Gift Status 100% 40

Schlingking kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10

Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Doppelhieb Drache Physisch 40 90% 15
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Hitzewelle Feuer Spezial 95 90% 10
Attackenlehrer in US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Magnetflug Elektro Status 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zuflucht Normal Physisch 140 100% 5

Getragene Items

Wilde Schlingking tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Schlingking hat eine Basiswertsumme von 570

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 223 330 330 330 650 650 650
Angr. 0 101 137 153 168 270 301 331
Vert. 0 53 94 105 115 184 205 225
Spez.-Angr. 0 97 134 149 163 263 293 322
Spez.-Vert. 0 53 94 105 115 184 205 225
Init. 0 43 85 95 104 166 185 203

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Schlingking folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Pflanze Feuer Wasser Elektro Geist Unlicht
1x Normal Gift Boden Flug Gestein Stahl
2x Eis Kampf Käfer Drache
4x Fee
Anmerkungen:

Galerie

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