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Schillok ist ein Pokémon vom Typ WasserIC und ist die Weiterentwicklung von Schiggy, einem Starter-Pokémon der Kanto.

Allgemeine Informationen Bearbeiten

Aussehen Bearbeiten

Schillok basiert wie seine Vorentwicklung Schiggy auf einer Schildkröte. Es steht auf zwei Beinen. Sein Körper ist in einem dunklen blau gehalten. Der Bauchpanzer ist blassgelblich. Der Rückenpanzer weist hingegen eine braune Färbung auf. Die beiden Panzerhälften werden durch einen weißen Streifen voneinander abgegrenzt. Es besitzt außerdem einen hellblauen Schwanz sowie ebenfalls hellblaue, flügelartige Ohren. Der Schwanz weist eine wirbelartige Struktur auf. Seine Krallen sind ebenso wie die beiden spitzen Eckzähne weiß. Die Lederhaut der Augen ist ebenfalls weiß. Die Iris erscheint dunkelbraun.

Verhalten Bearbeiten

Lebensraum Bearbeiten

Attacken und Fähigkeiten Bearbeiten

Design und Namensherkunft Bearbeiten

Sprache

Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schillok Schildkröte + Locke
Englisch Wartortle
Japanisch カメール (Kameil)
Französisch Carabaffe

Entwicklung Bearbeiten

Schiggy
Schiggy
Lv.16 Schillok
Schillock
Lv.36 Turtok
Turtok
Mega-Entwicklung mit BlasMS Turtoknit Mega-Turtok
009MBlastoise

Pokédexeinträge Bearbeiten

Schillok
Edition Eintrag
Rot/Blau Dieses POKéMON lauert im Wasser auf Beute. Die Ohren dienen beim Schwimmen zur Orientierung.
Gelb Bei Gefahr zieht dieses POKéMON seinen Kopf ein. Die Schwanzspitze ragt jedoch aus dem Panzer heraus.
Stadium Der Schwanz dieses Pokémon ist mit einem Pelz überzogen, in dem es Sauerstoff für ausgedehnte Tauchgänge speichern kann.
Gold Es gilt als Symbol von Langlebigkeit. Ist sein Panzer mit Algen übersät, ist SCHILLOK sehr alt.
Silber Es balanciert geschickt mit seinen buschigen Ohren und dem Schwanz, während es im Wasser schwimmt.
Kristall Sein langer und buschiger Schwanz zeugt von Langlebigkeit. Darum ist es bei alten Menschen beliebt.
Stadium 2 Es balanciert geschickt mit seinen buschigen Ohren und dem Schwanz, während es im Wasser schwimmt.
Rubin/ Saphir SCHILLOK hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
Smaragd SCHILLOK hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
Feuerrot Dieses POKéMON ist als Haustier sehr beliebt. Sein mit Fell überzogener Schwanz ist ein Beweis seiner Langlebigkeit.
Blattgrün Dieses POKéMON lauert im Wasser auf Beute. Die Ohren dienen beim Schwimmen zur Orientierung.
Diamant/ Perl Man sagt, es werde 10 000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
Platin Man sagt, es werde 10 000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
GO Schillok hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.


Fundorte Bearbeiten

Hauptspiele
Editionen Gebiete
Rot/Blau Entwicklung
Gelb Entwicklung
Gold/Silber Tausch
Kristall Tausch
Rubin/ Saphir Tausch
Smaragd Tausch
Feuerrot/ Blattgrün Entwicklung
Diamant/ Perl Tausch
Platin Tausch
HeartGold/SoulSilver Entwicklung
Schwarz/Weiß Poképorter
Schwarz 2/Weiß 2 Poképorter
X/Y Kontaktsafari*
Omega Rubin/ Alpha Saphir Tausch
Sonne/ Mond Tausch
Ultrasonne/ Ultramond Entwicklung
Let’s Go, Pikachu!/ Let’s Go, Evoli! Entwicklung


Attacken Bearbeiten

Levelaufstieg Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100 30
1 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
5 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
9 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100 30
14 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
20 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
27 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25
33 Blubbstrahl WasserIC SpezialIC 65 100 20
40 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
46 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
53 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80 5
59 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100 10

