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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sarzenia ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift, welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Ultrigaria.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Sarzenia basiert auf einer Kannenpflanze.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sarzenia Sarracenia
Englisch Victreebel victory + tree + bell
Japanisch ウツボット (Utsubotto) ウツボカズラ utsubokazura + pot
Französisch Empiflor empifrer + flor
Italienisch Victreebel victory + tree + bell
Spanisch Victreebel victory + tree + bell
Koreanisch 우츠보트 (Ucheuboteu) ウツボカズラ utsubokazura + pot
Chinesisch 大食花 / 大食花 (Dàshíhuā) 大食 dàshí + huā

Entwicklung

Basis

Knofensa Home.png



 Level 21 
Stufe 1

Ultrigaria Home.png



 Bag Leaf Stone Sprite.png Blattstein 
Stufe 2

Sarzenia Home.png

Sarzenia

Basis

Knofensa-S Home.png



 Level 21 
Stufe 1

Ultrigaria-S Home.png



 Bag Leaf Stone Sprite.png Blattstein 
Stufe 2

Sarzenia-S Home.png

Sarzenia

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
R Tausch
B/G Entwicklung
G/S/K Entwicklung
RU/ SA/SM Tausch
FR Tausch
BG Entwicklung
D/P/PT Entwicklung
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Tausch
S/ M Entwicklung
US/ UM Tausch
LGP Tausch
LGE Route 21


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
R/B Dieses POKéMON soll in großen Kolonien tief im Dschungel leben, doch niemand kann dies bestätigen.
G SARZENIA ist unersättlich. Es lockt seine Beute mit süßen Düften an und verschlingt sie mit einem Biß.
STA Dieses Pokémon lockt seine Beute mit honigsüßem Duft an. Es ernährt sich sowohl von Insekten als auch von größeren Tieren.
G SÄURE, in der bereits viele Insekten aufgelöst wurden, ist süßer und effektiver beim Beutefang.
S Dieses grausame Pflanzen-POKéMON ködert Beute mit Honigaroma und zersetzt sie in seinem Maul.
K Selbst die härtesten Objekte schmelzen, wenn der Körper sie erst aufgenommen hat.
RU/ SA Aus SARZENIAs Kopf ragt eine lange Ranke hervor. Diese schwingt hin und her, als ob sie etwas fangen möchte. Wenn sich ahnungslose Beute nähert, wird sie von diesem POKéMON im Ganzen verschlungen.
SM SARZENIA schwingt mit einer langen Ranke hin und her, als ob es etwas fangen möchte. Wenn sich ahnungslose Beute nähert, wird sie im Ganzen verschlungen.
FR Es lockt Beute mit honigartigem Aroma in seinen Mund. Die hilflose Beute wird in seiner Flüssigkeit rückstandslos aufgelöst.
BG Dieses POKéMON soll in großen Kolonien tief im Dschungel leben, doch niemand kann dies bestätigen.
D/ P In seinem Maul sammelt sich eine Flüssigkeit, die nach Honig riecht, in Wahrheit aber ätzend ist.
PT In seinem Maul sammelt sich eine Flüssigkeit, die nach Honig riecht, in Wahrheit aber ätzend ist.
HG Säure, in der bereits viele Insekten aufgelöst wurden, ist süßer und effektiver beim Beutefang.
SS Dieses grausame Pflanzen-Pokémon ködert Beute mit Honigaroma und zersetzt sie in seinem Maul.
S/W In seinem Maul sammelt sich eine Flüssigkeit, die nach Honig riecht, in Wahrheit aber ätzend ist.
S2/W2 In seinem Maul sammelt sich eine Flüssigkeit, die nach Honig riecht, in Wahrheit aber ätzend ist.
3D Pro In seinem Maul sammelt sich eine Flüssigkeit, die nach Honig riecht, in Wahrheit aber ätzend ist.
X Dieses Pokémon soll in großen Kolonien tief im Dschungel leben, doch niemand kann dies bestätigen.
Y Selbst die härtesten Objekte werden zersetzt, wenn der Körper sie erst aufgenommen hat.
ΩR/αS Aus Sarzenias Kopf ragt eine lange Ranke hervor, die es bewegt, als wäre sie ein kleines Lebewesen. Nähert sich ahnungslose Beute dieser Falle, verschlingt Sarzenia sie im Ganzen.
LGP/LGE Es lockt Beute mit einem Duft an, der an Honig erinnert. Was in sein Maul gelangt, wird samt Knochen binnen eines Tages zersetzt.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
1 Klärsmog Gift Spezial 50 15
1 Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
1 Schwerttanz Normal Status 20
1 Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100% 5
1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
1 Wachstum Normal Status 20
1 Wickel Normal Physisch 15 90% 20
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
54 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
1 Horter Normal Status 20
1 Verzehrer Normal Status 10
1 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
1 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
1 Lockduft Normal Status 100% 20
1 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
32 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
44 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Horter Normal Status 20
1 Verzehrer Normal Status 10
1 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
1 Rankenhieb Pflanze Physisch 45 100% 25
1 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
1 Lockduft Normal Status 100% 20
1 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
27 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
47 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
47 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Horter Normal Status 20
1 Verzehrer Normal Status 10
1 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
1 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
1 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
1 Lockduft Normal Status 100% 20
1 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
27 Grasmixer Pflanze Spezial 65 90% 10
47 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
47 Laubklinge Pflanze Physisch 90 100% 15

4. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Horter Normal Status 20
1 Verzehrer Normal Status 10
1 Entfessler Normal Spezial Variabel 100% 10
1 Rankenhieb Pflanze Physisch 35 100% 15
1 Schlafpuder Pflanze Status 75% 15
1 Lockduft Normal Status 100% 20
1 Rasierblatt Pflanze Physisch 55 95% 25
47 Blättersturm Pflanze Spezial 130 90% 5
47 Laubklinge (PT/HG/SS) Pflanze Physisch 90 100% 15

3. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Horter (FR/BG) Normal 20
1 Verzehrer (FR/BG) Normal 10
1 Entfessler (FR/BG) Normal Variabel 100% 10
1 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
1 Schlafpuder Pflanze 75% 15
1 Lockduft Normal 100% 20
1 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25

2. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Rankenhieb Pflanze 35 100% 10
1 Schlafpuder Pflanze 75% 15
1 Lockduft Normal 100% 20
1 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25

1. Generation
Level Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
1 Rasierblatt Pflanze 55 95% 25
1 Säure Gift 40 100% 30
1 Schlafpuder Pflanze 75% 15
1 Stachelspore Pflanze 75% 30
13 Wickel Normal 10 85% 20
15 Giftpuder Gift 75% 35
18 Schlafpuder Pflanze 75% 15

Durch TMs/VMs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation (Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung Psycho Status 10
TM07 Schutzschild Normal Status 10
TM08 Delegator Normal Status 10
TM09 Reflektor Psycho Status 20
TM12 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM26 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin Gift Status 90% 10
TM45 Solarstrahl Pflanze Spezial 200 100% 10
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM52 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM53 Megasauger Pflanze Spezial 75 100% 10

7. Generation (Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond)
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 90 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 20
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM33 Reflektor Psycho Status 20
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer Status 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial 60 100% 10
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM53 Energieball Pflanze Spezial 80 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal Status 30
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30

3. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Kugelsaat Pflanze 10 100% 30
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
TM46 Raub Unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

2. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Fluch Unbekannt 10
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Lockduft Normal 100% 20
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM19 Gigasauger Pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
VM05 Blitz Normal 70% 20

1. Generation
TM/VM Typ Stärke Genauigkeit AP
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM21 Megasauger Pflanze 40 100% 10
TM22 Solarstrahl Pflanze 120 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal Variabel 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
US/UM Synthese Pflanze Status 5

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
ΩR/αS Synthese Pflanze Status 5

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
S2/W2 Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
S2/W2 Käferbiss Käfer Physisch 60 100% 20
S2/W2 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
S2/W2 Synthese Pflanze Status 5

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
PT/HG/SS Magensäfte Gift Status 100% 10
PT/HG/SS Samenbomben Pflanze Physisch 80 100% 15
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
HG/SS Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
PT/HG/SS Synthese Pflanze Status 5
PT/HG/SS Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100% 5

3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
SM/XD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Blutsauger Käfer Physisch 80 100% 10
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Klärsmog Gift Spezial 50 15
Kraftabsorber (US/UM) Pflanze Status 100% 10
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zugabe Normal Status 100% 5

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Klärsmog Gift Spezial 50 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Rülpser Gift Spezial 120 90% 10
Säurespeier Gift Spezial 40 100% 20
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zugabe Normal Status 100% 5

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100% 10
Klärsmog Gift Spezial 50 15
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100% 30
Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zugabe Normal Status 100% 5

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Blutsauger Käfer Physisch 20 100% 15
Meteorologe (HG/SS) Normal Spezial 50 100% 10
Reflektor Psycho Status 20
Schwerttanz Normal Status 30
Sorgensamen Pflanze Status 100% 10
Spaßkanone Normal Status 100% 20
Synthese Pflanze Status 5
Verwurzler Pflanze Status 20
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20
Zugabe Normal Status 100% 5

3. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Blutsauger Käfer 20 100% 15
Reflektor Psycho 20
Schwerttanz Normal 30
Synthese Pflanze 5
Verwurzler Pflanze 20
Zauberblatt Pflanze 60 20
Zugabe Normal 100% 5

2. Generation
Attacke Typ Stärke Genauigkeit AP
Blutsauger Käfer 20 100% 15
Reflektor Psycho 20
Schwerttanz Normal 30
Synthese Pflanze 5
Zugabe Normal 100% 5

Getragene Items

Sarzenia kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
G/S/K Übertragung aus R/B/G Bitterbeere 100%

Statuswerte

Sarzenia hat eine Basiswertsumme von 490

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 80 187 187 187 364 364 364
Angr. 3 105 141 157 172 278 309 339
Vert. 0 65 105 117 128 206 229 251
Spez.-Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Spez.-Vert. 0 70 109 122 134 215 239 262
Init. 0 70 109 122 134 215 239 262

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sarzenia folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x Pflanze
1/2x Wasser Elektro Kampf Fee
1x Normal Gift Boden Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
2x Feuer Eis Flug Psycho
4x
Anmerkungen:
  • In Gen. 1 ist Käfer 4x
  • Steht Sarzenia unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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