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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Schallquap ist ein Pokémon vom Typ Wasser, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Mebrana.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Schallquap basiert auf einer Kaulquappe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schallquap Schall + Kaulquappe
Englisch Tympole timpani bzw. Membrana tympani + tadpole
Japanisch オタマロ (Otamaro) おたまじゃくし otamajakushi
Französisch Tritonde triton + onde
Italienisch Tympole timpani bzw. Membrana tympani + tadpole
Spanisch Tympole timpani bzw. Membrana tympani + tadpole
Koreanisch 동챙이 (Dongchaengi) 동 (童) dong + 올챙이 olchaengi
Chinesisch 圓蝌蚪 / 圆蝌蚪 (Yuánkēdǒu) yuán + 蝌蚪 kēdǒu

Entwicklung

Basis

Schallquap Home.png

Schallquap


 Level 25 
Stufe 1

Mebrana Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Branawarz Home.png

Basis

Schallquap-S Home.png

Schallquap


 Level 25 
Stufe 1

Mebrana-S Home.png



 Level 36 
Stufe 2

Branawarz-S Home.png

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/W Ewigenwald
S2/W2 Zucht, Ewigenwald Ns Pokémon
X/Y Zucht
ΩR/ αS Route 102, 114, 117

→ Nur über das Pokédex-Navi

S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Wachturmruine, Wipfelscheinwald
Dyna-Raids: Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel
STR/ SDR Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fokusforst, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Bei Gefahr alarmiert es Artgenossen durch ein schrilles Warnsignal, das es mit seinen Wangen erzeugt.
W Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen.
S2/W2 Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
3D Pro Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
X Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
Y Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen.
ΩR Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen, um Artgenossen vor Gefahr zu warnen.
αS Erzeugt mit seinen Wangen für Menschen unhörbare Schallwellen. Es verständigt sich über den Rhythmus dieser Wellen.
ST Man sagt, wenn auf Wasseroberflächen schöne Kräuselwellen zu sehen sind, liege das an Schallquap, die unter Wasser schrill rufen.
SD Es kommuniziert mit seinen Artgenossen über Schallwellen. Seine Warnrufe sind für Menschen und andere Pokémon nicht hörbar.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schallquaps Weiterentwicklungen Mebrana und Branawarz.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
1 Heuler Normal Status 100% 40
4 Säure Gift Spezial 40 100% 30
8 Superschall Normal Status 55% 20
12 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
16 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
28 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
32 Wasserring Wasser Status 20
36 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
40 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
44 Regentanz Wasser Status 5
48 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Superschall Normal Status 55% 20
9 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Wasserring Wasser Status 20
23 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
27 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
31 Regentanz Wasser Status 5
34 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
38 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
42 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
45 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Superschall Normal Status 55% 20
9 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Wasserring Wasser Status 20
23 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
27 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
31 Regentanz Wasser Status 5
34 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
38 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
42 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
45 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
5 Superschall Normal Status 55% 20
9 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Wasserring Wasser Status 20
23 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
27 Lehmbrühe Wasser Spezial 95 85% 10
31 Regentanz Wasser Status 5
34 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
38 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
42 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
45 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schallquaps Weiterentwicklungen Mebrana und Branawarz.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schallquaps Weiterentwicklungen Mebrana und Branawarz.

Schallquap kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken. Kursiv geschriebene Attacken sind außerdem STAB-Attacken von Schallquaps Weiterentwicklungen Mebrana und Branawarz.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Toxin Gift Status 90% 10
Weißnebel Eis Status 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Galanterie Normal Status 15
Giftfalle (US/UM) Gift Status 100% 20
Heilung Normal Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Weißnebel Eis Status 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Galanterie Normal Status 15
Heilung Normal Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Weißnebel Eis Status 30

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Heilung Normal Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Weißnebel Eis Status 30

Getragene Items

Schallquap kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W wilde Schallquap 08-Persim.png Persimbeere 50%
S2/W2 wilde Schallquap 03-Pirsif.png Pirsifbeere 50%

Statuswerte

Schallquap hat eine Basiswertsumme von 294

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 50 157 157 157 304 304 304
Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Spez.-Angr. 0 50 91 102 112 179 199 218
Spez.-Vert. 0 40 82 92 101 161 179 196
Init. 1 64 104 116 127 204 227 249

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Schallquap folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Stahl
1x Normal Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Pflanze Elektro
4x
Anmerkungen:

Galerie

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