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 40 100 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100 30
17 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25
21 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100 40
25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
29 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
33 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
37 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100 15
41 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
45 Regentanz WasserIC StatusIC 5
49 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80 5

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
1 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Blubber WasserIC SpezialIC 40 100 30
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
36 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 130 100 15
40 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
44 Regentanz WasserIC StatusIC 5
48 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 110 80 5

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 50 100 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100 30
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100 30
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
36 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100 15
40 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
44 Regentanz WasserIC StatusIC 5
48 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80 5

4. Generation (Pokémon Platin / HeartGold / SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100 30
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100 30
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
36 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100 15
40 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
44 Regentanz WasserIC StatusIC 5
48 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80 5

4. Generation (Pokémon Diamant / Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC PhysischIC 35 95 35
1 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
1 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100 30
4 Rutenschlag NormalIC StatusIC 100 30
7 Blubber WasserIC SpezialIC 20 100 30
10 Panzerschutz WasserIC StatusIC 40
13 Aquaknarre WasserIC SpezialIC 40 100 25
16 Biss UnlichtIC PhysischIC 60 100 25
20 Turbodreher NormalIC PhysischIC 20 100 40
24 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
28 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
32 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
36 Schädelwumme NormalIC PhysischIC 100 100 15
40 Regentanz WasserIC StatusIC 5
44 Hydropumpe WasserIC SpezialIC 120 80 5

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Rutenschlag NormalIC 100 30
1 Blubber WasserIC 20 100 30
4 Rutenschlag NormalIC 100 30
7 Blubber WasserIC 20 100 30
10 Panzerschutz WasserIC 40
13 Aquaknarre WasserIC 40 100 25
19 Biss UnlichtIC 60 100 25
25 Turbodreher NormalIC 20 100 40
31 Schutzschild NormalIC 10
37 Regentanz WasserIC 5
45 Schädelwumme NormalIC 100 100 15
53 Hydropumpe WasserIC 120 80 5

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Rutenschlag NormalIC 100 30
1 Blubber WasserIC 20 100 30
4 Rutenschlag NormalIC 100 30
7 Blubber WasserIC 20 100 30
10 Panzerschutz WasserIC 40
13 Aquaknarre WasserIC 40 100 25
19 Biss UnlichtIC 60 100 25
25 Turbodreher NormalIC 20 100 40
31 Schutzschild NormalIC 10
37 Regentanz WasserIC 5
45 Schädelwumme NormalIC 100 100 15
53 Hydropumpe WasserIC 120 80 5

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle NormalIC 35 95 35
1 Rutenschlag NormalIC 100 30
1 Blubber WasserIC 20 100 30
4 Rutenschlag NormalIC 100 30
8 Blubber WasserIC 20 100 30
15 Aquaknarre WasserIC 40 100 25
24 Biss NormalIC 60 100 25
31 Panzerschutz WasserIC 40
39 Schädelwumme NormalIC 100 100 15
47 Hydropumpe WasserIC 120 80 5

TMs / VMs Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Evoli!)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
TM05 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM07 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM08 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM09 Reflektor PsychoIC StatusIC 20
TM10 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM12 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM13 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM15 Geowurf KampfIC PhysischIC Variabel 100 20
TM19 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90 10
TM25 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100 15
TM27 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM29 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100 15
TM34 Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10
TM35 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100 15
TM39 Wutanfall DracheIC PhysischIC 120 100 10
TM47 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100 15
TM51 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70 5
TM55 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100 10

7. Generation (Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond)
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kraftschub NormalIC StatusIC 30
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100 15
TM98 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

6. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 90 100 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 110 70 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) KampfIC PhysischIC 40 100 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC PhysischIC 40 100 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM07 Taucher (ΩR/αS) WasserIC PhysischIC 80 100 10

5. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100 15
TM55 Siedewasser WasserIC SpezialIC 80 100 15
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100 5
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 90 100 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM05 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100 15
VM06 Taucher WasserIC PhysischIC 80 100 10

