Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Pokémon Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
← Baldorfish #211
#213 Pottrott →
Grunddetails und Hauptreihespiele

Scherox ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Stahl, welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Sichlor und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Scherox Scheren + ferox
Englisch Scizor scissors
Japanisch ハッサム (Hassamu) 剪む hasamu
Französisch Cizayox cisaille + ferox
Italienisch Scizor scissors
Spanisch Scizor scissors
Koreanisch 핫삼 (Hassam) 剪む hasamu
Chinesisch 巨鉗螳螂 / 巨钳螳螂 (Jùqiántángláng) + qián + 螳螂 tángláng

Entwicklung

Basis

Sichlor-M Home.png



 Tausch mit
Metal Coat Sprite.png Metallmantel 
Stufe 1

Scherox-M Home.png

Scherox

Basis

Sichlor-M-S Home.png



 Tausch mit
Metal Coat Sprite.png Metallmantel 
Stufe 1

Scherox-M-S Home.png

Scherox

Geschlechtsunterschied

Bei männlichen Scherox ist der Unterleib kürzer als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Scherox-M Home.png

Scherox

   
Weiblich

Scherox-W Home.png

Scherox

Männlich

Scherox-M-S Home.png

Scherox

   
Weiblich

Scherox-W-S Home.png

Scherox

Mega-Entwicklung

Normalform

Scherox-M Home.png

Scherox


 ScizMS.png Scheroxnit 

Normalform

Scherox-M-S Home.png

Scherox


 ScizMS.png Scheroxnit 

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR Entwicklung
BG Tausch
D/PT Entwicklung
P Tausch
HG/SS Entwicklung
S/W/
S2/W2
Poképorter
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M/
US/ UM
Entwicklung
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Fleißebene, Pfad der Prüfung
Dyna-Raids: Fitnessmeer, Fleißebene, Fokusforst, Grußgefilde


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
G Es hält seine mit Augen besetzten Scheren nach oben, um seine Feinde dadurch abzuschrecken.
S Es benutzt seine Flügel nicht zum fliegen, sondern regelt durch emsiges schlagen die Körpertemperatur.
K Dieses POKéMON kann mit seinen stählernen Scheren jeden harten Gegenstand mühelos zermalmen.
RU/ SA SCHEROX’ Körper ist hart wie Stahl. Gewöhnliche Angriffe jagen ihm keine Angst ein. Dieses POKéMON schlägt mit den Flügeln, um seine Körpertemperatur zu regulieren.
SM SCHEROX’ Körper ist hart wie Stahl. Normale Angriffe jagen ihm keine Angst ein. Es schlägt mit den Flügeln, um seine Körpertemperatur zu regulieren.
FR Es benutzt seine Flügel nicht zum Fliegen, sondern reguliert durch emsiges Schlagen die Körpertemperatur.
BG Es hält seine mit Augen besetzten Scheren nach oben, um seine Feinde dadurch abzuschrecken.
D/ P Sein Körper ist stahlhart. Es bedroht seine Gegner, indem es die Augen auf seinen Scheren zeigt.
PT Setzt seine mit Markierungen versehenen Scheren ein, um Gegner einzuschüchtern.
HG Es hält seine mit Augen gemusterten Scheren nach oben, um seine Feinde dadurch abzuschrecken.
SS Es benutzt seine Flügel nicht zum fliegen, sondern regelt durch emsiges Schlagen die Körpertemperatur.
S/W Setzt seine mit Markierungen versehenen Scheren ein, um Gegner einzuschüchtern.
S2/W2 Setzt seine mit Markierungen versehenen Scheren ein, um Gegner einzuschüchtern.
3D Pro Setzt seine mit Markierungen versehenen Scheren ein, um Gegner einzuschüchtern.
X Dieses Pokémon kann mit seinen stählernen Scheren jeden harten Gegenstand mühelos zermalmen.
Y Sein Körper ist stahlhart. Es bedroht seine Gegner, indem es die Augen auf seinen Scheren zeigt.
ΩR/αS Scherox’ Körper ist hart wie Stahl. Gewöhnliche Angriffe jagen ihm keine Angst ein. Dieses Pokémon schlägt mit den Flügeln, um seine Körpertemperatur zu regulieren.
S Scherox: Es schlägt mit den Flügeln, um seine Körpertemperatur zu regulieren. So überhitzt und schmilzt sein stählerner Körper im Kampf nicht.

