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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Schaloko ist ein Pokémon vom Typ Käfer, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Waumpel sowie die Vorentwicklung von Papinella und bildet das Gegenstück zu Panekon.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Schaloko ist noch sehr schwach und lernt per Levelaufstieg lediglich Härtner.

Design und Namensherkunft[]

Schaloko basiert auf dem Kokon eines Schmetterlings.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Schaloko Schale + Kokon
Englisch Silcoon silk + cocoon
Japanisch カラサリス (Karasarisu) kara + Chrysalis
Französisch Armulys armure + Chrysalis
Italienisch Silcoon silk + cocoon
Spanisch Silcoon silk + cocoon
Koreanisch 실쿤 (Silkun) silk + cocoon
Chinesisch 甲殼繭 / 甲壳茧 (Jiǎkéjiǎn) 甲殼 jiǎké + jiǎn


Entwicklung[]

Waumpel entwickelt sich auf Level 7 zufällig zu Schaloko oder Panekon.

Basis



 Level 7 (Zufall) 
Stufe 1

Schaloko


 Level 10 
Stufe 2


Basis



 Level 7 (Zufall) 
Stufe 1



 Level 10 
Stufe 2

Basis



 Level 7 (Zufall) 
Stufe 1

Schaloko


 Level 10 
Stufe 2


Basis



 Level 7 (Zufall) 
Stufe 1



 Level 10 
Stufe 2

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Blütenburgwald
FR/ BG Tausch
D Ewigwald, Honigbäume
P Entwicklung
PT Route 205, Ewigwald
HG/SS Donnerstags beim Käferturnier (Erst nach Erhalt des Nationaldexes)
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Blütenburgwald
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU SCHALOKO bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast. Es baumelt dort und wartet auf seine Entwicklung. Durch ein kleines Loch in seinem Seidenkokon lugt es heraus.
SA Bisher nahm man an, dass SCHALOKO vor seiner Entwicklung hungert und überhaupt nichts zu sich nimmt. Nun aber wird behauptet, dass es seinen Durst mit Regenwasser löscht, das sich auf seinem seidigen Fell sammelt.
SM Es bereitet sich auf die Entwicklung vor und nutzt dabei die Energie, die es als WAUMPEL gespeichert hat. Mit seinen beiden Augen beobachtet es die Umgebung.
FR/ BG Es spart seine Energie, indem es sich so wenig wie möglich bewegt. Während es auf seine Entwicklung wartet, trinkt es wenig Regenwasser.
D Es bindet sich mit Seidenfäden an Ästen fest und wartet so starr auf seine Entwicklung.
P Es trinkt den Tau, der sich in der Seide fängt und wartet auf seine Entwicklung. Sein Kokon schützt es.
PT Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
HG/SS Zuerst sichert es sich mit Seidenfäden an Baumästen. Dann wartet es starr auf seine Entwicklung.
S/W/S2/W2 Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
3D Pro Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
X Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
Y Es trinkt den Tau, der sich in der Seide fängt, und wartet auf seine Entwicklung. Sein Kokon schützt es.
ΩR Schaloko bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast. Es baumelt dort und wartet auf seine Entwicklung. Durch zwei kleine Löcher in seinem Seidenkokon lugt es heraus.
αS Bisher nahm man an, dass Schaloko vor seiner Entwicklung hungert und überhaupt nichts zu sich nimmt. Nun aber wird behauptet, dass es seinen Durst mit Regenwasser löscht, das sich auf seiner seidigen Hülle sammelt.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schalokos Weiterentwicklung Papinella.

Schaloko kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Härtner Normal Status 30

Schaloko kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Härtner Normal Status 30

Level 7 Härtner Normal Status 30

Schaloko kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Härtner Normal Status 30

Level 7 Härtner Normal Status 30

Schaloko kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Härtner Normal Status 30

Level 7 Härtner Normal Status 30

Schaloko kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Härtner Normal 30

Level 7 Härtner Normal 30

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schalokos Weiterentwicklung Papinella.

Schaloko kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20

Schaloko kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20

Schaloko kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Elektronetz Elektro Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20

Schaloko kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in HG/SS Fadenschuss Käfer Status 95% 40
Attackenlehrer in HG/SS Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20

Schaloko kann in der 3. Generation keine Attacken per Attackenlehrer erlernen!

Getragene Items[]

Wilde Schaloko tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Schaloko hat eine Basiswertsumme von 205

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 35 78 87 95 152 169 185
Vert. 2 55 96 107 117 188 209 229
Spez.-Angr. 0 25 69 77 84 134 149 163
Spez.-Vert. 0 25 69 77 84 134 149 163
Init. 0 15 60 67 73 116 129 141

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Schaloko folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Pflanze Kampf Boden
1x Normal Wasser Elektro Eis Gift Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
2x Feuer Flug Gestein
4x
Anmerkungen:
  • Steht Schaloko unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Datei:Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]