4. Generation
TM / VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20
TM03 Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 85 10
TM07 Hagelsturm EisIC StatusIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC Variabel 100 15
TM13 Eisstrahl EisIC SpezialIC 95 100 10
TM14 Blizzard EisIC SpezialIC 120 70 5
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM18 Regentanz WasserIC StatusIC 5
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM23 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC PhysischIC 80 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC PhysischIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 50 80 10
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC PhysischIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100 15
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100 10
TM56 Schleuder UnlichtIC PhysischIC Variabel 100 10
TM58 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TM74 Gyroball StahlIC PhysischIC Variabel 100 5
TM78 Liebreiz NormalIC StatusIC 100 20
TM82 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC PhysischIC Variabel 100 15
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 90 15
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
VM03 Surfer WasserIC SpezialIC 95 100 15
VM04 Stärke NormalIC PhysischIC 80 100 15
VM05 Whirpool (HG/SS) WasserIC SpezialIC 15 70 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC PhysischIC 40 100 15
VM07 Kaskade WasserIC PhysischIC 80 100 15

3. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Power-Punch KampfIC 150 100 20
TM03 Aquawelle WasserIC 60 100 20
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM07 Hagelsturm EisIC 10
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70 5
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100 10
TM31 Durchbruch KampfIC 75 100 15
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM42 Fassade NormalIC 70 100 20
TM43 Geheimpower NormalIC 70 100 20
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC 20 100 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100 15
VM08 Taucher (RU/SA/SM) WasserIC 60 100 10

2. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC 100 50 5
TM02 Kopfnuss NormalIC 70 100 15
TM03 Fluch ??? 10
TM04 Walzer GesteinIC 30 90 20
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC 20 100 15
TM10 Kraftreserve NormalIC Variabel 100 15
TM13 Schnarcher NormalIC 40 100 15
TM14 Blizzard EisIC 120 70 5
TM16 Eissturm EisIC 55 95 15
TM17 Schutzschild NormalIC 10
TM18 Regentanz WasserIC 5
TM20 Ausdauer NormalIC 10
TM21 Frustration NormalIC Variabel 100 20
TM23 Eisenschweif StahlIC 100 75 15
TM27 Rückkehr NormalIC Variabel 100 20
TM28 Schaufler BodenIC 60 100 10
TM31 Lehmschelle BodenIC 20 100 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Eishieb EisIC 75 100 15
TM34 Angeberei NormalIC 90 15
TM35 Schlafrede NormalIC 10
TM40 Einigler NormalIC 40
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM45 Anziehung NormalIC 100 15
VM03 Surfer WasserIC 95 100 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15
VM06 Whirpool WasserIC 15 70 15
VM07 Kaskade WasserIC 80 100 15

1. Generation
TM / VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM01 Megahieb NormalIC 80 85 20
TM05 Megakick NormalIC 120 75 5
TM06 Toxin GiftIC 85 10
TM08 Bodyslam NormalIC 85 100 15
TM09 Bodycheck NormalIC 90 85 20
TM10 Risikotackle NormalIC 100 100 15
TM11 Blubbstrahl WasserIC 65 100 20
TM12 Aquaknarre WasserIC 40 100 25
TM13 Eisstrahl EisIC 95 100 10
TM14 Blizzard EisIC 120 70 5
TM17 Überroller KampfIC 80 80 25
TM18 Konter KampfIC Variabel 100 20
TM19 Geowurf KampfIC Variabel 100 20
TM20 Raserei NormalIC 20 100 20
TM28 Schaufler BodenIC 100 100 10
TM31 Mimikry NormalIC 10
TM32 Doppelteam NormalIC 15
TM33 Reflektor PsychoIC 20
TM34 Geduld NormalIC Variabel 10
TM40 Schädelwumme NormalIC 100 100 15
TM44 Erholung PsychoIC 10
TM50 Delegator NormalIC 10
VM03 Surfer WasserIC 95 100 15
VM04 Stärke NormalIC 80 100 15