Mega-Scherox: Die Aufnahme von zu viel Energie hat es in einen permanenten Zustand der Ekstase versetzt. Langwierige Kämpfe kann es nicht ertragen.

M Scherox: Sobald es einen Gegner bemerkt, schlägt es ihn mit seinen stahlharten Scheren erbarmungslos nieder.

Mega-Scherox: Durch die Mega-Entwicklung sind seine Scheren zu grausamen Werkzeugen geworden, die alles, was sie zu fassen bekommen, zerreißen.

US Scherox: Sein Körper ist hart wie Stahl. Es nutzt seine großen, schweren Scheren weniger, um Gegner zu packen, als um sie niederzuschlagen.

Mega-Scherox: Da es die Restenergie aus der Mega-Entwicklung in seinem Inneren speichert, beginnt sein Körper zu schmelzen, wenn es sich lange nicht bewegt.

UM Scherox: Sobald es ein anderes Pokémon als Feind erkennt, schlägt es dieses mit seinen stahlharten Scheren gnadenlos in Stücke.

Mega-Scherox: Es kann besser zuschlagen als zupacken. Hält ein Kampf lange an, macht ihm das Gewicht seiner Scheren schwer zu schaffen.

ST Mit einer seiner großen Scheren, die ein Drittel seines Körpergewichts ausmachen, kann es Felsen mit einem einzigen Schlag zermalmen.
SD Trotz seines dünnen Körpers verfügt Scherox über eine gewaltige Angriffsstärke. Selbst seine Muskeln bestehen aus Metall.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
1 Flügelschlag Flug Physisch 60 100% 35
1 Agilität Psycho Status 30
1 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
1 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
12 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
16 Doppelteam Normal Status 15
20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
24 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
28 Energiefokus Normal Status 30
32 Eisenabwehr Stahl Status 15
36 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
40 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
44 Konzentration Normal Status 30
48 Schwerttanz Normal Status 20

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Eisenabwehr Stahl Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
50 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
57 Schwerttanz Normal Status 20
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
1 Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 40 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Eisenabwehr Stahl Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
50 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
57 Schwerttanz Normal Status 20
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Patronenhieb Stahl Physisch 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 20 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Eisenabwehr Stahl Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
53 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
57 Schwerttanz Normal Status 30
61 Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Patronenhieb (PT/HG/SS) Stahl Physisch 40 100% 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Energiefokus Normal Status 30
9 Verfolgung Unlicht Physisch 40 100% 20
13 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
17 Agilität Psycho Status 30
21 Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
25 Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20
29 Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
33 Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
37 Eisenabwehr Stahl Status 15
41 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
45 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
49 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
53 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
57 Schwerttanz Normal Status 30
61 Offenlegung (PT/HG/SS) Normal Physisch 50 100% 10

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Silberblick Normal 100% 30
6 Energiefokus Normal 30
11 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
16 Trugschlag Normal 40 100% 40
21 Agilität Psycho 30
26 Metallklaue Stahl 50 95% 35
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
36 Schwerttanz Normal 30
41 Doppelteam (RU/SA/SM) Normal 15
41 Eisenabwehr (FR/BG) Stahl 15
46 Zornklinge Käfer 10 95% 20

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Ruckzuckhieb Normal 40 100% 30
1 Silberblick Normal 100% 30
6 Energiefokus Normal 30
12 Verfolgung Unlicht 40 100% 20
18 Trugschlag Normal 40 100% 40
24 Agilität Psycho 30
30 Metallklaue Stahl 50 95% 35
36 Schlitzer Normal 70 100% 20
42 Schwerttanz Normal 30
48 Doppelteam Normal 15

