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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele

Sankabuh ist ein Pokémon mit den Typen GeistIC und BodenIC, welches seit der 7. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Colossand.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Design und Namensherkunft

Sankabuh basiert auf einer Sandburg, die durch Wind und Wasser zu einem Sandhaufen zusammengefallen ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sankabuh Sandkasten + Buh!
Englisch Sandygast sandy + ghast
Japanisch スナバァ (Sunaba) 砂場 sunaba
Französisch Bacabouh bac à sable + bouh
Italienisch Sandygast sandy + ghast
Spanisch Sandygast sandy + ghast
Koreanisch 모래꿍 (Moraekkung) 모래 morae + 까꿍 kkakkung
Chinesisch 沙丘娃 / 沙丘娃 (Shāqiūwá) 沙丘 shāqiū +

Entwicklung

Basis

Sankabuh Home

Sankabuh


 Level 42 
Stufe 1

Colossand Home

Basis

Sankabuh-S Home

Sankabuh


 Level 42 
Stufe 1

Colossand-S Home

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
S/ M Hanohano-Strand
US Hanohano-Strand
UM Hanohano-Strand, Route 15
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Ringbucht
Dyna-Raids: Inselkettenmeer, Strand der Prüfung, Tapferkeitshöhle


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
S Der Groll eines verstorbenen Reisenden fuhr in einen Sandhügel, den ein Kind gebaut hatte, und brachte dieses Pokémon in die Welt.
M Es kann jeden kontrollieren, der seine Hand in sein Maul steckt, und bringt sie dann dazu, seinen Körper immer weiter zu vergrößern.
US Die Schaufel auf seinem Kopf ist sein größter Schatz. Versucht ein Kind, sich seine Schaufel zurückzuholen, gibt es diese nicht kampflos auf.
UM Lässt man beim Spielen gebaute Sandhaufen zurück, kann es vorkommen, dass sich eine Seele dort einnistet und ein Sankabuh entsteht.
ST Es entstand aus einem Sandhaufen, in den der Groll eines Verstorbenen fuhr. Die Schaufel auf Sankabuhs Kopf ist sein größter Schatz.
SD Für gewöhnlich lebt es an Stränden. Es kann alle kontrollieren, die ihre Hand in sein Maul stecken, und bringt sie dazu, seinen Körper zu vergrößern.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
5 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
10 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
15 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
20 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
25 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
30 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
35 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
40 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
45 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
50 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
55 Sandsammler BodenIC StatusIC 10
60 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Härtner NormalIC StatusIC 30
1 Absorber PflanzeIC SpezialIC 20 100% 25
5 Erstauner GeistIC PhysischIC 30 100% 15
9 Sandwirbel BodenIC StatusIC 100% 15
14 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
18 Megasauger PflanzeIC SpezialIC 40 100% 15
23 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
27 Hypnose PsychoIC StatusIC 60% 20
32 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
36 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
41 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
45 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
50 Sandsammler BodenIC StatusIC 10
54 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10

Durch TMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM21 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM22 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM48 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC PhysischIC 35 85% 15
TM53 Lehmschuss BodenIC SpezialIC 55 95% 15
TM55 Lake WasserIC SpezialIC 65 100% 10
TM76 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TP10 Erdbeben BodenIC PhysischIC 100 100% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TP17 Amnesie PsychoIC StatusIC 20
TP20 Delegator NormalIC StatusIC 10
TP22 Matschbombe GiftIC SpezialIC 90 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC StatusIC 10
TP27 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TP33 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TP38 Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC StatusIC 10
TP46 Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
TP65 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TP67 Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
TP75 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin GiftIC StatusIC 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC StatusIC 10
TM21 Frustration NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben NormalIC PhysischIC 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC PhysischIC Variabel 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC SpezialIC 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC SpezialIC 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC StatusIC 15
TM37 Sandsturm GesteinIC StatusIC 10
TM39 Felsgrab GesteinIC PhysischIC 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC PhysischIC 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC StatusIC 10
TM45 Anziehung NormalIC StatusIC 100% 15
TM48 Kanon NormalIC SpezialIC 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC SpezialIC 90 100% 10
TM69 Steinpolitur GesteinIC StatusIC 20
TM71 Steinkante GesteinIC PhysischIC 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC PhysischIC 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC PhysischIC 75 90% 10
TM83 Plage KäferIC SpezialIC 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC StatusIC 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC StatusIC 10
TM90 Delegator NormalIC StatusIC 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC StatusIC 20

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Brandsand BodenIC SpezialIC 70 100% 10
ST/SD Poltergeist GeistIC PhysischIC 110 90% 5

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Aufbereitung NormalIC StatusIC 10
US/UM Eisenabwehr StahlIC StatusIC 15
US/UM Erdanziehung PsychoIC StatusIC 5
US/UM Erdkräfte BodenIC SpezialIC 90 100% 10
US/UM Galanterie NormalIC StatusIC 15
US/UM Gigasauger PflanzeIC SpezialIC 75 100% 10
US/UM Groll GeistIC StatusIC 100% 10
US/UM Leidteiler NormalIC StatusIC 20
US/UM Rollentausch PsychoIC StatusIC 10
US/UM Rückentzug NormalIC StatusIC 5
US/UM Schnarcher NormalIC SpezialIC 50 100% 15
US/UM Tarnsteine GesteinIC StatusIC 20
US/UM Trickbetrug PsychoIC StatusIC 100% 10
US/UM Wertewechsel PsychoIC StatusIC 10

Durch Zucht

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch GeistIC StatusIC 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Abgangsbund GeistIC StatusIC 5
Amnesie PsychoIC StatusIC 20
Antik-Kraft GesteinIC SpezialIC 60 100% 5
Entfessler NormalIC SpezialIC Variabel 100% 10
Fluch (US/UM) GeistIC StatusIC 10
Horter NormalIC StatusIC 20
Verzehrer NormalIC StatusIC 10

Getragene Items

Sankabuh kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/M/US/UM wilde Sankabuh Spell Tag Sprite Bannsticker 5%

Statuswerte

Sankabuh hat eine Basiswertsumme von 320

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 55 162 162 162 314 314 314
Angr. 0 55 96 107 117 188 209 229
Vert. 1 80 118 132 145 233 259 284
Spez.-Angr. 0 70 109 122 134 215 239 262
Spez.-Vert. 0 45 87 97 106 170 189 207
Init. 0 15 60 67 73 116 129 141

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Sankabuh folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x NormalIC ElektroIC KampfIC
1/4x GiftIC
1/2x KäferIC GesteinIC
1x FeuerIC BodenIC FlugIC PsychoIC DracheIC StahlIC FeeIC
2x PflanzeIC WasserIC EisIC GeistIC UnlichtIC
4x
Anmerkungen:

Galerie

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