Attackenlehrer Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
US/UM Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
US/UM Eishieb EisIC PhysischIC 75 100 15
US/UM Eissturm EisIC SpezialIC 55 95 15
US/UM Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
US/UM Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
S/M/US/UM Wassersäulen WasserIC SpezialIC 80 100 10
US/UM Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle WasserIC SpezialIC 60 100 20
ΩR/αS Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10
ΩR/αS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
ΩR/αS Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
ΩR/αS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100 15
ΩR/αS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95 15
ΩR/αS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
ΩR/αS Power-Punch KampfIC PhysischIC 150 100 20
ΩR/αS Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
X/Y/ΩR/αS Wassersäulen WasserIC SpezialIC 80 100 10
ΩR/αS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
S2/W2 Eisenschweif StahlIC PhysischIC 100 75 15
S2/W2 Eishieb EisIC PhysischIC 75 100 15
S2/W2 Eissturm EisIC SpezialIC 55 95 15
S2/W2 Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
S2/W2 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
S2/W2 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100 15
S/W/S2/W2 Wassersäulen WasserIC SpezialIC 50 100 10
S2/W2 Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
PT/HG/SS Eishieb EisIC PhysischIC 75 100 15
PT/HG/SS Eissturm EisIC SpezialIC 55 95 15
HG/SS Kopfnuss NormalIC PhysischIC 70 100 15
PT/HG/SS Lehmschelle BodenIC SpezialIC 20 100 10
PT/HG/SS Nassschweif WasserIC PhysischIC 90 90 10
PT/HG/SS Schnarcher NormalIC SpezialIC 40 100 15
PT/HG/SS Taucher WasserIC PhysischIC 80 100 10
PT/HG/SS Walzer GesteinIC PhysischIC 30 90 20
PT/HG/SS Zen-Kopfstoß PsychoIC PhysischIC 80 90 15

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei NormalIC 90 15
SM Ausdauer NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam NormalIC 85 100 15
FR/BG/SM/XD Delegator NormalIC 10
SM Einigler NormalIC 40
SM Eishieb EisIC 75 100 15
SM/XD Eissturm EisIC 55 95 15
FR/BG/SM/XD Geowurf KampfIC Variabel 100 20
FR/BG/SM Konter KampfIC Variabel 100 20
SM Lehmschelle BodenIC 20 100 10
FR/BG/SM Megahieb NormalIC 80 85 20
FR/BG/SM Megakick NormalIC 120 75 5
FR/BG/SM/XD Mimikry NormalIC 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle NormalIC 120 100 15
SM Schlafrede NormalIC 10
SM Schnarcher NormalIC 40 100 15
SM Walzer GesteinIC 30 90 20
SM Wuchtschlag KampfIC 100 50 5

2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
K Eisstrahl EisIC 95 100 10