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM19 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM32 Sandsturm Gestein Status 10
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM34 Sonnentag Feuer Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch 35 85% 15
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch 60 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch 70 100% 20
TM73 Giftstreich Gift Physisch 70 100% 20
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM78 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM95 Luftschnitt Flug Spezial 75 95% 15
TM97 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz Normal Status 20
TP12 Agilität Psycho Status 30
TP13 Energiefokus Normal Status 30
TP20 Delegator Normal Status 10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP29 Stafette Normal Status 40
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch 60 100% 20
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM19 Ruheort Flug Status 10
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 50 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM20 Bodyguard Normal Status 25
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch 55 100% 15
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM76 Käfertrutz Käfer Spezial 30 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM37 Sandsturm Gestein Status 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25
TM51 Ruheort Flug Status 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM62 Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal Status 10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial 80 100% 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM05 Auflockern (D/P/PT) Flug Status 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel Stahl 70 90% 25
TM49 Zornklinge Käfer 10 95% 20
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM04 Stärke Normal 80 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Doppelflügel Flug Physisch 40 90% 10
ST/SD Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Auflockern Flug Status 15
US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
US/UM Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
US/UM Konzentration Normal Status 30
US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
US/UM Rückenwind Flug Status 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
ΩR/αS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
ΩR/αS Rückenwind Flug Status 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
S2/W2 Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
S2/W2 Rückenwind Flug Status 30
S2/W2 Ruheort Flug Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
PT/HG/SS Eisenschädel Stahl Physisch 80 100% 15
HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
HG/SS Rückenwind Flug Status 30
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Unheilböen Geist Spezial 60 100% 5
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Offenlegung Normal Physisch 30 100% 10
Rapidschutz Kampf Status 15

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Ausdauer Normal Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Rapidschutz Kampf Status 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Stafette Normal Status 40
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Ausdauer Normal Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Rapidschutz Kampf Status 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Staffette Normal Status 40
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Auflockern Flug Status 15
Ausdauer Normal Status 10
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Staffette Normal Status 40
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90% 25

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal Status 10
Bodyguard Normal Status 25
Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100% 10
Klingensturm Normal Spezial 80 100% 10
Konter Kampf Physisch Variabel 100% 20
Lichtschild Psycho Status 30
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Silberhauch Käfer Spezial 60 100% 5
Staffette Normal Status 40

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Ausdauer Normal 10
Bodyguard Normal 25
Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
Klingensturm Normal 80 100% 10
Konter Kampf Variabel 100% 20
Lichtschild Psycho 30
Silberhauch Käfer 60 100% 5
Staffette Normal 40

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Bodyguard Normal 25
Gegenschlag Kampf Variabel 100% 15
Klingensturm Normal 80 75% 10
Konter Kampf Variabel 100% 20
Lichtschild Psycho 30
Staffette Normal 40

Getragene Items

Wilde Scherox tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

Scherox

Scherox hat eine Basiswertsumme von 500

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 130 163 182 200 323 359 394
Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Vert. 0 80 118 132 145 233 259 284
Init. 0 65 105 117 128 206 229 251

Mega-Scherox

Mega-Scherox hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 70 177 177 177 344 344 344
Angr. 2 150 181 202 222 359 399 438
Vert. 0 140 172 192 211 341 379 416
Spez.-Angr. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Vert. 0 100 136 152 167 269 299 328
Init. 0 75 114 127 139 224 249 273

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Scherox folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Gift
1/4x Pflanze
1/2x Normal Eis Psycho Käfer Drache Stahl Fee
1x Wasser Elektro Kampf Boden Flug Gestein Geist Unlicht
2x
4x Feuer
Anmerkungen:

Galerie

Trivia

  • Es bildet zusammen mit seiner Vorentwicklung Sichlor sowie mit Pinsir und Skaraborn ein Quartett. Hierfür sprechen folgende Aspekte:
    • Alle vier sind zweibeinige Käfer-Pokémon
    • Sie teilen sich alle eine Basiswertsumme von 500
    • Alle vier Pokémon setzen auf den physischen Angriff
    • Pinsir, Scherox und Skaraborn können sich alle megaentwickeln
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.