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Erläuterung:
Strategie, Wettbewerb

Schädelwumme ist eine Attacke vom Typ Normal die seit der 1. Generation existiert.

Beschreibung

Der Anwender zieht den Kopf ein und erhöht so seine Verteidigung. In der nächsten Runde greift er an.

Effekt

Schädelwumme fügt Schaden ohne Zusatzeffekte zu. In der Runde, in der die Attacke ausgewählt wurde, steigt lediglich die Verteidigung des Anwenders um eine Stufe. Der Schaden wird dem Ziel erst in der nächsten Runde zugefügt. Erst dann wird ein AP abgezogen.

Es wird kein AP abgezogen, wenn Schädelwumme vorzeitig abgebrochen wird. Außerdem gilt Schädelwumme erst in der zweiten Phase als die zuletzt ausgeführte Attacke, weshalb diese Attacke nur dann durch Spiegeltrick kopiert werden kann. Während der Aufladerunde wird nur die zuvor eingesetzte Attacke kopiert oder Spiegeltrick schlägt fehl, wenn zuvor keine Attacke eingesetzt wurde. Schädelwumme wird durch Schlaf, Vereisung und Paralyse nicht vollständig abgebrochen, sondern nur aufgeschoben.

In früheren Generationen

In der 1. Generation wird die Verteidigung noch nicht erhöht. In Pokémon Stadium kann Spiegeltrick schädelwumme außerdem in beiden Runden kopieren.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Verteidigung des Anwenders steigt
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges Attacke über zwei Runden

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Schädelwumme per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
I II III IV V VI VII
007.png Schiggy Wasser 35 40 40 31 31 31 31
008.png Schillok Wasser 39 45 45 36 36 36 37
009.png 009M.png Turtok Wasser 42 55 55 39 39 39 40
319.png 319M.png Tohaido Wasser Unlicht 48 50 50 50
51
51
689.png Thanathora Gestein Wasser 1 / 65 1 / 65
713.png Arktilas Eis 1 / 60 1 / 60
787.png Kapu-Toro Pflanze Fee 58
797.png Kaguron Stahl Flug 53

TM40

Folgende Pokémon lernen Schädelwumme per TM40:

Pokémon Generation
I
004.png Glumanda Feuer
005.png Glutexo Feuer
006.png Glurak Feuer Flug
007.png Schiggy Wasser
008.png Schillok Wasser
009.png Turtok Wasser
015.png Bibor Käfer Gift
019.png Rattfratz Normal
020.png Rattikarl Normal
023.png Rettan Gift
024.png Arbok Gift
025.gif Pikachu Elektro
026.png Raichu Elektro
027.png Sandan Boden
028.png Sandamer Boden
029.png Nidoran♀ Gift
030.png Nidorina Gift
031.png Nidoqueen Gift Boden
032.png Nidoran♂ Gift
033.png Nidorino Gift
034.png Nidoking Gift Boden
035.png Piepi Normal
036.png Pixi Normal
037.png Vulpix Feuer
038.png Vulnona Feuer
039.png Pummeluff Normal
040.png Knuddeluff Normal
046.png Paras Käfer Pflanze
047.png Parasek Käfer Pflanze
052.png Mauzi Normal
053.png Snobilikat Normal
054.png Enton Wasser
055.png Entoron Wasser
056.png Menki Kampf
057.png Rasaff Kampf
058.png Fukano Feuer
059.png Arkani Feuer
060.png Quapsel Wasser
061.png Quaputzi Wasser
062.png Quappo Wasser Kampf
063.png Abra Psycho
064.png Kadabra Psycho
065.png Simsala Psycho
066.png Machollo Kampf
067.png Maschock Kampf
068.png Machomei Kampf
072.png Tentacha Wasser Gift
073.png Tentoxa Wasser Gift
077.png Ponita Feuer
078.png Gallopa Feuer
079.png Flegmon Wasser Psycho
080.png Lahmus Wasser Psycho
083.png Porenta Normal Flug
084.png Dodu Normal Flug
085.png Dodri Normal Flug
086.png Jurob Wasser
087.png Jugong Wasser Eis
094.png Gengar Geist Gift
095.png Onix Gestein Boden
096.png Traumato Psycho
097.png Hypno Psycho
101.png Lektrobal Elektro
104.png Tragosso Boden
105.png Knogga Boden
106.png Kicklee Kampf
107.png Nockchan Kampf
108.png Schlurp Normal
111.png Rihorn Boden Gestein
112.png Rizeros Boden Gestein
113.png Chaneira Normal
114.png Tangela Pflanze
115.png Kangama Normal
116.png Seeper Wasser
117.png Seemon Wasser
118.png Goldini Wasser
119.png Golking Wasser
120.png Sterndu Wasser
121.png Starmie Wasser Psycho
122.png Pantimos Psycho
123.png Sichlor Käfer Flug
124.gif Rossana Eis Psycho
125.png Elektek Elektro
126.png Magmar Feuer
128.png Tauros Normal
130.gif Garados Wasser Flug
131.png Lapras Wasser Eis
133.png Evoli Normal
134.png Aquana Wasser
135.png Blitza Elektro
136.png Flamara Feuer
137.png Porygon Normal
139.png Amoroso Gestein Wasser
141.png Kabutops Gestein Wasser
143.png Relaxo Normal
147.png Dratini Drache
148.png Dragonir Drache
149.gif Dragoran Drache Flug
150.png Mewtu Psycho
151.png Mew Psycho

Zucht

Folgende Pokémon können Schädelwumme vererbt bekommen:

Pokémon Generation
II III IV V VI VII
001.png Bisasam Pflanze Gift
029.png Nidoran♀ Gift
104.png Tragosso Boden
111.png Rihorn Boden Gestein
118.png Goldini Wasser
324.png Qurtel Feuer
369.png Relicanth Wasser Gestein
459.png Shnebedeck Pflanze Eis
529.png Rotomurf Boden
626.png Bisofank Normal

Erlernbarkeit in Let's GO

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Schädelwumme per Levelaufstieg:

Pokémon Levelaufstieg in
Let's GO, Pikachu/Evoli
007.png Schiggy Wasser 45
008.png Schillok Wasser 59
009.png 009M.png Turtok Wasser 75
119.png Golking Wasser 1

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Der Anwender erhält in der ersten Runde den Schädelwumme-Status und greift dann in der nächsten Runde an.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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