Vererbbarkeit Bearbeiten

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Unter Level findest du die Pokémon, die die Attacke per Level-Up erlernen. Unter Zucht stehen alle Pokémon, die die Attacke nur per Zucht lernen. Die Erlernbarkeit durch TMs und Attackenlehrer wird nicht berücksichtigt. Die Weiterentwicklungen der Pokémon können die Attacken ebenfalls vererben, auch wenn sie sie nicht mehr erlernen können.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20 Level: Wummer
Zucht: Schiggy
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Ampharos, Milza, Sharfax, Maxax, Algitt, Tandrak, Wummer, Molunk, Tortunator, Sen-Long
Zucht: Glumanda, Schiggy, Lapras, Dratini, Barschwa
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100 15 Level: Karnimani, Tyracroc, Impergator, Corasonn, Barschwa, Relicanth, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Flunschlik, Scampisto, Wummer, Tortunator
Zucht: Schiggy, Seeper, Kabuto, Endivie, Remoraid, Loturzel, Plinfa, Galapaflos
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30 Level: Felino, Morlord, Gehweiher, Maskeregen, Quajutsu
Zucht: Schiggy, Quapsel, Amonitas, Dratini, Remoraid, Mantax, Barschwa, Algitt, Amarino, Garstella
Fontränen WasserIC SpezialIC Variabel 100 5 Zucht: Schiggy, Remoraid
Gähner NormalIC StatusIC 10 Level: Flegmon, Lahmus, Laschoking, Relaxo, Felino, Morlord, Seedraking, Relicanth, Bidiza, Bidifas
Zucht: Schiggy, Enton, Hydropi, Seemops, Plinfa, Schalellos, Flunschlik
Gesichte NormalIC StatusIC 40 Level: Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Zucht: Schiggy, Enton, Lapras, Kabuto, Gehweiher
Heilung NormalIC StatusIC 20 Level: Schlurp, Schlurplek, Corasonn, Milotic
Zucht: Schiggy, Enton, Quapsel, Lapras, Endivie, Marill, Hydropi, Perlu, Schallquap, Mamolida
Lake WasserIC SpezialIC 65 100 10 Level: Jurob, Jugong, Seeper, Seemon, Seedraking, Lapras, Amonitas, Amoroso, Corasonn, Pelipper, Seemops, Seejong, Walraisa, Plinfa, Pliprin, Impoleon, Galapaflos, Karippas, Mamolida
Zucht: Schiggy, Wingull, Barschwa, Perlu, Relicanth, Schalellos, Piccolente
Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85 10 Level: Felino, Morlord, Moorabbel, Sumpex, Schalellos, Gastrodon, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Flunschlik, Scampisto, Wummer
Zucht: Schiggy, Schlurp, Seeper, Amonitas, Marill, Perlu, Relicanth
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15 Level: Felino, Morlord, Hydropi, Moorabbel, Sumpex, Relicanth, Schalellos, Gastrodon, Flunschlik, Gufa
Zucht: Schiggy, Flegmon, Karnimani, Mantax, Geckarbor, Krebscorps, Barschwa, Perlu, Plinfa, Schallquap, Piccolente, Froxy
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100 10 Level: Lombrero, Kappalores
Zucht: Schiggy, Jurob, Botogel, Molunk
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100 20 Level: Corasonn, Araqua, Aranestro
Zucht: Schiggy, Mantax, Hydropi, Barschwa, Schalellos, Mamolida, Amarino, Arktip
Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100 20 Level: Entoron, Jurob, Jugong, Kabuto, Kabutops, Gehweiher, Maskeregen, Impoleon, Bidifas, Bamelin, Bojelin, Galapaflos, Karippas, Mamolida, Scampisto, Wummer, Robball, Marikeck, Primarene
Zucht: Schiggy, Dratini, Karnimani, Marill, Krebscorps
Wasserring WasserIC StatusIC 20 Level: Jurob, Jugong, Marill, Azumarill, Corasonn, Mantax, Milotic, Saganabyss, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Piccolente, Swaroness, Mamolida, Araqua, Aranestro
Zucht: Schiggy, Wingull, Seemops, Perlu, Plinfa, Bamelin, Robball
Weißnebel EisIC StatusIC 30 Level: Lapras, Felino, Morlord, Loturzel, Lombrero, Wingull, Pelipper, Gehweiher, Maskeregen, Plinfa, Pliprin, Impoleon, Shnebedeck, Rexblisar, Amarino, Amagarga
Zucht: Schiggy, Quapsel, Dratini, Corasonn, Barschwa, Schalellos, Schallquap, Mamolida, Arktip, Sen-Long

