Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Schilterus ist ein Pokémon mit den Typen und
, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist ein urzeitliches Pokémon, welches aus dem
Panzerfossil wiederbelebt wird. Es ist die Vorentwicklung von Bollterus.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Aussehen
Verhalten
Lebensraum
Attacken und Fähigkeiten
Design und Namensherkunft
Schilterus basiert auf einem Protoceratops
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Schilterus | Schild + gerulus |
Englisch | Shieldon | shield + οδων odon |
Japanisch | タテトプス (Tatetopusu) | 盾 tate + -tops |
Französisch | Dinoclier | dinosaure + bouclier |
Italienisch | Shieldon | shield + οδων odon |
Spanisch | Shieldon | shield + οδων odon |
Koreanisch | 방패톱스 (Bangpaetopseu) | 방패 bangpae + -tops |
Chinesisch | 盾甲龍 / 盾甲龙 (Dùnjiǎlóng) | 盾 dùn + 甲 jiǎ + 恐龍 kǒnglóng |
Entwicklung
In den Hauptspielen
Fundorte
Editionen | Gebiete |
---|---|
D | Tausch |
P/PT | Bergbau-Museum in Erzelingen
→ Wiederbelebung aus dem |
HG/SS | Tausch |
S/W | Museum in Septerna City
→ Wiederbelebung aus dem |
S2/W2 | Museum in Septerna City, Rayono City Tausch mit Sabine (nur ♂ Protagonist)
→ Wiederbelebung aus dem |
X/Y | Fossilienlabor in Petrophia
→ Wiederbelebung aus dem |
ΩR | Gebäude der Devon Corporation in Metarost City
→ Wiederbelebung aus dem |
αS | Tausch |
S | Tausch |
M | Fossilienlabor auf der Route 8
→ Wiederbelebung aus dem |
US/ UM | Fossilienlabor auf der Route 8
→ Wiederbelebung aus dem |
Pokédexeinträge
Edition | Eintrag |
---|---|
D | Vor über 100 Millionen Jahren lebte es in den Dschungeln. Seine Gesichtshaut ist extrem hart. |
P | Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen. |
PT | Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten. |
HG/SS | Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Mio. Jahre alten Gesteinsschicht geborgen. |
S/W | Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten. |
S2/W2 | Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten. |
3D Pro | Es ist sehr gut gepanzert und muss daher während des Essens von Gras und Beeren keinen Kampf fürchten. |
X | Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen. |
Y | Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Millionen Jahre alten Gesteinsschicht geborgen. |
ΩR | Es reibt sein Gesicht an Baumstämmen, um es zu polieren. Es ist leicht, es von hinten anzugreifen. |
αS | Das Fossil, aus dem es entstand, wurde aus einer 100 Millionen Jahre alten Gesteinsschicht geborgen. |
S | Es wurden viele Fossilien dieses Pokémon gefunden und nur bei sehr wenigen war das Gesicht beschädigt oder fehlte ganz. |
M | Man nimmt an, dass es dank seines gepanzerten Gesichts kaum Feinde hatte. Es lebte vor Urzeiten im Dschungel. |
US | Ein friedliches, pflanzenfressendes Pokémon. Mit seiner harten Gesichtshaut wühlte es im Boden und fraß Baumwurzeln. |
UM | Man findet zwar in uralten Erdschichten Fossilien dieses Pokémon, aber meist handelt es sich dabei nur um Teile des Gesichts. |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
1 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
10 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
15 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
19 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
24 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
28 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
33 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Metallstoß | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
42 | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
46 | Rammboss | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
10 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
15 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
19 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
24 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
28 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
33 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Metallstoß | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
42 | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
46 | Rammboss | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 35 |
1 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
10 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
15 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
19 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
24 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
28 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
33 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Metallstoß | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
42 | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
46 | Rammboss | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | ![]() |
![]() |
35 | 95% | 35 |
1 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6 | Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
10 | Metallsound | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
15 | Bodycheck | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
19 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
24 | Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
28 | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
33 | Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
37 | Metallstoß | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
43 | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Katapult | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
TM37 Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM69 Steinpolitur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM05 Brüller | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM11 Sonnentag | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM12 Verhöhner | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM13 Eisstrahl | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 10 |
TM14 Blizzard | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM23 Katapult | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM24 Donnerblitz | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM26 Erdbeben | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM28 Schaufler | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM35 Flammenwurf | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
TM37 Sandsturm | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM38 Feuersturm | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 5 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
TM41 Folterknecht | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM59 Einäschern | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
TM69 Steinpolitur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM71 Steinkante | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
TM78 Dampfwalze | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
US/UM | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
US/UM | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
US/UM | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
ΩR/αS | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eisenschweif | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 |
S2/W2 | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
S2/W2 | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Antik-Kraft | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
PT/HG/SS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
PT/HG/SS | Eisenschädel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Erdkräfte | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
HG/SS | Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
PT/HG/SS | Lehmschelle | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
PT/HG/SS | Magnetflug | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
PT/HG/SS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Durch Zucht
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Felswurf | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Geofissur | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Felswurf | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Geofissur | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Schutzteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Felswurf | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Geofissur | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Konter | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Rundumschutz | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Tarnsteine | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bodyslam | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
Energiefokus | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Felswurf | ![]() |
![]() |
25 | 80% | 10 |
Fluch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Geofissur | ![]() |
![]() |
K.O. | Variabel | 5 |
Grimasse | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
Konter (HG/SS) | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
Kopfnuss | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Kreideschrei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Risikotackle | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Getragene Items
Schilterus kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S2/W2 | in Rayono City ertauschtes Schilterus | ![]() |
100% |
Statuswerte
Schilterus hat eine Basiswertsumme von 350
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 30 | 137 | 137 | 137 | 264 | 264 | 264 |
Angr. | 0 | 42 | 84 | 94 | 103 | 164 | 183 | 201 |
Vert. | 1 | 118 | 153 | 170 | 187 | 301 | 335 | 368 |
Spez.-Angr. | 0 | 42 | 84 | 94 | 103 | 164 | 183 | 201 |
Spez.-Vert. | 0 | 88 | 126 | 140 | 154 | 247 | 275 | 302 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Typschwächen
Die verschiedenen Typen wirken auf Schilterus folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | ![]() |
1/4x | ![]() ![]() |
1/2x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() |
4x | ![]() ![]() |
Anmerkungen: | |
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