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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Sandgrab ist eine Attacke vom Typ Boden welche seit der 3. Generation existiert.

Beschreibung

Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.

Effekt

Sandgrab schadet dem Ziel. Am Ende jeder Runde werden dem Ziel außerdem 4 bis 5 Runden lang 1/16 der maximalen KP abgezogen. Außerdem kann es in der Zeit nicht fliehen oder ausgetauscht werden. Trägt der Anwender eine Griffklaue, dauert der Effekt garantiert 5 Runden an. Das Klammerband verstärkt den Sandgrab auf 1/8.

Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel von Sandgrab befreien. Außerdem kann es ausgetauscht werden, wenn es eine Wechselhülle trägt. Weiterhin kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen, sofern es das Item Rauchball trägt oder die Fähigkeit Angsthase besitzt.

In früheren Generationen

Vor der 5. Generation beträgt die Rundenzahl noch 2-5 Runden. Die Chance für 2 oder 3 Runden liegt bei 37,5%. 4 oder 5 Runden kommen zu je 12,5% vor.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung Klammer-Attacke → Sandgrab nimmt das Ziel gefangen und wird durch das Klammerband verstärkt und die Griffklaue verlängert
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nimmt das Ziel gefangen
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Gegner oder Partner)
Sonstiges

Ähnliche Attacken

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Sandgrab per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
027.png Sandan Boden 45 27 27
23
23 23
028.png Sandamer Boden 52 33 33
23
23
24
24
051.png Digdri Boden 26 26 26 26 Entw.
051A.png Alola-Digdri Boden Stahl Entw.
095.png Onix Gestein Boden 49
52
41
46
54
37
37 37
328.png Knacklion Boden 25 25 25
10
10
12
12
329.png Vibrava Boden Drache 1 / 25 1 / 25 1 / 25
1 / 10
1 / 10
12
12
330.png Libelldra Boden Drache 1 / 25 1 / 25 1 / 25
1 / 10
1 / 10
12
12
443.png Kaumalat Drache Boden 19 19 19 19
444.png Knarksel Drache Boden 19 19 19 19
445.png 445M.png Knakrack Drache Boden 19 19 19 19
449.png Hippopotas Boden 25 25 25 25
450.png Hippoterus Boden 25 25 25 25
551.png Ganovil Boden Unlicht 13 13 13
552.png Rokkaiman Boden Unlicht 13 13 13
553.png Rabigator Boden Unlicht 13 13 13
769.png Sankabuh Geist Boden 14
770.png Colossand Geist Boden 14

Zucht

Folgende Pokémon können Sandgrab vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
185.png Mogelbaum Gestein
204.png Tannza Käfer
207.png Skorgla Boden Flug
213.png Pottrott Käfer Gestein
387.png Chelast Pflanze
438.png Mobai Gestein
443.png Kaumalat Drache Boden
449.png Hippopotas Boden
557.png Lithomith Käfer Gestein

Erlernbarkeit in Let's GO

Sandgrab ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe erlernbar!

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Sandgrab fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Sandgrab. Dieser wird durch Sandgrab bewegungsunfähig und erleidet stetig Schaden.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken Physisch Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken Spezial Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken Status Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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