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Aurasphäre KampfIC SpezialIC 80 20 Level: Wummer
Zucht: Schiggy
Drachenpuls DracheIC SpezialIC 85 100 10 Level: Seeper, Seemon, Seedraking, Ampharos, Milza, Sharfax, Maxax, Algitt, Tandrak, Wummer
Zucht: Glumanda, Schiggy, Lapras, Dratini, Barschwa
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100 15 Level: Karnimani, Tyracroc, Impergator, Corasonn, Barschwa, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Flunschlik, Scampisto, Wummer
Zucht: Schiggy, Seeper, Kabuto, Endivie, Remoraid, Loturzel, Plinfa, Galapaflos
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30 Level: Felino, Morlord, Gehweiher, Maskeregen, Quajutsu
Zucht: Schiggy, Quapsel, Amonitas, Dratini, Remoraid, Mantax, Barschwa, Algitt, Amarino
Fontränen WasserIC SpezialIC Variabel 100 5 Zucht: Schiggy, Remoraid
Gähner NormalIC StatusIC 10 Level: Flegmon, Lahmus, Laschoking, Relaxo, Felino, Morlord, Seedraking, Relicanth, Bidiza, Bidifas
Zucht: Schiggy, Enton, Hydropi, Seemops, Plinfa, Schalellos, Flunschlik
Gesichte NormalIC StatusIC 40 Level: Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Zucht: Schiggy, Enton, Lapras, Kabuto, Gehweiher
Heilung NormalIC StatusIC 20 Level: Schlurp, Schlurplek, Corasonn, Milotic
Zucht: Schiggy, Enton, Quapsel, Lapras, Endivie, Marill, Hydropi, Perlu, Schallquap, Mamolida
Lake WasserIC SpezialIC 65 100 10 Level: Jurob, Jugong, Seeper, Seemon, Seedraking, Lapras, Amonitas, Amoroso, Corasonn*, Pelipper, Seemops*, Seejong*, Walraisa*, Plinfa, Pliprin, Impoleon, Galapaflos, Karippas, Mamolida
Zucht: Schiggy, Wingull, Barschwa, Perlu, Relicanth, Schalellos, Piccolente
Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85 10 Level: Felino, Morlord, Moorabbel, Sumpex, Schalellos, Gastrodon, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Flunschlik, Scampisto, Wummer
Zucht: Schiggy, Schlurp, Seeper, Amonitas, Marill, Perlu, Relicanth
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15 Level: Felino, Morlord, Hydropi, Moorabbel, Sumpex, Relicanth, Schalellos, Gastrodon, Flunschlik
Zucht: Schiggy, Flegmon, Karnimani, Mantax, Geckarbor, Krebscorps, Barschwa, Perlu, Plinfa, Schallquap, Piccolente, Froxy
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100 10 Level: Lombrero, Kappalores
Zucht: Schiggy, Jurob, Botogel
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100 20 Level: Corasonn
Zucht: Schiggy, Mantax, Hydropi, Barschwa, Schalellos, Mamolida, Amarino, Arktip
Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100 20 Level: Entoron, Jurob, Jugong, Kabuto, Kabutops, Impoleon, Bamelin, Bojelin, Galapaflos, Karippas, Mamolida, Scampisto, Wummer
Zucht: Schiggy, Dratini, Karnimani, Marill, Gehweiher, Krebscorps
Wasserring WasserIC StatusIC 20 Level: Jurob, Jugong, Marill, Azumarill, Corasonn, Mantax, Milotic, Saganabyss, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Piccolente, Swaroness, Mamolida
Zucht: Schiggy, Wingull, Seemops, Perlu, Plinfa, Bamelin
Weißnebel EisIC StatusIC 30 Level: Lapras, Felino, Morlord, Loturzel, Lombrero, Wingull, Pelipper, Gehweiher, Maskeregen, Plinfa, Pliprin, Impoleon, Shnebedeck, Rexblisar, Amarino, Amagarga
Zucht: Schiggy, Quapsel, Dratini, Corasonn, Barschwa, Schalellos, Schallquap, Mamolida, Arktip

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100 15 Level: Karnimani, Tyracroc, Impergator, Corasonn*, Barschwa, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Flunschlik
Zucht: Schiggy, Seeper, Kabuto, Endivie, Remoraid, Loturzel, Plinfa, Galapaflos
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30 Level: Felino, Morlord, Gehweiher, Maskeregen
Zucht: Schiggy, Quapsel, Amonitas, Dratini, Remoraid, Mantax, Barschwa
Fontränen WasserIC SpezialIC Variabel 100 5 Zucht: Schiggy, Remoraid
Gähner NormalIC StatusIC 10 Level: Flegmon, Lahmus, Laschoking, Relaxo, Felino, Morlord, Seedraking, Relicanth, Bidiza, Bidifas
Zucht: Schiggy, Enton, Hydropi, Seemops, Plinfa, Schalellos, Flunschlik
Gesichte NormalIC StatusIC 40 Level: Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Zucht: Schiggy, Enton, Lapras, Kabuto, Gehweiher
Heilung NormalIC StatusIC 20 Level: Schlurp, Schlurplek, Corasonn, Milotic
Zucht: Schiggy, Enton, Quapsel, Lapras, Endivie, Marill, Hydropi, Perlu, Schallquap, Mamolida
Lake WasserIC SpezialIC 65 100 10 Level: Jurob, Jugong, Seeper, Seemon, Seedraking, Lapras, Amonitas, Amoroso, Pelipper*, Plinfa, Pliprin, Impoleon, Galapaflos, Karippas, Mamolida
Zucht: Schiggy, Wingull, Barschwa, Perlu, Relicanth, Schalellos, Piccolente
Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85 10 Level: Felino, Morlord, Moorabbel, Sumpex, Schalellos, Gastrodon, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Flunschlik
Zucht: Schiggy, Schlurp, Seeper, Amonitas, Marill, Perlu, Relicanth
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15 Level: Felino, Morlord, Hydropi, Moorabbel, Sumpex, Relicanth, Schalellos, Gastrodon, Flunschlik
Zucht: Schiggy, Flegmon, Karnimani, Mantax, Geckarbor, Krebscorps, Barschwa, Perlu, Plinfa, Schallquap
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100 10 Level: Lombrero, Kappalores
Zucht: Schiggy, Jurob, Botogel
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100 20 Level: Corasonn
Zucht: Schiggy, Mantax, Hydropi, Barschwa, Schalellos, Mamolida
Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100 20 Level: Entoron, Jurob, Jugong, Kabuto, Kabutops, Impoleon, Bamelin, Bojelin, Galapaflos, Karippas, Mamolida
Zucht: Schiggy, Dratini, Karnimani, Marill, Gehweiher, Krebscorps
Wasserring WasserIC StatusIC 20 Level: Jurob, Jugong, Marill, Azumarill, Corasonn, Mantax, Milotic, Saganabyss, Schallquap, Mebrana, Branawarz, Piccolente, Swaroness, Mamolida
Zucht: Schiggy, Wingull, Seemops, Perlu, Plinfa, Bamelin
Weißnebel EisIC StatusIC 30 Level: Lapras, Felino, Morlord, Loturzel, Lombrero, Wingull, Pelipper, Gehweiher, Maskeregen, Plinfa, Pliprin, Impoleon, Shnebedeck, Rexblisar
Zucht: Schiggy, Quapsel, Dratini, Corasonn, Barschwa, Schalellos, Schallquap, Mamolida

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP Väter
Dreschflegel NormalIC PhysischIC Variabel 100 15 Level: Karnimani*, Tyracroc*, Impergator*, Barschwa
Zucht: Schiggy, Seeper, Kabuto, Endivie, Remoraid, Loturzel, Plinfa
Dunkelnebel EisIC StatusIC 30 Level: Felino, Morlord, Gehweiher, Maskeregen
Zucht: Schiggy, Quapsel, Amonitas, Dratini, Remoraid, Mantax, Barschwa
Fontränen

*

WasserIC SpezialIC Variabel 100 5 Zucht: Schiggy, Remoraid
Gähner NormalIC StatusIC 10 Level: Flegmon, Lahmus, Laschoking, Relaxo, Felino, Morlord, Seedraking, Relicanth, Bidiza, Bidifas
Zucht: Schiggy, Enton, Hydropi, Seemops, Plinfa, Schalellos
Gesichte NormalIC StatusIC 40 Level: Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Zucht: Schiggy, Enton, Lapras, Gehweiher
Heilung NormalIC StatusIC 20 Level: Schlurp, Schlurplek, Corasonn, Milotic
Zucht: Schiggy, Enton, Quapsel, Lapras, Marill, Hydropi, Perlu
Lehmbrühe WasserIC SpezialIC 90 85 10 Level: Felino, Morlord, Moorabbel, Sumpex, Schalellos, Gastrodon
Zucht: Schiggy, Schlurp, Seeper, Amonitas, Perlu, Relicanth
Lehmsuhler BodenIC StatusIC 15 Level: Felino, Morlord, Hydropi, Moorabbel, Sumpex, Relicanth, Schalellos, Gastrodon
Zucht: Schiggy, Flegmon, Karnimani, Mantax, Geckarbor, Krebscorps, Barschwa, Perlu, Plinfa
Mogelhieb NormalIC PhysischIC 40 100 10 Level: Lombrero, Kappalores
Zucht: Schiggy, Jurob, Botogel
Spiegelcape PsychoIC SpezialIC Variabel 100 20 Level: Corasonn
Zucht: Schiggy, Mantax, Hydropi, Barschwa, Schalellos
Wasserdüse WasserIC PhysischIC 40 100 20 Level: Entoron*, Jurob, Jugong, Kabuto, Kabutops, Impoleon, Bamelin, Bojelin
Zucht: Schiggy, Karnimani, Marill
Wasserring WasserIC StatusIC 20 Level: Jurob, Jugong, Marill, Azumarill, Corasonn, Mantax, Milotic, Saganabyss
Zucht: Schiggy, Wingull, Seemops, Perlu, Plinfa
Weißnebel EisIC StatusIC 30 Level: Lapras, Felino, Morlord, Loturzel, Lombrero, Wingull, Pelipper, Gehweiher, Maskeregen, Plinfa, Pliprin, Impoleon, Shnebedeck, Rexblisar
Zucht: Schiggy, Quapsel, Dratini, Corasonn, Barschwa

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP Väter
Dreschflegel NormalIC Variabel 100 15 Zucht: Schiggy, Seeper, Kabuto, Endivie
Dunkelnebel EisIC 30 Level: Felino, Morlord
Zucht: Schiggy, Quapsel, Amonitas, Dratini, Remoraid, Mantax
Gesichte NormalIC 100 40 Zucht: Schiggy, Enton, Lapras, Marill
Konfusion PsychoIC 50 100 25 Level: Enton, Entoron, Flegmon, Lahmus, Laschoking
Zucht: Schiggy, Nidoran♂
Spiegelcape PsychoIC Variabel 100 20 Level: Corasonn
Zucht: Schiggy
Weißnebel EisIC 30 Level: Lapras, Felino, Morlord
Zucht: Schiggy, Quapsel, Dratini, Corasonn

Getragene Items Bearbeiten

Wilde Schillok tragen bisher keine Items!

Statuswerte Bearbeiten

Schillok hat eine Basiswertsumme von 405

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 59 166 166 166 322 322 322
Angr. 0 63 103 115 126 202 225 247
Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 58 99 110 121 193 215 236

Typschwächen Bearbeiten

Die verschiedenen Typen wirken auf Schillok folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x FeuerIC, WasserIC, EisIC, StahlIC
1x NormalIC, KampfIC, GiftIC, BodenIC, FlugIC, PsychoIC, KäferIC, GesteinIC, GeistIC, DracheIC, UnlichtIC, FeeIC
2x PflanzeIC, ElektroIC
4x

In Spin-offs Bearbeiten

Fundorte Bearbeiten

Andere Spiele
Editionen Gebiete
PMDB/PMDR Nordwindfeld
PMD2Z/PMD2D Ferner See
PMD2H Ferner See
Ranger Fliederwald
Ranger 2 Briseforst


Pokémon GO Bearbeiten

Schillock Pokémon Go Kraftpunkte 153
Angriff 126
Verteidigung 155
Fangrate 10%
Fluchtrate 7%
Max. WP 1.488
Ei-Distanz
Für Entw. benötigte

Bonbons

100 Bonbons
Sofort-Attacken Aquaknarre, Biss
Lade-Attacken Wasserdüse, Eisstrahl, Hydropumpe
Fundorte Oft in der Nähe von Flüssen und Seen
Häufigkeit Selten

Sprites und Artworks Bearbeiten

Anime und Filme Bearbeiten

Maike erhält im Anime ein Schiggy. Dieses entwickelt sich während Maikes Johto-Reise zu Schillok.

Trivia Bearbeiten

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